تُعد مزرعة Bitcoin من أقوى وحدات الدخل السلبي في مخبأ Escape from Tarkov. وتستعرض الأقسام التالية إعداد المزرعة وترقياتها وتحسين استهلاك الوقود واختيار وحدات معالجة الرسومات (GPU)، إلى جانب كيفية استخدام حاسبة مزرعة BTC لتقدير الربحية لكل ساعة ولكل دورة إعادة ضبط.

الشكل 1. وحدة مزرعة Bitcoin في مخبأ Escape from Tarkov.
المصدر: escapefromtarkov
افتح مزرعة Bitcoin بعد بلوغ مركز الاستخبارات المستوى 2؛ وتتدرج المستويات من 10 إلى 25 ثم 50 بطاقة رسومات، مع أوقات بناء طويلة.
يتحدد حجم الإنتاج وفقًا لعدد وحدات معالجة الرسومات (GPU) وباستخدام صيغة اللعبة؛ لذا اجمع عملات Bitcoin المادية قبل أن يؤدي بلوغ الحد الأقصى البالغ 3 عملات إلى توقف المزرعة.
تخفض الطاقة الشمسية استهلاك الوقود إلى النصف، ويستحسن عادةً إعطاؤها الأولوية عندما تتجاوز مزرعة من المستوى 3 عدد 20 وحدة معالجة رسومات تقريبًا.
يعتمد العائد على الاستثمار على أسعار وحدات معالجة الرسومات في سوق اللاعبين، وقيمة Bitcoin داخل اللعبة، وتكلفة الوقود، وعدد الأسابيع المتبقية من دورة إعادة الضبط.
لا يختلف إنشاء مزرعة BTC في Escape from Tarkov كثيرًا عن إنشاء مزرعة Bitcoin في الحياة الواقعية. فالفرق الأساسي أن إحداهما توجد في العالم الحقيقي، بينما تقع الأخرى داخل اللعبة. ويعتمد التعدين في العالم الحقيقي أيضًا على الأجهزة والطاقة واقتصاديات إثبات العمل، بينما تختصر Tarkov هذه المفاهيم في وحدات المخبأ وأسعار سوق اللاعبين.
Escape from Tarkov لعبة تصويب جماعية ضخمة عبر الإنترنت من منظور الشخص الأول (MMOFPS)، وتضم أوضاعًا متعددة، منها غارات PMC عبر الإنترنت، وغارات الزبالين، وأوضاع مؤقتة غير متصلة بالإنترنت. ويمكن للاعبين كذلك إنشاء مزارع Bitcoin داخل اللعبة، كما في الحياة الواقعية، عبر تخصيص المساحة، وشراء بطاقات الرسومات، وتوليد الطاقة اللازمة لاستمرار تشغيل المزرعة، وغير ذلك.
يمكن شراء العناصر المطلوبة من السوق الافتراضي في Tarkov وإعادة بيعها عند انتفاء الحاجة إليها. كما يستطيع اللاعبون بيع Bitcoin المادية المُعدَّنة مقابل الروبلات. وتساعد حاسبة مزرعة BTC اللاعبين على تقدير الإنتاج اليومي، بما يتيح لهم إدارة توقعات الربح لكل ساعة أو يوم.

الشكل 2. عرض حاسبة مزرعة BTC في Escape from Tarkov.
المصدر: tarkov-market
تمثل مزرعة Bitcoin مصدرًا فريدًا للدخل السلبي، لكنها تتطلب تخطيطًا دقيقًا واستثمارًا أوليًا. ويجب على اللاعبين ترقية مخبئهم لإضافة وحدة مزرعة Bitcoin، وذلك ببلوغ مركز الاستخبارات المستوى 2 واستيفاء متطلبات عناصر محددة. وتتطلب المزرعة الأولية من المستوى 1 عدد 5 مقابس على شكل حرف T، ووحدة تخزين فلاش VPX واحدة، و10 كابلات طاقة، و10 وحدات إمداد بالطاقة، و15 مروحة لوحدة المعالجة المركزية، مما يبرز أهمية هذه المكونات الإلكترونية في البناء. ومع الانتقال إلى المستويات الأعلى، تصبح عناصر إضافية، مثل فلاتر الطاقة العسكرية وبطارية عسكرية 6-STEN-140-M واحدة، ضرورية.

الشكل 3. متطلبات صناعة مزرعة Bitcoin حسب مستوى المخبأ.
المصدر: escapefromtarkov
تتكون مزرعة Bitcoin من ثلاثة مستويات، ويقدم كل مستوى سعة إنتاجية أكبر. ويتسع المستوى 1 لـ10 بطاقات رسومات، والمستوى 2 لـ25، والمستوى 3 لـ50. وتكفي وحدة معالجة رسومات واحدة لبدء الإنتاج، لكن التوسع يعتمد على عدد البطاقات التي يستطيع اللاعب تحمل تكلفتها. وتختلف مدة البناء بحسب المستوى؛ إذ يستغرق المستوى 1 مدة 34 ساعة، ويتطلب المستوى 2 مدة 50 ساعة، بينما يحتاج المستوى 3 إلى 106 ساعات لإكماله.

الشكل 4. سعة بطاقات الرسومات عبر مستويات مزرعة Bitcoin.
المصدر: escapefromtarkov
من المهم جدًا ملاحظة أن مزرعة Bitcoin تحتاج إلى إمداد مستمر بالطاقة كي تعمل. ويجب على اللاعبين إبقاء المولد مزودًا بالوقود، وهذه الطاقة ليست مجانية، سواء بسبب استهلاك الوقود المستمر أو نتيجة الاستثمار في ترقية الطاقة الشمسية لخفض استهلاك الوقود. وتزداد أهمية الطاقة الشمسية عند تشغيل مزرعة من المستوى 3 تضم 26 وحدة معالجة رسومات أو أكثر، إذ تؤثر بوضوح في حسابات الربحية الإجمالية.
تتوقف ربحية مزرعة Bitcoin في Tarkov على اتباع استراتيجية فعالة لبطاقات الرسومات. ويؤثر عدد بطاقات الرسومات المثبتة مباشرةً في معدل إنتاج Bitcoin. ووفقًا لآليات اللعبة، تنتج مزرعة Bitcoin عملات Bitcoin مادية بالمعدل الذي تحدده الصيغة التالية: 1/(145000/(1+(GC-1)*0.041225)/3600) عنصر/ساعة، حيث يشير GC إلى عدد بطاقات الرسومات المثبتة. ويتوقف الإنتاج إذا لم تكن هناك بطاقات رسومات مثبتة، أو انقطعت الطاقة، أو وُجدت 3 عملات Bitcoin بانتظار الجمع.
تتم مقارنة عدد وحدات معالجة الرسومات والوقت اللازم لإنتاج Bitcoin مادية واحدة كما يلي:
| بطاقات الرسومات (GPU) | الساعات لكل Bitcoin |
|---|---|
| 1 | 40.28 |
| 25 | 20.25 |
| 50 | 13.33 |

الشكل 5. مقارنة عدد وحدات معالجة الرسومات بعدد الساعات اللازمة لإنتاج Bitcoin مادية واحدة في Escape from Tarkov.
المصدر: escapefromtarkov
عند اتخاذ وحدة معالجة رسومات واحدة خط أساس، يستغرق إنتاج Bitcoin مدة 40.28 ساعة؛ ومع 25 وحدة معالجة رسومات، يستغرق 20.25 ساعة؛ ومع 50 وحدة، يستغرق 13.33 ساعة. وتزيد إضافة بطاقات رسومات أخرى الإنتاج، لكن المكاسب تتراجع مع ارتفاع عدد وحدات معالجة الرسومات بسبب تناقص العوائد. لذلك، ينبغي للاعبين دراسة تكلفة وحدات معالجة الرسومات في سوق اللاعبين بعناية قبل التوسع.
أفضل بطاقات الرسومات لمزرعة Bitcoin في Tarkov هي التي توفر أعلى معدل تجزئة مع استهلاك طاقة أقل. وينبغي للاعبين إعطاء الأولوية للحصول على وحدات معالجة الرسومات المتطورة لتعظيم كفاءة المزرعة. ويجدر التذكير بأن اقتصاد اللعبة قابل للتغير، وأن الربحية قد تتقلب تبعًا لسعر Bitcoin وتكلفة وحدات معالجة الرسومات في سوق اللاعبين.
يتعين على اللاعبين إدارة استهلاك الوقود للحفاظ على ربحية مزرعة Bitcoin في Tarkov. إذ تستهلك وحدة المولد، التي تزود المزرعة بالطاقة، الوقود بمعدل ثابت. ومن دون تحسين الاستهلاك، قد تستنزف تكاليف الوقود جزءًا كبيرًا من الأرباح. وهنا تمثل ترقية الطاقة الشمسية عاملًا حاسمًا، خصوصًا للمزارع ذات المستويات المرتفعة.
تخفض الطاقة الشمسية استهلاك الوقود بنسبة %50، فتضاعف فعليًا مدة صلاحية كل خزان وقود. وعمليًا، تدوم خزانات الوقود المعدنية فترة أطول بكثير عند تشغيل المولد باستمرار. وتتم مقارنة كفاءة الوقود مع الطاقة الشمسية ومن دونها كما يلي:

الشكل 6. مدة وقود المولد مع الطاقة الشمسية ومن دونها.
يُعد إجراء تحليل دقيق للعائد على الاستثمار ونقطة التعادل أمرًا أساسيًا قبل الاستثمار في مزرعة Bitcoin، لا سيما عند الترقية إلى المستوى 3 وإضافة الطاقة الشمسية. وفيما يلي توزيع التكاليف والعوائد المحتملة.
أولًا، للترقية من مزرعة Bitcoin من المستوى 2، مجهزة بـ25 بطاقة رسومات، إلى مزرعة من المستوى 3، سيحتاج اللاعبون إلى المواد التالية: مروحة وحدة المعالجة المركزية ×10، وأنبوب سيليكون ×15، ومحرك كهربائي ×10، ومقياس ضغط ×10، وبطارية عسكرية 6-STEN-140-M ×1، وترقية الطاقة الشمسية إلى المستوى 1، وترقية مجمّع المياه إلى المستوى 3. وينبغي للاعبين حساب التكاليف وفق الأسعار الحالية وتكلفة الوقود وسعر Bitcoin المتوقع، ثم إضافة وحدة الطاقة الشمسية و25 بطاقة رسومات. وفي بعض مراحل دورة إعادة الضبط، قد تصل التكلفة الإجمالية لهذه المواد ووحدات معالجة الرسومات إلى ملايين الروبلات. وهذا يعني أن استثمار اللاعب يشمل 25 بطاقة رسومات، والوقود، ومواد الترقية، ووحدة الطاقة الشمسية. ومع 50 وحدة معالجة رسومات، يستغرق إنتاج Bitcoin واحدة 13.33 ساعة، ومن ثم يُحسب الربح لكل ساعة على النحو التالي: قيمة Bitcoin / 13.33. وبذلك يمكن تحديد فترة الاسترداد كما يلي: إجمالي الاستثمار / (قيمة Bitcoin / 13.33).
تستمر دورة إعادة الضبط المعتادة في Tarkov نحو ستة أشهر. وبما أن اللاعبين غالبًا ما يصلون إلى هذه المرحلة من التقدم في منتصف الدورة، فقد تقترب نقطة التعادل من نهاية دورة إعادة الضبط المعتادة إذا كانت أسعار سوق اللاعبين غير مواتية؛ لذلك لا يحقق اللاعبون مكاسب صافية إلا إذا استردت المزرعة تكلفتها قبل نهاية الدورة. وهذا يجعل بداية الدورة وقتًا أكثر خطورة للالتزام باستثمار كبير، لأن الأسعار تكون أكثر تقلبًا.
يجب على اللاعبين أيضًا مراعاة تكلفة الفرصة البديلة للاستثمار في مزرعة Bitcoin، بدلًا من استخدام الموارد نفسها في أنشطة أو ترقيات أخرى داخل اللعبة. وينبغي أن يستند قرار الاستثمار المكثف إلى مستوى تقدم الشخصية، وما إذا كانت ترقية أو مهمة أخرى ستوفر فائدة أكبر بصورة فورية، والمرحلة الحالية من دورة إعادة الضبط. وكما هي الحال مع شركات تعدين Bitcoin في العالم الحقيقي، تتأثر الربحية بتكلفة الأجهزة والطاقة، باستثناء أن Tarkov تعيد ضبط هذه المتغيرات مع كل دورة.
ختامًا، تمثل مزرعة Bitcoin من المستوى 3 مع الطاقة الشمسية استثمارًا كبيرًا بفترة استرداد طويلة، لكنها تكون أكثر قيمة للاعبين الذين يلعبون بانتظام طوال دورة إعادة الضبط. ويمكن للدخل السلبي الناتج أن يوفر أفضلية كبيرة، خاصةً في المرحلة المتأخرة من اللعبة، عندما تصبح الموارد ضرورية للحصول على المعدات والمواد الاستهلاكية عالية المستوى. ومع ذلك، قد يفضل اللاعبون الجدد إعدادًا أصغر بدلًا من خوض مسار طويل، ولا تستحق المزرعة من المستوى 3 الاستثمار فيها إلا إذا توفر وقت لعب ووقت كافٍ قبل إعادة الضبط للوصول إلى نقطة التعادل.
توفر مزرعة Bitcoin في Tarkov مصدرًا مربحًا للدخل السلبي للاعبين الملتزمين. ويمكن للاعبين زيادة أرباحهم بدرجة كبيرة عبر الترقية الاستراتيجية إلى المستوى 3، وتعظيم عدد وحدات معالجة الرسومات، والاستثمار في الطاقة الشمسية. غير أن التكاليف الأولية الكبيرة وفترة التعادل الطويلة تستلزمان دراسة متأنية. ويتوقف النجاح على فهم اقتصاد اللعبة، وتحسين استهلاك الوقود، والالتزام بأسلوب لعب طويل الأجل. ويمكن لمزرعة Bitcoin المُدارة جيدًا أن تمنح في نهاية المطاف أفضلية تنافسية في بيئة Tarkov الصعبة.
تحذير من المخاطر: قد تغير تقلبات اقتصاد اللعبة والتغييرات المحتملة في آليات Bitcoin حسابات الربحية. وينبغي للاعبين الحفاظ على قدرتهم على التكيف مع تغير ظروف السوق. ويقتصر نطاق هذا المحتوى على آليات لعبة Escape from Tarkov، ولا يمثل نصيحة استثمارية بشأن أسواق العملات الرقمية في العالم الحقيقي.
بلوغ مركز الاستخبارات المستوى 2، ثم صناعة وحدة مزرعة Bitcoin باستخدام عناصر المخبأ المدرجة، مثل المقابس ووحدة VPX وكابلات الطاقة ووحدات إمداد الطاقة ومراوح وحدات المعالجة المركزية، ولاحقًا المكونات العسكرية المطلوبة للمستويات الأعلى.
يدعم المستوى 1 ما يصل إلى 10 وحدات معالجة رسومات، والمستوى 2 ما يصل إلى 25، والمستوى 3 ما يصل إلى 50. وتزيد البطاقات الإضافية معدل إنتاج Bitcoin، لكنها ترفع رأس المال المطلوب للشراء من سوق اللاعبين وتزيد استهلاك الوقود.
نعم. تخفض الطاقة الشمسية استهلاك وقود المولد بنحو %50. وتكتسب أهمية خاصة في مزارع المستوى 3 الأكبر حجمًا، حيث يؤدي التشغيل المستمر الدور الأكبر في تحقيق العائد على الاستثمار.
يتوقف الإنتاج إذا انقطعت الطاقة، أو لم تكن هناك بطاقات رسومات مثبتة، أو كانت 3 عملات Bitcoin مادية بانتظار الجمع. اجمع العملات وأعد الطاقة أو ثبّت وحدات معالجة الرسومات لاستئناف الإنتاج.
استخدم حاسبة مزرعة BTC لتقدير عدد الساعات اللازمة لإنتاج Bitcoin واحدة وفق عدد وحدات معالجة الرسومات الحالي، ثم قارن الناتج بتكلفة وحدات معالجة الرسومات الحالية في سوق اللاعبين وتكلفة الوقود والوقت المتبقي من دورة إعادة الضبط قبل اتخاذ قرار التوسع.
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.





