## دمج فحص البنية التحتية مع السياحة المحلية وWeb3 لحل القضايا الاجتماعية
أعلنت DEA، التي تتخذ من سنغافورة مقراً لها وتعمل في مجال تطوير منصات ألعاب حل المشكلات، و GGG، عن تأسيس شركة جديدة مشتركة تحت اسم “Growth Ring Grid Pte.Ltd. (GRG)”، والتي تركز على “دمقرطة البنية التحتية”. GGG هي شركة مشتركة تم تأسيسها من قبل Tokyo Electric Power Grid Corporation و Chubu Electric Power Company و ICMG Partners، والتي تتخذ من سنغافورة مقراً لها.
من خلال تأسيس هذه الشركة المشتركة، يتم توسيع تنفيذ اللعبة المساهمة المجتمعية “PicTrée (بيكتري) - معركة الأعمدة بيني وبينك -” بشكل أكبر، بهدف تحقيق مستقبل يصبح فيه فحص البنية التحتية بمشاركة المواطنين “أمرًا شائعًا”.
طورت الشركتان حتى الآن لعبة “بيكتوري” للمساهمة الاجتماعية التشاركية بشكل مشترك. منذ بدء تقديمها في عام 2024، حصلت على تقييمات عالية من شركات البنية التحتية المحلية والبلديات باعتبارها آلية جديدة تشارك فيها المواطنين في الحفاظ على البنية التحتية الاجتماعية.
تسعى شركة GRG إلى تحقيق مجتمع يمكن للمواطنين أن يشاركوا بشكل فعال في صيانة وإدارة البنية التحتية، وتخطط لتنفيذ مشاريع مثل ما يلي.
تطوير وتشغيل منصة فحص البنية التحتية بمشاركة المواطنين
تعزيز التنفيذ الاجتماعي بالتعاون مع السلطات المحلية والشركات
تعزيز المشاركة المدنية من خلال الاستفادة من تقنيات الألعاب وWeb3
كما يسعى إلى الخروج من التشغيل التقليدي للبنية التحتية الذي يعتمد على الحكومة والشركات الكبرى، من خلال استكشاف إمكانيات جديدة لصيانة البنية التحتية من قبل المواطنين، لتحقيق حل مستدام للتحديات الاجتماعية.
خلفية تأسيس شركة مشتركة
تتزايد بسرعة الاحتياجات المتعلقة بصيانة وتفتيش البنية التحتية الاجتماعية المتقادمة في العديد من البلدان، بما في ذلك اليابان. من ناحية أخرى، تعاني السلطات المحلية والمشغلون من نقص في القوى العاملة والميزانية والخبرة، مما يجعل تأمين نظام تشغيل مستدام من القضايا العاجلة.
من هذا السياق، ركزت DEA و GGG على نهج جديد يتمثل في “الألعاب × القضايا الاجتماعية”. حيث تم إطلاق لعبة “بيكتوري”، وهي لعبة تفاعلية تهدف إلى المساهمة الاجتماعية، حيث يتم تصوير أصول الطاقة مثل أعمدة الكهرباء والتنافس على طول المسافة المتصلة، بدءًا من عام 2024.
تدمج الشركة الجديدة “GRG” نقاط القوة لشركة DEA التي تتمتع بخبرة في تقنيات Web3 وألعاب التحفيز، مع نقاط القوة لشركة GGG التي لديها مستوى عالٍ من الوضوح في مواقع البنية التحتية وشبكات محلية ودولية. ومن خلال إنشاء آلية لتحويل صيانة البنية التحتية إلى “مسألة شخصية” أكثر قربًا، تهدف إلى تحقيق “ديمقراطية البنية التحتية”.
المقالات ذات الصلة: بدأ Pictore، لعبة المشاركة الاجتماعية، تجربة إثبات مفهوم “تصوير أعمدة الكهرباء” بالتعاون مع NTT-ME.
آفاق المستقبل
ستستفيد GRG من المعرفة المكتسبة من تشغيل “Pictore” حتى الآن، وستعمل على توسيع التعاون مع المزيد من السلطات المحلية والشركات. في المستقبل، لن تقتصر الأمور على فحص البنية التحتية فحسب، بل ستقترح وتنفذ أيضًا أشكال جديدة من البنية التحتية الاجتماعية التي تسهم في حل القضايا المحلية، مثل جمع المعلومات أثناء الكوارث والتعاون مع السياحة المحلية.
المقالات ذات الصلة: حصل نظام “الدفع بالبيتكوين” من ميركاري و"بيكتوري" من DEA على جائزة التصميم الجيد
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
دي إي إيه و GGG تؤسسان شركة مشتركة "Growth Ring Grid" بهدف "ديمقراطية البنية التحتية"
أعلنت DEA، التي تتخذ من سنغافورة مقراً لها وتعمل في مجال تطوير منصات ألعاب حل المشكلات، و GGG، عن تأسيس شركة جديدة مشتركة تحت اسم “Growth Ring Grid Pte.Ltd. (GRG)”، والتي تركز على “دمقرطة البنية التحتية”. GGG هي شركة مشتركة تم تأسيسها من قبل Tokyo Electric Power Grid Corporation و Chubu Electric Power Company و ICMG Partners، والتي تتخذ من سنغافورة مقراً لها.
من خلال تأسيس هذه الشركة المشتركة، يتم توسيع تنفيذ اللعبة المساهمة المجتمعية “PicTrée (بيكتري) - معركة الأعمدة بيني وبينك -” بشكل أكبر، بهدف تحقيق مستقبل يصبح فيه فحص البنية التحتية بمشاركة المواطنين “أمرًا شائعًا”.
طورت الشركتان حتى الآن لعبة “بيكتوري” للمساهمة الاجتماعية التشاركية بشكل مشترك. منذ بدء تقديمها في عام 2024، حصلت على تقييمات عالية من شركات البنية التحتية المحلية والبلديات باعتبارها آلية جديدة تشارك فيها المواطنين في الحفاظ على البنية التحتية الاجتماعية.
تسعى شركة GRG إلى تحقيق مجتمع يمكن للمواطنين أن يشاركوا بشكل فعال في صيانة وإدارة البنية التحتية، وتخطط لتنفيذ مشاريع مثل ما يلي.
كما يسعى إلى الخروج من التشغيل التقليدي للبنية التحتية الذي يعتمد على الحكومة والشركات الكبرى، من خلال استكشاف إمكانيات جديدة لصيانة البنية التحتية من قبل المواطنين، لتحقيق حل مستدام للتحديات الاجتماعية.
خلفية تأسيس شركة مشتركة
تتزايد بسرعة الاحتياجات المتعلقة بصيانة وتفتيش البنية التحتية الاجتماعية المتقادمة في العديد من البلدان، بما في ذلك اليابان. من ناحية أخرى، تعاني السلطات المحلية والمشغلون من نقص في القوى العاملة والميزانية والخبرة، مما يجعل تأمين نظام تشغيل مستدام من القضايا العاجلة.
من هذا السياق، ركزت DEA و GGG على نهج جديد يتمثل في “الألعاب × القضايا الاجتماعية”. حيث تم إطلاق لعبة “بيكتوري”، وهي لعبة تفاعلية تهدف إلى المساهمة الاجتماعية، حيث يتم تصوير أصول الطاقة مثل أعمدة الكهرباء والتنافس على طول المسافة المتصلة، بدءًا من عام 2024.
تدمج الشركة الجديدة “GRG” نقاط القوة لشركة DEA التي تتمتع بخبرة في تقنيات Web3 وألعاب التحفيز، مع نقاط القوة لشركة GGG التي لديها مستوى عالٍ من الوضوح في مواقع البنية التحتية وشبكات محلية ودولية. ومن خلال إنشاء آلية لتحويل صيانة البنية التحتية إلى “مسألة شخصية” أكثر قربًا، تهدف إلى تحقيق “ديمقراطية البنية التحتية”.
المقالات ذات الصلة: بدأ Pictore، لعبة المشاركة الاجتماعية، تجربة إثبات مفهوم “تصوير أعمدة الكهرباء” بالتعاون مع NTT-ME.
آفاق المستقبل
ستستفيد GRG من المعرفة المكتسبة من تشغيل “Pictore” حتى الآن، وستعمل على توسيع التعاون مع المزيد من السلطات المحلية والشركات. في المستقبل، لن تقتصر الأمور على فحص البنية التحتية فحسب، بل ستقترح وتنفذ أيضًا أشكال جديدة من البنية التحتية الاجتماعية التي تسهم في حل القضايا المحلية، مثل جمع المعلومات أثناء الكوارث والتعاون مع السياحة المحلية.
المقالات ذات الصلة: حصل نظام “الدفع بالبيتكوين” من ميركاري و"بيكتوري" من DEA على جائزة التصميم الجيد