هل قامت Pudgy Peguins بعمل لعبة "بدون تشفير"؟

المؤلف: شينتشاو تيك فلو

قبل شهرين، كان البطاريق بودجي الصغيرة قد دقت الجرس في ناسداك. وقد قامت العديد من المؤسسات داخل وخارج الصناعة، مثل Coinbase و VanEck، بتغيير صورها الرمزية له.

يبدو أن توسيع نطاق انتشار IP الخاص بالبطاريق الصغيرة أصبح الخط الرئيسي لتطور مشروع NFT القليل الذي لا يزال على قيد الحياة في هذه الدائرة.

وفي 30 أغسطس، تم إطلاق لعبة Pudgy Party الجديدة من Pudgy Penguins في متاجر الألعاب المحمولة الكبرى، مما جعل IP الخاص بهم أكثر تحويلاً إلى لعبة. في الوقت نفسه، وفقًا لبعض محللي KOL الأجانب، بعد تسجيل دخول هذه اللعبة إلى المتجر، وصلت في مرحلة ما إلى المراكز العشرة الأولى في قائمة الألعاب المجانية.

!

المحرر قام مؤخرًا بتنزيل هذه اللعبة وتجربتها، واكتشف أنها تختلف كثيرًا عن ألعاب السلسلة التي كان يتم التأكيد فيها على دمج التشفير والألعاب في الدورة السابقة:

لا توجد محفظة متصلة في Pudgy Party، ولا سوق NFT، ولا مكافآت رمزية على السلسلة... لا شيء على الإطلاق. هذه مجرد لعبة هاتف عادية، ولا تختلف عن الألعاب الترفيهية التي تقوم بتحميلها عشوائياً من متجر التطبيقات.

من المثير للاهتمام أن اللعبة كانت ممتعة للغاية.

إذا كنت قد لعبت لعبة فورتنايت، فلا بد أنك ابتسمت عندما دخلت إلى واجهة اللعبة، إنها لعبة صغيرة تتنافس فيها مع لاعبين آخرين للبقاء حتى النهاية، سهلة ومريحة ولا تحمل أي رائحة "تعدين"، نقية حتى أنها لا تشم رائحة التشفير.

قام مشروع NFT بإنشاء لعبة لا تذكر NFT على الإطلاق، وبعد تجربة اللعبة لبعض الوقت، أود أن أتحدث عن هذه اللعبة "التي ليست Web3 كثيرًا".

!

لا توجد سلسلة، فقط لعبة

عند فتح Pudgy Party، كانت ردة فعلي الأولى هي أين يمكنني ربط المحفظة؟ لا يوجد.

ماذا عن سوق NFT؟ لا يوجد أيضًا. نظام مكافآت الرموز؟ لا يوجد أيضًا.

للمقارنة، في الدورة السابقة للعبة blockchain الرائدة Axie Infinity، تحتاج إلى شراء ثلاث حيوانات أليفة NFT لتبدأ اللعب. تحتاج StepN إلى شراء أحذية NFT. حتى في الألعاب blockchain "الخفيفة"، على الأقل سيكون هناك زر "Connect Wallet" في مكان بارز.

إذا لم يكن ظهور شخصية البطريق الصغيرة الأيقونية من Pudgy Penguins في اللعبة، قد تعتقد أن هذه مجرد لعبة حفلة عادية.

انقر على "تشغيل"، بعد بضع ثوانٍ من المطابقة، ستدخل مع 19 لاعبًا آخرين إلى الجولة الأولى من اللعبة. يتحكم كل شخص في بطريق لطيف، ويتنافس في مجموعة متنوعة من المستويات الغريبة.

!

من حيث التجربة، هذه لعبة ترفيهية بحتة + IP البطريق الصغير.

على سبيل المثال، في مستوى عادي من سباق الحواجز، فإن 20 بطريق تمثل 20 لاعبًا، يركضون على مضمار مليء بالمصائد، أمامهم مطارق دوارة، ومنصات متحركة، وأرضيات تنهار فجأة. كل ما عليك فعله هو عدم السقوط والوصول إلى النهاية.

ولكن عندما تتجمع 20 بطريق معًا، تصبح المشهد فوضويًا ومضحكًا بشكل خاص: يتم رمي بعضهم بالمطرقة، ويتم دفع البعض الآخر عن جسر الخشب، وهناك من كان قريبًا من النهاية ولكنه سقط.

إنه نوع من الخفة التي لا تتعلق بكلمتي "الخفة" و "ألعاب السلسلة".

!

أولاً، لا يوجد ضغط من حيث الرتبة. على الرغم من أن اللعبة تحتوي على نظام مستويات، إلا أنه يهدف فقط إلى فتح أزياء جديدة للبطاريق وحركات تعبيرية، ولا يؤثر على المطابقة؛

ثانياً، حتى لو خسرت، هناك مكافآت. حتى لو تم إقصاؤك في الجولة الأولى، يمكنك كسب نقاط خبرة وبعض قطع الملابس. كما أن النظام يظهر بلطف "حظاً أفضل في المرة القادمة!" مع تعبير الراحة من البطريق.

ثالثاً، يمكنك الخروج في أي وقت. لا توجد أي عقوبات عند الخروج في منتصف الطريق، ولا يوجد أي جانب من جوانب التعلم حول التحديثات المختلفة واستثمار الموارد في تعدين العملات.

بحثت خصيصًا لمعرفة ما إذا كانت اللعبة تحتوي على بعض العناصر المشفرة، لكن الواقع أثبت أنه لا يوجد، على الأقل في بداية اللعبة.

توجد بالفعل نوعان من الأزياء في متجر الألعاب، غير قابلة للتداول ونسخ محدودة؛ من الناحية النظرية، يمكن تحويل الأزياء المحدودة إلى NFT. لكن المشكلة هي أنك لا تستطيع العثور على أي مدخل للتعدين أو التداول.

لكن وفقًا لمطوري Mythical Games ، فإن اللعبة تحتوي بالفعل على عناصر Web3:

أولاً، سيقوم كل لاعب بإنشاء محفظة تلقائيًا مستندة إلى Mythos Chain (نظام Polkadot البيئي). لكن هذه المحفظة تعمل بالكامل في الخلفية، ولا يمكن للمستخدم رؤية العنوان أو المفتاح الخاص أو عبارة الاسترداد، ولا يمكنه رؤية أي شيء. حتى أنك لا تعرف ما إذا كانت هذه المحفظة موجودة بالفعل.

أخيرًا، هناك توكن PENGU. تقول الشركة الرسمية "نحن نستكشف حلول الدمج"، لكن في اللعبة لا يوجد أثر للتوكن على الإطلاق. لا يوجد تخزين، لا مكافآت، لا سيناريوهات إنفاق.

!

بعبارة أخرى، كل ميزات Web3 في حالة من "الرسم على الرمال" والتصميم المحجوز للغاية؛ من المحتمل أن يكون هذا الإزالة من Web3 مقصودة.

عزيزي، لقد تغير الزمن

من حيث التوقيت، كان إصدار Pudgy Party يتزامن مع فترة إعادة هيكلة السرد في سوق التشفير.

لقد بردت سرديات GameFi، وثبت أن نموذج Play to Earn غير مستدام، وقد فقد الجميع الإيمان بألعاب السلسلة و NFT، بل أصبح هناك نوع من السخرية "حتى الكلاب لا تلعبها".

الأهم من ذلك، أن Apple و Google لا تزال لديهما العديد من القيود على التطبيقات التي تحتوي على ميزات تداول NFT، وقد أظهرت الأخبار السابقة أن جميع متاجر التطبيقات تطلب الحصول على عمولة بنسبة 30% من جميع معاملات NFT، وهذا يعد قاتلاً تقريبًا لألعاب Web3.

من حيث الجمهور، يبدو أن Pudgy Penguins ترغب في الوصول إلى قاعدة مستخدمين أوسع. يتجاوز عدد لاعبي الألعاب المحمولة حول العالم 3 مليارات، بينما قد لا يتجاوز عدد المستخدمين النشطين على السلسلة 100 مليون. إذا تم تحديد عائق Web3 منذ البداية، فسيتم تلقائيًا استبعاد 99% من المستخدمين المحتملين.

من منظور استراتيجية المنتج، يبدو أن هذا يشبه استراتيجية "حصان طروادة".

أولاً، استخدم لعبة مجانية ممتعة لجذب المستخدمين، وبناء قاعدة مستخدمين وعادات لعب، ثم قم تدريجياً بإدخال عناصر Web3 في المستقبل. عندما يحب المستخدمون اللعبة وIP، ستصبح مقاومة قبول المحفظة وNFT أقل بكثير.

في الواقع، خلال الدورة السابقة، اعتمدت العديد من مشاريع ألعاب سلسلة الكتل هذا النموذج في المراحل المتأخرة، لكن لم تستمر أي منها لفترة طويلة. قد يكون الاختلاف الرئيسي هنا هو أن "البطريق الصغير" لديه جاذبية أقوى للعلامة التجارية، مما يجعل من الأسهل رؤية النتائج باستخدام هذه الطريقة.

!

هذا يجلب مفارقة مثيرة للاهتمام: قد يكون أنجح منتج في مشروع Web3 هو بالضبط أقل المنتجات توافقًا مع Web3.

عندما نفدت دمى Pudgy Penguins من وول مارت، لم يكن على المشترين أن يعرفوا ما هو NFT؛ وعندما انتشرت رموز تعبيرية للبطاريق على وسائل التواصل الاجتماعي، لم يكن على المستخدمين حتى ربط محفظتهم.

عندما لم يعد Web3 يؤكد على Web3

إطلاق Pudgy Party قد يمثل نقطة تحول في تطور أفكار مشاريع NFT.

في الماضي، كانت منطق مشاريع NFT التي تقوم على الألعاب هو: لدي NFT → يحتاج الحاملون إلى المزيد من الحقوق → نقوم بعمل لعبة ليتمتعوا بها → نصدر عملة بالمناسبة. هذه حلقة مغلقة من الداخل إلى الخارج، تخدم الآلاف من الحامليين الموجودين بالفعل.

تحولت بطاريق بودجي: اصنع لعبة ممتعة → اجذب ملايين المستخدمين → قد يشترون الألعاب → قد يشتري عدد قليل جداً من الأشخاص NFT. هذه قمع من الخارج إلى الداخل، والهدف هو لاعبي الألعاب المحمولة من خارج الدائرة.

لا يمكن الاعتماد فقط على الحوافز الرمزية والمضاربات في السوق بشكل مستدام، فالقيمة الحقيقية يجب أن تعود إلى المنتج وتجربة المستخدم.

الملاحظة الأكثر إثارة للاهتمام هي أن Pudgy Penguins يبدو أنها حولت عناصر Web3 إلى "خيار متقدم":

  • المستخدمون العاديون: لعب ألعاب مجانية، شراء دمية محشوة بقيمة 10 دولارات
  • المستخدمين المتقدمين: جمع الأزياء المحدودة، والمشاركة في الأنشطة المجتمعية
  • المستخدمون الأساسيون: شراء NFT، امتلاك رموز PENGU

هذا يشبه إلى حد ما نموذج "المنتجات المجانية ذات القيمة المضافة" في الإنترنت، حيث يتم جذب عدد هائل من المستخدمين من خلال منتجات مجانية، ثم يتم تحويلهم إلى مستخدمين مدفوعي الأجر.

فقط هنا "الدفع" تحول إلى "التسجيل على السلسلة".

إذا نجح هذا النموذج، فهذا يعني أن بعض مشاريع Web3 وجدت مسارًا تجاريًا مستدامًا، أي أنها لا تعتمد على سوق صاعدة، ولا تعتمد على مستثمرين جدد، بل تستند إلى تحقيق الأرباح من المنتجات وحقوق الملكية الفكرية مثل الشركات العادية.

لكن ماذا عن الرموز؟

هذه هي أكبر جدلية في نموذج Pudgy: إذا كان بإمكانه النجاح دون الحاجة إلى رموز، فأين دعم قيمة الرموز؟

في الوقت الحالي، يبدو أن PENGU أكثر شبهاً بسهم في نظام Pudgy، حيث إن شراءه يعني أنك تراهن على أن هذه الملكية الفكرية ستصبح أكبر، وليس لأنه يحتوي على أي استخدام فعلي.

لكن إذا نظرت من زاوية أخرى، فإن أسهم ديزني لا تعني أنك ستحصل على دخول مجاني إلى عالم ديزني، لكن هذا لا يمنعها من أن تكون أصولاً ذات جودة عالية. المفتاح هو ما إذا كانت الشركة قادرة على الاستمرار في خلق القيمة، وليس ما إذا كانت الأسهم نفسها تحمل "تمكين".

بالطبع، هذه المقارنة ليست دقيقة تمامًا.

الأسهم لها أرباح وحقوق تصويت، بينما PENGU لا تملك أي شيء في الوقت الحالي. هذه أيضاً مشكلة تحتاج الفريق إلى حلها، وهي كيفية تقديم بعض الفوائد الملموسة لحاملي الرموز دون الإضرار بتجربة المنتج.

إذا كانت السردية في الدورة السابقة هي "كل شيء على السلسلة"، فإن هذه الدورة قد تكون "السلسلة كخلفية": تتراجع blockchain إلى الخلفية، لتصبح بنية تحتية تكنولوجية بدلاً من كونها نقطة بيع للمنتج.

قد تقدم بطاريق بودجي مثالًا عمليًا غير مقصود، وهو ليس لجعل الجميع مواطنين في عالم التشفير، بل لجعل التشفير غير مرئي بالنسبة للناس العاديين.

فيما يتعلق بما إذا كان هذا النموذج يمكن أن ينجح، وما إذا كان يمكن نسخها من قبل مشاريع أخرى، فإنه لا يزال من المبكر إصدار حكم نهائي.

لكن على الأقل، توفر Pudgy Penguins احتمالًا مختلفًا:

في عصر يصرخ فيه الجميع "Web3"، قد يكون الأكثر نجاحًا هو من لا يتحدث عن "Web3".

PENGU-2.06%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت