# تحول الرياضيين إلى أدوات ألعاب، هذه الحركة فيها شيء مميز 🎮
تخيل: الحركة المميزة لنجم الكريكيت المفضل لديك ليست فقط للمشاهدة، بل يمكن أن تعطيك ميزة تنافسية في اللعبة. قد يبدو هذا كخيال، لكن SCOR تعمل على تحويله إلى واقع على تيليجرام.
**آلية اللعبة الأساسية بسيطة جداً**
في 17 أكتوبر، يمكن لمشجعي الكريكيت شراء مجموعة من الملصقات مقابل 4.99 دولار، تحتوي على ملصقات متحركة لخمسة نجوم، بما في ذلك راشد خان وتابرايز شمس. لكن هذه ليست مجرد مجموعة عادية من رموز التعبير - في اللعبة الصغيرة لـ SCOR، تعتبر هذه الملصقات "الملحقات" الخاصة بك، حيث يمكن أن تعزز النقاط، وترتقي بالترتيب، وتكسب العملات داخل اللعبة (جواهر).
**لماذا هذه المرة مختلفة**
كانت collectibles الرياضية الرقمية السابقة (مثل NBA Top Shot) مجرد شراء وترك، وكل شيء يعتمد على المضاربة. طريقة SCOR هي: الملصقات لها استخدام فعلي. الأموال التي تنفقها تؤثر مباشرة على نسبة الفوز في اللعبة → تحسين الترتيب → كلما زادت Gems التي تجمعها، زادت قوتك في المستقبل عند إطلاق رمز SCOR. هذا يرقى بالملكية الفكرية من "تذكار" إلى "أصل وظيفي".
**المعلومات الرقمية**
- كل مجموعة ملصقات محدودة لـ 1000 نسخة (ندرة عالية) - اللاعبون الـ 200 الأوائل عالميًا لهم أولوية في الصك قبل 10 أكتوبر - السعر 4.99 دولار، أغلى من الملصقات العادية ولكن أرخص من مجموعات NFT - تيليجرام يمتلك أكثر من 900 مليون مستخدم نشط شهريًا، يمكن للمستخدمين الشراء مباشرة في مربع الدردشة دون الحاجة لمحفظة خارجية.
**المسألة الرئيسية**
1. **مخاطر العدالة**: فقط 1000 نصيب/شخص، معظم اللاعبين لا يستطيعون الشراء → قد يتشكل وضع "لاعبين يدفعون" يسحقون "المواطنين" 2. **اعتماد المنصة**: الاعتماد الكلي على Telegram، وإذا تم حظره (هناك قيود بالفعل على بعض المناطق)، سينهار النظام البيئي بأكمله 3. **توسيع الاختناق**: المجموعة الأولى تحتوي فقط على نجوم الكريكيت، ومتى ستدخل رياضات أخرى لا يزال لغزًا
**ماذا تفكر مؤسسة TON**
هذه ليست قصة IP الرياضية، بل هي تجربة "تحويل البلوكشين إلى عامة الناس" لـ TON. تتيح للمستخدمين استخدام أصول البلوكشين في المكان الذي يتواجدون فيه بالفعل (تليجرام) دون الحاجة لفهم المحفظة أو السلسلة، تجربة تشبه شراء ملصق فاخر. إذا نجحت، يمكن أن تصبح نموذجًا للـ IP الرياضية الأخرى، والدوريات.
**الرهان الأخير**
SCOR تحول حقوق الملكية الرياضية من "سلعة مضاربة" إلى "أداة لعب"، وهذه نقطة ابتكار جيدة. لكن هل يمكن أن تستمر لفترة طويلة؟ يعتمد ذلك على: هل يمكن للألعاب أن تحافظ على شعبيتها، وهل ستثير "زيادة الدفع" استياء اللاعبين، وكيف ستتحول الجواهر في النهاية إلى أموال حقيقية. يمكن أن يكشف البيع الأول في 17 أكتوبر عن حرارة السوق، لكن الإجابة الحقيقية ستظهر فقط بعد إطلاق الرموز، وتوسع الحركة الرياضية، وبيانات استمرارية المستخدمين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
# تحول الرياضيين إلى أدوات ألعاب، هذه الحركة فيها شيء مميز 🎮
تخيل: الحركة المميزة لنجم الكريكيت المفضل لديك ليست فقط للمشاهدة، بل يمكن أن تعطيك ميزة تنافسية في اللعبة. قد يبدو هذا كخيال، لكن SCOR تعمل على تحويله إلى واقع على تيليجرام.
**آلية اللعبة الأساسية بسيطة جداً**
في 17 أكتوبر، يمكن لمشجعي الكريكيت شراء مجموعة من الملصقات مقابل 4.99 دولار، تحتوي على ملصقات متحركة لخمسة نجوم، بما في ذلك راشد خان وتابرايز شمس. لكن هذه ليست مجرد مجموعة عادية من رموز التعبير - في اللعبة الصغيرة لـ SCOR، تعتبر هذه الملصقات "الملحقات" الخاصة بك، حيث يمكن أن تعزز النقاط، وترتقي بالترتيب، وتكسب العملات داخل اللعبة (جواهر).
**لماذا هذه المرة مختلفة**
كانت collectibles الرياضية الرقمية السابقة (مثل NBA Top Shot) مجرد شراء وترك، وكل شيء يعتمد على المضاربة. طريقة SCOR هي: الملصقات لها استخدام فعلي. الأموال التي تنفقها تؤثر مباشرة على نسبة الفوز في اللعبة → تحسين الترتيب → كلما زادت Gems التي تجمعها، زادت قوتك في المستقبل عند إطلاق رمز SCOR. هذا يرقى بالملكية الفكرية من "تذكار" إلى "أصل وظيفي".
**المعلومات الرقمية**
- كل مجموعة ملصقات محدودة لـ 1000 نسخة (ندرة عالية)
- اللاعبون الـ 200 الأوائل عالميًا لهم أولوية في الصك قبل 10 أكتوبر
- السعر 4.99 دولار، أغلى من الملصقات العادية ولكن أرخص من مجموعات NFT
- تيليجرام يمتلك أكثر من 900 مليون مستخدم نشط شهريًا، يمكن للمستخدمين الشراء مباشرة في مربع الدردشة دون الحاجة لمحفظة خارجية.
**المسألة الرئيسية**
1. **مخاطر العدالة**: فقط 1000 نصيب/شخص، معظم اللاعبين لا يستطيعون الشراء → قد يتشكل وضع "لاعبين يدفعون" يسحقون "المواطنين"
2. **اعتماد المنصة**: الاعتماد الكلي على Telegram، وإذا تم حظره (هناك قيود بالفعل على بعض المناطق)، سينهار النظام البيئي بأكمله
3. **توسيع الاختناق**: المجموعة الأولى تحتوي فقط على نجوم الكريكيت، ومتى ستدخل رياضات أخرى لا يزال لغزًا
**ماذا تفكر مؤسسة TON**
هذه ليست قصة IP الرياضية، بل هي تجربة "تحويل البلوكشين إلى عامة الناس" لـ TON. تتيح للمستخدمين استخدام أصول البلوكشين في المكان الذي يتواجدون فيه بالفعل (تليجرام) دون الحاجة لفهم المحفظة أو السلسلة، تجربة تشبه شراء ملصق فاخر. إذا نجحت، يمكن أن تصبح نموذجًا للـ IP الرياضية الأخرى، والدوريات.
**الرهان الأخير**
SCOR تحول حقوق الملكية الرياضية من "سلعة مضاربة" إلى "أداة لعب"، وهذه نقطة ابتكار جيدة. لكن هل يمكن أن تستمر لفترة طويلة؟ يعتمد ذلك على: هل يمكن للألعاب أن تحافظ على شعبيتها، وهل ستثير "زيادة الدفع" استياء اللاعبين، وكيف ستتحول الجواهر في النهاية إلى أموال حقيقية. يمكن أن يكشف البيع الأول في 17 أكتوبر عن حرارة السوق، لكن الإجابة الحقيقية ستظهر فقط بعد إطلاق الرموز، وتوسع الحركة الرياضية، وبيانات استمرارية المستخدمين.