从实际用途来看,bAXS يمكن أن يُستخدم في استهلاك داخل لعبة Axie الأساسية، كما يدعم الربح من خلال الرهن. لكن النقطة الحقيقية للابتكار هي——ربط النظام الائتماني داخل اللعبة (نقاط Axie) وآلية بيع الرموز.
التفاصيل كالتالي: عندما يبيع اللاعب bAXS، يحتاج إلى دفع رسم متغير للخزينة. والأهم من ذلك——هذا الرسم ليس ثابتًا، بل يتغير وفقًا لمستوى الائتمان الخاص بك في Axie. كلما ارتفع مستوى الائتمان، كانت رسوم البيع أقل.
هذه التصميمية مثيرة للاهتمام، لأنها تحفز مباشرة على المشاركة الطويلة الأمد واحتفاظ اللاعبين ذوي الجودة العالية. بمعنى آخر، أداؤك وسمعتك داخل اللعبة يؤثران مباشرة على تكاليف معاملتك. هذا النهج الذي يربط بين السمعة الاجتماعية والتحفيز الاقتصادي نادر نسبياً في اقتصاد رموز الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
TopEscapeArtist
· منذ 6 س
آلية "مبتكرة" أخرى، بصراحة هي مجرد محاولة لإبقاء الناس، يمكن فهم ذلك. لكن فيما يتعلق بتعديل الرسوم الديناميكي... يجب أن نتحقق مما إذا كانت تقاطع MACD الذهبي موجودة، لا نريد أن تصبح وسيلة جديدة لجز الأعشاب. هل الرسوم المنخفضة للمستخدمين ذوي السمعة العالية جيدة؟ تبدو فكرة جيدة، لكن الإشارة الحقيقية للخطر هي — أن الجهة الرسمية الآن يمكنها التحكم مباشرة في تكاليف تداولك. عندما تصل إلى أعلى المستويات التاريخية، تكون هذه المنطق فعالة، فماذا عن السوق الهابطة؟ في تلك الحالة، لن يكون الأمر إلا محاولة لشراء القاع.
شاهد النسخة الأصليةرد0
PumpStrategist
· منذ 6 س
ها، هذه الآلية في جوهرها عبارة عن قفل غير مباشر للرموز، وكلما زادت درجة الثقة، انخفضت الرسوم، وهو تصميم نمطي لآلية التحفيز.
لكن بصراحة، هذا يمكن أن يحتفظ باللاعبين الحقيقيين، لكنه أيضًا يجذب أولئك الذين يأتون من أجل المضاربة. الشكل أصبح واضحًا، ننتظر لنرى ما إذا كان هناك من يكسر هذا التوازن في المستقبل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemeCoinSavant
· منذ 6 س
بصراحة، هيكل الرسوم المقيد بالسمعة هو عبقرية خفية... يجعل مصداقيتك داخل اللعبة ملموسة 📊 خطوة مثالية من قبل المطورين من الناحية النظرية اللعبة بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ser_we_are_early
· منذ 6 س
هذا التصميم الذي يربط السمعة والرسوم حقًا رائع، وأخيرًا جاء مشروع يفكر في هذه النقطة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-0717ab66
· منذ 6 س
هذه الفكرة التصميمية جيدة حقًا، وربط السمعة والرسوم حقًا يمكن أن يحافظ على أولئك الذين يلعبون بجدية
شاهد النسخة الأصليةرد0
retroactive_airdrop
· منذ 6 س
هل الرسوم المرتبطة بالسمعة؟ هذه الحيلة قوية، تجعل من يبيع بسرعة يضر نفسه مباشرة
AXS作为Axie Infinity的核心代币,一直是整个生态的中枢。但今年的一个大动作改变了格局——官方即将推出应用版的AXS,也就是bAXS。
这个新代币怎么融入现有经济?又为什么对玩家群体这么重要?
从实际用途来看,bAXS يمكن أن يُستخدم في استهلاك داخل لعبة Axie الأساسية، كما يدعم الربح من خلال الرهن. لكن النقطة الحقيقية للابتكار هي——ربط النظام الائتماني داخل اللعبة (نقاط Axie) وآلية بيع الرموز.
التفاصيل كالتالي: عندما يبيع اللاعب bAXS، يحتاج إلى دفع رسم متغير للخزينة. والأهم من ذلك——هذا الرسم ليس ثابتًا، بل يتغير وفقًا لمستوى الائتمان الخاص بك في Axie. كلما ارتفع مستوى الائتمان، كانت رسوم البيع أقل.
هذه التصميمية مثيرة للاهتمام، لأنها تحفز مباشرة على المشاركة الطويلة الأمد واحتفاظ اللاعبين ذوي الجودة العالية. بمعنى آخر، أداؤك وسمعتك داخل اللعبة يؤثران مباشرة على تكاليف معاملتك. هذا النهج الذي يربط بين السمعة الاجتماعية والتحفيز الاقتصادي نادر نسبياً في اقتصاد رموز الألعاب.