أتذكر، قبل عدة سنوات، كانت النكات تتعلق بـ TON باستمرار: أنها على وشك الانطلاق، لكن الطائرة تظل تحوم فوق مدرج الإقلاع. قصة مضحكة، أليس كذلك؟ لكن الشيء المثير للاهتمام هو أن هذه النكتة الآن تبدأ في الانعكاس تمامًا. الألعاب الصغيرة على تيليجرام انفجرت ببساطة.



الآن هناك أكثر من مئة لعبة، ومع نهاية الشهر يتوقع أن يتم إطلاق ألفي لعبة أخرى. حتى تيليجرام نفسه، على ما يبدو، لم يتوقع هذا التدفق الكبير. تحدثت مع الأشخاص المشاركين في هذا الأمر، وتبين لي شيء مثير حول كيفية تحقيق الأرباح في هذا المجال.

تبين أن الإيرادات الرئيسية للألعاب الصغيرة على تيليجرام لا تأتي من اللاعبين أنفسهم، بل من إعلانات مشاريع أخرى. هذا نوع من الأعمال التجارية القائمة على حركة المرور، والذي لطالما هيمن على صناعة الألعاب في الصين منذ زمن بعيد. تدفع المشاريع مقابل أن يتم الترويج لها داخل الألعاب، لجذب مستخدمين حقيقيين. سابقًا، كانوا يستخدمون منصات المهام في Web3 لهذا الغرض، لكن الآن لم يبقَ هناك إلا القليل من الناس الحقيقيين — معظمهم بوتات، والاستوديوهات تنفذ المهام لنفسها.

أصبحت الألعاب الصغيرة على تيليجرام أكثر فاعلية بكثير. فهي تتنافس بشكل مباشر وقوي مع منصات المهام التقليدية. وإذا استمر هذا، قد تختفي منصات Web3 التقليدية تمامًا. حتى رأس المال المغامر لاحظ ذلك. على سبيل المثال، استثمرت شركة Vertex Capital في هذا المجال، وتعمل الآن على تطوير لعبة Token Hunter، بهدف تفعيل مستخدمي مشاريع NFT الخاصة بها.

لكن السؤال الذي طالما شغلني هو: هل الناس مستعدون فعلاً للدفع في هذه الألعاب الصغيرة؟ كنت متشككًا، حتى تحدثت مع Sleepy، مؤسس مشروع NFT المسمى Weirdo Ghost Gang. هو يقول شيئًا مختلفًا تمامًا. وفقًا له، فإن عدد الأشخاص المستعدين للدفع مقابل الألعاب تجاوز بكثير توقعاتهم.

الأرقام مثيرة للإعجاب. لعبة Catizen، واحدة من أكثر الألعاب الصغيرة شعبية على تيليجرام، حققت أكثر من 16 مليون دولار من خلال المشتريات داخل اللعبة. الناس يشترون الأدوات، العناصر، التوسعات — تمامًا كما في الألعاب المحمولة العادية. Notcoin يحقق أكثر من 300 ألف دولار شهريًا. هذه أموال حقيقية.

نقطة مهمة: في الألعاب التقليدية للعملات الرقمية، تكون قيمة الأدوات والعناصر عشرات ومئات الدولارات، مما يبعد اللاعبين العاديين. في الألعاب الصغيرة على تيليجرام، الأسعار أقل بكثير — 0.99، 1.99 دولار. هذا يجذب عددًا كبيرًا من الناس المستعدين للدفع قليلًا ولكن بشكل متكرر. كما يُقال، الرمال تتجمع في البرج.

أما بالنسبة للرموز (التوكنات)، فالكثير يسأل: هل ستصدر المشاريع التي تحقق أرباحًا جيدة رموزًا؟ يعتقد زون يو، المستثمر وعضو السوق، أن الإجابة نعم، ستصدر. لأن أعمال حركة المرور مؤقتة. بدون توكن، المشروع محكوم عليه بالوجود القصير الأمد. لكن، من فنون الصناعة أن تصدر توكنًا بشكل صحيح، دون أن تقتل المشروع.

في البداية، كان Sleepy معارضًا للتوكنات. كان يعتقد أن ذلك قد يضر بالتطوير على المدى الطويل. لكن بعد أن رأوا كم من الناس مستعدون للدفع، غيروا موقفهم. يمكن أن يمنح التوكن دفعة جديدة للمشروع في الوقت المناسب.

تثبت الألعاب الصغيرة على تيليجرام تدريجيًا أن الأمر ليس مجرد موضة عابرة. التوليف بين الإعلانات، والمشتريات داخل اللعبة، وربما التوكنات — أصبح معيارًا جديدًا. يبدو أننا نشهد ولادة سوق جدي يمتلك إمكانات بمئات الملايين من المستخدمين النشطين شهريًا، وربما أكثر.

ربما، لعبة حقيقية واسعة النطاق لـ TON قد انطلقت بالفعل، لكن لم يدركها الجميع بعد.
TON‎-2.97%
CATI‎-3.28%
NOT‎-7.99%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.23Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.32Kعدد الحائزين:3
    0.52%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.25Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت