وفقا لأبحاث السوق ومزود المعلومات التنافسية Fact.MR ، من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي العالمي بمعدل نمو سنوي مركب عالي القيمة يبلغ 26٪ ليصل إلى 233.79 مليار دولار بحلول عام 2033.
تزدهر أعمال الواقع الافتراضي العالمي (VR) وتغير الطريقة التي يتفاعل بها الناس مع التكنولوجيا وتقود الابتكار. من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي بشكل كبير في السنوات القادمة ، ليصل إلى آفاق جديدة من القبول عبر مجموعة واسعة من الصناعات.
القطاعات الرئيسية لصناعة الواقع الافتراضي
تزداد شعبية تقنية الواقع الافتراضي في صناعات الألعاب والترفيه ، مما يوفر للمستهلكين تجربة غامرة لا مثيل لها. تستخدم الشركات الواقع الافتراضي (VR) للتدريب والمحاكاة والتعاون ، مما سيغير طريقة تفاعل الموظفين وتعلمهم. تم تعيين الواقع الافتراضي لإحداث ثورة في صناعة الرعاية الصحية والتعليم من خلال توفير محاكاة واقعية وتجارب تعليمية جذابة.
بفضل التقدم المستمر في التكنولوجيا والبرامج ، وصل الواقع الافتراضي إلى آفاق جديدة من الواقعية والمشاركة. سوق الواقع الافتراضي متنوع ومليء بالمنافسين ، من عمالقة الصناعة مثل Oculus و HTC إلى الشركات الناشئة التي تغذي المنافسة والابتكار. نظرا لأن سماعات الرأس VR أصبحت ميسورة التكلفة ، فقد أصبحت في متناول عامة الناس ، مما أدى إلى توسيع قاعدة المستخدمين.
** النقاط الرئيسية من أبحاث السوق **
في عام 2022 ، بلغت قيمة سوق الواقع الافتراضي العالمي 18.4 مليار دولار.
من المتوقع أن يصل الطلب العالمي على تكنولوجيا الواقع الافتراضي إلى 23.18 مليار دولار بحلول عام 2023.
ومن المتوقع أن يصل حجم السوق العالمية إلى 233.79 مليار دولار بحلول نهاية عام 2033.
من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي بمعدل نمو سنوي مركب قدره 26٪ من 2023 إلى 2033.
من المتوقع أن ينمو قطاع الرعاية الصحية بمعدل نمو سنوي مركب قدره 31.5٪ بحلول عام 2033.
من المتوقع أن يسجل السوق الأوروبي معدل نمو سنوي مركب بنسبة 29٪ خلال فترة التنبؤ (2023 - 2033).
في عام 2022 ، استحوذ القطاع التجاري على 55.3٪ من حصة السوق.
في عام 2022 ، شكلت منطقة آسيا والمحيط الهادئ 40٪ من السوق العالمية.
من المتوقع أن ينمو قطاع أجهزة تتبع الإيماءات بمعدل نمو سنوي مركب قدره 29.5٪ من 2023 إلى 2033.
شكلت القطاعات شبه الغامرة والغامرة بالكامل 82.9٪ من حصة السوق العالمية في عام 2022 ومن المتوقع أن تستمر في النمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 28٪ خلال فترة التوقعات.
في عام 2022 ، بلغت حصة إيرادات القطاع غير الغامر 16.8٪.
في عام 2022 ، بلغت حصة إيرادات سوق الأجهزة 66.5٪.
قال محللو Fact.MR: "يتوسع سوق الواقع الافتراضي بسبب تطبيقاته المتنوعة ، والقدرة على تحمل التكاليف ، والطلب المتزايد على التجارب الغامرة". مع تقدم التكنولوجيا ، يتمتع الواقع الافتراضي بالقدرة على إعادة تشكيل الطريقة التي نعيش بها حياتنا اليومية وأماكن العمل والترفيه. يحمل مستقبل الواقع الافتراضي إمكانات كبيرة لمحو الحدود بين العالمين الحقيقي والافتراضي ، مما يفتح العديد من الفرص للأفراد والشركات. "
**تجربة غامرة وتغييرات في الصناعة **
تعد القدرة غير العادية على التكيف للواقع الافتراضي أحد أهم الأسباب التي تدفع نمو السوق. في صناعة الترفيه ، أصبح الواقع الافتراضي مرادفا للتجارب الغامرة ، مما يضع المستخدمين في سيناريوهات بزاوية 360 درجة وروايات تفاعلية. يوفر عالم الألعاب للاعبين إحساسا لا مثيل له بالانغماس ، حيث يحول الواقع الافتراضي مشهد الألعاب ، من اجتياز المواقع الخيالية إلى تجربة مغامرات تنبض بالقلب.
بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم الشركات بشكل متزايد الواقع الافتراضي للتدريب والمحاكاة والتعاون. تتيح تقنية الواقع الافتراضي الاتصال عن بعد وسد المسافات الجغرافية وتمكين الفرق من التعاون كما لو كانوا في نفس الغرفة. في أعقاب جائحة COVID-19 ، أصبح الواقع الافتراضي أداة مهمة للعمل عن بعد والاجتماعات الافتراضية.
مع دمج تكنولوجيا الواقع الافتراضي ، تمر صناعة التعليم بتحول. تحاول المؤسسات التعليمية استخدام الواقع الافتراضي لإنشاء تجارب تعليمية جذابة وديناميكية تشرك الطلاب وتعزز فهمهم المتعمق لمجموعة متنوعة من الموضوعات المعقدة.
كما يتم استخدام الواقع الافتراضي للتدريب على التصميم والنماذج الأولية والسلامة في الصناعات الصناعية والتحويلية. يستخدم المهندسون المعماريون والمهندسون الواقع الافتراضي لتصور الأفكار وتعديلها في الفضاء ثلاثي الأبعاد ، بينما يتلقى العمال الصناعيون تعليمات السلامة في بيئة افتراضية واقعية ، مما يساعد على تقليل حوادث مكان العمل. في الوقت نفسه ، تعمل تقنية الواقع الافتراضي على تغيير الطريقة التي تتم بها الجولات العقارية في صناعة العقارات ، حيث توفر جولات افتراضية تسمح للمشترين أو المستأجرين المحتملين بتجربة العقارات من منازلهم المريحة.
أصلا من Fact.MR.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تقرير Fact.MR: ينمو سوق الواقع الافتراضي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 26٪ ومن المتوقع أن يتجاوز 230 مليار دولار بحلول عام 2033
وفقا لأبحاث السوق ومزود المعلومات التنافسية Fact.MR ، من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي العالمي بمعدل نمو سنوي مركب عالي القيمة يبلغ 26٪ ليصل إلى 233.79 مليار دولار بحلول عام 2033.
تزدهر أعمال الواقع الافتراضي العالمي (VR) وتغير الطريقة التي يتفاعل بها الناس مع التكنولوجيا وتقود الابتكار. من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي بشكل كبير في السنوات القادمة ، ليصل إلى آفاق جديدة من القبول عبر مجموعة واسعة من الصناعات.
القطاعات الرئيسية لصناعة الواقع الافتراضي
تزداد شعبية تقنية الواقع الافتراضي في صناعات الألعاب والترفيه ، مما يوفر للمستهلكين تجربة غامرة لا مثيل لها. تستخدم الشركات الواقع الافتراضي (VR) للتدريب والمحاكاة والتعاون ، مما سيغير طريقة تفاعل الموظفين وتعلمهم. تم تعيين الواقع الافتراضي لإحداث ثورة في صناعة الرعاية الصحية والتعليم من خلال توفير محاكاة واقعية وتجارب تعليمية جذابة.
بفضل التقدم المستمر في التكنولوجيا والبرامج ، وصل الواقع الافتراضي إلى آفاق جديدة من الواقعية والمشاركة. سوق الواقع الافتراضي متنوع ومليء بالمنافسين ، من عمالقة الصناعة مثل Oculus و HTC إلى الشركات الناشئة التي تغذي المنافسة والابتكار. نظرا لأن سماعات الرأس VR أصبحت ميسورة التكلفة ، فقد أصبحت في متناول عامة الناس ، مما أدى إلى توسيع قاعدة المستخدمين.
** النقاط الرئيسية من أبحاث السوق **
في عام 2022 ، بلغت قيمة سوق الواقع الافتراضي العالمي 18.4 مليار دولار.
من المتوقع أن يصل الطلب العالمي على تكنولوجيا الواقع الافتراضي إلى 23.18 مليار دولار بحلول عام 2023.
ومن المتوقع أن يصل حجم السوق العالمية إلى 233.79 مليار دولار بحلول نهاية عام 2033.
من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي بمعدل نمو سنوي مركب قدره 26٪ من 2023 إلى 2033.
من المتوقع أن ينمو قطاع الرعاية الصحية بمعدل نمو سنوي مركب قدره 31.5٪ بحلول عام 2033.
من المتوقع أن يسجل السوق الأوروبي معدل نمو سنوي مركب بنسبة 29٪ خلال فترة التنبؤ (2023 - 2033).
في عام 2022 ، استحوذ القطاع التجاري على 55.3٪ من حصة السوق.
في عام 2022 ، شكلت منطقة آسيا والمحيط الهادئ 40٪ من السوق العالمية.
من المتوقع أن ينمو قطاع أجهزة تتبع الإيماءات بمعدل نمو سنوي مركب قدره 29.5٪ من 2023 إلى 2033.
شكلت القطاعات شبه الغامرة والغامرة بالكامل 82.9٪ من حصة السوق العالمية في عام 2022 ومن المتوقع أن تستمر في النمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 28٪ خلال فترة التوقعات.
في عام 2022 ، بلغت حصة إيرادات القطاع غير الغامر 16.8٪.
في عام 2022 ، بلغت حصة إيرادات سوق الأجهزة 66.5٪.
قال محللو Fact.MR: "يتوسع سوق الواقع الافتراضي بسبب تطبيقاته المتنوعة ، والقدرة على تحمل التكاليف ، والطلب المتزايد على التجارب الغامرة". مع تقدم التكنولوجيا ، يتمتع الواقع الافتراضي بالقدرة على إعادة تشكيل الطريقة التي نعيش بها حياتنا اليومية وأماكن العمل والترفيه. يحمل مستقبل الواقع الافتراضي إمكانات كبيرة لمحو الحدود بين العالمين الحقيقي والافتراضي ، مما يفتح العديد من الفرص للأفراد والشركات. "
**تجربة غامرة وتغييرات في الصناعة **
تعد القدرة غير العادية على التكيف للواقع الافتراضي أحد أهم الأسباب التي تدفع نمو السوق. في صناعة الترفيه ، أصبح الواقع الافتراضي مرادفا للتجارب الغامرة ، مما يضع المستخدمين في سيناريوهات بزاوية 360 درجة وروايات تفاعلية. يوفر عالم الألعاب للاعبين إحساسا لا مثيل له بالانغماس ، حيث يحول الواقع الافتراضي مشهد الألعاب ، من اجتياز المواقع الخيالية إلى تجربة مغامرات تنبض بالقلب.
بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم الشركات بشكل متزايد الواقع الافتراضي للتدريب والمحاكاة والتعاون. تتيح تقنية الواقع الافتراضي الاتصال عن بعد وسد المسافات الجغرافية وتمكين الفرق من التعاون كما لو كانوا في نفس الغرفة. في أعقاب جائحة COVID-19 ، أصبح الواقع الافتراضي أداة مهمة للعمل عن بعد والاجتماعات الافتراضية.
مع دمج تكنولوجيا الواقع الافتراضي ، تمر صناعة التعليم بتحول. تحاول المؤسسات التعليمية استخدام الواقع الافتراضي لإنشاء تجارب تعليمية جذابة وديناميكية تشرك الطلاب وتعزز فهمهم المتعمق لمجموعة متنوعة من الموضوعات المعقدة.
كما يتم استخدام الواقع الافتراضي للتدريب على التصميم والنماذج الأولية والسلامة في الصناعات الصناعية والتحويلية. يستخدم المهندسون المعماريون والمهندسون الواقع الافتراضي لتصور الأفكار وتعديلها في الفضاء ثلاثي الأبعاد ، بينما يتلقى العمال الصناعيون تعليمات السلامة في بيئة افتراضية واقعية ، مما يساعد على تقليل حوادث مكان العمل. في الوقت نفسه ، تعمل تقنية الواقع الافتراضي على تغيير الطريقة التي تتم بها الجولات العقارية في صناعة العقارات ، حيث توفر جولات افتراضية تسمح للمشترين أو المستأجرين المحتملين بتجربة العقارات من منازلهم المريحة.
أصلا من Fact.MR.