Hoy, al revisar, descubrí que el valor del Airdrop de $ZENT que obtuve anteriormente ha subido casi un 35%. Como un inversor que generalmente no tiende a vender airdrops, solo consideraré monetizarlos en raras ocasiones, como cuando necesito fondos para el Comercio de futuros. Dado que el token ZENT está teniendo un buen rendimiento, vale la pena profundizar en el proyecto Zentry.
En discusiones anteriores, ya hemos abordado proyectos de juegos como Aria y NXPC. El atractivo principal de los juegos radica en su naturaleza adictiva; ya sea póker, DOTA o fútbol, siempre habrá personas dispuestas a pagar por una buena experiencia de juego, al igual que con el tabaco y el alcohol.
En comparación, el modelo 'Play-to-Earn' presenta algunos problemas. Si las recompensas son un poco considerables, es muy probable que atraiga a muchos estudios a realizar operaciones en masa, lo que presionaría a la verdadera comunidad de jugadores, afectando así la diversión del juego. De hecho, si un juego realmente tiene suficiente atractivo, no necesita depender del mecanismo Play-to-Earn; los jugadores en cambio buscarán activamente formas de recargar el juego.
La filosofía de Zentry es bastante innovadora. Su objetivo es agregar a los jugadores de diversos juegos y aumentar la retención de usuarios a través de una forma de 'infección entre juegos'. Se puede entender como un sistema de NPCs entre plataformas, que proporciona misiones y recompensas a los jugadores, animándolos a recoger varios elementos en el ecosistema de Zentry, y finalmente combinarlos para obtener recompensas más grandes.
Este modelo puede considerarse una versión mejorada de Play-to-Earn. Su ventaja radica en aumentar la tolerancia a fallos, de modo que el fracaso de un solo juego no provoque el colapso de todo el sistema. Al mismo tiempo, al abarcar múltiples juegos, aumenta la probabilidad de que los usuarios descubran contenido interesante. Los jugadores pueden intentar otros juegos debido a los logros o ítems obtenidos en un juego.
Sin embargo, Zentry enfrenta un desafío fundamental: si el juego en sí carece de atractivo, incluso los mecanismos más innovadores serán difíciles de retener a los usuarios. Además, si este sistema de recompensas entre juegos aumentará aún más el nivel de adicción de los jugadores, también es un tema que merece atención.
En general, Zentry representa un intento interesante de combinación de la industria del juego con la tecnología blockchain, pero su éxito a largo plazo aún depende de si puede seguir ofreciendo experiencias de juego de alta calidad y entretenidas.
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Hoy, al revisar, descubrí que el valor del Airdrop de $ZENT que obtuve anteriormente ha subido casi un 35%. Como un inversor que generalmente no tiende a vender airdrops, solo consideraré monetizarlos en raras ocasiones, como cuando necesito fondos para el Comercio de futuros. Dado que el token ZENT está teniendo un buen rendimiento, vale la pena profundizar en el proyecto Zentry.
En discusiones anteriores, ya hemos abordado proyectos de juegos como Aria y NXPC. El atractivo principal de los juegos radica en su naturaleza adictiva; ya sea póker, DOTA o fútbol, siempre habrá personas dispuestas a pagar por una buena experiencia de juego, al igual que con el tabaco y el alcohol.
En comparación, el modelo 'Play-to-Earn' presenta algunos problemas. Si las recompensas son un poco considerables, es muy probable que atraiga a muchos estudios a realizar operaciones en masa, lo que presionaría a la verdadera comunidad de jugadores, afectando así la diversión del juego. De hecho, si un juego realmente tiene suficiente atractivo, no necesita depender del mecanismo Play-to-Earn; los jugadores en cambio buscarán activamente formas de recargar el juego.
La filosofía de Zentry es bastante innovadora. Su objetivo es agregar a los jugadores de diversos juegos y aumentar la retención de usuarios a través de una forma de 'infección entre juegos'. Se puede entender como un sistema de NPCs entre plataformas, que proporciona misiones y recompensas a los jugadores, animándolos a recoger varios elementos en el ecosistema de Zentry, y finalmente combinarlos para obtener recompensas más grandes.
Este modelo puede considerarse una versión mejorada de Play-to-Earn. Su ventaja radica en aumentar la tolerancia a fallos, de modo que el fracaso de un solo juego no provoque el colapso de todo el sistema. Al mismo tiempo, al abarcar múltiples juegos, aumenta la probabilidad de que los usuarios descubran contenido interesante. Los jugadores pueden intentar otros juegos debido a los logros o ítems obtenidos en un juego.
Sin embargo, Zentry enfrenta un desafío fundamental: si el juego en sí carece de atractivo, incluso los mecanismos más innovadores serán difíciles de retener a los usuarios. Además, si este sistema de recompensas entre juegos aumentará aún más el nivel de adicción de los jugadores, también es un tema que merece atención.
En general, Zentry representa un intento interesante de combinación de la industria del juego con la tecnología blockchain, pero su éxito a largo plazo aún depende de si puede seguir ofreciendo experiencias de juego de alta calidad y entretenidas.