Dado que la popularidad de los juegos de cartas coleccionables (TCG) en el ámbito de RWA sigue en aumento, hay un vacío de conocimiento para los no coleccionistas en el ámbito de la encriptación y los coleccionistas no nativos de encriptación en un área en la que no han incursionado y que pueden no conocer, por lo que decidí escribir este artículo el fin de semana pasado.
El propósito de este artículo es tres:
Introducción a los coleccionistas de Pokémon TCG y su mercado para los jugadores de encriptación.
Ayudar a aquellos que solo conocen un campo a comprender y señalar los vacíos que el protocolo RWA de Pokémon necesita llenar o no necesita llenar.
Compartir opiniones sobre este nicho de mercado.
Una persona es aficionada a la encriptación y trabaja en esta industria. Trata la industria de encriptación como coleccionar tarjetas de Pokémon y interactuar con otros entusiastas: es sociable, le gusta hacer amigos y salir a divertirse con ellos, pero al mismo tiempo valora mucho su privacidad.
Desde pequeño, he comenzado a coleccionar cartas de Pokémon (hice una pausa durante la secundaria/universidad, pero luego volví a empezar a coleccionar).
En el círculo de la encriptación, no muchos amigos saben que tengo este pasatiempo, pero dado el auge actual, es bastante adecuado mencionarlo ahora. Desde las fotos de abajo, se puede ver que soy un coleccionista serio. Además, tengo cartas y productos sin abrir. Se podría decir que estoy aprovechando la fama, ya que recientemente compré un montón de estas cosas para presumir. Pero la realidad es que el origen de estas cartas y productos (los de la foto y los del almacén) se basa en la pureza de la infancia, sumado al esfuerzo y la perseverancia en la edad adulta (hice una pausa durante la universidad, porque en ese momento Pokémon no era "cool").
Para los jugadores de encriptación ricos, esto puede no ser nada, pero para una persona, ha pasado mucho tiempo/esfuerzo, reflexionando cuidadosamente, desarrollando su colección personal hasta este tamaño actual, guiado por la intuición y la suerte (no de manera profesional, sino como coleccionista de Pokémon).
Cartas de la infancia (extraídas de paquetes) y cartas de la adultez (compradas en ciclos anteriores). La mayoría de los productos sellados aquí provienen del ciclo actual. Otras cartas de ciclos anteriores están almacenadas en el almacén.
Carpeta de infancia
Dado que la mayoría de los que leen este artículo (si es que hay alguno) provienen del campo de la encriptación, no se detallará el contenido relacionado con los datos del $CARDS FDV y el protocolo RWA de Pokémon TCG, ya que ya ha habido muchas discusiones sobre ello; además, este artículo intentará proporcionar más información desde la perspectiva de los coleccionistas/inversores de Pokémon.
Ciclo del mercado de coleccionables/inversiones de Pokémon TCG
En resumen:
El mercado de TCG de Pokémon tiene ciclos de prosperidad y recesión, lo que es muy similar a la economía macro y/o al mercado de encriptación.
A pesar de los ciclos de prosperidad y recesión, los precios de las cartas de Pokémon y los productos sellados han ido aumentando de manera constante como una escalera a lo largo de los años.
Dicho esto, al igual que las acciones o los tokens, cada carta y cada producto sellado no necesariamente fluctúan "de manera binaria"; es decir, el aumento de precio no garantiza ganancias.
Aquí también hay que aclarar que, en la década de 2000, la persona estaba en su infancia y adolescencia, y no tenía ningún conocimiento financiero ni entendía los ciclos. Fue hasta la universidad y después de convertirse en adulto que comprendió y experimentó los ciclos en el ámbito del TCG de Pokémon.
A continuación se presenta un esbozo sobre el ciclo del juego de cartas coleccionables de Pokémon que ha experimentado una persona, así como una descripción detallada de los catalizadores de cada ciclo de prosperidad.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2016:
Cuando estaba a punto de graduarme de la universidad, retomé este hobby (2016/17), en ese momento se estaba lanzando la serie Pokémon TCG XY Evolutions.
Esta afición comenzó a hacerse popular porque las cartas de la serie XY Evolutions son una reproducción de la serie básica original, aunque con algunas diferencias, pero las diferencias son notables. Esto llenó de nostalgia a muchos jóvenes que jugaron la serie básica en su infancia, lo que dio lugar a la ola de popularidad de Pokémon en 2016.
Curiosamente, 2016 también fue el año en que se lanzó la tarjeta promocional de Mario y Luigi Pikachu, que en ese momento costaba entre 30 y 40 dólares por caja. Hoy en día, el precio de la versión completa de Mario Pikachu varía entre 10,000 y 14,000 dólares.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2020:
"Pokemon GO" (juego móvil) se lanzó y se volvió un fenómeno mundial.
Pandemia de COVID-19:
La gente se siente aburrida
El gobierno otorga subsidios
Después del impacto de la pandemia de COVID-19, la economía macro/riesgo de preferencia ha aumentado.
La influencia de Logan Paul y otras celebridades: las cartas de alto valor se consideran símbolos de estatus:
Logan (influencer) presume de su colección de cartas de la primera edición BGS 10 que incluye un Charizard y un Pikachu de edición limitada PSA 10.
Logan presentó en vivo el primer paquete complementario de la versión básica.
Steve Aoki (DJ y productor musical estadounidense de origen japonés) revela sus intereses de colección y abre la Aoki Card House.
Muchas personas comunes también han seguido el ejemplo: compran productos sellados y los abren en transmisiones en vivo, vendiendo paquetes de cartas a precios altos a los espectadores.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2025:
Un entorno macroeconómico general favorable beneficia los activos de riesgo/mercado alcista.
Pokémon TCG llega al mercado chino:
La versión en chino de las cartas de Pokémon se lanzó oficialmente en China.
Los jugadores chinos (ricos) están comprando cartas de alto valor, porque para ellos, estas cartas no tienen un gran valor.
Lanzamiento de Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Abriendo paquetes de cartas digitales en dispositivos móviles, atrayendo a las personas a experimentar esta sensación en la vida real.
El auge de las exposiciones de cartas y de los comerciantes de cartas; las opiniones de los comerciantes de cartas en YouTube son cada vez más populares: a la gente le gusta ver cómo se concretan los intercambios.
Reacción en cadena de los factores mencionados: (i) Los usuarios nativos de encriptación y los usuarios del protocolo RWA compran en masa productos sellados, para invertir y/o vender a los usuarios; (ii) Kevin O’Leary anunció recientemente que también se ha convertido en un coleccionista de cartas (cartas deportivas); (iii) Los streamers compran nuevamente productos sellados, como en el ciclo anterior, vendiéndolos a un precio premium a los consumidores y mostrándolos en sus transmisiones en vivo.
Características similares / comunes de cada ola de entusiasmo por Pokémon:
un entorno macroeconómico/riesgo favorable
La compañía Pokémon siempre logra introducir un catalizador que puede evocar sentimientos de nostalgia.
Al igual que en el campo de la encriptación, las personas comunes (es decir, los que no son coleccionistas de cartas de Pokémon) comienzan a hablar de ello, preguntándote y compartiendo cartas en Instagram.
Así como en el campo de la encriptación, nuevos jugadores ingresan al mercado.
Los productos de Pokémon están escasos; los revendedores han aparecido, y en tiendas como Target / Walmart se han producido peleas por las cartas de Pokémon (en julio ocurrió un incidente de apuñalamiento), cada período se generan disputas debido a las filas.
Participación de celebridades: Logan Paul y Steve Aoki son los destacados de la tendencia de 2020, Kevin O’Leary es el destacado de la tendencia de 2025.
Aparición de streamers: compran en grandes cantidades productos sellados (lo que eleva aún más el precio de los productos sellados) y luego los abren en sus transmisiones en vivo para venderlos a los espectadores con fines de lucro.
Los nuevos cambios de esta ronda en 2025 (desde el punto de vista de los ciclos financieros y del mercado, que pueden resultar finalmente irrelevantes):
El auge de comerciantes y exposiciones de cartas + Un video desde la perspectiva de los comerciantes: una experiencia al estilo del programa de televisión "Las estrellas del empeño"
El mercado chino y los grandes compradores de China
encriptación nativa participantes y encriptación monedas ballenas
encriptación de criptomonedas y puntos en común con la colección/inversión de Pokémon TCG
Ambas son formas de "juego": ya sea de manera responsable y cuidadosamente planificada, o de manera Degen (por ejemplo, abrir paquetes, abrir cajas misteriosas, comerciar con NFT/memes, etc.), ambos campos provocan reacciones psicológicas entre la psicología del juego del cerebro / el instinto de obediencia del pensamiento humano y el instinto de acumulación.
Ambos tienen ciclos de prosperidad y recesión: la actitud/opinión de la gente puede ser volátil y cambiar según las circunstancias: se adoran en tiempos de prosperidad y se desprecian en tiempos de recesión. (Es como reírse de Ethereum el año pasado y este año sentirse orgulloso de tener Ethereum.)
Ambas son clases de activos con alta volatilidad: el rendimiento de ambas supera con creces el de las clases de activos tradicionales (como el índice S&P).
Matices: lo que los usuarios nativos de encriptación y los coleccionistas/inversores puros de Pokémon necesitan saber
Aquí se enfatizará más sobre "lo que los entusiastas de la encriptación de criptomonedas necesitan saber", ya que la mayoría de las personas que leen este artículo son personas del mundo de la encriptación, y no puramente coleccionistas/inversores de Pokémon.
Comprar tokens o memes del protocolo RWA de Pokémon puede parecer una tontería, sin embargo, aún hay oportunidades de ganar dinero. Al igual que las cartas con diseños de Pokémon, que parecen insignificantes, también pueden generar ganancias.
A través de la tecnología blockchain, el protocolo TCG RWA tiene el potencial de ofrecer cosas únicas a los coleccionistas. Sin embargo, en su estado actual, aún no se ha visto su máximo potencial.
Es digno de elogio que usar tarjetas como garantía de préstamo represente un gran aumento de valor para los jugadores de encriptación y coleccionistas; esta es la ventaja del protocolo TCG RWA en comparación con las soluciones tradicionales existentes en este campo.
Al igual que las cartas de Pokémon y los productos sellados, en el campo de la encriptación, el aumento de los tokens no siempre significa que todos los "barcos naveguen con viento a favor" (generen ganancias).
Contenido que los encriptación entusiastas necesitan conocer (si no te importa, puedes ignorarlo)
Al igual que la encriptación, coleccionar Pokémon requiere experiencia, habilidad, conocimiento, intuición y suerte.
La idea de que el protocolo RWA de Pokémon puede resolver el problema de la fragmentación de la liquidez es muy estúpida, por las siguientes razones:
Tomando como ejemplo el mercado de acciones, hay muchos lugares tradicionales, como Saxo, IBKR, etc. Además de las acciones tokenizadas, hay un mundo más amplio y un mercado más grande. Del mismo modo, en el mercado secundario de TCG, la mayor parte del volumen de transacciones se realiza en eBay, TCGplayer, a través de Telegram OTC (transacciones cara a cara), en numerosas convenciones de cartas en todo el mundo y en lugares similares al mercado de Facebook.
Además, en lo que respecta a las acciones tokenizadas en el actual protocolo RWA, la liquidez es muy baja. Además, cada vez más protocolos RWA ofrecen acciones tokenizadas con su propio empaquetado, lo que solo agravará aún más la fragmentación del mercado de acciones.
Para los no coleccionistas nativos de encriptación, puede que el protocolo TCG RWA esté haciendo cosas novedosas/revolucionarias, pero para los coleccionistas, esto es en su mayoría un mito:
Los mercados como eBay y las instituciones de certificación de tarjetas como PSA ya cuentan con servicios de custodia: envían sus tarjetas a la caja de seguridad y, de hecho, validan si las tarjetas (es decir, las tarjetas calificadas) son legítimas. Puede optar por dejar las tarjetas allí para facilitar el intercambio o elegir canjearlas y que le envíen las tarjetas físicas de vuelta. Al comparar la propuesta del protocolo TCG RWA con las soluciones tradicionales existentes, en su estado actual, no tienen una gran ventaja competitiva.
La tokenización de activos (como acciones o bonos del gobierno) es muy viable por varias razones, una de las cuales es que la tecnología blockchain puede proporcionar liquidación t+0: (i) esto mejora el tiempo de liquidación t+1/t+2 de las soluciones de pago tradicionales, (ii) extiende el tiempo de transacción de lunes a viernes a 24/7 durante todo el año, (iii) los compradores de acciones o bonos del gobierno no quieren tener el activo físico en sus manos. En contraste, los coleccionistas/inversores entusiastas a menudo desean poseer las tarjetas físicamente: emocionalmente, les gusta tener tarjetas físicas, y operativamente, les gusta sacarlas de vez en cuando para disfrutar de las tarjetas físicas.
Sin embargo, cuando las cartas se utilizan como garantía de préstamo, la tokenización de las cartas es viable: esto representa un gran aumento de valor para los consumidores, y para los protocolos TCG RWA que no son nativos en encriptación, se puede considerar como transformador.
Dicho esto, también hay algunos inversores que participan puramente por el rendimiento y no por su amor por Pokémon o el arte; tal vez estos coleccionistas no nativos de encriptación puedan beneficiarse del protocolo TCG RWA. Sin embargo, ya existen soluciones así, solo que no cuentan con la tecnología de contabilidad de blockchain.
En las plataformas tradicionales ya existen actividades similares a las apuestas, como Whatnot. Sin embargo, quiero añadir que el elemento Gacha en el protocolo TCG RWA está tan bien hecho como el Gacha en las plataformas tradicionales, e incluso mejor.
Al igual que los tokens en el ciclo actual del ámbito de la encriptación, en el campo de las cartas de Pokémon, el aumento del nivel del agua no necesariamente beneficia a todos los barcos.
Al igual que los tokens, hay acciones de primera línea, tokens de gama media y monedas de bajo precio/memes, que tienen una pequeña probabilidad de dispararse, pero es muy probable que nunca lo hagan, y solo se mantendrán en unos pocos centavos/dólares.
A diferencia de esos mediocres memecoins o NFT, las cartas de Pokémon de alta calidad y los productos sellados no se devaluarán a cero; esto ha sido así a lo largo de la historia del TCG de Pokémon (aproximadamente 30 años).
Existe una conexión subjetiva y personal (a veces incluso nostálgica) entre los coleccionistas y el arte y los Pokémon en las cartas de Pokémon. Este factor intangible es crucial y representa una diferencia clave entre las cartas y los tokens, acciones o monedas meme.
Hoy se puede vender 1 Bitcoin o 10 mil millones de Memecoin, y si mañana el precio se dispara, se puede comprar fácilmente de nuevo en varias exchanges. Sin embargo, para dar un ejemplo extremo, si hoy vendo una de las 41 cartas de ilustrador de Pikachu que quedan en el mundo, puede que tenga que esperar meses o incluso años para tener la oportunidad de comprarla de nuevo. (Aquí se presenta una discusión sobre la sustituibilidad e insustituibilidad, la oferta, los lugares de negociación, etc.)
Bueno, ¿y qué?
Sobre si el protocolo TCG RWA es una solución necesaria
Si se lee el contenido escrito arriba, se puede descubrir que, hasta el momento, el protocolo TCG RWA no ha creado realmente nada revolucionario. Aparte de en los préstamos, es como las monedas meme y los NFT, proporcionando otro canal de apuestas y comercio para los no coleccionistas nativos de encriptación y los coleccionistas nativos de TCG. Sin embargo, ya existen soluciones de este tipo, por lo que desde la perspectiva de los coleccionistas, no se considera que el protocolo TCG RWA llene un vacío que las soluciones tradicionales existentes no tienen.
Dicho esto, sigo creyendo que el protocolo TCG RWA puede (1) intentar competir con las soluciones tradicionales existentes, y (2) si se puede aprovechar adecuadamente la encriptación, también puede llenar ciertos vacíos. Y espero que esto suceda, porque solo hará que este pasatiempo y el campo de la encriptación se desarrollen juntos.
Sobre los ciclos del mercado y cómo manejar las colecciones
Dado el ciclo del mercado, ahora se sabe que existe un ciclo de prosperidad y recesión en el mercado de Pokémon TCG, podrías decir que deberías tomar ganancias o vender parte de tu colección en algún momento.
Las personas no venderán. Desde un punto de vista puramente financiero, puedes llamarme tonto, y la persona también está de acuerdo. Sin embargo, reitero que solo porque es diferente de la encriptación, si se vende algo ahora, puede que no se pueda volver a comprar inmediatamente al precio que se desea. Las cartas raras son difíciles de encontrar y los propietarios tampoco están dispuestos a vender sus cartas fácilmente.
Basado en el momento de entrada, la persona está dispuesta a asumir ciertas pérdidas, ya que su momento de entrada fue muy temprano. Dicho esto, al igual que en el comercio, tanto la entrada como la salida son importantes, y la persona también tendrá en cuenta esto al manejar las tarjetas o productos en su colección. También deberías hacerlo, igual que en el comercio.
Lo preocupante es que aquellos que se han adentrado en el ámbito del trading como encriptación nativa no coleccionista, una vez que las cartas de Pokémon ya no les generen grandes beneficios, o el mercado colapse, las venderán y abandonarán este pasatiempo—porque al igual que las acciones o encriptación, los no coleccionistas nativos solo ven estos coleccionables como activos financieros, y no como algo con una conexión emocional. Sin embargo, aceptar que esto es inevitable, al igual que en cualquier otro mercado en ciclos de mercado alcista y bajista, a las personas no les importa.
Cuando esta narrativa termine con el final de un mercado alcista más amplio o el ciclo del mercado alcista de las cartas Pokémon, este artículo será gradualmente olvidado, y el tiempo dedicado a escribirlo podría ser un desperdicio. Sin embargo, creo que la información aquí trasciende el ciclo del mercado alcista de las cartas Pokémon, así que si lo deseas, puedes echar un vistazo.
El impacto que el protocolo RWA podría tener en el mercado de cartas de Pokémon
Quizás muchos jugadores de encriptación que comercian con cartas de Pokémon en versión encriptada en realidad no tienen sentimientos por las cartas en sí, su participación se debe únicamente a la búsqueda de ganancias, el juego de apuestas, o una combinación de ambos.
Al igual que la mayoría de los conceptos sobrevalorados en el ámbito de la encriptación, la moda no durará mucho tiempo, ya que la mayoría de los usuarios que utilizan el protocolo TCG RWA son usuarios de encriptación. Además, dado que muchos jugadores que comercian con cartas de Pokémon en versión encriptada no tienen apego a las cartas en sí, cuando este concepto deje de estar de moda, las cartas serán desechadas y los tokens del protocolo también serán vendidos, al igual que se trata a esas monedas meme sin valor y a los NFT comunes.
Las cartas que son vendidas por los usuarios pueden ser recompradas por el protocolo, pero si el protocolo no puede mantenerse debido a la reducción de ingresos, estas cartas también pueden ser vendidas por el propio protocolo, o los fundadores pueden regresar al mercado tradicional de cartas coleccionables de Pokémon con su inventario de cartas.
Esta es la razón por la que la especulación/narrativa de las cartas de Pokémon RWA puede tener un impacto negativo en el mercado de cartas de Pokémon, perjudicando a aquellos coleccionistas de cartas de Pokémon que no son nativos de encriptación, y que ni siquiera saben el motivo. Para los nuevos en el campo, esto puede ser una lección, o pueden abandonar por completo este pasatiempo. Igualmente, para los nuevos en el ámbito de la encriptación, si sus primeras experiencias en la cadena son comprar $CARDS siguiendo la tendencia, y $CARDS cae después de su entrada, tendrán miedo de participar en el ámbito de la encriptación.
Dicho esto, el argumento en contra podría ser: desde una perspectiva más macro, el campo de RWA de las cartas de Pokémon es demasiado pequeño para afectar a largo plazo a un mercado de TCG tan grande. También estoy de acuerdo con esto.
De todos modos, espero que este artículo sea inspirador para todos. Si no es así, al menos espero que te aporte algo.
Herramientas: mecanismos de fijación de precios y seguimiento de precios de tarjetas/productos
¿Cómo evaluar el valor de las cartas al hacer transacciones/¿Cómo se suele rastrear el precio?
A continuación se muestra cómo los coleccionistas/inversores de cartas de Pokémon negocian precios en la práctica, así como las herramientas que puede utilizar: diferentes personas tienen diferentes filosofías/métodos, que pueden cambiar según su situación.
Ver las últimas X transacciones completadas en eBay y tomar el promedio: este es el método más comúnmente utilizado al intentar llegar a un acuerdo en transacciones reales.
Agregador: gráfico de precios (
Otros agregadores - Collectr (aplicación móvil): igual que lo anterior. Es adecuado para registrar sus tarjetas y productos sellados, precios de compra y venta, y tener una vista general de su cartera. También hay otras alternativas similares.
TCGPlayer (tcgplayer.com) - La misma situación que la anterior. Sin embargo, aquí los precios reflejan en su mayoría el costo de cartas o productos originales sin calificar, cuyo estado varía desde ligeramente usados hasta casi nuevos.
Defectos/factores adicionales en la fijación de precios en el mercado TCG
El precio del mercado TCG es diferente al del mercado de encriptación, ya que en el mercado de encriptación hay oráculos que obtienen referencias de precios de los principales CEX y DEX, lo que lo hace más centralizado. Sin embargo, la fijación de precios en el mercado TCG es más descentralizada.
Durante años, las personas han construido agregadores que recopilan productos vendidos de mercados importantes como eBay. Pero hay que tener en cuenta que:
Muchas "transacciones extrabursátiles" (OTC) se llevan a cabo en mercados informales como exposiciones de cartas, Facebook Marketplace, grupos de Telegram/WhatsApp, y no son rastreadas. Por lo tanto, la fijación de precios todavía es, en cierta medida, dispersa y poco eficiente.
Muchas personas realizan arbitrajes entre el comercio en línea y el comercio fuera de línea/por encargo; los comerciantes en ferias de cartas hacen este tipo de operaciones a gran escala, y su principal fuente de ingresos es similar a la de los creadores de mercado o proveedores de liquidez, ganando en el diferencial de precios, dependiendo principalmente del volumen de comercio y la volatilidad para mantenerse.
A pesar de que estos agregadores han mejorado en términos de precios, todavía hay algunos manipuladores que elevan los precios en las subastas para manipular la fijación de precios de estos agregadores, solo para "aumentar el precio de su propia mercancía".
A continuación se presentan algunos participantes/jugadores típicos en este campo de aficiones:
Especuladores/revendedores: aprovechando la oportunidad. Durante los períodos de bonanza, muchas personas se lanzan a este campo de afición, y también se irán tan fácilmente como llegaron. Se puede decir que son el grupo menos interesado y con menos entusiasmo. Algunas personas incluso saben muy poco sobre los Pokémon en sí, solo vienen en busca de beneficios económicos.
Coleccionista/Inversor:
Los coleccionistas/inversores pueden jugar su juego a su manera: muchas de estas personas pueden tratar este pasatiempo de una manera inteligente y financieramente educada, con una verdadera pasión y sin olvidar la perspectiva de inversión.
Otras personas pueden simplemente coleccionar y comprar cosas que no tienen valor y no se apreciarán, puramente porque les gusta, y ese gusto en sí mismo también es incalculable.
Al igual que los comerciantes, algunas personas pueden comerciar con frecuencia en un corto período de tiempo, mientras que otras adoptan un enfoque lento y constante o inversión periódica (DCA). Algunas personas pueden simplemente seguir comprando sin vender, puramente por amor.
Proveedores: Aparecen en la exposición de cartas, y su nivel de pasión por las cartas varía. La mayoría son muy entusiastas. Se les puede ver como creadores de mercado / proveedores de liquidez en el campo de la encriptación.
Distribuidores: Si conoces a algún distribuidor, estas personas son veteranas y probablemente estén vinculadas a la empresa. Tienen contacto directo con la compañía de Pokémon y pueden comprar en grandes cantidades a precios bajos. Estas personas suministran productos sellados a los centros Pokémon y algunas tiendas de cartas. Para convertirse en distribuidor, se basa principalmente en relaciones establecidas durante años, y deben continuar comprando productos de TCG emitidos por Pokémon, sin importar las condiciones del mercado.
Distribuidores de distribuidores: similar a la situación anterior, pero sin una operación a largo plazo. Puede ser B2B (por ejemplo, suministro a tiendas de cartas) o B2C (por ejemplo, ventas a coleccionistas/inversores).
Espero que la información anterior le haya sido útil. Como un coleccionista experimentado, sinceramente espero que pueda mantener este pasatiempo incluso después de que termine la fiebre de Pokémon. Al igual que en el ciclo de encriptación, el final de la fiebre fomentará las salidas, pero siempre habrá nuevos entrantes. Si solo participa por el dinero, le deseo buena suerte.
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Guía de tesoros RWA de cartas de Pokémon: cómo los jugadores nativos de encriptación pueden evitar ser "tomar a la gente por tonta"
Dado que la popularidad de los juegos de cartas coleccionables (TCG) en el ámbito de RWA sigue en aumento, hay un vacío de conocimiento para los no coleccionistas en el ámbito de la encriptación y los coleccionistas no nativos de encriptación en un área en la que no han incursionado y que pueden no conocer, por lo que decidí escribir este artículo el fin de semana pasado.
El propósito de este artículo es tres:
Introducción a los coleccionistas de Pokémon TCG y su mercado para los jugadores de encriptación.
Ayudar a aquellos que solo conocen un campo a comprender y señalar los vacíos que el protocolo RWA de Pokémon necesita llenar o no necesita llenar.
Compartir opiniones sobre este nicho de mercado.
Una persona es aficionada a la encriptación y trabaja en esta industria. Trata la industria de encriptación como coleccionar tarjetas de Pokémon y interactuar con otros entusiastas: es sociable, le gusta hacer amigos y salir a divertirse con ellos, pero al mismo tiempo valora mucho su privacidad.
Desde pequeño, he comenzado a coleccionar cartas de Pokémon (hice una pausa durante la secundaria/universidad, pero luego volví a empezar a coleccionar).
En el círculo de la encriptación, no muchos amigos saben que tengo este pasatiempo, pero dado el auge actual, es bastante adecuado mencionarlo ahora. Desde las fotos de abajo, se puede ver que soy un coleccionista serio. Además, tengo cartas y productos sin abrir. Se podría decir que estoy aprovechando la fama, ya que recientemente compré un montón de estas cosas para presumir. Pero la realidad es que el origen de estas cartas y productos (los de la foto y los del almacén) se basa en la pureza de la infancia, sumado al esfuerzo y la perseverancia en la edad adulta (hice una pausa durante la universidad, porque en ese momento Pokémon no era "cool").
Para los jugadores de encriptación ricos, esto puede no ser nada, pero para una persona, ha pasado mucho tiempo/esfuerzo, reflexionando cuidadosamente, desarrollando su colección personal hasta este tamaño actual, guiado por la intuición y la suerte (no de manera profesional, sino como coleccionista de Pokémon).
Cartas de la infancia (extraídas de paquetes) y cartas de la adultez (compradas en ciclos anteriores). La mayoría de los productos sellados aquí provienen del ciclo actual. Otras cartas de ciclos anteriores están almacenadas en el almacén.
Carpeta de infancia
Dado que la mayoría de los que leen este artículo (si es que hay alguno) provienen del campo de la encriptación, no se detallará el contenido relacionado con los datos del $CARDS FDV y el protocolo RWA de Pokémon TCG, ya que ya ha habido muchas discusiones sobre ello; además, este artículo intentará proporcionar más información desde la perspectiva de los coleccionistas/inversores de Pokémon.
Ciclo del mercado de coleccionables/inversiones de Pokémon TCG
En resumen:
El mercado de TCG de Pokémon tiene ciclos de prosperidad y recesión, lo que es muy similar a la economía macro y/o al mercado de encriptación.
A pesar de los ciclos de prosperidad y recesión, los precios de las cartas de Pokémon y los productos sellados han ido aumentando de manera constante como una escalera a lo largo de los años.
Dicho esto, al igual que las acciones o los tokens, cada carta y cada producto sellado no necesariamente fluctúan "de manera binaria"; es decir, el aumento de precio no garantiza ganancias.
Aquí también hay que aclarar que, en la década de 2000, la persona estaba en su infancia y adolescencia, y no tenía ningún conocimiento financiero ni entendía los ciclos. Fue hasta la universidad y después de convertirse en adulto que comprendió y experimentó los ciclos en el ámbito del TCG de Pokémon.
A continuación se presenta un esbozo sobre el ciclo del juego de cartas coleccionables de Pokémon que ha experimentado una persona, así como una descripción detallada de los catalizadores de cada ciclo de prosperidad.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2016:
Cuando estaba a punto de graduarme de la universidad, retomé este hobby (2016/17), en ese momento se estaba lanzando la serie Pokémon TCG XY Evolutions.
Esta afición comenzó a hacerse popular porque las cartas de la serie XY Evolutions son una reproducción de la serie básica original, aunque con algunas diferencias, pero las diferencias son notables. Esto llenó de nostalgia a muchos jóvenes que jugaron la serie básica en su infancia, lo que dio lugar a la ola de popularidad de Pokémon en 2016.
Curiosamente, 2016 también fue el año en que se lanzó la tarjeta promocional de Mario y Luigi Pikachu, que en ese momento costaba entre 30 y 40 dólares por caja. Hoy en día, el precio de la versión completa de Mario Pikachu varía entre 10,000 y 14,000 dólares.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2020:
"Pokemon GO" (juego móvil) se lanzó y se volvió un fenómeno mundial.
Pandemia de COVID-19:
La gente se siente aburrida
El gobierno otorga subsidios
Después del impacto de la pandemia de COVID-19, la economía macro/riesgo de preferencia ha aumentado.
La influencia de Logan Paul y otras celebridades: las cartas de alto valor se consideran símbolos de estatus:
Logan (influencer) presume de su colección de cartas de la primera edición BGS 10 que incluye un Charizard y un Pikachu de edición limitada PSA 10.
Logan presentó en vivo el primer paquete complementario de la versión básica.
Steve Aoki (DJ y productor musical estadounidense de origen japonés) revela sus intereses de colección y abre la Aoki Card House.
Catalizador del ciclo de prosperidad de 2025:
Un entorno macroeconómico general favorable beneficia los activos de riesgo/mercado alcista.
Pokémon TCG llega al mercado chino:
La versión en chino de las cartas de Pokémon se lanzó oficialmente en China.
Los jugadores chinos (ricos) están comprando cartas de alto valor, porque para ellos, estas cartas no tienen un gran valor.
Lanzamiento de Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Abriendo paquetes de cartas digitales en dispositivos móviles, atrayendo a las personas a experimentar esta sensación en la vida real.
El auge de las exposiciones de cartas y de los comerciantes de cartas; las opiniones de los comerciantes de cartas en YouTube son cada vez más populares: a la gente le gusta ver cómo se concretan los intercambios.
Reacción en cadena de los factores mencionados: (i) Los usuarios nativos de encriptación y los usuarios del protocolo RWA compran en masa productos sellados, para invertir y/o vender a los usuarios; (ii) Kevin O’Leary anunció recientemente que también se ha convertido en un coleccionista de cartas (cartas deportivas); (iii) Los streamers compran nuevamente productos sellados, como en el ciclo anterior, vendiéndolos a un precio premium a los consumidores y mostrándolos en sus transmisiones en vivo.
Características similares / comunes de cada ola de entusiasmo por Pokémon:
un entorno macroeconómico/riesgo favorable
La compañía Pokémon siempre logra introducir un catalizador que puede evocar sentimientos de nostalgia.
Al igual que en el campo de la encriptación, las personas comunes (es decir, los que no son coleccionistas de cartas de Pokémon) comienzan a hablar de ello, preguntándote y compartiendo cartas en Instagram.
Así como en el campo de la encriptación, nuevos jugadores ingresan al mercado.
Los productos de Pokémon están escasos; los revendedores han aparecido, y en tiendas como Target / Walmart se han producido peleas por las cartas de Pokémon (en julio ocurrió un incidente de apuñalamiento), cada período se generan disputas debido a las filas.
Participación de celebridades: Logan Paul y Steve Aoki son los destacados de la tendencia de 2020, Kevin O’Leary es el destacado de la tendencia de 2025.
Aparición de streamers: compran en grandes cantidades productos sellados (lo que eleva aún más el precio de los productos sellados) y luego los abren en sus transmisiones en vivo para venderlos a los espectadores con fines de lucro.
Los nuevos cambios de esta ronda en 2025 (desde el punto de vista de los ciclos financieros y del mercado, que pueden resultar finalmente irrelevantes):
El auge de comerciantes y exposiciones de cartas + Un video desde la perspectiva de los comerciantes: una experiencia al estilo del programa de televisión "Las estrellas del empeño"
El mercado chino y los grandes compradores de China
encriptación nativa participantes y encriptación monedas ballenas
encriptación de criptomonedas y puntos en común con la colección/inversión de Pokémon TCG
Ambas son formas de "juego": ya sea de manera responsable y cuidadosamente planificada, o de manera Degen (por ejemplo, abrir paquetes, abrir cajas misteriosas, comerciar con NFT/memes, etc.), ambos campos provocan reacciones psicológicas entre la psicología del juego del cerebro / el instinto de obediencia del pensamiento humano y el instinto de acumulación.
Ambos tienen ciclos de prosperidad y recesión: la actitud/opinión de la gente puede ser volátil y cambiar según las circunstancias: se adoran en tiempos de prosperidad y se desprecian en tiempos de recesión. (Es como reírse de Ethereum el año pasado y este año sentirse orgulloso de tener Ethereum.)
Ambas son clases de activos con alta volatilidad: el rendimiento de ambas supera con creces el de las clases de activos tradicionales (como el índice S&P).
Matices: lo que los usuarios nativos de encriptación y los coleccionistas/inversores puros de Pokémon necesitan saber
Aquí se enfatizará más sobre "lo que los entusiastas de la encriptación de criptomonedas necesitan saber", ya que la mayoría de las personas que leen este artículo son personas del mundo de la encriptación, y no puramente coleccionistas/inversores de Pokémon.
Comprar tokens o memes del protocolo RWA de Pokémon puede parecer una tontería, sin embargo, aún hay oportunidades de ganar dinero. Al igual que las cartas con diseños de Pokémon, que parecen insignificantes, también pueden generar ganancias.
A través de la tecnología blockchain, el protocolo TCG RWA tiene el potencial de ofrecer cosas únicas a los coleccionistas. Sin embargo, en su estado actual, aún no se ha visto su máximo potencial.
Es digno de elogio que usar tarjetas como garantía de préstamo represente un gran aumento de valor para los jugadores de encriptación y coleccionistas; esta es la ventaja del protocolo TCG RWA en comparación con las soluciones tradicionales existentes en este campo.
Al igual que las cartas de Pokémon y los productos sellados, en el campo de la encriptación, el aumento de los tokens no siempre significa que todos los "barcos naveguen con viento a favor" (generen ganancias).
Contenido que los encriptación entusiastas necesitan conocer (si no te importa, puedes ignorarlo)
Al igual que la encriptación, coleccionar Pokémon requiere experiencia, habilidad, conocimiento, intuición y suerte.
La idea de que el protocolo RWA de Pokémon puede resolver el problema de la fragmentación de la liquidez es muy estúpida, por las siguientes razones:
Tomando como ejemplo el mercado de acciones, hay muchos lugares tradicionales, como Saxo, IBKR, etc. Además de las acciones tokenizadas, hay un mundo más amplio y un mercado más grande. Del mismo modo, en el mercado secundario de TCG, la mayor parte del volumen de transacciones se realiza en eBay, TCGplayer, a través de Telegram OTC (transacciones cara a cara), en numerosas convenciones de cartas en todo el mundo y en lugares similares al mercado de Facebook.
Además, en lo que respecta a las acciones tokenizadas en el actual protocolo RWA, la liquidez es muy baja. Además, cada vez más protocolos RWA ofrecen acciones tokenizadas con su propio empaquetado, lo que solo agravará aún más la fragmentación del mercado de acciones.
Los mercados como eBay y las instituciones de certificación de tarjetas como PSA ya cuentan con servicios de custodia: envían sus tarjetas a la caja de seguridad y, de hecho, validan si las tarjetas (es decir, las tarjetas calificadas) son legítimas. Puede optar por dejar las tarjetas allí para facilitar el intercambio o elegir canjearlas y que le envíen las tarjetas físicas de vuelta. Al comparar la propuesta del protocolo TCG RWA con las soluciones tradicionales existentes, en su estado actual, no tienen una gran ventaja competitiva.
La tokenización de activos (como acciones o bonos del gobierno) es muy viable por varias razones, una de las cuales es que la tecnología blockchain puede proporcionar liquidación t+0: (i) esto mejora el tiempo de liquidación t+1/t+2 de las soluciones de pago tradicionales, (ii) extiende el tiempo de transacción de lunes a viernes a 24/7 durante todo el año, (iii) los compradores de acciones o bonos del gobierno no quieren tener el activo físico en sus manos. En contraste, los coleccionistas/inversores entusiastas a menudo desean poseer las tarjetas físicamente: emocionalmente, les gusta tener tarjetas físicas, y operativamente, les gusta sacarlas de vez en cuando para disfrutar de las tarjetas físicas.
Sin embargo, cuando las cartas se utilizan como garantía de préstamo, la tokenización de las cartas es viable: esto representa un gran aumento de valor para los consumidores, y para los protocolos TCG RWA que no son nativos en encriptación, se puede considerar como transformador.
Dicho esto, también hay algunos inversores que participan puramente por el rendimiento y no por su amor por Pokémon o el arte; tal vez estos coleccionistas no nativos de encriptación puedan beneficiarse del protocolo TCG RWA. Sin embargo, ya existen soluciones así, solo que no cuentan con la tecnología de contabilidad de blockchain.
En las plataformas tradicionales ya existen actividades similares a las apuestas, como Whatnot. Sin embargo, quiero añadir que el elemento Gacha en el protocolo TCG RWA está tan bien hecho como el Gacha en las plataformas tradicionales, e incluso mejor.
Al igual que los tokens en el ciclo actual del ámbito de la encriptación, en el campo de las cartas de Pokémon, el aumento del nivel del agua no necesariamente beneficia a todos los barcos.
Al igual que los tokens, hay acciones de primera línea, tokens de gama media y monedas de bajo precio/memes, que tienen una pequeña probabilidad de dispararse, pero es muy probable que nunca lo hagan, y solo se mantendrán en unos pocos centavos/dólares.
A diferencia de esos mediocres memecoins o NFT, las cartas de Pokémon de alta calidad y los productos sellados no se devaluarán a cero; esto ha sido así a lo largo de la historia del TCG de Pokémon (aproximadamente 30 años).
Existe una conexión subjetiva y personal (a veces incluso nostálgica) entre los coleccionistas y el arte y los Pokémon en las cartas de Pokémon. Este factor intangible es crucial y representa una diferencia clave entre las cartas y los tokens, acciones o monedas meme.
Hoy se puede vender 1 Bitcoin o 10 mil millones de Memecoin, y si mañana el precio se dispara, se puede comprar fácilmente de nuevo en varias exchanges. Sin embargo, para dar un ejemplo extremo, si hoy vendo una de las 41 cartas de ilustrador de Pikachu que quedan en el mundo, puede que tenga que esperar meses o incluso años para tener la oportunidad de comprarla de nuevo. (Aquí se presenta una discusión sobre la sustituibilidad e insustituibilidad, la oferta, los lugares de negociación, etc.)
Bueno, ¿y qué?
Sobre si el protocolo TCG RWA es una solución necesaria
Si se lee el contenido escrito arriba, se puede descubrir que, hasta el momento, el protocolo TCG RWA no ha creado realmente nada revolucionario. Aparte de en los préstamos, es como las monedas meme y los NFT, proporcionando otro canal de apuestas y comercio para los no coleccionistas nativos de encriptación y los coleccionistas nativos de TCG. Sin embargo, ya existen soluciones de este tipo, por lo que desde la perspectiva de los coleccionistas, no se considera que el protocolo TCG RWA llene un vacío que las soluciones tradicionales existentes no tienen.
Dicho esto, sigo creyendo que el protocolo TCG RWA puede (1) intentar competir con las soluciones tradicionales existentes, y (2) si se puede aprovechar adecuadamente la encriptación, también puede llenar ciertos vacíos. Y espero que esto suceda, porque solo hará que este pasatiempo y el campo de la encriptación se desarrollen juntos.
Sobre los ciclos del mercado y cómo manejar las colecciones
Dado el ciclo del mercado, ahora se sabe que existe un ciclo de prosperidad y recesión en el mercado de Pokémon TCG, podrías decir que deberías tomar ganancias o vender parte de tu colección en algún momento.
Las personas no venderán. Desde un punto de vista puramente financiero, puedes llamarme tonto, y la persona también está de acuerdo. Sin embargo, reitero que solo porque es diferente de la encriptación, si se vende algo ahora, puede que no se pueda volver a comprar inmediatamente al precio que se desea. Las cartas raras son difíciles de encontrar y los propietarios tampoco están dispuestos a vender sus cartas fácilmente.
Basado en el momento de entrada, la persona está dispuesta a asumir ciertas pérdidas, ya que su momento de entrada fue muy temprano. Dicho esto, al igual que en el comercio, tanto la entrada como la salida son importantes, y la persona también tendrá en cuenta esto al manejar las tarjetas o productos en su colección. También deberías hacerlo, igual que en el comercio.
Lo preocupante es que aquellos que se han adentrado en el ámbito del trading como encriptación nativa no coleccionista, una vez que las cartas de Pokémon ya no les generen grandes beneficios, o el mercado colapse, las venderán y abandonarán este pasatiempo—porque al igual que las acciones o encriptación, los no coleccionistas nativos solo ven estos coleccionables como activos financieros, y no como algo con una conexión emocional. Sin embargo, aceptar que esto es inevitable, al igual que en cualquier otro mercado en ciclos de mercado alcista y bajista, a las personas no les importa.
Cuando esta narrativa termine con el final de un mercado alcista más amplio o el ciclo del mercado alcista de las cartas Pokémon, este artículo será gradualmente olvidado, y el tiempo dedicado a escribirlo podría ser un desperdicio. Sin embargo, creo que la información aquí trasciende el ciclo del mercado alcista de las cartas Pokémon, así que si lo deseas, puedes echar un vistazo.
El impacto que el protocolo RWA podría tener en el mercado de cartas de Pokémon
Quizás muchos jugadores de encriptación que comercian con cartas de Pokémon en versión encriptada en realidad no tienen sentimientos por las cartas en sí, su participación se debe únicamente a la búsqueda de ganancias, el juego de apuestas, o una combinación de ambos.
Al igual que la mayoría de los conceptos sobrevalorados en el ámbito de la encriptación, la moda no durará mucho tiempo, ya que la mayoría de los usuarios que utilizan el protocolo TCG RWA son usuarios de encriptación. Además, dado que muchos jugadores que comercian con cartas de Pokémon en versión encriptada no tienen apego a las cartas en sí, cuando este concepto deje de estar de moda, las cartas serán desechadas y los tokens del protocolo también serán vendidos, al igual que se trata a esas monedas meme sin valor y a los NFT comunes.
Las cartas que son vendidas por los usuarios pueden ser recompradas por el protocolo, pero si el protocolo no puede mantenerse debido a la reducción de ingresos, estas cartas también pueden ser vendidas por el propio protocolo, o los fundadores pueden regresar al mercado tradicional de cartas coleccionables de Pokémon con su inventario de cartas.
Esta es la razón por la que la especulación/narrativa de las cartas de Pokémon RWA puede tener un impacto negativo en el mercado de cartas de Pokémon, perjudicando a aquellos coleccionistas de cartas de Pokémon que no son nativos de encriptación, y que ni siquiera saben el motivo. Para los nuevos en el campo, esto puede ser una lección, o pueden abandonar por completo este pasatiempo. Igualmente, para los nuevos en el ámbito de la encriptación, si sus primeras experiencias en la cadena son comprar $CARDS siguiendo la tendencia, y $CARDS cae después de su entrada, tendrán miedo de participar en el ámbito de la encriptación.
Dicho esto, el argumento en contra podría ser: desde una perspectiva más macro, el campo de RWA de las cartas de Pokémon es demasiado pequeño para afectar a largo plazo a un mercado de TCG tan grande. También estoy de acuerdo con esto.
De todos modos, espero que este artículo sea inspirador para todos. Si no es así, al menos espero que te aporte algo.
Herramientas: mecanismos de fijación de precios y seguimiento de precios de tarjetas/productos
¿Cómo evaluar el valor de las cartas al hacer transacciones/¿Cómo se suele rastrear el precio?
A continuación se muestra cómo los coleccionistas/inversores de cartas de Pokémon negocian precios en la práctica, así como las herramientas que puede utilizar: diferentes personas tienen diferentes filosofías/métodos, que pueden cambiar según su situación.
Ver las últimas X transacciones completadas en eBay y tomar el promedio: este es el método más comúnmente utilizado al intentar llegar a un acuerdo en transacciones reales.
Agregador: gráfico de precios (
Otros agregadores - Collectr (aplicación móvil): igual que lo anterior. Es adecuado para registrar sus tarjetas y productos sellados, precios de compra y venta, y tener una vista general de su cartera. También hay otras alternativas similares.
TCGPlayer (tcgplayer.com) - La misma situación que la anterior. Sin embargo, aquí los precios reflejan en su mayoría el costo de cartas o productos originales sin calificar, cuyo estado varía desde ligeramente usados hasta casi nuevos.
Defectos/factores adicionales en la fijación de precios en el mercado TCG
El precio del mercado TCG es diferente al del mercado de encriptación, ya que en el mercado de encriptación hay oráculos que obtienen referencias de precios de los principales CEX y DEX, lo que lo hace más centralizado. Sin embargo, la fijación de precios en el mercado TCG es más descentralizada.
Durante años, las personas han construido agregadores que recopilan productos vendidos de mercados importantes como eBay. Pero hay que tener en cuenta que:
Muchas "transacciones extrabursátiles" (OTC) se llevan a cabo en mercados informales como exposiciones de cartas, Facebook Marketplace, grupos de Telegram/WhatsApp, y no son rastreadas. Por lo tanto, la fijación de precios todavía es, en cierta medida, dispersa y poco eficiente.
Muchas personas realizan arbitrajes entre el comercio en línea y el comercio fuera de línea/por encargo; los comerciantes en ferias de cartas hacen este tipo de operaciones a gran escala, y su principal fuente de ingresos es similar a la de los creadores de mercado o proveedores de liquidez, ganando en el diferencial de precios, dependiendo principalmente del volumen de comercio y la volatilidad para mantenerse.
A pesar de que estos agregadores han mejorado en términos de precios, todavía hay algunos manipuladores que elevan los precios en las subastas para manipular la fijación de precios de estos agregadores, solo para "aumentar el precio de su propia mercancía".
A continuación se presentan algunos participantes/jugadores típicos en este campo de aficiones:
Especuladores/revendedores: aprovechando la oportunidad. Durante los períodos de bonanza, muchas personas se lanzan a este campo de afición, y también se irán tan fácilmente como llegaron. Se puede decir que son el grupo menos interesado y con menos entusiasmo. Algunas personas incluso saben muy poco sobre los Pokémon en sí, solo vienen en busca de beneficios económicos.
Coleccionista/Inversor:
Los coleccionistas/inversores pueden jugar su juego a su manera: muchas de estas personas pueden tratar este pasatiempo de una manera inteligente y financieramente educada, con una verdadera pasión y sin olvidar la perspectiva de inversión.
Otras personas pueden simplemente coleccionar y comprar cosas que no tienen valor y no se apreciarán, puramente porque les gusta, y ese gusto en sí mismo también es incalculable.
Al igual que los comerciantes, algunas personas pueden comerciar con frecuencia en un corto período de tiempo, mientras que otras adoptan un enfoque lento y constante o inversión periódica (DCA). Algunas personas pueden simplemente seguir comprando sin vender, puramente por amor.
Proveedores: Aparecen en la exposición de cartas, y su nivel de pasión por las cartas varía. La mayoría son muy entusiastas. Se les puede ver como creadores de mercado / proveedores de liquidez en el campo de la encriptación.
Distribuidores: Si conoces a algún distribuidor, estas personas son veteranas y probablemente estén vinculadas a la empresa. Tienen contacto directo con la compañía de Pokémon y pueden comprar en grandes cantidades a precios bajos. Estas personas suministran productos sellados a los centros Pokémon y algunas tiendas de cartas. Para convertirse en distribuidor, se basa principalmente en relaciones establecidas durante años, y deben continuar comprando productos de TCG emitidos por Pokémon, sin importar las condiciones del mercado.
Distribuidores de distribuidores: similar a la situación anterior, pero sin una operación a largo plazo. Puede ser B2B (por ejemplo, suministro a tiendas de cartas) o B2C (por ejemplo, ventas a coleccionistas/inversores).
Espero que la información anterior le haya sido útil. Como un coleccionista experimentado, sinceramente espero que pueda mantener este pasatiempo incluso después de que termine la fiebre de Pokémon. Al igual que en el ciclo de encriptación, el final de la fiebre fomentará las salidas, pero siempre habrá nuevos entrantes. Si solo participa por el dinero, le deseo buena suerte.