Alguna vez alabada como el futuro del entretenimiento interactivo, la industria de los juegos web3 enfrenta ahora una verdadera prueba. La clausura de 17 juegos web3 en 2025 no es simplemente el fracaso de proyectos individuales, sino que refleja los desafíos estructurales que enfrenta el sector de los juegos en blockchain en su conjunto. La falta de fondos, las vulnerabilidades técnicas y la pérdida de valoración en el mercado — estos factores han golpeado simultáneamente a la industria, haciendo que la visión optimista de antaño quede muy atrás.
La cadena de cierres de juegos web3 provocada por la escasez de fondos
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: estos juegos web3 han detenido su desarrollo o lo han pospuesto indefinidamente debido a la falta de financiación de sus desarrolladores.
Anterris fue forzado a cerrar debido a la falta de fondos y a las “condiciones de mercado extremadamente adversas”, a pesar de haber sido destacado como un RPG de colección de criaturas al estilo Pokémon. Tras cuatro años de desarrollo por parte de Battlebounds, no lograron obtener nuevas inversiones y el proyecto quedó en estado de congelación. La caída en la inversión general del mercado fue un factor clave en esta situación.
Nyan Heroes también enfrentó dificultades para asegurar financiamiento. A pesar de realizar cuatro pruebas pre-alfa en Epic Games y Steam, y de contar con más de un millón de jugadores, la desarrolladora 9 Lives Interactive anunció el fin del proyecto debido a problemas de financiación. La expectativa generada por apoyos de celebridades y lanzamientos de NFT quedó frustrada ante la desaceleración del mercado.
Kryptomon funcionaba como un RPG de crianza de NFT, pero su desarrollo quedó en pausa por falta de fondos. La iniciativa de crear un mercado de alquiler en colaboración con Playdex también fracasó por problemas financieros.
Valeria suspendió temporalmente el desarrollo y soporte de su juego móvil y de cartas coleccionables debido a la escasez de fondos. Actualmente, continúa operando en busca de inversores o posibles compradores.
Vulnerabilidades técnicas y riesgos de seguridad en los juegos web3
Las ventajas de la tecnología blockchain en los juegos web3 también conllevan riesgos importantes. RoboKiden es un ejemplo claro de estas vulnerabilidades.
El 25 de diciembre de 2024, se descubrió una vulnerabilidad en el contrato inteligente de RoboKiden en Avalanche, que permitió a un atacante robar 38,7 millones de $KIDEN. La falta de controles de propiedad y otras fallas de seguridad pusieron en jaque la continuidad del proyecto. Parte de los tokens robados se vendieron a precios bajos, agravando aún más la situación. Este incidente evidenció la fragilidad de la seguridad en los juegos web3 y llevó a RoboKiden a detener prácticamente sus actualizaciones tras el hackeo.
Blade of God X también enfrentó problemas de confianza. Un ex director de marketing acusó al equipo de abandonar la hoja de ruta de Web3, retrasar pagos a los empleados y ignorar las promesas de beneficios relacionados con NFT para los jugadores. Además, se señaló que un equipo de Web2 habría realizado actividades fraudulentas usando cuentas internas, revelando una contradicción entre el nombre y la realidad del proyecto.
Cambios estratégicos y decisiones de gestión que llevaron a la suspensión o pausa
Algunos juegos web3 no fracasaron por falta de fondos, sino por decisiones estratégicas de las empresas.
Champions Ascension fue un juego de lucha desarrollado en conjunto por Rough House Games y Overworld, galardonado en 2024 con el premio a “Mejor Juego de Lucha” en Gam3. Sin embargo, fue suspendido para enfocar recursos en un nuevo proyecto llamado “REACH”. Esto no fue un fracaso del sector, sino una decisión empresarial de priorizar otras oportunidades.
Jungle cambió completamente su enfoque, dejando atrás el modelo “play-to-earn” en web3 y pasando a desarrollar un juego móvil gratuito fuera de la cadena. Tras un año de actividades comunitarias, la sostenibilidad del proyecto fue priorizada y se decidió abandonar la integración con Web3.
Loot Legends fue cerrado por decisión de HYCHAIN, la empresa matriz. Aunque contaba con más de 25,000 jugadores activos, la compañía optó por concentrar sus recursos en su plataforma “HYTOPIA”, marcando el fin del juego.
Tatsumeeko también fue cancelado, a pesar de varias pruebas y una comunidad fuerte, por “falta de confianza en el concepto central y en el avance del proyecto”. La incertidumbre sobre su viabilidad llevó a detener su desarrollo.
Otros casos de cierre en la industria de los juegos web3
Derby Stars/Derby Race cerró tras la caída de Terra, debido a problemas de financiación a largo plazo. Intentaron migrar de Polygon a Immutable, pero no lograron atraer inversión ni usuarios, y finalmente cerraron.
Blast Royale suspendió su desarrollo y apagó sus servidores el 30 de junio de 2025. Sin embargo, el código fuente fue liberado como open source, permitiendo que la comunidad continúe su desarrollo.
Mystery Society detuvo temporalmente su desarrollo por dificultades de financiamiento y está considerando relanzar el juego sin elementos web3 en Steam.
Goombles lanzó en 2024 con solo 339 jugadores y no logró escalar, por lo que suspendieron su desarrollo.
MetalCore no ha emitido declaraciones oficiales, pero la interrupción de actualizaciones y el cierre de servidores sugieren un cierre inminente.
Rumble Kong League recibió apoyo de NFT y figuras como Stephen Curry, pero no alcanzó sus metas y su equipo se fue, con rumores de venta a una empresa brasileña.
The Walking Dead: Empires terminará en julio de 2025 por reestructuración de Gala Games. Se ofrecerán NFTs alternativos a los poseedores, aunque los detalles aún no están claros.
La realidad del sector: una caída del 71% en inversión en web3 juegos
El fracaso de estos proyectos refleja un deterioro en el entorno de inversión del sector. Según un informe de DappRadar, en el primer trimestre de 2025, la inversión en juegos web3 cayó un 71% respecto al mismo período del año anterior, alcanzando solo 91 millones de dólares. La base de usuarios también disminuyó un 6% respecto al mes anterior, con 5.8 millones de carteras activas diarias.
Footprint Analytics revela una situación aún más grave: mientras el mercado de criptomonedas se mantiene estable, el sector de juegos web3 sufrió una caída drástica en enero de 2025. La capitalización de mercado cayó un 19.3% hasta 223 mil millones de dólares, y el volumen de transacciones bajó un 12.4%. La competencia entre cadenas como Wax, opBNB y Aptos, junto con la integración de plataformas y la disminución del interés de los inversores, han presionado duramente al mercado.
La verdadera razón por la que los inversores se alejaron de los juegos web3
La reducción de inversiones no es solo una fluctuación del mercado, sino un cambio estratégico en las prioridades de los inversores. Actualmente, están redirigiendo fondos hacia la inteligencia artificial y los activos del mundo real (RWA). Esto indica que el género de los juegos en blockchain no logró generar la rentabilidad ni el tamaño de mercado esperado, y los inversores están votando en consecuencia.
El valor fundamental de los juegos web3 “jugar para ganar” se ha vuelto obsoleto ante la caída de los precios de los tokens y el aumento de regulaciones. Muchos jugadores priorizaron las recompensas sobre la diversión, y cuando el modelo económico se deterioró, los proyectos también comenzaron a declinar en un ciclo vicioso.
Condiciones para que los juegos web3 sobrevivan
A pesar del fin de 17 títulos, la industria de los juegos web3 no ha desaparecido por completo. Este proceso de depuración es, en realidad, un paso necesario hacia la madurez del sector.
Las condiciones para que los juegos web3 que sobrevivan sean exitosos están claras. Primero, una jugabilidad sobresaliente. Los elementos web3 y NFT deben ser funciones adicionales, no la base del juego. Segundo, un modelo económico realista y sostenible, que no dependa únicamente del valor del token y ofrezca una experiencia de juego saludable. Tercero, seguridad y cumplimiento normativo rigurosos, para prevenir hackeos y fraudes.
De 2025 a 2026, la industria de los juegos web3 atraviesa un punto de inflexión. La era de los fondos masivos y las expectativas desmedidas termina, dando paso a una etapa donde solo los títulos con verdadera capacidad podrán sobrevivir en la “verdadera era de la competencia”.
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El declive de los juegos Web3 se hace evidente: el fin de 17 títulos en 2025 y un cambio de rumbo en la industria
Alguna vez alabada como el futuro del entretenimiento interactivo, la industria de los juegos web3 enfrenta ahora una verdadera prueba. La clausura de 17 juegos web3 en 2025 no es simplemente el fracaso de proyectos individuales, sino que refleja los desafíos estructurales que enfrenta el sector de los juegos en blockchain en su conjunto. La falta de fondos, las vulnerabilidades técnicas y la pérdida de valoración en el mercado — estos factores han golpeado simultáneamente a la industria, haciendo que la visión optimista de antaño quede muy atrás.
La cadena de cierres de juegos web3 provocada por la escasez de fondos
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: estos juegos web3 han detenido su desarrollo o lo han pospuesto indefinidamente debido a la falta de financiación de sus desarrolladores.
Anterris fue forzado a cerrar debido a la falta de fondos y a las “condiciones de mercado extremadamente adversas”, a pesar de haber sido destacado como un RPG de colección de criaturas al estilo Pokémon. Tras cuatro años de desarrollo por parte de Battlebounds, no lograron obtener nuevas inversiones y el proyecto quedó en estado de congelación. La caída en la inversión general del mercado fue un factor clave en esta situación.
Nyan Heroes también enfrentó dificultades para asegurar financiamiento. A pesar de realizar cuatro pruebas pre-alfa en Epic Games y Steam, y de contar con más de un millón de jugadores, la desarrolladora 9 Lives Interactive anunció el fin del proyecto debido a problemas de financiación. La expectativa generada por apoyos de celebridades y lanzamientos de NFT quedó frustrada ante la desaceleración del mercado.
Kryptomon funcionaba como un RPG de crianza de NFT, pero su desarrollo quedó en pausa por falta de fondos. La iniciativa de crear un mercado de alquiler en colaboración con Playdex también fracasó por problemas financieros.
Valeria suspendió temporalmente el desarrollo y soporte de su juego móvil y de cartas coleccionables debido a la escasez de fondos. Actualmente, continúa operando en busca de inversores o posibles compradores.
Vulnerabilidades técnicas y riesgos de seguridad en los juegos web3
Las ventajas de la tecnología blockchain en los juegos web3 también conllevan riesgos importantes. RoboKiden es un ejemplo claro de estas vulnerabilidades.
El 25 de diciembre de 2024, se descubrió una vulnerabilidad en el contrato inteligente de RoboKiden en Avalanche, que permitió a un atacante robar 38,7 millones de $KIDEN. La falta de controles de propiedad y otras fallas de seguridad pusieron en jaque la continuidad del proyecto. Parte de los tokens robados se vendieron a precios bajos, agravando aún más la situación. Este incidente evidenció la fragilidad de la seguridad en los juegos web3 y llevó a RoboKiden a detener prácticamente sus actualizaciones tras el hackeo.
Blade of God X también enfrentó problemas de confianza. Un ex director de marketing acusó al equipo de abandonar la hoja de ruta de Web3, retrasar pagos a los empleados y ignorar las promesas de beneficios relacionados con NFT para los jugadores. Además, se señaló que un equipo de Web2 habría realizado actividades fraudulentas usando cuentas internas, revelando una contradicción entre el nombre y la realidad del proyecto.
Cambios estratégicos y decisiones de gestión que llevaron a la suspensión o pausa
Algunos juegos web3 no fracasaron por falta de fondos, sino por decisiones estratégicas de las empresas.
Champions Ascension fue un juego de lucha desarrollado en conjunto por Rough House Games y Overworld, galardonado en 2024 con el premio a “Mejor Juego de Lucha” en Gam3. Sin embargo, fue suspendido para enfocar recursos en un nuevo proyecto llamado “REACH”. Esto no fue un fracaso del sector, sino una decisión empresarial de priorizar otras oportunidades.
Jungle cambió completamente su enfoque, dejando atrás el modelo “play-to-earn” en web3 y pasando a desarrollar un juego móvil gratuito fuera de la cadena. Tras un año de actividades comunitarias, la sostenibilidad del proyecto fue priorizada y se decidió abandonar la integración con Web3.
Loot Legends fue cerrado por decisión de HYCHAIN, la empresa matriz. Aunque contaba con más de 25,000 jugadores activos, la compañía optó por concentrar sus recursos en su plataforma “HYTOPIA”, marcando el fin del juego.
Tatsumeeko también fue cancelado, a pesar de varias pruebas y una comunidad fuerte, por “falta de confianza en el concepto central y en el avance del proyecto”. La incertidumbre sobre su viabilidad llevó a detener su desarrollo.
Otros casos de cierre en la industria de los juegos web3
Derby Stars/Derby Race cerró tras la caída de Terra, debido a problemas de financiación a largo plazo. Intentaron migrar de Polygon a Immutable, pero no lograron atraer inversión ni usuarios, y finalmente cerraron.
Blast Royale suspendió su desarrollo y apagó sus servidores el 30 de junio de 2025. Sin embargo, el código fuente fue liberado como open source, permitiendo que la comunidad continúe su desarrollo.
Mystery Society detuvo temporalmente su desarrollo por dificultades de financiamiento y está considerando relanzar el juego sin elementos web3 en Steam.
Goombles lanzó en 2024 con solo 339 jugadores y no logró escalar, por lo que suspendieron su desarrollo.
MetalCore no ha emitido declaraciones oficiales, pero la interrupción de actualizaciones y el cierre de servidores sugieren un cierre inminente.
Rumble Kong League recibió apoyo de NFT y figuras como Stephen Curry, pero no alcanzó sus metas y su equipo se fue, con rumores de venta a una empresa brasileña.
The Walking Dead: Empires terminará en julio de 2025 por reestructuración de Gala Games. Se ofrecerán NFTs alternativos a los poseedores, aunque los detalles aún no están claros.
La realidad del sector: una caída del 71% en inversión en web3 juegos
El fracaso de estos proyectos refleja un deterioro en el entorno de inversión del sector. Según un informe de DappRadar, en el primer trimestre de 2025, la inversión en juegos web3 cayó un 71% respecto al mismo período del año anterior, alcanzando solo 91 millones de dólares. La base de usuarios también disminuyó un 6% respecto al mes anterior, con 5.8 millones de carteras activas diarias.
Footprint Analytics revela una situación aún más grave: mientras el mercado de criptomonedas se mantiene estable, el sector de juegos web3 sufrió una caída drástica en enero de 2025. La capitalización de mercado cayó un 19.3% hasta 223 mil millones de dólares, y el volumen de transacciones bajó un 12.4%. La competencia entre cadenas como Wax, opBNB y Aptos, junto con la integración de plataformas y la disminución del interés de los inversores, han presionado duramente al mercado.
La verdadera razón por la que los inversores se alejaron de los juegos web3
La reducción de inversiones no es solo una fluctuación del mercado, sino un cambio estratégico en las prioridades de los inversores. Actualmente, están redirigiendo fondos hacia la inteligencia artificial y los activos del mundo real (RWA). Esto indica que el género de los juegos en blockchain no logró generar la rentabilidad ni el tamaño de mercado esperado, y los inversores están votando en consecuencia.
El valor fundamental de los juegos web3 “jugar para ganar” se ha vuelto obsoleto ante la caída de los precios de los tokens y el aumento de regulaciones. Muchos jugadores priorizaron las recompensas sobre la diversión, y cuando el modelo económico se deterioró, los proyectos también comenzaron a declinar en un ciclo vicioso.
Condiciones para que los juegos web3 sobrevivan
A pesar del fin de 17 títulos, la industria de los juegos web3 no ha desaparecido por completo. Este proceso de depuración es, en realidad, un paso necesario hacia la madurez del sector.
Las condiciones para que los juegos web3 que sobrevivan sean exitosos están claras. Primero, una jugabilidad sobresaliente. Los elementos web3 y NFT deben ser funciones adicionales, no la base del juego. Segundo, un modelo económico realista y sostenible, que no dependa únicamente del valor del token y ofrezca una experiencia de juego saludable. Tercero, seguridad y cumplimiento normativo rigurosos, para prevenir hackeos y fraudes.
De 2025 a 2026, la industria de los juegos web3 atraviesa un punto de inflexión. La era de los fondos masivos y las expectativas desmedidas termina, dando paso a una etapa donde solo los títulos con verdadera capacidad podrán sobrevivir en la “verdadera era de la competencia”.