Últimamente he estado mirando algunos pools de juegos en cadena, y siento que los viejos problemas han vuelto: la producción es demasiado fuerte, cuando hay demasiados participantes en el mercado, empiezan a «dar dulces todos los días», y como resultado, los dulces se vuelven cada vez menos valiosos, la inflación se come todo; cuando los nuevos jugadores no pueden seguir el ritmo, en el pool solo quedan un montón de personas que quieren salir, la liquidez se vuelve escasa, el deslizamiento aumenta mucho, y todos quieren salir… En resumen, es como si se hubiera agotado la popularidad futura por adelantado.



Lo primero que miro en este tipo de proyectos no es la rentabilidad, sino quién puede controlar la emisión, la apertura de la emisión adicional, lo ideal sería que firmaran varias partes y que hubiera retrasos, no importa que sea más lento, al menos así no cambian los parámetros de repente en medio de la noche. Aprovechando, pensé en la reciente polémica sobre las regalías de NFT, en realidad es muy parecido: los creadores quieren ingresos continuos, los traders quieren una liquidez secundaria más fluida, y al final todos enfrentan la pregunta de «quién pagará por la inflación o las comisiones». De todos modos, prefiero ganar menos, antes que ser engañado por un montón de proyectos de alta producción que me empujan a la trampa.
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