Un vistazo rápido a HyperPlay, un portal de juegos Web3: recaudando $12 millones para construir un agregador de tiendas de juegos

Con la esperanza de romper el círculo de Web3 y las criptomonedas, más y más fondos en la industria han comenzado a llegar a la pista de juegos en los últimos años. En consecuencia, la cantidad de juegos Web3 aumenta día a día, y las obras maestras individuales de juegos en cadena 3A como Abyss World también han comenzado a incluirse en la agenda. Frente a los juegos Web3 que son como cruzar el río, para los jugadores normales, una plataforma de juegos Web3 que pueda agregar, promocionar y distribuir se está volviendo cada vez más importante.

En noviembre de 2022, se lanzará HyperPlay, el iniciador de juegos nativo de Web 3. La billetera MetaMask de Web 3 autohospedada y la organización autónoma centrada en juegos Game7 DAO también brindarán soporte para el proyecto. El 8 de junio de este año, HyperPlay anunció que había recaudado $ 12 millones. El conocido capital de riesgo de juegos Griffin Gaming Partners y Bitkraft Ventures colideraron la ronda. Los inversores participantes incluyeron a la empresa matriz de MetaMask, ConsenSys, Ethereal Ventures, Delphi, Game7 DAO, Mirana Ventures y Monoceros Ventures.

Detrás de HyperPlay hay un equipo de desarrolladores liderado por Jacob C y Flavio Lima. Según la información mostrada en LinkedIn, Jacob solía ser el jefe de operaciones de MetaMask y todavía se desempeña como su asesor estratégico.Además, actualmente es líder de producto de MantleNetwork, un proyecto de Rollup bajo BitDAO, y líder de producto de Game7. DAO iniciado por personas de BitDAO. Flavio Lima, fundador de la aplicación de código abierto Heroic Games Launcher, que brinda soporte para plataformas de juegos como Epic Games para dispositivos Linux y Mac, comparte gran parte de la misma tecnología que HyperPlay.

Un vistazo rápido al portal de juegos Web3 HyperPlay: recaudando $12 millones para construir un agregador de tiendas de juegos

La versión alfa de acceso temprano de HyperPlay se lanzó en marzo de este año, y su tienda HyperPlay actualmente tiene 38 juegos en línea. Sin embargo, parece más apropiado llamarlo un agregador de tiendas de juegos que un lanzador de juegos Web3 nativo. Además de su propia tienda HyperPlay, la plataforma actualmente permite a los jugadores instalar y usar juegos en la tienda digital de juegos Epic Store y GOG. A diferencia de Steam y Apple, que cobran a los desarrolladores una fuerte comisión del 30 %, HyperPlay no deduce ninguna tarifa de las compras de juegos ni de las transacciones dentro del juego. Sin embargo, para los desarrolladores que publican juegos a través de Epic o GOG, aún deben pagar la comisión correspondiente a la tienda, pero HyperPlay no cobrará tarifas adicionales.

Actualmente, HyperPlay no ha publicado tokens ni información relacionada. Es compatible con todas las redes EVM, incluidas Ethereum, zkSync, Polygon, Mantle, Avalanche, Arbitrum, Optimism, BSC y Harmony. En el futuro, la parte del proyecto también planea admitir redes que no sean EVM como Solana y Cosmos a través del sistema de complemento Snaps de MetaMask En ese momento, los usuarios deben usar billeteras MetaMask para lograr la compatibilidad. En términos de sistemas operativos, HyperPlay es compatible con Windows, SteamDeck, MacOS y Linux.

Debido a problemas como el desarrollo imperfecto de la infraestructura en esta etapa, es difícil para los desarrolladores de juegos combinar un excelente rendimiento del juego y una conveniente interacción con la billetera en esta etapa. Para que la interacción con la billetera sea más conveniente, muchos desarrolladores tienen que crear juegos de navegador con un bajo rendimiento. Si busca un rendimiento excelente, puede crear juegos nativos usted mismo, pero luego los desarrolladores deben enviar todas las transacciones a una aplicación web separada o incrustar una billetera de juego por separado en sus juegos, de modo que los activos entre los juegos Web3 queden aislados.

Al trabajar en estrecha colaboración con MetaMask, HyperPlay permite a los jugadores conectarse a la misma billetera (MetaMask o WalletConnect) que contiene sus NFT, tokens y logros a través del iniciador, en juegos web o en todos los juegos locales instalados y lanzados desde HyperPlay, lo que permite una interoperabilidad total para los juegos Web3. . Esto permite a los jugadores obtener activos, intercambiar activos entre juegos, usar DeFi para intercambiar o prestar, y también permite que los amigos sigan las billeteras de los demás para mejorar la sociabilidad.

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La seguridad de las cuentas y los activos de los juegos de los jugadores siempre ha sido la principal prioridad de los fabricantes de juegos. Para proteger a los jugadores del fraude, el malware y otros vectores de ataque, HyperPlay lanzará e implementará cuatro estrategias de seguridad:

  1. Revisión de la tienda: todas las tiendas incluidas en la aplicación HyperPlay (HyperPlay, Epic, GOG) realizan pruebas exhaustivas de malware y diligencia debida en el equipo de desarrollo de cualquier software enviado;

  2. Zona de pruebas del juego: HyperPlay introdujo una zona de pruebas del juego para evitar que los juegos maliciosos que superan el proceso de revisión de la tienda se ejecuten fuera de su propio contexto, ya que es imposible garantizar que no haya peces atrapados en el proceso de revisión de la tienda. en desarrollo;

  3. Aislamiento de claves: HyperPlay no expone las claves del usuario al juego, la billetera reside en su aplicación de escritorio o en un dispositivo móvil externo. El juego no puede acceder a las claves del usuario ni firmar en nombre del usuario sin el consentimiento del usuario;

  4. Firmante externo: mantener la clave alejada del dispositivo y abrir la transacción en un dispositivo móvil externo es un modelo inherentemente más seguro. HyperPlay recomienda la integración de MetaMask Mobile como el método de conexión más seguro. Este modo debería evitar que el malware acceda a la clave, incluso en el caso de que la computadora del usuario esté comprometida.

Las plataformas y los modelos de distribución son importantes para la interoperabilidad de los juegos Web3. Refiriéndose a las ventajas de las plataformas como Steam y PlayStation Network en los juegos tradicionales, de manera similar, para que la industria de los juegos Web3 crezca, es necesario que haya algunos puntos de acceso a juegos unificados, que es lo que está haciendo HyperPlay.

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