The Sandbox, que ha nombrado nuevos ejecutivos, ha creado nuevos fondos y ha restado importancia a la exageración, experimentó un aumento en el volumen
The Sandbox, uno de los principales actores del metaverso, está demostrando poco a poco su influencia en el ecosistema de los juegos y la creación digital. En este mundo virtual, los usuarios no solo pueden jugar e interactuar, sino también crear y compartir su propio contenido.
Recientemente, aunque el auge de la especulación de terrenos en el metaverso se ha enfriado, el enfoque de desarrollo de The Sandbox ha cambiado claramente para apoyar a los creadores de contenido, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más rica y diversa.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) Diagrama de banner de fondo de CaptionThe Sandbox
Vale la pena señalar que el rendimiento reciente del precio de The Sandbox ha sido llamativo. Desde 2023-10-08 hasta 2023-11-07, la capitalización de mercado aumentó de $621,754,923 a $812,449,773, un aumento de aproximadamente el 30.7%. Desde el 08/10/2023 hasta el 07/11/2023, el volumen de operaciones aumentó de 23.462.766 dólares a 71.272.302 dólares, lo que supone un aumento de alrededor del 203,5%. En general, el token SAND ha mostrado un rendimiento positivo del mercado durante el último mes, con una capitalización de mercado y un precio que muestran una tendencia al alza, y el aumento en el volumen de operaciones puede indicar un mayor interés de los inversores en el token SAND, así como una mayor actividad del mercado.
Además, con la participación activa de las principales marcas y usuarios de Asia y Oriente Medio, The Sandbox está dando forma a un entorno virtual más centrado en la creación, una estrategia que no solo refleja las necesidades del mercado, sino que también indica la dirección futura de la industria. Aquí hay un vistazo a lo que está sucediendo en The Sandbox para los lectores.
Con importantes nombramientos de personal, The Sandbox se centra más en el valor a largo plazo del contenido del juego y los precios de los activos
Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox, destacó en una entrevista reciente que, si bien la especulación de la tierra alguna vez hizo subir el precio de los bienes raíces virtuales, ahora The Sandbox se centra más en las contribuciones de los creadores de contenido y la riqueza de la experiencia del usuario. Algunas de las principales marcas de Asia y Oriente Medio también están adoptando The Sandbox para desarrollar nuevas experiencias de juego, desde juegos de carreras hasta juegos de lucha.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, tiene un aumento en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) Pie de fotoThe Sandbox colabora con socios externos
Desde que apoyó la autopublicación de los creadores, The Sandbox ha visto cómo se creaban más de 200 experiencias únicas en el metaverso, lo que demuestra la existencia de una comunidad creativa sana y activa. Aunque el precio de las parcelas de The Sandbox ha fluctuado este año, y muchos especuladores de tierras se han quejado del rendimiento de The Sandbox, esto no ha afectado a las actividades de las principales marcas y creadores de la plataforma. De hecho, muchas empresas conocidas están aprovechando estos espacios virtuales para ofrecer experiencias de marketing innovadoras.
Posteriormente, para apoyar aún más a su comunidad de creadores de contenido, The Sandbox también nombró al ex ejecutivo de Apple, Nicola Sebastian, como su nuevo Director de Contenido (CCO), lo que indica que The Sandbox está listo para intensificar sus esfuerzos en la creación de contenido.
Nicola Sebastiani tiene una amplia experiencia en la industria del juego, y su carrera abarca varias áreas clave de la industria del juego. Desde ser miembro del equipo móvil de Ubisoft hasta cofundador del servicio de suscripción Arcade de Apple, pasando por liderar la estrategia móvil de PlayStation, esta serie de transiciones le ha proporcionado una perspectiva única y un profundo conocimiento de la industria. En Apple Arcade, impulsó el lanzamiento de una serie de juegos exitosos que no solo tuvieron éxito comercial, sino que también recibieron elogios de la crítica en el mundo de los juegos. En PlayStation, fue responsable de la planificación estratégica y la ejecución de juegos móviles, una experiencia que le dio un profundo conocimiento del ecosistema de los juegos, especialmente en las plataformas móviles.
En The Sandbox, Sebastiani será responsable de guiar la dirección de la creación de contenido, trabajando con creadores, estudios de juegos y socios de marca para garantizar que la plataforma ofrezca una experiencia atractiva y de alta calidad. Sus tareas incluyen diversificar el contenido desde un nivel estratégico y garantizar que los creadores tengan la capacidad de hacer realidad sus visiones desde un nivel técnico. Esto significa que tendrá un impacto directo en el desarrollo de la mecánica del juego, la narración y las interacciones sociales, que son componentes centrales de la experiencia del usuario de The Sandbox.
Antiguos ejecutivos de Web2 se hacen cargo del trabajo principal y liderarán The Sandbox para aumentar la experiencia de juego y el ecosistema UGC
La incorporación de Sebastiani también es una clara señal de que The Sandbox está respondiendo a los cambios en el mercado. Con el auge del concepto de metaverso, existe una creciente demanda de usuarios para participar y crear contenido. The Sandbox demuestra el compromiso de la compañía con la creación de una economía de creadores vibrante y sostenible al incorporar a un estratega de contenido experimentado para satisfacer estas necesidades. La misión de Sebastiani será encontrar un equilibrio entre satisfacer las expectativas de los usuarios existentes y atraer a nuevos creadores y jugadores, manteniendo la singularidad y la innovación de la comunidad de The Sandbox.
Además, la incorporación de Sebastiani también anuncia una nueva estrategia para The Sandbox en términos de creación de contenido. Su experiencia laboral muestra que tiende a apoyar proyectos que ofrecen profundidad y un atractivo duradero, lo que podría llevar a The Sandbox a tomar decisiones más granulares sobre qué tipos de juegos y experiencias admitir. Con su llegada, podemos esperar que The Sandbox se centre más en proporcionar contenido de alta calidad que continúe atrayendo a los usuarios, en lugar de solo perseguir el crecimiento cuantitativo.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) LeyendaLa pantalla de fondo del juego Sandbox
En una entrevista con Decrypt, Sebastiani dijo: "Estamos en medio de un cambio histórico en la industria de los videojuegos, entrando de lleno en la economía de los creadores. Cree que el contenido generado por el usuario (UGC) es una tendencia de juego que seguirá ganando popularidad. Si bien The Sandbox ofrece principalmente minijuegos y experiencias de juego, Sebastiani quiere que los jugadores sean libres de usar la plataforma, ya sea para socializar o experimentar.
En The Sandbox, Sebastiani será responsable de la economía de los creadores del juego, al tiempo que supervisará los lanzamientos de juegos, la producción interna de juegos y el desarrollo de las herramientas de The Sandbox, Game Maker y VoxEdit. En comparación con plataformas de juegos como Roblox, Fortnite y Minecraft, The Sandbox requiere una cierta cantidad de conocimiento de criptomonedas y NFT para experimentarlo plenamente. Los usuarios pueden conectar sus billeteras criptográficas, comprar artículos en el juego con tokens SAND y comprar NFT de terrenos virtuales para construir y jugar.
Sebastiani destacó la importancia de los elementos criptográficos de la plataforma, que cree que son esenciales para The Sandbox, no solo porque proporciona propiedad, sino también porque brinda a los creadores y jugadores el control sobre sus logros y construcciones. Dar a los creadores la posibilidad de publicar y, potencialmente, monetizar sus propias experiencias es un paso importante para empoderar a los creadores.
Se ha lanzado un nuevo fondo con 100 millones de activos SAND y se ha mejorado enormemente la calidad del contenido del juego en el ecosistema The Sandbox
Recientemente, The Sandbox anunció el lanzamiento de un nuevo fondo importante, el Game Makers Fund, en 2024 para apoyar las actividades creativas dentro de su espacio digital. Este fondo SAND de 100 millones de dólares para creadores de juegos representa una inversión significativa para apoyar y hacer crecer los juegos de diseño y las experiencias digitales dentro del metaverso de The Sandbox.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, tiene un aumento en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionThe Sandbox anuncia el lanzamiento de un fondo SAND de 100 millones para creadores de juegos
The Sandbox tiene actualmente alrededor de 4.5 millones de billeteras criptográficas registradas, y la plataforma cobra una tarifa del 5% sobre las ganancias de los creadores, que Nicola Sebastiani dice que se reinvertirán en la comunidad, como el Game Makers Fund mencionado aquí. Tradicionalmente, Epic Games actualmente se lleva un 12% de los ingresos de los creadores, Roblox se lleva el 30% y su rival Decentraland se lleva el 2,5% de los ingresos de los creadores.
Este movimiento es una clara demostración del compromiso de The Sandbox de fomentar una próspera economía de creadores. Al proporcionar apoyo financiero y oportunidades de lanzamiento de proyectos, se espera que el fondo despierte la innovación y la creatividad. El Game Makers Fund es más que un recurso financiero;
El anuncio, realizado en el Día Global del Creador inaugural de The Sandbox, subraya el enfoque de la plataforma en el contenido generado por el usuario (UGC). Este enfoque se demuestra aún más al abrir el mapa de The Sandbox a los propietarios de LAND, lo que les permite publicar experiencias completadas sin la necesidad de un proceso de solicitud. Esta iniciativa democratiza la creación de contenido dentro de The Sandbox, invitando a una mayor participación y colaboración.
Además, se espera que la próxima nueva versión de The Sandbox Game Maker introduzca nuevas mecánicas de juego, plantillas y características sociales, que se espera que mejoren la experiencia del usuario y faciliten una producción de contenido más atractiva. Esto se alinea con la visión de la plataforma de proporcionar una forma de entretenimiento que sea atractiva, atractiva y beneficiosa para los usuarios y la comunidad.
El Game Makers Fund utiliza un sistema de selección basado en DAO que tiene como objetivo recompensar no solo la creación de contenido, sino también el compromiso que genera dentro de la plataforma. Este enfoque incentiva a los creadores a crear experiencias que resuenen con los usuarios, fomentando una comunidad vibrante e interactiva dentro del metaverso de The Sandbox.
El nuevo Game Maker Fund de The Sandbox, junto con los nuevos anuncios en el Global Creator Day, refleja un movimiento estratégico para empoderar a los creadores y enriquecer el ecosistema de la plataforma. Al apoyar el diseño y la implementación de juegos innovadores y experiencias digitales, The Sandbox está allanando el camino para un metaverso más inclusivo y dinámico donde la creatividad de las comunidades continúa ampliando los límites del metaverso.
El evento especial para creadores refleja la determinación y la visión de la parte del proyecto, y puede promover el avance del mundo del metaverso
El primer Día Mundial de los Creadores es un evento creado por The Sandbox para celebrar y apoyar a la comunidad de creadores en su plataforma. Además, la inauguración del Día Mundial de los Creadores también brindó una oportunidad para que el equipo ejecutivo de The Sandbox reafirmara la visión de la plataforma de proporcionar una nueva forma de entretenimiento que sea más atractiva, atractiva y beneficiosa para los usuarios y la comunidad.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) Pie de fotoPóster inaugural del Día Mundial del Creador de The Sandbox
Este esfuerzo ya ha comenzado con el lanzamiento de ocho nuevas comunidades culturales y geográficas en el mapa de 2023, incluidas Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City y más. En este día, The Sandbox anunció tres lanzamientos importantes diseñados para empoderar a los creadores con un enfoque en el contenido generado por el usuario (UGC):
Abra el mapa de The Sandbox: A partir del 3 de noviembre de 2023, los propietarios de LAND pueden publicar su experiencia completa en The Sandbox Map, eliminando el proceso de solicitud de lanzamiento inicial y haciendo que el lanzamiento sea instantáneo. Esta actualización abre completamente el metaverso al UGC y es un avance clave en la aceleración del contenido generado por los usuarios para desbloquear el potencial creativo de los creadores de juegos en la plataforma.
Nueva versión del creador de juegos (versión 0.9): A finales de 2023, el creador de juegos sin código gratuito de The Sandbox se actualizará para introducir nuevas mecánicas de juego, plantillas e interacciones sociales, lo que facilitará la producción de contenido y brindará a los jugadores funciones más grandes y atractivas.
Nuevo Fondo SAND Game Maker de 100 millones: Desde 2021, el Game Maker Fund ha apoyado más de 200 proyectos con una inversión de 10 millones de dólares. A partir de 2024, el nuevo fondo SAND de 100 millones empoderará a más creadores. Su sistema de selección basado en DAO recompensará no solo la creación y el contenido, sino también el compromiso que generan dentro de la plataforma. Este enfoque incentiva la creación de experiencias atractivas y envía un mensaje simple a los creadores: "Valoramos las experiencias". Valoramos los mundos que construyes, las historias que tejes y las aventuras que diseñas. "
Con el éxito de la primera edición del Global Creator Day, The Sandbox ha dado un sólido paso adelante en la economía de los creadores y el contenido generado por el usuario (UGC) en su plataforma. Con lanzamientos de mapas abiertos, actualizaciones del creador de juegos y un ambicioso fondo de creadores de juegos, The Sandbox no solo demuestra un compromiso con la innovación y la creatividad, sino que también brinda a su comunidad las herramientas y los recursos para hacer realidad esas ideas. Estas iniciativas anuncian la inversión a largo plazo de The Sandbox en la construcción de un entorno metaverso interactivo, rico en contenido e impulsado por la comunidad.
Las iniciativas innovadoras de The Sandbox son notables, y vale la pena esperar el desempeño futuro
Las palabras del cofundador Sébastien Borget revelan un profundo compromiso con la comunidad de creadores que está en el corazón del ecosistema de The Sandbox. A esto le siguió la incorporación del ex veterano de Apple App Store y PlayStation, Nicola Sebastiani, como director de contenido, reforzando su apoyo a la economía de los creadores, anunciando una mejora adicional en la calidad y diversidad del contenido de la plataforma.
El lanzamiento del nuevo SAND Game Maker Fund de 100 millones de SAND, así como la apertura del mapa Sandbox para UGC, son acciones concretas en este compromiso. Estas iniciativas no solo proporcionan recursos y plataformas para los creadores, sino que también crean un entorno en el que pueden expresar y hacer realidad libremente sus ideas.
Esta serie de operaciones puede tener un profundo impacto en el desarrollo del metaverso, proporcionando una plataforma para que los creadores muestren y moneticen su trabajo, al tiempo que proporcionan a los usuarios una experiencia digital más diversa y atractiva. Estos esfuerzos de The Sandbox son, fundamentalmente, una inversión en innovación digital y expresión cultural, y la forma en que darán forma al futuro del metaverso aún debe ser probada por el mercado y los usuarios. A medida que más creadores y usuarios inunden esta plataforma, podemos esperar ver el nacimiento de un mundo digital más diverso y vibrante.
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· 2023-11-10 09:00
Se inserta un alfiler en 0.2 y también estoy borracho
The Sandbox, que ha nombrado nuevos ejecutivos, ha creado nuevos fondos y ha restado importancia a la exageración, experimentó un aumento en el volumen
The Sandbox, uno de los principales actores del metaverso, está demostrando poco a poco su influencia en el ecosistema de los juegos y la creación digital. En este mundo virtual, los usuarios no solo pueden jugar e interactuar, sino también crear y compartir su propio contenido.
Recientemente, aunque el auge de la especulación de terrenos en el metaverso se ha enfriado, el enfoque de desarrollo de The Sandbox ha cambiado claramente para apoyar a los creadores de contenido, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más rica y diversa.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) Diagrama de banner de fondo de CaptionThe Sandbox
Vale la pena señalar que el rendimiento reciente del precio de The Sandbox ha sido llamativo. Desde 2023-10-08 hasta 2023-11-07, la capitalización de mercado aumentó de $621,754,923 a $812,449,773, un aumento de aproximadamente el 30.7%. Desde el 08/10/2023 hasta el 07/11/2023, el volumen de operaciones aumentó de 23.462.766 dólares a 71.272.302 dólares, lo que supone un aumento de alrededor del 203,5%. En general, el token SAND ha mostrado un rendimiento positivo del mercado durante el último mes, con una capitalización de mercado y un precio que muestran una tendencia al alza, y el aumento en el volumen de operaciones puede indicar un mayor interés de los inversores en el token SAND, así como una mayor actividad del mercado.
Además, con la participación activa de las principales marcas y usuarios de Asia y Oriente Medio, The Sandbox está dando forma a un entorno virtual más centrado en la creación, una estrategia que no solo refleja las necesidades del mercado, sino que también indica la dirección futura de la industria. Aquí hay un vistazo a lo que está sucediendo en The Sandbox para los lectores.
Con importantes nombramientos de personal, The Sandbox se centra más en el valor a largo plazo del contenido del juego y los precios de los activos
Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox, destacó en una entrevista reciente que, si bien la especulación de la tierra alguna vez hizo subir el precio de los bienes raíces virtuales, ahora The Sandbox se centra más en las contribuciones de los creadores de contenido y la riqueza de la experiencia del usuario. Algunas de las principales marcas de Asia y Oriente Medio también están adoptando The Sandbox para desarrollar nuevas experiencias de juego, desde juegos de carreras hasta juegos de lucha.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, tiene un aumento en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) Pie de fotoThe Sandbox colabora con socios externos
Desde que apoyó la autopublicación de los creadores, The Sandbox ha visto cómo se creaban más de 200 experiencias únicas en el metaverso, lo que demuestra la existencia de una comunidad creativa sana y activa. Aunque el precio de las parcelas de The Sandbox ha fluctuado este año, y muchos especuladores de tierras se han quejado del rendimiento de The Sandbox, esto no ha afectado a las actividades de las principales marcas y creadores de la plataforma. De hecho, muchas empresas conocidas están aprovechando estos espacios virtuales para ofrecer experiencias de marketing innovadoras.
Posteriormente, para apoyar aún más a su comunidad de creadores de contenido, The Sandbox también nombró al ex ejecutivo de Apple, Nicola Sebastian, como su nuevo Director de Contenido (CCO), lo que indica que The Sandbox está listo para intensificar sus esfuerzos en la creación de contenido.
Nicola Sebastiani tiene una amplia experiencia en la industria del juego, y su carrera abarca varias áreas clave de la industria del juego. Desde ser miembro del equipo móvil de Ubisoft hasta cofundador del servicio de suscripción Arcade de Apple, pasando por liderar la estrategia móvil de PlayStation, esta serie de transiciones le ha proporcionado una perspectiva única y un profundo conocimiento de la industria. En Apple Arcade, impulsó el lanzamiento de una serie de juegos exitosos que no solo tuvieron éxito comercial, sino que también recibieron elogios de la crítica en el mundo de los juegos. En PlayStation, fue responsable de la planificación estratégica y la ejecución de juegos móviles, una experiencia que le dio un profundo conocimiento del ecosistema de los juegos, especialmente en las plataformas móviles.
En The Sandbox, Sebastiani será responsable de guiar la dirección de la creación de contenido, trabajando con creadores, estudios de juegos y socios de marca para garantizar que la plataforma ofrezca una experiencia atractiva y de alta calidad. Sus tareas incluyen diversificar el contenido desde un nivel estratégico y garantizar que los creadores tengan la capacidad de hacer realidad sus visiones desde un nivel técnico. Esto significa que tendrá un impacto directo en el desarrollo de la mecánica del juego, la narración y las interacciones sociales, que son componentes centrales de la experiencia del usuario de The Sandbox.
Antiguos ejecutivos de Web2 se hacen cargo del trabajo principal y liderarán The Sandbox para aumentar la experiencia de juego y el ecosistema UGC
La incorporación de Sebastiani también es una clara señal de que The Sandbox está respondiendo a los cambios en el mercado. Con el auge del concepto de metaverso, existe una creciente demanda de usuarios para participar y crear contenido. The Sandbox demuestra el compromiso de la compañía con la creación de una economía de creadores vibrante y sostenible al incorporar a un estratega de contenido experimentado para satisfacer estas necesidades. La misión de Sebastiani será encontrar un equilibrio entre satisfacer las expectativas de los usuarios existentes y atraer a nuevos creadores y jugadores, manteniendo la singularidad y la innovación de la comunidad de The Sandbox.
Además, la incorporación de Sebastiani también anuncia una nueva estrategia para The Sandbox en términos de creación de contenido. Su experiencia laboral muestra que tiende a apoyar proyectos que ofrecen profundidad y un atractivo duradero, lo que podría llevar a The Sandbox a tomar decisiones más granulares sobre qué tipos de juegos y experiencias admitir. Con su llegada, podemos esperar que The Sandbox se centre más en proporcionar contenido de alta calidad que continúe atrayendo a los usuarios, en lugar de solo perseguir el crecimiento cuantitativo.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) LeyendaLa pantalla de fondo del juego Sandbox
En una entrevista con Decrypt, Sebastiani dijo: "Estamos en medio de un cambio histórico en la industria de los videojuegos, entrando de lleno en la economía de los creadores. Cree que el contenido generado por el usuario (UGC) es una tendencia de juego que seguirá ganando popularidad. Si bien The Sandbox ofrece principalmente minijuegos y experiencias de juego, Sebastiani quiere que los jugadores sean libres de usar la plataforma, ya sea para socializar o experimentar.
En The Sandbox, Sebastiani será responsable de la economía de los creadores del juego, al tiempo que supervisará los lanzamientos de juegos, la producción interna de juegos y el desarrollo de las herramientas de The Sandbox, Game Maker y VoxEdit. En comparación con plataformas de juegos como Roblox, Fortnite y Minecraft, The Sandbox requiere una cierta cantidad de conocimiento de criptomonedas y NFT para experimentarlo plenamente. Los usuarios pueden conectar sus billeteras criptográficas, comprar artículos en el juego con tokens SAND y comprar NFT de terrenos virtuales para construir y jugar.
Sebastiani destacó la importancia de los elementos criptográficos de la plataforma, que cree que son esenciales para The Sandbox, no solo porque proporciona propiedad, sino también porque brinda a los creadores y jugadores el control sobre sus logros y construcciones. Dar a los creadores la posibilidad de publicar y, potencialmente, monetizar sus propias experiencias es un paso importante para empoderar a los creadores.
Se ha lanzado un nuevo fondo con 100 millones de activos SAND y se ha mejorado enormemente la calidad del contenido del juego en el ecosistema The Sandbox
Recientemente, The Sandbox anunció el lanzamiento de un nuevo fondo importante, el Game Makers Fund, en 2024 para apoyar las actividades creativas dentro de su espacio digital. Este fondo SAND de 100 millones de dólares para creadores de juegos representa una inversión significativa para apoyar y hacer crecer los juegos de diseño y las experiencias digitales dentro del metaverso de The Sandbox.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, tiene un aumento en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionThe Sandbox anuncia el lanzamiento de un fondo SAND de 100 millones para creadores de juegos
The Sandbox tiene actualmente alrededor de 4.5 millones de billeteras criptográficas registradas, y la plataforma cobra una tarifa del 5% sobre las ganancias de los creadores, que Nicola Sebastiani dice que se reinvertirán en la comunidad, como el Game Makers Fund mencionado aquí. Tradicionalmente, Epic Games actualmente se lleva un 12% de los ingresos de los creadores, Roblox se lleva el 30% y su rival Decentraland se lleva el 2,5% de los ingresos de los creadores.
Este movimiento es una clara demostración del compromiso de The Sandbox de fomentar una próspera economía de creadores. Al proporcionar apoyo financiero y oportunidades de lanzamiento de proyectos, se espera que el fondo despierte la innovación y la creatividad. El Game Makers Fund es más que un recurso financiero;
El anuncio, realizado en el Día Global del Creador inaugural de The Sandbox, subraya el enfoque de la plataforma en el contenido generado por el usuario (UGC). Este enfoque se demuestra aún más al abrir el mapa de The Sandbox a los propietarios de LAND, lo que les permite publicar experiencias completadas sin la necesidad de un proceso de solicitud. Esta iniciativa democratiza la creación de contenido dentro de The Sandbox, invitando a una mayor participación y colaboración.
Además, se espera que la próxima nueva versión de The Sandbox Game Maker introduzca nuevas mecánicas de juego, plantillas y características sociales, que se espera que mejoren la experiencia del usuario y faciliten una producción de contenido más atractiva. Esto se alinea con la visión de la plataforma de proporcionar una forma de entretenimiento que sea atractiva, atractiva y beneficiosa para los usuarios y la comunidad.
El Game Makers Fund utiliza un sistema de selección basado en DAO que tiene como objetivo recompensar no solo la creación de contenido, sino también el compromiso que genera dentro de la plataforma. Este enfoque incentiva a los creadores a crear experiencias que resuenen con los usuarios, fomentando una comunidad vibrante e interactiva dentro del metaverso de The Sandbox.
El nuevo Game Maker Fund de The Sandbox, junto con los nuevos anuncios en el Global Creator Day, refleja un movimiento estratégico para empoderar a los creadores y enriquecer el ecosistema de la plataforma. Al apoyar el diseño y la implementación de juegos innovadores y experiencias digitales, The Sandbox está allanando el camino para un metaverso más inclusivo y dinámico donde la creatividad de las comunidades continúa ampliando los límites del metaverso.
El evento especial para creadores refleja la determinación y la visión de la parte del proyecto, y puede promover el avance del mundo del metaverso
El primer Día Mundial de los Creadores es un evento creado por The Sandbox para celebrar y apoyar a la comunidad de creadores en su plataforma. Además, la inauguración del Día Mundial de los Creadores también brindó una oportunidad para que el equipo ejecutivo de The Sandbox reafirmara la visión de la plataforma de proporcionar una nueva forma de entretenimiento que sea más atractiva, atractiva y beneficiosa para los usuarios y la comunidad.
! [The Sandbox, que nombra nuevos ejecutivos, crea nuevos fondos y minimiza la exageración, se dispara en volumen] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) Pie de fotoPóster inaugural del Día Mundial del Creador de The Sandbox
Este esfuerzo ya ha comenzado con el lanzamiento de ocho nuevas comunidades culturales y geográficas en el mapa de 2023, incluidas Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City y más. En este día, The Sandbox anunció tres lanzamientos importantes diseñados para empoderar a los creadores con un enfoque en el contenido generado por el usuario (UGC):
Abra el mapa de The Sandbox: A partir del 3 de noviembre de 2023, los propietarios de LAND pueden publicar su experiencia completa en The Sandbox Map, eliminando el proceso de solicitud de lanzamiento inicial y haciendo que el lanzamiento sea instantáneo. Esta actualización abre completamente el metaverso al UGC y es un avance clave en la aceleración del contenido generado por los usuarios para desbloquear el potencial creativo de los creadores de juegos en la plataforma.
Nueva versión del creador de juegos (versión 0.9): A finales de 2023, el creador de juegos sin código gratuito de The Sandbox se actualizará para introducir nuevas mecánicas de juego, plantillas e interacciones sociales, lo que facilitará la producción de contenido y brindará a los jugadores funciones más grandes y atractivas.
Nuevo Fondo SAND Game Maker de 100 millones: Desde 2021, el Game Maker Fund ha apoyado más de 200 proyectos con una inversión de 10 millones de dólares. A partir de 2024, el nuevo fondo SAND de 100 millones empoderará a más creadores. Su sistema de selección basado en DAO recompensará no solo la creación y el contenido, sino también el compromiso que generan dentro de la plataforma. Este enfoque incentiva la creación de experiencias atractivas y envía un mensaje simple a los creadores: "Valoramos las experiencias". Valoramos los mundos que construyes, las historias que tejes y las aventuras que diseñas. "
Con el éxito de la primera edición del Global Creator Day, The Sandbox ha dado un sólido paso adelante en la economía de los creadores y el contenido generado por el usuario (UGC) en su plataforma. Con lanzamientos de mapas abiertos, actualizaciones del creador de juegos y un ambicioso fondo de creadores de juegos, The Sandbox no solo demuestra un compromiso con la innovación y la creatividad, sino que también brinda a su comunidad las herramientas y los recursos para hacer realidad esas ideas. Estas iniciativas anuncian la inversión a largo plazo de The Sandbox en la construcción de un entorno metaverso interactivo, rico en contenido e impulsado por la comunidad.
Las iniciativas innovadoras de The Sandbox son notables, y vale la pena esperar el desempeño futuro
Las palabras del cofundador Sébastien Borget revelan un profundo compromiso con la comunidad de creadores que está en el corazón del ecosistema de The Sandbox. A esto le siguió la incorporación del ex veterano de Apple App Store y PlayStation, Nicola Sebastiani, como director de contenido, reforzando su apoyo a la economía de los creadores, anunciando una mejora adicional en la calidad y diversidad del contenido de la plataforma.
El lanzamiento del nuevo SAND Game Maker Fund de 100 millones de SAND, así como la apertura del mapa Sandbox para UGC, son acciones concretas en este compromiso. Estas iniciativas no solo proporcionan recursos y plataformas para los creadores, sino que también crean un entorno en el que pueden expresar y hacer realidad libremente sus ideas.
Esta serie de operaciones puede tener un profundo impacto en el desarrollo del metaverso, proporcionando una plataforma para que los creadores muestren y moneticen su trabajo, al tiempo que proporcionan a los usuarios una experiencia digital más diversa y atractiva. Estos esfuerzos de The Sandbox son, fundamentalmente, una inversión en innovación digital y expresión cultural, y la forma en que darán forma al futuro del metaverso aún debe ser probada por el mercado y los usuarios. A medida que más creadores y usuarios inunden esta plataforma, podemos esperar ver el nacimiento de un mundo digital más diverso y vibrante.