Mardi 13 juin, heure locale, Synthesia, une plate-forme de médias numériques basée à Londres, en Angleterre, a déclaré aux médias que la société avait levé environ 90 millions de dollars lors de sa dernière ronde de financement, avec une valorisation de 1 milliard de dollars, et qu'elle était officiellement promu au rang d'entreprise "licorne". bête".
"Unicorn" est le terme utilisé par les membres de la communauté américaine des investisseurs pour désigner les start-up dont la valeur marchande est supérieure à 1 milliard de dollars américains et dont l'établissement ne dépasse pas 10 ans. Ces dernières années, les entreprises « licornes » sont devenues une force soudaine parmi les start-ups à l'ère de l'économie numérique et ont attiré une large attention.
Il est entendu que Synthesia a été créée en 2017. L'activité principale de la plateforme est d'aider les utilisateurs à créer des vidéos en utilisant la technologie de l'intelligence artificielle. Les avatars virtuels dans les vidéos peuvent présenter des entreprises, des services de formation, etc. dans plus de 120 langues différentes. Ils ressemblent tous à de vraies personnes.
Le processus de création d'une vidéo est relativement simple. Il vous suffit de fournir un texte manuscrit, de sélectionner un avatar d'ancrage virtuel, de définir la scène et la musique de fond, etc., et Synthesia peut automatiquement terminer la production vidéo, ce qui peut aider les utilisateurs à éviter un beaucoup de coûts dans le processus de production vidéo.
Les cibles commerciales de Synthesia sont principalement des clients d'entreprise, y compris les sociétés de renommée mondiale Tiffany, InterContinental Hotels, Moody's Analytics, etc. La société affirme que son activité a généré une croissance à trois chiffres, avec 12 millions de vidéos produites sur la plate-forme à ce jour et une augmentation de 456 % du nombre d'utilisateurs d'une année sur l'autre.
En 2019, avec le consentement de la superstar du football britannique David Beckham, la société s'est associée à des organisations à but non lucratif pour créer une vidéo composite dans laquelle un Beckham virtuel appelait à la sensibilisation au paludisme dans neuf langues différentes, pour exhorter les dirigeants mondiaux à agir contre la maladie mortelle. Il a également attiré l'attention du grand public sur Synthesia pour la première fois.
Préféré par les sociétés d'investissement technologique
Le dernier cycle de financement de Synthesia a été mené par Accel, une société de capital-risque qui a soutenu plus de 300 entreprises et a été l'un des premiers investisseurs dans Facebook et Spotify.
De plus, Nvidia, le leader de la puissance de calcul de l'IA, a également rejoint le financement en tant qu'investisseur stratégique. Cependant, Synthesia n'a pas divulgué le montant précis des fonds investis par ces sociétés.
Philippe Botteri, partenaire d'Accel, a déclaré aux médias que Synthesia peut réduire le coût de la création de vidéos au même niveau que celui de la création de PPT, ce qui peut améliorer considérablement la productivité.
Botteri a également souligné que la vidéo est un meilleur moyen d'échanger des connaissances. "Habituellement, lorsque nous examinons le potentiel et la valorisation des entreprises, nous examinons les rendements qu'elles peuvent apporter", mais Synthesia est insondable à cet égard.
Nvidia et Synthesia
Dans l'ensemble, le service de Synthesia est aussi une intelligence artificielle générative similaire à ChatGPT. La société souligne qu'elle travaille sur ce domaine propriétaire depuis des années et que, bien que ChatGPT n'ait émergé que récemment aux yeux du public, l'IA générative n'est pas une technologie très nouvelle.
Synthesia prévoit d'investir davantage dans la technologie qui permettra aux avatars d'effectuer plus de tâches. "La prochaine étape de la technologie consiste à rendre ces avatars plus expressifs et capables de faire plus de choses comme se promener dans une pièce et avoir une conversation", explique le fondateur et PDG de la société, Victor Riparbelli.
Il convient de mentionner que lors de la conférence GTC 2021 de Nvidia, afin de promouvoir son propre outil de création de réalité virtuelle Omniverse, le "vieux Huang virtuel" qui est exactement le même que la personne réelle de Huang Renxun est également brièvement apparu.
Se référant au dernier investisseur stratégique de la société, Nvidia, Riparbelli n'a pas tari d'éloges. Il a déclaré que Nvidia n'est pas seulement un fabricant de semi-conducteurs, mais aussi un bastion de talents en recherche et développement. "Ils ont une excellente équipe de recherche. Ils étaient très en avance."
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Faire une vidéo peut être aussi simple que d'écrire un PPT ! La startup britannique Synthesia promue licorne AIGC
**Source : **Association financière
Modifier Zhao Hao
Mardi 13 juin, heure locale, Synthesia, une plate-forme de médias numériques basée à Londres, en Angleterre, a déclaré aux médias que la société avait levé environ 90 millions de dollars lors de sa dernière ronde de financement, avec une valorisation de 1 milliard de dollars, et qu'elle était officiellement promu au rang d'entreprise "licorne". bête".
Il est entendu que Synthesia a été créée en 2017. L'activité principale de la plateforme est d'aider les utilisateurs à créer des vidéos en utilisant la technologie de l'intelligence artificielle. Les avatars virtuels dans les vidéos peuvent présenter des entreprises, des services de formation, etc. dans plus de 120 langues différentes. Ils ressemblent tous à de vraies personnes.
Les cibles commerciales de Synthesia sont principalement des clients d'entreprise, y compris les sociétés de renommée mondiale Tiffany, InterContinental Hotels, Moody's Analytics, etc. La société affirme que son activité a généré une croissance à trois chiffres, avec 12 millions de vidéos produites sur la plate-forme à ce jour et une augmentation de 456 % du nombre d'utilisateurs d'une année sur l'autre.
En 2019, avec le consentement de la superstar du football britannique David Beckham, la société s'est associée à des organisations à but non lucratif pour créer une vidéo composite dans laquelle un Beckham virtuel appelait à la sensibilisation au paludisme dans neuf langues différentes, pour exhorter les dirigeants mondiaux à agir contre la maladie mortelle. Il a également attiré l'attention du grand public sur Synthesia pour la première fois.
Préféré par les sociétés d'investissement technologique
Le dernier cycle de financement de Synthesia a été mené par Accel, une société de capital-risque qui a soutenu plus de 300 entreprises et a été l'un des premiers investisseurs dans Facebook et Spotify.
De plus, Nvidia, le leader de la puissance de calcul de l'IA, a également rejoint le financement en tant qu'investisseur stratégique. Cependant, Synthesia n'a pas divulgué le montant précis des fonds investis par ces sociétés.
Philippe Botteri, partenaire d'Accel, a déclaré aux médias que Synthesia peut réduire le coût de la création de vidéos au même niveau que celui de la création de PPT, ce qui peut améliorer considérablement la productivité.
Botteri a également souligné que la vidéo est un meilleur moyen d'échanger des connaissances. "Habituellement, lorsque nous examinons le potentiel et la valorisation des entreprises, nous examinons les rendements qu'elles peuvent apporter", mais Synthesia est insondable à cet égard.
Nvidia et Synthesia
Dans l'ensemble, le service de Synthesia est aussi une intelligence artificielle générative similaire à ChatGPT. La société souligne qu'elle travaille sur ce domaine propriétaire depuis des années et que, bien que ChatGPT n'ait émergé que récemment aux yeux du public, l'IA générative n'est pas une technologie très nouvelle.
Synthesia prévoit d'investir davantage dans la technologie qui permettra aux avatars d'effectuer plus de tâches. "La prochaine étape de la technologie consiste à rendre ces avatars plus expressifs et capables de faire plus de choses comme se promener dans une pièce et avoir une conversation", explique le fondateur et PDG de la société, Victor Riparbelli.
Il convient de mentionner que lors de la conférence GTC 2021 de Nvidia, afin de promouvoir son propre outil de création de réalité virtuelle Omniverse, le "vieux Huang virtuel" qui est exactement le même que la personne réelle de Huang Renxun est également brièvement apparu.