Dans l'espoir de briser le cercle du Web3 et de la crypto-monnaie, de plus en plus de fonds dans l'industrie ont commencé à affluer dans la piste de jeu ces dernières années. En conséquence, le nombre de jeux Web3 augmente de jour en jour, et des chefs-d'œuvre individuels de jeux en chaîne 3A comme Abyss World ont également commencé à être mis à l'ordre du jour. Face aux jeux Web3 qui sont comme traverser la rivière, pour les joueurs ordinaires, une plateforme de jeu Web3 qui peut agréger, promouvoir et distribuer devient de plus en plus importante.
HyperPlay, le lanceur de jeux natif Web3, sera lancé en novembre 2022. Le portefeuille Web3 auto-hébergé MetaMask et l'organisation autonome axée sur le jeu Game7 DAO fourniront également un soutien au projet. Le 8 juin de cette année, HyperPlay a annoncé avoir levé 12 millions de dollars. Griffin Gaming Partners et Bitkraft Ventures ont co-dirigé le tour de table. Parmi les investisseurs participants figurent la société mère de MetaMask, ConsenSys, Ethereal Ventures, Delphi, Game7 DAO, Mirana. Ventures et Monoceros Ventures .
Derrière HyperPlay se trouve une équipe de développeurs dirigée par Jacob C et Flavio Lima. Selon les informations affichées sur LinkedIn, Jacob était à la tête des opérations de MetaMask et en est toujours le conseiller stratégique.En outre, il est actuellement le chef de produit de MantleNetwork, un projet Rollup sous BitDAO, et le chef de produit de Game7. DAO initié par les gens de BitDAO. Flavio Lima, fondateur de l'application open source Heroic Games Launcher, qui prend en charge les plates-formes de jeu telles que Epic Games pour les appareils Linux et Mac, partage une grande partie de la même technologie qu'HyperPlay.
La version alpha à accès anticipé d'HyperPlay a été lancée en mars de cette année, et sa boutique HyperPlay compte actuellement 38 jeux en ligne. Cependant, il semble plus approprié de l'appeler un agrégateur de magasins de jeux qu'un lanceur de jeux Web3 natif. En plus de sa propre boutique HyperPlay, la plate-forme permet actuellement aux joueurs d'installer et d'utiliser des jeux dans la boutique numérique de jeux Epic Store et GOG. Contrairement à Steam et Apple, qui facturent aux développeurs une lourde commission de 30 %, HyperPlay ne prélève aucun frais sur les achats de jeux ou les transactions dans le jeu. Cependant, pour les développeurs qui publient des jeux via Epic ou GOG, ils doivent toujours payer la commission correspondante au magasin, mais HyperPlay ne facturera pas de frais supplémentaires.
Actuellement, HyperPlay n'a publié aucun jeton ou information connexe. Il prend en charge tous les réseaux EVM, y compris Ethereum, zkSync, Polygon, Mantle, Avalanche, Arbitrum, Optimism, BSC et Harmony. À l'avenir, la partie projet prévoit également de prendre en charge des réseaux non EVM tels que Solana et Cosmos via le système de plug-in Snaps de MetaMask.À ce moment-là, les utilisateurs doivent utiliser des portefeuilles MetaMask pour assurer la compatibilité. En termes de systèmes d'exploitation, HyperPlay prend en charge Windows, SteamDeck, MacOS et Linux.
En raison de problèmes tels que le développement imparfait de l'infrastructure à ce stade, il est difficile pour les développeurs de jeux de combiner d'excellentes performances de jeu et une interaction pratique avec le portefeuille à ce stade. Afin de rendre l'interaction avec le portefeuille plus pratique, de nombreux développeurs doivent créer des jeux par navigateur avec des performances médiocres. Si vous recherchez d'excellentes performances, vous pouvez créer vous-même des jeux natifs, mais les développeurs doivent ensuite transférer toutes les transactions vers une application Web distincte ou intégrer un portefeuille de jeu séparément dans leurs jeux, afin que les actifs entre les jeux Web3 soient isolés.
Travaillant en étroite collaboration avec MetaMask, HyperPlay permet aux joueurs de se connecter au même portefeuille (MetaMask ou WalletConnect) contenant leurs NFT, jetons et réalisations via le lanceur, dans les jeux Web ou chaque jeu local installé et lancé à partir d'HyperPlay, permettant ainsi une interopérabilité complète pour les jeux Web3 . Cela permet aux joueurs d'obtenir des actifs, d'échanger des actifs entre les jeux, d'utiliser DeFi pour échanger ou prêter, et permet également à des amis de suivre les portefeuilles les uns des autres pour améliorer la socialité.
La sécurité des comptes de jeu et des actifs des joueurs a toujours été la priorité absolue des fabricants de jeux. Pour protéger les joueurs contre la fraude, les logiciels malveillants et autres vecteurs d'attaque, HyperPlay lancera et mettra en œuvre quatre stratégies de sécurité :
Examen du magasin : tous les magasins inclus dans l'application HyperPlay (HyperPlay, Epic, GOG) effectuent des tests approfondis sur les logiciels malveillants et une diligence raisonnable sur l'équipe de développement de tout logiciel soumis ;
Bac à sable de jeu : HyperPlay a introduit un bac à sable de jeu pour empêcher les jeux malveillants qui réussissent le processus d'examen du magasin de s'exécuter en dehors de son propre contexte, car il est impossible de s'assurer qu'aucun poisson n'est pris dans le processus d'examen du magasin. Cette fonctionnalité est toujours en cours de développement ;
Isolation des clés : HyperPlay n'expose pas les clés de l'utilisateur au jeu, le portefeuille réside sur son application de bureau ou sur un appareil mobile externe. Le jeu ne peut pas accéder aux clés de l'utilisateur ou signer au nom de l'utilisateur sans le consentement de l'utilisateur ;
Signataire externe : Garder la clé loin de l'appareil et faire apparaître la transaction sur un appareil mobile externe est un modèle intrinsèquement plus sécurisé. HyperPlay recommande l'intégration MetaMask Mobile comme méthode de connexion la plus sécurisée. Ce mode doit empêcher les logiciels malveillants d'accéder à la clé même si l'ordinateur de l'utilisateur est compromis.
Les plates-formes et les modèles de distribution sont importants pour l'interopérabilité des jeux Web3. En ce qui concerne les avantages des plates-formes telles que Steam et PlayStation Network dans les jeux traditionnels, de même, pour que l'industrie du jeu Web3 se développe, il doit y avoir des points d'accès au jeu unifiés, ce que fait HyperPlay.
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Coup d'œil sur HyperPlay, un portail de jeux Web3 : 12 millions de dollars collectés pour créer un agrégateur de magasins de jeux
Dans l'espoir de briser le cercle du Web3 et de la crypto-monnaie, de plus en plus de fonds dans l'industrie ont commencé à affluer dans la piste de jeu ces dernières années. En conséquence, le nombre de jeux Web3 augmente de jour en jour, et des chefs-d'œuvre individuels de jeux en chaîne 3A comme Abyss World ont également commencé à être mis à l'ordre du jour. Face aux jeux Web3 qui sont comme traverser la rivière, pour les joueurs ordinaires, une plateforme de jeu Web3 qui peut agréger, promouvoir et distribuer devient de plus en plus importante.
HyperPlay, le lanceur de jeux natif Web3, sera lancé en novembre 2022. Le portefeuille Web3 auto-hébergé MetaMask et l'organisation autonome axée sur le jeu Game7 DAO fourniront également un soutien au projet. Le 8 juin de cette année, HyperPlay a annoncé avoir levé 12 millions de dollars. Griffin Gaming Partners et Bitkraft Ventures ont co-dirigé le tour de table. Parmi les investisseurs participants figurent la société mère de MetaMask, ConsenSys, Ethereal Ventures, Delphi, Game7 DAO, Mirana. Ventures et Monoceros Ventures .
Derrière HyperPlay se trouve une équipe de développeurs dirigée par Jacob C et Flavio Lima. Selon les informations affichées sur LinkedIn, Jacob était à la tête des opérations de MetaMask et en est toujours le conseiller stratégique.En outre, il est actuellement le chef de produit de MantleNetwork, un projet Rollup sous BitDAO, et le chef de produit de Game7. DAO initié par les gens de BitDAO. Flavio Lima, fondateur de l'application open source Heroic Games Launcher, qui prend en charge les plates-formes de jeu telles que Epic Games pour les appareils Linux et Mac, partage une grande partie de la même technologie qu'HyperPlay.
La version alpha à accès anticipé d'HyperPlay a été lancée en mars de cette année, et sa boutique HyperPlay compte actuellement 38 jeux en ligne. Cependant, il semble plus approprié de l'appeler un agrégateur de magasins de jeux qu'un lanceur de jeux Web3 natif. En plus de sa propre boutique HyperPlay, la plate-forme permet actuellement aux joueurs d'installer et d'utiliser des jeux dans la boutique numérique de jeux Epic Store et GOG. Contrairement à Steam et Apple, qui facturent aux développeurs une lourde commission de 30 %, HyperPlay ne prélève aucun frais sur les achats de jeux ou les transactions dans le jeu. Cependant, pour les développeurs qui publient des jeux via Epic ou GOG, ils doivent toujours payer la commission correspondante au magasin, mais HyperPlay ne facturera pas de frais supplémentaires.
Actuellement, HyperPlay n'a publié aucun jeton ou information connexe. Il prend en charge tous les réseaux EVM, y compris Ethereum, zkSync, Polygon, Mantle, Avalanche, Arbitrum, Optimism, BSC et Harmony. À l'avenir, la partie projet prévoit également de prendre en charge des réseaux non EVM tels que Solana et Cosmos via le système de plug-in Snaps de MetaMask.À ce moment-là, les utilisateurs doivent utiliser des portefeuilles MetaMask pour assurer la compatibilité. En termes de systèmes d'exploitation, HyperPlay prend en charge Windows, SteamDeck, MacOS et Linux.
En raison de problèmes tels que le développement imparfait de l'infrastructure à ce stade, il est difficile pour les développeurs de jeux de combiner d'excellentes performances de jeu et une interaction pratique avec le portefeuille à ce stade. Afin de rendre l'interaction avec le portefeuille plus pratique, de nombreux développeurs doivent créer des jeux par navigateur avec des performances médiocres. Si vous recherchez d'excellentes performances, vous pouvez créer vous-même des jeux natifs, mais les développeurs doivent ensuite transférer toutes les transactions vers une application Web distincte ou intégrer un portefeuille de jeu séparément dans leurs jeux, afin que les actifs entre les jeux Web3 soient isolés.
Travaillant en étroite collaboration avec MetaMask, HyperPlay permet aux joueurs de se connecter au même portefeuille (MetaMask ou WalletConnect) contenant leurs NFT, jetons et réalisations via le lanceur, dans les jeux Web ou chaque jeu local installé et lancé à partir d'HyperPlay, permettant ainsi une interopérabilité complète pour les jeux Web3 . Cela permet aux joueurs d'obtenir des actifs, d'échanger des actifs entre les jeux, d'utiliser DeFi pour échanger ou prêter, et permet également à des amis de suivre les portefeuilles les uns des autres pour améliorer la socialité.
La sécurité des comptes de jeu et des actifs des joueurs a toujours été la priorité absolue des fabricants de jeux. Pour protéger les joueurs contre la fraude, les logiciels malveillants et autres vecteurs d'attaque, HyperPlay lancera et mettra en œuvre quatre stratégies de sécurité :
Examen du magasin : tous les magasins inclus dans l'application HyperPlay (HyperPlay, Epic, GOG) effectuent des tests approfondis sur les logiciels malveillants et une diligence raisonnable sur l'équipe de développement de tout logiciel soumis ;
Bac à sable de jeu : HyperPlay a introduit un bac à sable de jeu pour empêcher les jeux malveillants qui réussissent le processus d'examen du magasin de s'exécuter en dehors de son propre contexte, car il est impossible de s'assurer qu'aucun poisson n'est pris dans le processus d'examen du magasin. Cette fonctionnalité est toujours en cours de développement ;
Isolation des clés : HyperPlay n'expose pas les clés de l'utilisateur au jeu, le portefeuille réside sur son application de bureau ou sur un appareil mobile externe. Le jeu ne peut pas accéder aux clés de l'utilisateur ou signer au nom de l'utilisateur sans le consentement de l'utilisateur ;
Signataire externe : Garder la clé loin de l'appareil et faire apparaître la transaction sur un appareil mobile externe est un modèle intrinsèquement plus sécurisé. HyperPlay recommande l'intégration MetaMask Mobile comme méthode de connexion la plus sécurisée. Ce mode doit empêcher les logiciels malveillants d'accéder à la clé même si l'ordinateur de l'utilisateur est compromis.
Les plates-formes et les modèles de distribution sont importants pour l'interopérabilité des jeux Web3. En ce qui concerne les avantages des plates-formes telles que Steam et PlayStation Network dans les jeux traditionnels, de même, pour que l'industrie du jeu Web3 se développe, il doit y avoir des points d'accès au jeu unifiés, ce que fait HyperPlay.