Dalam bidang Aset Kripto, fenomena yang menonjol pada tahun 2024 adalah kebangkitan Notcoin. Permainan yang terintegrasi dengan aplikasi obrolan Telegram ini, dengan mekanisme "klik untuk mendapatkan" yang sederhana, dengan cepat menjadi fokus dunia Blockchain.
Desain permainan Notcoin sangat sederhana: pengguna hanya perlu terus mengklik pola koin di layar untuk "menambang" Notcoin dalam permainan. Meskipun cara bermain ini terlihat monoton, ia telah menarik ratusan juta pemain, membentuk budaya kompetisi sosial yang unik, di mana pemain bersaing dalam kecepatan klik di obrolan grup, tanpa henti.
Notcoin, yang dikembangkan oleh tim Open Builders dan didukung oleh Yayasan TON, awalnya hanyalah sebuah sistem poin virtual di platform Telegram. Namun, tim pengembang sudah memiliki visi jauh ke depan, mengumumkan bahwa koin game ini akan ditukar dengan token $NOT di blockchain dengan rasio 1000:1. Langkah ini secara cerdik mengubah basis pengguna game yang besar menjadi perhatian aset blockchain yang nyata.
Keberhasilan Notcoin tidak hanya terletak pada aspek permainannya, tetapi yang lebih penting adalah ia menurunkan batasan bagi pengguna biasa untuk mengakses teknologi Blockchain. Melalui interaksi permainan yang sederhana, pemula dapat dengan mudah memasuki dunia Web3 dan merasakan daya tarik Aset Kripto. Model inovatif ini menunjukkan potensi gamifikasi dalam mempromosikan teknologi Blockchain dan Aset Kripto.
Seiring dengan transformasi Notcoin dari koin game virtual menjadi token blockchain yang nyata, ia secara bertahap mewujudkan visinya untuk menjadi platform game Web3 terkemuka. Kasus ini menunjukkan bagaimana melalui desain game yang inovatif dan ekonomi token yang bijaksana, membangun basis pengguna yang besar dalam waktu singkat dan mewujudkan transisi yang mulus ke ekosistem blockchain.
Keberhasilan Notcoin memberikan wawasan berharga untuk proyek Web3 di masa depan: pengalaman pengguna yang sederhana dan mudah dipahami dikombinasikan dengan mekanisme insentif yang inovatif dapat secara efektif menarik dan mempertahankan pengguna, sekaligus mendorong penerapan teknologi Blockchain secara massal. Dengan semakin banyaknya inovasi serupa yang terus bermunculan, kita dapat mengharapkan melihat kemakmuran dan perkembangan lebih lanjut dari ekosistem Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
9
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
LonelyAnchorman
· 14jam yang lalu
Klik jebakan untuk menghasilkan uang
Lihat AsliBalas0
MevWhisperer
· 16jam yang lalu
Mengetik juga bisa menghasilkan uang.
Lihat AsliBalas0
NestedFox
· 09-05 19:27
Dapatkan jebakan lama yang sama
Lihat AsliBalas0
DuskSurfer
· 09-03 22:50
Koin sampai ke tangan, kram.
Lihat AsliBalas0
BlockDetective
· 09-03 22:48
Dapat menghasilkan dan juga dapat meningkatkan nilai koin
Dalam bidang Aset Kripto, fenomena yang menonjol pada tahun 2024 adalah kebangkitan Notcoin. Permainan yang terintegrasi dengan aplikasi obrolan Telegram ini, dengan mekanisme "klik untuk mendapatkan" yang sederhana, dengan cepat menjadi fokus dunia Blockchain.
Desain permainan Notcoin sangat sederhana: pengguna hanya perlu terus mengklik pola koin di layar untuk "menambang" Notcoin dalam permainan. Meskipun cara bermain ini terlihat monoton, ia telah menarik ratusan juta pemain, membentuk budaya kompetisi sosial yang unik, di mana pemain bersaing dalam kecepatan klik di obrolan grup, tanpa henti.
Notcoin, yang dikembangkan oleh tim Open Builders dan didukung oleh Yayasan TON, awalnya hanyalah sebuah sistem poin virtual di platform Telegram. Namun, tim pengembang sudah memiliki visi jauh ke depan, mengumumkan bahwa koin game ini akan ditukar dengan token $NOT di blockchain dengan rasio 1000:1. Langkah ini secara cerdik mengubah basis pengguna game yang besar menjadi perhatian aset blockchain yang nyata.
Keberhasilan Notcoin tidak hanya terletak pada aspek permainannya, tetapi yang lebih penting adalah ia menurunkan batasan bagi pengguna biasa untuk mengakses teknologi Blockchain. Melalui interaksi permainan yang sederhana, pemula dapat dengan mudah memasuki dunia Web3 dan merasakan daya tarik Aset Kripto. Model inovatif ini menunjukkan potensi gamifikasi dalam mempromosikan teknologi Blockchain dan Aset Kripto.
Seiring dengan transformasi Notcoin dari koin game virtual menjadi token blockchain yang nyata, ia secara bertahap mewujudkan visinya untuk menjadi platform game Web3 terkemuka. Kasus ini menunjukkan bagaimana melalui desain game yang inovatif dan ekonomi token yang bijaksana, membangun basis pengguna yang besar dalam waktu singkat dan mewujudkan transisi yang mulus ke ekosistem blockchain.
Keberhasilan Notcoin memberikan wawasan berharga untuk proyek Web3 di masa depan: pengalaman pengguna yang sederhana dan mudah dipahami dikombinasikan dengan mekanisme insentif yang inovatif dapat secara efektif menarik dan mempertahankan pengguna, sekaligus mendorong penerapan teknologi Blockchain secara massal. Dengan semakin banyaknya inovasi serupa yang terus bermunculan, kita dapat mengharapkan melihat kemakmuran dan perkembangan lebih lanjut dari ekosistem Web3.