Katalog Harta RWA Kartu Pokémon: bagaimana pemain asli enkripsi dapat menghindari "play people for suckers"

Mengingat semakin meningkatnya ketertarikan di bidang permainan kartu koleksi (TCG) RWA, terdapat kesenjangan pengetahuan di antara non-kolektor di bidang kripto dan kolektor yang tidak berasal dari kripto di area yang belum mereka jelajahi dan mungkin tidak familiar, maka diputuskan untuk menulis artikel ini akhir pekan lalu.

Tujuan dari tulisan ini ada tiga:

Memperkenalkan hobi koleksi Pokémon TCG dan pasarnya kepada para pemain enkripsi

Membantu mereka yang hanya memahami satu bidang untuk memahami, dan menunjukkan kekurangan yang perlu diisi atau tidak perlu diisi dalam protokol RWA Pokémon.

Bagikan pandangan tentang segmen pasar ini

Individu adalah penggemar enkripsi mata uang, dan bekerja di industri ini. Individu memperlakukan industri enkripsi seperti mengumpulkan kartu Pokémon dan berinteraksi dengan sesama penggemar—suka bersosialisasi, senang berteman, dan suka keluar bersama teman-teman, tetapi juga sangat memperhatikan privasi pribadi.

Seseorang telah mulai mengumpulkan kartu Pokémon sejak kecil (berhenti selama SMA/Universitas, kemudian mulai mengumpulkan lagi).

Di dunia enkripsi, tidak banyak teman yang tahu bahwa pribadi memiliki hobi ini, tetapi mengingat tren ini sekarang, rasanya tepat untuk membicarakannya - dari foto di bawah, bisa dilihat bahwa ini adalah seorang kolektor yang serius. Pribadi juga memiliki kartu dan produk yang belum dibuka. Kalian bisa bilang ini hanya untuk mengikuti tren, baru-baru ini membeli banyak barang ini untuk pamer. Namun faktanya, asal-usul kartu dan produk ini (yang ada di foto dan di gudang) dibangun di atas kepolosan masa kanak-kanak, ditambah dengan usaha dan ketekunan di masa dewasa (pernah berhenti selama kuliah, karena saat itu Pokémon tidak "keren").

Bagi pemain cryptocurrency yang kaya, ini mungkin tidak berarti apa-apa, tetapi bagi individu, menghabiskan banyak waktu/energi, melalui pemikiran yang mendalam, dengan intuisi dan keberuntungan (bukan secara profesional, tetapi sebagai kolektor Pokémon), telah mengembangkan koleksi pribadi mereka hingga skala saat ini.

Kartu dari masa kanak-kanak (diambil dari paket kartu) dan masa dewasa (dibeli pada siklus sebelumnya). Sebagian besar produk yang disegel di sini berasal dari siklus saat ini. Kartu lainnya dari siklus sebelumnya disimpan di gudang.

Binder Masa Kecil

Mengingat sebagian besar pembaca artikel ini (jika ada) berasal dari bidang enkripsi, tidak akan dijelaskan secara rinci mengenai konten data $CARDS FDV dan protokol RWA TCG Pokémon, karena diskusi semacam itu sudah banyak; selain itu, artikel ini akan berusaha memberikan lebih banyak wawasan dari sudut pandang kolektor/investor Pokémon.

Siklus pasar koleksi/investasi TCG Pokémon

Singkatnya:

Pasar Pokémon TCG mengalami siklus kemakmuran dan resesi, yang sangat mirip dengan ekonomi makro dan/atau pasar enkripsi.

Meskipun ada siklus kemakmuran dan resesi, harga kartu Pokémon dan produk yang disegel telah meningkat secara stabil selama bertahun-tahun seperti tangga.

Meskipun demikian, seperti halnya saham atau token, setiap kartu dan setiap produk yang disegel tidak selalu "berfluktuasi dalam cara biner"—yaitu, kenaikan harga tidak selalu berarti keuntungan.

Di sini, perlu dijelaskan bahwa pada tahun 2000-an, individu berada dalam masa kanak-kanak hingga remaja, saat itu tidak memiliki pengetahuan keuangan dan juga tidak memahami siklus. Sampai masa kuliah dan setelah dewasa, baru memahami dan mengalami siklus di bidang TCG Pokémon.

Di bawah ini digambarkan secara kasar sebuah siklus permainan kartu koleksi Pokémon yang pernah dialami seseorang, serta deskripsi rinci tentang katalis dari setiap siklus kemakmuran.

Katalis dari siklus kemakmuran tahun 2016:

Saat mendekati kelulusan universitas, saya mulai kembali menggeluti hobi ini (tahun 2016/17), saat itu sedang dirilis seri Pokémon TCG XY Evolutions.

Hobi ini mulai populer karena kartu dari seri XY Evolutions adalah salinan dari seri dasar versi asli, meskipun sedikit berbeda, perbedaannya sangat jelas. Ini membuat banyak orang muda yang pernah bermain seri dasar di masa kecil mereka merasa nostalgic, sehingga memicu gelombang Pokémon pada tahun 2016.

Menariknya: Tahun 2016 juga merupakan tahun di mana kartu promosi Mario dan Luigi Pikachu dirilis—saat itu setiap kotak dijual seharga 30 hingga 40 dolar. Saat ini, harga Mario Pikachu full art berkisar antara 10 ribu hingga 14 ribu dolar.

Katalis dari siklus kemakmuran tahun 2020:

  1. Setelah peluncuran "Pokemon GO" (game mobile), permainan ini menjadi sangat populer di seluruh dunia.

  2. Pandemi COVID-19:

Orang-orang merasa bosan

Pemerintah memberikan subsidi

  1. Setelah dampak pandemi Covid-19, makroekonomi/risiko preferensi meningkat.

  2. Pengaruh Logan Paul dan selebriti lainnya - Kartu bernilai tinggi dianggap sebagai simbol status:

Logan (influencer) memamerkan koleksi kartu edisi pertama BGS 10 yang lengkap dengan Charizard dan Pikachu edisi terbatas PSA 10.

Logan secara langsung mengungkapkan paket tambahan versi pertama dari model dasar.

Steve Aoki (DJ dan produser musik keturunan Jepang-Amerika) mengungkapkan minat koleksinya dan membuka Aoki Card House

  1. Banyak orang biasa juga meniru - membeli produk yang disegel dan membukanya di siaran langsung, serta menjual paket kartu kepada penonton dengan harga tinggi.

Katalis periode prosperitas 2025:

  1. Lingkungan makro yang menguntungkan secara keseluruhan mendukung aset berisiko / pasar bullish.

  2. Pokémon TCG memasuki pasar China:

Versi bahasa Mandarin dari kartu Pokémon resmi diluncurkan di China.

Pemain (kaya) dari China berlomba-lomba membeli kartu bernilai tinggi, karena bagi mereka, kartu-kartu ini tidak bernilai tinggi.

  1. Peluncuran Pokemon Pocket (Pokemon Pocket) - membuka paket kartu digital di perangkat mobile, menarik orang untuk merasakan pengalaman ini dalam kehidupan nyata.

  2. Kebangkitan pameran kartu dan pedagang kartu; Pendapat pedagang kartu di YouTube semakin populer—orang-orang suka melihat transaksi yang terjadi.

  3. Reaksi berantai dari faktor-faktor di atas: (i) Pengguna asli enkripsi dan pengguna protokol RWA membeli serangkaian produk dan produk yang disegel untuk investasi dan/atau dijual kepada pengguna; (ii) Kevin O’Leary mengumumkan baru-baru ini juga menjadi seorang kolektor kartu (kartu olahraga); (iii) Para penyiar kembali membeli produk yang disegel, seperti pada siklus sebelumnya, menjualnya dengan premi kepada konsumen dan secara terbuka di siaran langsung.

Ciri-ciri yang mirip / umum dari setiap gelombang kecintaan Pokémon:

Lingkungan makro/selera risiko yang positif

Perusahaan Pokémon selalu berhasil dengan cerdik memperkenalkan suatu katalis yang dapat memicu perasaan nostalgia.

Seperti di bidang enkripsi, orang biasa (yaitu bukan kolektor kartu Pokémon) mulai membicarakannya, bertanya kepada Anda, dan membagikan kartu di Instagram.

Sama seperti di bidang enkripsi, pemain baru masuk ke pasar.

Pasokan produk Pokémon terbatas; calo muncul, bertarung di toko-toko seperti Target / Walmart untuk merebut produk kartu Pokémon (terjadi insiden penusukan pada bulan Juli), setiap periode selalu terjadi perselisihan karena antrean.

Keterlibatan Selebriti: Logan Paul dan Steve Aoki adalah sorotan dari tren 2020, Kevin O’Leary adalah sorotan dari tren 2025.

Munculnya pembawa acara: Banyak membeli produk yang disegel (selanjutnya meningkatkan harga produk yang disegel), kemudian membongkar dan menjualnya kepada penonton dalam siaran langsung untuk mencari keuntungan.

Perubahan baru ini pada tahun 2025 (dari sudut pandang siklus keuangan dan pasar, mungkin pada akhirnya tidak relevan):

Kebangkitan pedagang dan pameran kartu + Video dari sudut pandang pedagang - Pengalaman seperti program TV "Bintang Pegadaian"

Pasar China dan pembeli besar di China

enkripsi peserta asli dan raksasa cryptocurrency

Persamaan antara enkripsi mata uang kripto dan koleksi/investasi Pokémon TCG

Keduanya adalah bentuk "perjudian": baik dengan cara yang bertanggung jawab dan terencana dengan baik, maupun dengan cara Degen (seperti unboxing, membuka blind box, trading NFT/meme coin, dll.), kedua bidang ini memicu reaksi psikologis antara psikologi perjudian di otak / naluri mengikuti manusia dan naluri mengumpulkan.

Keduanya memiliki siklus kemakmuran dan kemerosotan: sikap/pandangan orang terhadapnya bisa berubah-ubah, mengikuti angin - dipuja saat makmur, dan dicemooh saat merosot. (Seperti tahun lalu mencemooh Ethereum, tahun ini bangga memiliki Ethereum.)

Keduanya adalah kelas aset yang sangat fluktuatif: kinerja keduanya jauh melampaui kelas aset tradisional (seperti indeks S&P).

Perbedaan Halus: Apa yang Perlu Diketahui oleh Pengguna Asli Enkripsi dan Kolektor/Investor Pokémon Murni

Di sini akan lebih ditekankan "apa yang perlu diketahui oleh para penggemar enkripsi", karena sebagian besar orang yang membaca artikel ini adalah orang-orang yang terlibat dalam enkripsi, bukan hanya kolektor/pemodal Pokémon murni.

Membeli token atau meme coin dari protokol RWA Pokémon mungkin terlihat bodoh, namun tetap ada peluang untuk menghasilkan uang. Seperti kartu yang dicetak dengan pola Pokémon, yang tampak sepele, tetapi dapat memberikan keuntungan.

Dengan teknologi blockchain, protokol TCG RWA berpotensi memberikan sesuatu yang unik bagi para kolektor. Namun, dalam keadaan saat ini, belum terlihat potensi terbesarnya.

Yang patut dipuji adalah penggunaan kartu sebagai jaminan pinjaman, yang merupakan peningkatan nilai yang besar bagi para pemain enkripsi dan kolektor—ini adalah keunggulan dari protokol TCG RWA dibandingkan dengan solusi tradisional yang ada di bidang ini.

Sama seperti kartu Pokémon dan produk yang disegel, dalam bidang enkripsi, kenaikan token juga tidak selalu dapat membuat semua "kapal berlayar dengan baik" (mendapatkan keuntungan).

Isi yang perlu diketahui oleh penggemar enkripsi (jika Anda tidak peduli, dapat diabaikan)

  1. Seperti enkripsi mata uang, mengumpulkan Pokémon membutuhkan pengalaman, keterampilan, pengetahuan, perasaan, dan keberuntungan.

  2. Klaim bahwa protokol RWA Pokémon dapat menyelesaikan masalah fragmentasi likuiditas adalah ide yang sangat bodoh, alasan sebagai berikut:

Sebagai contoh pasar saham, ada banyak tempat tradisional, seperti Saxo, IBKR, dan lainnya. Selain saham yang ter-tokenisasi, ada dunia yang lebih luas dan pasar yang lebih besar. Begitu juga, di pasar sekunder TCG, sebagian besar volume transaksi terjadi di eBay, TCGplayer, melalui Telegram OTC (transaksi tatap muka), di berbagai pameran kartu di seluruh dunia, serta tempat-tempat yang mirip dengan pasar Facebook.

Selain itu, untuk saham tertokenisasi di protokol RWA saat ini, likuiditasnya sangat lemah. Selain itu, semakin banyak protokol RWA yang menawarkan saham tertokenisasi dengan kemasan mereka sendiri, yang hanya akan semakin memperburuk fragmentasi pasar saham.

  1. Bagi non-kolektor asli enkripsi, mungkin benar bahwa protokol TCG RWA sedang melakukan sesuatu yang baru/revolusioner, tetapi bagi kolektor, ini sebagian besar hanya mitos:

Pasar seperti eBay dan lembaga sertifikasi kartu seperti PSA sudah memiliki layanan penitipan brankas—mengirimkan kartu Anda ke brankas, mereka bahkan akan memverifikasi apakah kartu (yaitu kartu yang dinilai) itu sah. Anda dapat memilih untuk meninggalkan kartu di sana untuk kemudahan transaksi, atau memilih untuk menebus dan meminta kartu fisik dikirim kembali kepada Anda. Membandingkan usulan protokol TCG RWA dengan solusi tradisional yang ada, dalam keadaan saat ini, mereka tidak memiliki banyak keunggulan.

Tokenisasi aset (seperti saham atau obligasi negara) sangat layak dilakukan, salah satu alasan besarnya adalah teknologi blockchain dapat menyediakan penyelesaian t+0 — (i) ini merupakan perbaikan dibandingkan waktu penyelesaian t+1/t+2 dari solusi pembayaran tradisional, (ii) memperluas waktu transaksi dari Senin hingga Jumat menjadi 24/7 sepanjang tahun, (iii) pembeli saham atau obligasi negara tidak menginginkan aset fisik di tangan mereka. Sebaliknya, kolektor/investor yang antusias sering kali ingin memiliki kartu secara nyata — secara emosional, mereka menyukai memiliki kartu fisik, secara praktis, mereka suka sesekali mengeluarkan dan menikmati kartu fisik tersebut.

Namun, ketika kartu digunakan sebagai jaminan pinjaman, tokenisasi kartu menjadi mungkin—ini adalah peningkatan nilai yang besar bagi konsumen, dan untuk protokol TCG RWA yang tidak berbasis enkripsi, ini dapat dianggap sebagai sesuatu yang transformatif.

Meskipun demikian, ada beberapa investor yang murni berpartisipasi untuk mendapatkan keuntungan, dan bukan karena kecintaan terhadap Pokémon atau seni—mungkin kolektor yang bukan asli enkripsi ini dapat mengambil manfaat dari protokol TCG RWA. Namun, solusi semacam itu sudah ada, hanya saja tanpa teknologi pencatatan blockchain.

Platform tradisional sudah memiliki aktivitas serupa perjudian—seperti Whatnot. Namun, perlu ditambahkan bahwa elemen Gacha dalam protokol TCG RWA dilakukan setidaknya tidak kalah baik dibandingkan Gacha di platform tradisional, bahkan bisa jadi lebih baik.

  1. Seperti token dalam siklus saat ini di bidang enkripsi, di bidang kartu Pokémon, tidak semua kapal mendapatkan manfaat meskipun air naik.

  2. Seperti token, ada saham blue chip, ada token menengah, dan ada koin harga rendah/meme, yang memiliki kemungkinan kecil untuk meroket, tetapi kemungkinan besar tidak akan pernah meroket, hanya akan bertahan di beberapa sen/dolar.

  3. Berbeda dengan koin meme atau NFT yang biasa-biasa saja, kartu Pokémon dan produk segel berkualitas tinggi tidak akan jatuh menjadi nol—ini telah berlaku sepanjang sejarah Pokémon TCG (sekitar 30 tahun).

  4. Ada hubungan emosional yang subjektif dan pribadi (terkadang bahkan sentimental) antara kolektor dan seni serta Pokémon dalam kartu Pokémon. Faktor tak terlihat ini sangat penting, menjadi perbedaan kunci antara kartu dan token, saham, atau meme coin.

  5. Hari ini saya bisa menjual 1 Bitcoin atau 10 miliar meme coin, dan jika harga melonjak besok, saya bisa dengan mudah membelinya kembali di berbagai bursa kapan saja. Namun, sebagai contoh ekstrem, jika saya menjual satu kartu ilustrator Pikachu yang hanya ada 41 di dunia, mungkin saya harus menunggu beberapa bulan bahkan bertahun-tahun untuk memiliki kesempatan membelinya kembali. (Di sini muncul diskusi tentang dapat digantikan dan tidak dapat digantikan, jumlah pasokan, tempat perdagangan, dan lain-lain.)

Baiklah, lantas apa?

Apakah protokol TCG RWA merupakan solusi yang diperlukan?

Jika membaca konten yang tertulis di atas, akan ditemukan bahwa untuk saat ini, protokol TCG RWA tidak benar-benar menciptakan sesuatu yang revolusioner. Selain di bidang pinjaman, ia seperti koin meme dan NFT, menyediakan saluran perjudian dan perdagangan lain bagi non-kolektor kripto asli dan kolektor TCG kripto asli. Namun, solusi semacam itu sudah ada, sehingga dari perspektif kolektor, tidak dianggap bahwa protokol TCG RWA mengisi kekosongan yang tidak ada dalam solusi tradisional yang ada.

Meskipun demikian, saya tetap percaya bahwa protokol TCG RWA dapat (1) mencoba bersaing dengan solusi tradisional yang ada, dan (2) jika dapat memanfaatkan teknologi blockchain dengan baik, juga dapat mengisi beberapa kekosongan. Dan saya berharap hal ini dapat terjadi, karena ini hanya akan membuat hobi ini dan bidang enkripsi berkembang bersama.

Tentang siklus pasar dan cara menangani koleksi

Mengingat siklus pasar, sekarang diketahui bahwa pasar Pokémon TCG mengalami siklus kemakmuran dan kemerosotan, Anda mungkin akan mengatakan bahwa seharusnya pada suatu waktu meraih keuntungan atau menjual sebagian koleksi.

Individu tidak akan menjual. Dari sudut pandang keuangan murni, kamu bisa menyebutku bodoh, individu juga setuju. Namun, sekali lagi ditekankan, hanya karena berbeda dengan enkripsi, jika sekarang menjual beberapa hal, mungkin tidak bisa segera membeli kembali dengan harga yang diinginkan. Kartu langka sulit ditemukan, dan pemiliknya juga tidak mau menjual kartu mereka dengan mudah.

Berdasarkan waktu masuk, individu bersedia menanggung kerugian tertentu karena waktu masuk yang sangat awal. Meskipun demikian, sama seperti dalam perdagangan, waktu masuk dan keluar sangat penting, individu juga akan mempertimbangkan hal ini saat menangani kartu atau produk dalam koleksi mereka. Anda juga harus demikian, seperti dalam perdagangan.

Yang perlu dikhawatirkan adalah, mereka yang terlibat dalam bidang perdagangan serta non-kolektor asli enkripsi, begitu kartu Pokémon tidak lagi memberikan mereka keuntungan yang signifikan, atau pasar runtuh, mereka akan menjual dan meninggalkan hobi ini—karena seperti saham atau mata uang enkripsi, non-kolektor asli enkripsi hanya memandang koleksi ini sebagai aset keuangan, bukan sebagai sesuatu yang memiliki keterikatan emosional. Namun, mengakui bahwa ini tidak dapat dihindari, seperti halnya pasar lain dalam siklus bull dan bear, individu tidak keberatan dengan hal itu.

Ketika narasi ini berakhir seiring dengan berakhirnya pasar bullish yang lebih luas atau siklus pasar bullish kartu Pokémon, artikel ini mungkin akan perlahan-lahan dilupakan, dan waktu yang dihabiskan untuk menulis artikel ini mungkin sia-sia. Namun, percayalah bahwa informasi di sini melampaui siklus pasar bullish kartu Pokémon, jadi jika Anda mau, silakan lihat.

Dampak Protokol RWA pada Pasar Kartu Pokémon

Mungkin banyak pemain enkripsi yang memperdagangkan kartu Pokémon versi enkripsi sebenarnya tidak memiliki perasaan terhadap kartu itu sendiri, mereka terlibat hanya untuk mendapatkan keuntungan, berjudi, atau keduanya.

Seperti kebanyakan konsep yang dipromosikan di bidang enkripsi, tren ini tidak akan bertahan lama, karena sebagian besar pengguna yang menggunakan protokol TCG RWA adalah pengguna enkripsi. Selain itu, karena banyak pemain yang memperdagangkan kartu Pokémon versi enkripsi tidak memiliki ikatan emosional terhadap kartu itu sendiri, ketika konsep ini tidak lagi populer, kartu-kartu tersebut akan dijual, dan token protokol juga akan dijual—sama seperti perlakuan terhadap meme coin dan NFT biasa yang tidak memiliki nilai.

Kartu yang dijual oleh pengguna mungkin akan dibeli kembali oleh protokol, tetapi jika protokol tidak dapat bertahan karena pengurangan pendapatan, kartu-kartu ini juga dapat dijual oleh protokol itu sendiri, atau pendiri akan kembali ke pasar kartu koleksi Pokémon tradisional dengan stok kartu yang mereka miliki.

Inilah mengapa hype/narasi dari kartu Pokémon RWA dapat berdampak negatif pada pasar kartu Pokémon, sehingga merugikan kolektor kartu Pokémon yang bukan asli enkripsi, yang bahkan tidak tahu alasannya. Bagi orang-orang yang baru masuk, ini bisa menjadi pelajaran, atau mereka mungkin akan sepenuhnya meninggalkan hobi ini. Begitu juga bagi pendatang baru di bidang enkripsi, jika pengalaman pertama mereka di blockchain adalah membeli $CARDS secara ikut-ikutan, dan $CARDS mengalami penurunan setelah masuk, mereka akan takut untuk terlibat dalam bidang enkripsi.

Meskipun demikian, argumen yang menentang mungkin adalah: dari sudut pandang yang lebih makro, bidang RWA kartu Pokémon terlalu kecil untuk memiliki pengaruh jangka panjang pada pasar TCG yang begitu besar. Saya pribadi juga setuju dengan hal ini.

Bagaimanapun, semoga artikel ini dapat memberikan inspirasi bagi semua orang. Jika tidak, setidaknya semoga ini dapat memberikan manfaat bagi Anda.

Alat: Mekanisme penetapan harga dan pelacakan harga kartu/produk

Bagaimana cara menilai nilai kartu saat bertransaksi / Bagaimana biasanya melacak harga

Berikut adalah bagaimana kolektor/investor kartu Pokémon bernegosiasi harga dalam praktiknya, serta alat yang dapat Anda gunakan—setiap orang memiliki filosofi/metode yang berbeda, dan dapat berubah tergantung pada situasi mereka sendiri:

  1. Melihat X transaksi yang telah selesai di eBay di masa lalu, ambil rata-ratanya: Ini adalah metode yang paling umum digunakan saat mencoba mencapai kesepakatan dalam transaksi nyata.

  2. Agregator: Grafik Harga (

  3. Pengumpul lainnya - Collectr (aplikasi mobile): sama seperti di atas. Cocok untuk mencatat kartu dan produk yang disegel Anda, harga beli dan jual, serta memberikan gambaran umum tentang portofolio Anda. Ada juga alternatif serupa lainnya.

  4. TCGPlayer (tcgplayer.com) — sama dengan situasi di atas. Namun, penawaran di sini sebagian besar mencerminkan harga kartu atau produk asli yang belum dinilai, dengan kondisi yang bervariasi dari sedikit digunakan hingga hampir baru.

Kekurangan/faktor tambahan dalam penetapan harga pasar TCG

Penetapan harga di pasar TCG berbeda dari pasar cryptocurrency, pasar cryptocurrency memiliki oracle yang mendapatkan referensi harga dari CEX dan DEX utama—ini lebih terpusat. Namun, penetapan harga di pasar TCG lebih terdistribusi.

Selama bertahun-tahun, orang-orang telah membangun agregator untuk mengumpulkan barang yang terjual dari pasar utama seperti eBay. Namun, perlu dicatat bahwa:

Banyak "perdagangan over-the-counter" (OTC) dilakukan di pasar informal seperti pameran kartu, pasar Facebook, grup Telegram/WhatsApp, dan tidak dilacak. Oleh karena itu, penetapan harga masih terdesentralisasi dan kurang efisien.

Ada banyak orang yang melakukan arbitrase antara perdagangan online dan perdagangan over-the-counter/offline - pedagang di pameran kartu adalah yang melakukan operasi semacam ini dalam skala besar, sumber pendapatan utama mereka mirip dengan pembuat pasar atau penyedia likuiditas, mereka menghasilkan dari selisih harga, terutama bergantung pada volume perdagangan dan volatilitas.

Meskipun agregator ini telah membuat kemajuan dalam hal harga, masih ada beberapa manipulatif yang akan menaikkan harga dalam lelang, untuk memanipulasi harga agregator ini, hanya untuk "menaikkan harga barang mereka sendiri".

Berikut adalah beberapa peserta/pemain tipikal dalam bidang hobi ini:

  1. Penjual kembali: mencari celah. Dalam periode booming, banyak orang masuk ke bidang hobi ini, dan mereka juga akan pergi dengan mudah seperti saat mereka datang. Bisa dikatakan mereka adalah kelompok yang paling tidak tertarik dan paling kurang antusias. Beberapa orang bahkan sangat sedikit mengetahui tentang Pokémon itu sendiri, hanya datang untuk mencari keuntungan ekonomi.

  2. Kolektor/Investor:

Kolektor/investor dapat memainkan permainan mereka dengan cara mereka sendiri—banyak dari orang-orang ini mampu menganggap hobi ini dengan cara yang bijaksana dan berpengetahuan finansial, memiliki semangat yang sebenarnya, sambil tetap mempertimbangkan perspektif investasi.

Orang lain mungkin hanya mengoleksi dan membeli barang-barang yang tidak bernilai dan tidak akan meningkat nilainya, murni karena mereka menyukainya—dan suka itu sendiri juga tak ternilai.

Seperti trader, beberapa orang mungkin melakukan transaksi secara frekuent dalam waktu singkat, sementara yang lain mengambil pendekatan yang lambat dan stabil atau berinvestasi secara berkala (DCA). Beberapa orang mungkin hanya terus membeli tanpa menjual, murni karena kecintaan.

  1. Penyedia: Mereka muncul di pameran kartu, dengan tingkat kecintaan terhadap kartu yang bervariasi. Sebagian besar sangat antusias. Mereka dapat dianggap sebagai pembuat pasar / penyedia likuiditas di bidang enkripsi.

  2. Distributor: Jika Anda mengenal distributor mana pun, orang-orang ini adalah tokoh senior dan kemungkinan besar bagian dari perusahaan. Mereka memiliki hubungan langsung dengan perusahaan Pokémon dan dapat membeli dalam jumlah besar dengan harga rendah. Orang-orang ini memasok produk yang disegel ke pusat Pokémon dan beberapa toko kartu. Untuk menjadi distributor, terutama didasarkan pada hubungan yang dibangun selama bertahun-tahun, terlepas dari keadaan pasar, mereka harus terus membeli produk TCG yang diterbitkan oleh Pokémon.

  3. Distributor dari distributor: Mirip dengan situasi di atas, hanya saja tidak menjalankan bisnis jangka panjang. Mungkin B2B (misalnya memasok ke toko kartu) atau B2C (misalnya menjual kepada kolektor/investor).

Semoga informasi di atas bermanfaat bagi Anda. Sebagai kolektor berpengalaman, saya dengan tulus berharap Anda dapat mempertahankan hobi ini setelah gelembung Pokémon berakhir. Sama seperti siklus cryptocurrency, akhir dari gelembung akan mendorong keluar, tetapi akan selalu ada pendatang baru. Jika Anda terlibat hanya untuk menghasilkan uang, maka semoga beruntung.

RWA6.99%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)