Mengapa merek-merek hiburan besar memilih blockchain yang berfokus pada konsumen daripada jaringan tujuan umum?



Di situlah $FLOW menjadi menarik.

Aplikasi arus utama membutuhkan lebih dari sekadar desentralisasi.

Mereka membutuhkan transaksi cepat, biaya yang dapat diprediksi, dan orientasi yang terasa akrab bagi pengguna sehari-hari.

Flow dirancang dengan audiens tersebut dalam pikiran.

Ekosistemnya berfokus pada koleksi digital, game, dan pengalaman hiburan, memberikan pengembang alat untuk membangun produk bagi jutaan pengguna, bukan hanya penggemar kripto.

Peluangnya signifikan.

Seiring semakin banyak merek bereksperimen dengan kepemilikan digital, infrastruktur yang ramah konsumen dapat menjadi keunggulan utama.

Tantangannya adalah retensi.

Koleksi saja tidak cukup.

Pengguna membutuhkan pengalaman yang membuat mereka tetap terlibat lama setelah peluncuran awal.

Hal ini menciptakan perbandingan yang menarik dengan Blockchain TON.

TON menjangkau pengguna melalui dompet, aplikasi mini, obrolan, dan pengalaman yang didukung oleh $GRAM , membuat interaksi blockchain terasa lebih dekat dengan perilaku digital sehari-hari.

Di sinilah STONfi cocok.

Ia menyediakan lapisan likuiditas yang membantu pengguna berpindah antar aset dengan mudah, mendukung pengalaman konsumen yang lebih lancar di dalam ekosistem.

Infrastruktur konsumen menarik pengguna.

Produk sederhana membuat mereka kembali lagi.

#FLOW #StakeUSD1Earn8.88%APR #GRAM #STONfi #GUSDYieldRisesto3.8%
GRAM-5,31%
FLOW-0,39%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan