Babbitt | Metaverse Daily Must-Read: Nvidia mengumumkan akan menyediakan layanan pengecoran model AI khusus untuk game, mengatakan bahwa AI generatif memiliki potensi untuk sepenuhnya mengubah cara pemain berinteraksi dengan karakter game

Abstrak: Menurut laporan Wall Street, pada 28 Mei, Nvidia mengumumkan di situs web resminya bahwa mereka akan menyediakan layanan pengecoran model AI khusus untuk game——Avatar Cloud Engine (ACE) untuk Game, yang cocok untuk pengembangan model AI di cloud dan di PC. Investor dapat menggunakan layanan ini untuk membuat dan menerapkan model AI ucapan, dialog, dan animasi khusus dalam perangkat lunak dan game mereka. Menurut Nvidia, AI generatif memiliki potensi untuk sepenuhnya mengubah cara pemain berinteraksi dengan karakter game, meningkatkan imersi game.

Sumber gambar: Dihasilkan oleh alat AI Tak Terbatas

Info terbaru:

Sumber informasi mengatakan Samsung Electronics berencana untuk mengembangkan chip XR

Menurut laporan, orang yang mengetahui masalah tersebut mengatakan bahwa Samsung Electronics telah mengambil tindakan untuk mengembangkan chip untuk perangkat XR.Rencana tersebut memiliki garis besar khusus, namun Samsung tidak memberikan rincian lebih lanjut. Divisi pengalaman seluler Samsung mengumumkan rencana untuk mengembangkan perangkat XR awal tahun ini. (Asosiasi Keuangan)

Pengembang game Web3 Aavegotchi melihat pertumbuhan pendapatan sebesar 200% di FY2022

Menurut Tech in Asia, pendapatan tahun fiskal 2022 pengembang game Web3 Aavegotchi PixelCraft Studios akan meningkat sebesar 200% menjadi US$11,3 juta, tetapi pengeluarannya akan melonjak sebesar 609% menjadi US$10,8 juta, dan keuntungan akan turun sebesar 82% year-on -tahun menjadi US$574.000.

Media Jepang: OECD akan menyusun pedoman baru tentang kecerdasan buatan generatif

OECD berencana untuk menyusun pedoman baru tentang penggunaan kecerdasan buatan generatif (AI), menurut wawancara dengan Sekretaris Jenderal OECD Coleman yang dikutip oleh Nikkei. OECD akan merevisi Prinsip AI OECD yang diadopsi pada 2019, dan berencana untuk membahas pedoman baru paling cepat Juni dan menerapkan hasilnya pada akhir tahun.

Delapan belas departemen termasuk Kementerian Pendidikan: Jelajahi penggunaan kecerdasan buatan dan sarana teknis lainnya untuk mengatasi kekurangan sumber daya pendidikan dan pengajaran berkualitas tinggi

Babbitt News, menurut situs Kementerian Pendidikan, 18 departemen termasuk Kementerian Pendidikan baru-baru ini bersama-sama mengeluarkan "Opini Penguatan Pendidikan Sains di Sekolah Dasar dan Menengah di Era Baru". "Opini" mengharuskan pengajaran dan layanan sekolah harus ditingkatkan. Sesuai rencana kurikulum, mata kuliah IPA terbuka dan terbuka penuh, merevisi dan menyempurnakan standar kurikulum dan bahan ajar, sekaligus memasukkan alat peraga ke dalam sistem supervisi. Memperkuat pengajaran eksperimental, dan mengatur siswa sekolah dasar dan menengah secara ekstensif untuk pergi ke tempat pendidikan sains untuk melaksanakan kegiatan praktik ilmiah berbasis pengalaman dan pengalaman. Membantu pembangunan tempat pendidikan sains untuk daerah lemah dan sekolah lemah, menyediakan peralatan, peralatan, buku, perangkat lunak, dll., Dan mengeksplorasi penggunaan kecerdasan buatan, realitas virtual, dan sarana teknis lainnya untuk meningkatkan dan memperkuat pengajaran eksperimental untuk membuat karena kekurangan sumber daya pendidikan dan pengajaran berkualitas tinggi.

Kai-Fu Lee: Ukuran pasar AI 2.0 diperkirakan 10 kali ukuran Internet seluler

Menurut laporan Financial Associated Press pada 28 Mei, di Forum Zhongguancun 2023, Li Kaifu, ketua Sinovation Ventures, mengatakan bahwa platform dan aplikasi AI 2.0 akan mendisrupsi banyak industri, seperti mesin pencari, e-commerce/periklanan, keuangan, pendidikan, film dan televisi/hiburan, Metaverse/permainan, perawatan medis, dll. Diantaranya, dia menekankan bahwa pencarian percakapan generasi berikutnya telah menjadi "Holy Grail of AI 2.0" untuk raksasa teknologi global. Dalam hal perawatan medis, pengembangan obat AI yang lebih bertarget, analisis dan diagnosis medis yang dipersonalisasi serta rencana perawatan, "pengobatan yang dipersonalisasi" akan menjadi mungkin.

Dia juga mengatakan bahwa dalam 3-5 tahun, perusahaan platform AI 2.0 akan mengurangi biaya pengembangan melalui ekspansi yang cepat, penyesuaian yang cepat, dan pemosisian yang tepat. Platform AI 2.0 akan mendorong pengembangan aplikasi Al-first, mulai dari bidang produktivitas dan hiburan, platform dan aplikasi AI 2.0 akan mendisrupsi banyak industri. Pasar AI 2.0 sangat besar dan diharapkan berukuran 10 kali lipat dari Internet seluler. Ini dapat menampung tiga tingkat raksasa, perusahaan kecil dan menengah, dan perusahaan baru. Diharapkan untuk membentuk "inovasi kompleks” yang akan berkembang bersama perusahaan-perusahaan raksasa, kecil, menengah dan mikro yang inovatif”.

JP Morgan Chase: Nvidia akan memperoleh 60% pasar produk kecerdasan buatan tahun ini

Menurut sebuah laporan oleh "Kechuang Board Daily" pada tanggal 29 Mei, sebuah laporan baru dari JP Morgan Chase menunjukkan bahwa perusahaan desain chip Nvidia akan mendapatkan keuntungan besar dari pertumbuhan kecerdasan buatan. JPMorgan Chase memperkirakan bahwa Nvidia akan memperoleh 60% pasar untuk produk kecerdasan buatan tahun ini, terutama dari unit pemrosesan grafis (GPU) dan produk interkoneksi jaringan. Di tempat kedua ada Broadcom, yang application-specific integrated circuits (ASICs) diharapkan menyumbang 13 persen bagi hasil. TSMC peringkat ke-17, menyumbang 3% dari pendapatannya.

Survei: ChatGPT adalah alat AI generatif yang paling banyak digunakan di perusahaan, meningkatkan produktivitas setidaknya 50%

Menurut laporan Jinshi pada 29 Mei, platform AI Writer merilis laporan survei tentang alat AI generatif, mensurvei pemimpin, direktur, direktur departemen, dll. dari 466 perusahaan dengan lebih dari 1.000 karyawan. Terutama periksa situasi aplikasi dan pandangan perusahaan tentang AI generatif seperti ChatGPT. Data menunjukkan bahwa ChatGPT telah menjadi alat AI generatif yang paling banyak digunakan oleh perusahaan; 59% perusahaan telah membeli atau berencana untuk membeli setidaknya satu alat AI generatif tahun ini; 56% mengatakan bahwa alat AI generatif telah meningkatkan produktivitas setidaknya 50% atau lebih; Alat AI berlaku untuk hampir setiap fungsi perusahaan dan banyak lagi.

"Buku Putih Inovasi dan Pengembangan Internet 3.0 Beijing": kecerdasan buatan generatif dan hotspot penelitian lainnya di industri Internet 3.0

Menurut Beijing News, pada 27 Mei, Komisi Sains dan Teknologi Kota Beijing dan Komite Manajemen Zhongguancun merilis "Buku Putih Inovasi dan Pengembangan Internet 3.0 Beijing (2023)" di forum paralel Forum Zhongguancun "Internet 3.0: Industri Internet Masa Depan Pengembangan" (di bawah ini disebut sebagai "Buku Putih"). "Buku Putih" percaya bahwa dari perspektif pengembangan industri, kecerdasan buatan generatif saat ini, terminal interaktif XR, dan platform alat produksi konten adalah hotspot penelitian di industri Internet 3.0. Apple, Meta, Microsoft, Google, Nvidia, Baidu, Byte Raksasa teknologi di dalam dan luar negeri, seperti Jump dan Tencent, telah meluncurkan tata letak dan memimpin pengembangan industri; aplikasi baru seperti manusia digital dan koleksi digital telah berkembang dan mendarat dengan cepat, dan entitas inovatif telah melakukan eksplorasi pendaratan aplikasi. Organisasi sosial Internet 3.0 aktif, dan pasar modal secara bertahap kembali ke rasionalitas. Di tingkat nasional, Amerika Serikat memimpin pengembangan industri Internet 3.0 global, Eropa memperhatikan perlindungan privasi, dan Jepang serta Korea Selatan berusaha untuk menjadi pemimpin Internet 3.0. pemerintah daerah negara saya secara aktif merencanakan dan mengembangkan, dan lebih dari 30 provinsi dan kota telah mengeluarkan kebijakan dukungan, terutama Beijing, Shanghai, Guangzhou, Hangzhou, dan tempat-tempat lain.

Metaverse merekomendasikan bacaan:

"China telah merilis 79 model skala besar dengan parameter di atas 1 miliar, terkonsentrasi di Beijing dan Guangdong"

Menurut statistik yang tidak lengkap, saat ini, 79 model skala besar dengan skala lebih dari 1 miliar parameter di China telah dirilis, dan 14 provinsi/wilayah sedang melakukan penelitian dan pengembangan model skala besar, terutama terkonsentrasi di Beijing dan Guangdong Di antara mereka, ada 38 model berskala besar di Beijing dan 20 di Guangdong.model besar. Di antara model-model besar di Cina, lebih dari setengah model-model besar adalah sumber terbuka, dan universitas/lembaga penelitian ilmiah adalah kekuatan utama sumber terbuka.

"Langkah besar" NVIDIA: Saat AI benar-benar terintegrasi, seperti apa tampilan gamenya"

Nvidia, yang telah "membunuh orang gila", merilis berita besar lainnya untuk mengubah industri game? Pada 28 Mei, Nvidia mengumumkan di situs web resminya bahwa mereka akan menyediakan layanan pengecoran model AI khusus untuk game——Avatar Cloud Engine (ACE) untuk Game, yang cocok untuk pengembangan model AI di cloud dan di PC. Pengembang dapat menggunakan ini service in Itu membangun dan menerapkan model AI ucapan, dialog, dan animasi khusus dalam perangkat lunak dan game-nya.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)