Shanghai merilis Rencana Aksi Riset Teknologi Utama "Shanghai "Metaverse" (2023-2025)", dengan fokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3
Pada 13 Juni, Komisi Sains dan Teknologi Kota Shanghai mengeluarkan Rencana Aksi Riset Teknologi Utama "Shanghai "Metaverse" (2023-2025)". Arah utama dari program ini mencakup teknologi imersif dan teknologi Web3. Bertujuan untuk karakteristik teknis gabungan "Metaverse" yang mendalam, terbuka, berkelanjutan, berpusat pada manusia, dan lintas batas lainnya dari "Metaverse", yang berfokus pada konten, penyimpanan, perhitungan, transmisi dan Terminal dan aspek teknis lainnya, dikombinasikan dengan pengembangan industri dalam dan luar negeri dan yayasan penelitian dan pengembangan kota, dengan fokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3, dan membangun ketinggian baru.
Rencana tersebut mengusulkan bahwa, menghadapi permintaan untuk produksi konten audio-visual imersif besar-besaran di "Metaverse", berdasarkan rute teknis AI yang memberdayakan fusi virtual dan nyata, fokusnya adalah pada tata letak konten yang dihasilkan kecerdasan buatan ( AIGC), akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, pembangkitan dan penggerak manusia digital, dan ruang virtual tiga dimensi. Mesin dan penelitian dan pengembangan teknologi utama lainnya, mewujudkan produksi konten audio-visual imersif otomatis dan berbiaya rendah di super- "Metaverse" yang realistis, dan mendukung konstruksi ekologis pembuatan konten "Metaverse".
Berikut ini adalah teks aslinya:
Rencana aksi penelitian teknologi utama Shanghai "Metaverse" (2023-2025)
"Metaverse" adalah platform penting untuk interaksi antara dunia maya dan masyarakat nyata di masa depan. Untuk mengimplementasikan "Rencana Lima Tahun ke-14 Shanghai untuk Membangun Pusat Inovasi Sains dan Teknologi yang Berpengaruh Secara Global" dan "Rencana Aksi Shanghai untuk Mengembangkan Jalur "Metaverse" Baru (2022-2025)", percepat promosi "Metaverse" Di Untuk membuat terobosan teknologi kunci di lapangan, rencana aksi ini dirumuskan secara khusus.
1. Gagasan dan tujuan umum
Dipandu oleh Pemikiran Xi Jinping tentang Sosialisme dengan Karakteristik Tiongkok untuk Era Baru, menerapkan sepenuhnya semangat Kongres Nasional ke-20 Partai Komunis Tiongkok, menerapkan pengaturan pengambilan keputusan Komite Partai Kota dan Pemerintah Kota pada "Metaverse ", mematuhi terobosan yang berorientasi pada misi, digerakkan oleh kebijakan, dan diberdayakan. Mengambil teknologi imersif dan teknologi Web3 sebagai dua arah utama, dan mengambil inovasi independen dan kolaborasi terbuka sebagai jalur promosi, kami akan berusaha untuk meningkatkan diri -ketergantungan dan peningkatan diri sains dan teknologi di bidang "Metaverse". Pada tahun 2025, terobosan penting akan dibuat dalam penelitian tentang isu-isu ilmiah yang terkait dengan bidang yang menguntungkan di perbatasan, dan inovasi orisinal akan terus muncul; fokus pada keunggulan teknologi dan area yang harus dimiliki untuk menguasai sejumlah teknologi utama, dan kemampuan dukungan teknis yang mendasarinya akan terus meningkat; didorong oleh kebutuhan skenario utama, mempercepat terobosan sistem teknologi "Metaverse"; transformasi pencapaian ilmiah dan teknologi dan peningkatan berkelanjutan tingkat industrialisasi, pembentukan klaster inovasi "Metaverse" yang kompetitif secara internasional, untuk memastikan keamanan dan ketahanan rantai inovasi, rantai industri, dan rantai pasokan, dan untuk mempercepat pembangunan global Pusat inovasi sains dan teknologi yang berpengaruh memberikan dukungan yang kuat.
——Kemajuan penting telah dibuat dalam penelitian ilmiah dan teknologi asli dan terkemuka. Perbatasan strategis dan teknologi utama seperti kecerdasan buatan konten yang dihasilkan (AIGC), komputasi spasial, pengkodean cerdas, layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah, pengindraan multi-mode, sistem operasi jaringan Web3, akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, dan antarmuka otak-komputer terus membuat terobosan baru , Membentuk lebih dari 30 teknologi inti yang berpengaruh dan produk di sekitar terminal pintar, produksi konten, platform cloud, dll., dan mempromosikan rantai inovasi "Metaverse", rantai industri, dan rantai nilai untuk bergerak menuju kelas atas.
——Mempercepat pembangunan sistem teknologi aplikasi canggih. Bentuk sejumlah inovasi teknologi dan platform layanan untuk secara efektif mempromosikan inovasi kolaboratif dan transformasi pencapaian. Menghadapi kebutuhan aplikasi penting seperti transformasi digital ekonomi perkotaan, kehidupan, dan tata kelola, membuat skenario pengujian dan verifikasi teknologi kunci tingkat tinggi, membentuk kemampuan pasokan teknologi rantai penuh, dan membangun sistem teknologi "Metaverse" yang kompetitif secara global.
——Ekologi inovasi "Metaverse" terus meningkat. Inkubator berkualitas tinggi, layanan investasi dan pembiayaan, lembaga R&D tingkat tinggi, perusahaan tulang punggung teknologi, tim inovasi, dan elemen lainnya dikumpulkan, teknologi regulasi dan tingkat tata kelola "Metaverse" terus meningkat, dan terbuka, inklusif, bersemangat , ekologi inovasi yang sehat dan teratur semakin cepat. .
Dua, arah utama serangan
Mengingat karakteristik teknis "Metaverse" yang imersif, terbuka, berkelanjutan, real-time, dan berpusat pada manusia, berfokus pada aspek teknis konten, penyimpanan dan perhitungan "Metaverse", transmisi dan terminal, digabungkan dengan domestik dan asing pengembangan industri dan Yayasan penelitian dan pengembangan kota berfokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3, dan menciptakan ketinggian baru di bidang teknologi utama seperti audio-visual imersif, komputasi imersif, tampilan baru, interaksi sensorik, dan blockchain.
Arah utama serangan 1: teknologi imersif
Berfokus pada bidang audio-visual imersif dan komputasi imersif, fokus pada tata letak konten yang dihasilkan kecerdasan buatan (AIGC), akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, komputasi spasial, pengkodean cerdas, dan terobosan teknologi utama lainnya, mengurangi biaya adegan konstruksi, meningkatkan fleksibilitas produksi konten "Metaverse", dan dalam Kemajuan baru telah dibuat dalam teknologi mesin dan aspek lainnya. Berfokus pada bidang interaksi tampilan dan persepsi baru, fokus pada pengembangan tampilan dekat mata, penginderaan multi-mode dan teknologi lainnya serta peralatan terminal, mendorong penelitian dan pengembangan serta penerapan chip, komponen, dan teknologi algoritme di kota ini, memperdalam hubungan antara konten dan perangkat keras, dan merebut pintu masuk utama "Metaverse" .
Arah serangan utama dua: teknologi Web3
Menghadapi aturan organisasi "Metaverse" yang terdesentralisasi/multi-pusat, berfokus pada pengembangan teknologi seperti sistem operasi jaringan Web3 di sekitar bidang blockchain, dan membangun arsitektur blockchain baru yang berkinerja tinggi, dapat diskalakan, aman, dan dapat dikontrol, Menyediakan platform pemrosesan informasi yang netral dan kredibel untuk aplikasi "Metaverse".
3. Melaksanakan tata letak teknologi audio-visual yang imersif
Menghadapi permintaan untuk produksi konten audio-visual imersif besar-besaran di "Metaverse", berdasarkan jalur teknis AI yang memberdayakan integrasi virtual dan nyata, ia berfokus pada penataan konten yang dihasilkan kecerdasan buatan (AIGC), lintas- akuisisi skala dan rekonstruksi, pembangkitan dan penggerak manusia digital, mesin 3D ruang virtual dan poin penting lainnya Penelitian dan pengembangan teknologi untuk mewujudkan otomatisasi dan produksi murah dari konten audio-visual imersif dalam "Metaverse" ultra-realistis, dan mendukung konstruksi ekologis pembuatan konten "Metaverse".
(1) Teknologi Konten Buatan Kecerdasan Buatan (AIGC).
Teknologi penelitian seperti model generasi umum kecerdasan buatan, generasi kolaboratif multi-modal, dan generasi konten yang dapat dikontrol, dan membangun sistem generasi konten audio-visual imersif berbiaya rendah dan berefisiensi tinggi untuk mewujudkan informasi yang dihasilkan sensitif yang dapat dikontrol dan dapat diidentifikasi. Pada tahun 2025, mewujudkan keselarasan dan pembuatan bersama konten multi-modal seperti teks, gambar, musik, video, dan model 3D, mewujudkan pembuatan konten audio-visual imersif multi-modal dengan ketelitian tinggi, efisiensi tinggi, dan terkendali, dan mewujudkan generasi cerdas konten Menghindari informasi sensitif dalam proses.
(2) Akuisisi lintas skala dan teknologi rekonstruksi
Teknologi penelitian seperti akuisisi fusi multi-sensor skala-skala, pemodelan dan pembangkitan bidang radiasi saraf skala besar dan dinamis tinggi, dan membentuk sistem teknologi akuisisi dan rekonstruksi skala-skala yang otonom dan dapat dikontrol. Pada tahun 2025, bangun sistem akuisisi kolaboratif multi-modal termasuk lidar, light field array, gradient light array, dll.; membentuk adegan multi-skala tingkat presisi tinggi seperti kota (besar), di dalam ruangan (sedang), dan objek statis (kecil) Kemampuan pemodelan, indikator inti seperti resolusi gambar, kecepatan rendering, dan akurasi gambar untuk menghasilkan perspektif baru telah mencapai tingkat terdepan internasional.
(3) Penciptaan Manusia Digital dan Teknologi Penggerak
Teliti teknologi seperti rekonstruksi fidelitas tinggi, pengikatan otomatis, dan mengemudi wajah, ekspresi, dan gerakan secara real-time, dan bangun sistem kamera penangkap gerak optik, sistem generasi kecerdasan manusia digital yang mengintegrasikan ekspresi, gerakan, dan suara. Pada tahun 2025, sistem pemosisian presisi tinggi dan analisis cerdas untuk tubuh manusia dan gerakan tubuh kaku akan dibentuk, dan akurasi pemosisian dan pelacakan akan mencapai tingkat terdepan internasional; pemodelan presisi tinggi dan pengikatan manusia virtual akan terwujud, dan akurasi rekonstruksi akan mencapai tingkat sub-milimeter, mendukung pengikatan cerdas, ekspresi Jumlah pangkalan dan kecepatan pengumpulan data 4D wajah telah mencapai tingkat terdepan internasional; pembentukan kemampuan mengemudi kecerdasan buatan mendukung ekspresi multi-modal dan penggerak tindakan berbasis pada teks, audio, dan video.
(4) Teknologi mesin tiga dimensi ruang virtual
Meneliti lintas platform, arsitektur kolaboratif perangkat-cloud, menerobos multi-thread sinkron dan penyeimbangan beban asinkron, komputasi partikel multi-thread, penjadwalan sumber daya CPU multi-core dan teknologi lainnya, dan mewujudkan rendering data frekuensi tinggi dengan biaya rendah, perangkat bandwidth rendah. Pada tahun 2025, indikator seperti efisiensi rendering dan konsumsi daya akan berada pada tingkat mahir domestik.
4. Mempercepat terobosan dalam penelitian dan pengembangan teknologi komputasi imersif
Berfokus pada persyaratan teknis pengalaman imersif dari perpaduan "Metaverse" virtual dan nyata, berdasarkan rute teknologi komputasi imersif dari kolaborasi perangkat-cloud, fokus pada pengembangan teknologi utama seperti komputasi spasial, pengkodean cerdas, dan distribusi rendering terdistribusi untuk meningkatkan komputasi konten dan distribusi efisiensi "Metaverse".
(1) Teknologi Komputasi Spasial
Teknologi penelitian seperti layanan pemosisian visual tingkat milimeter, pemosisian simultan dan pembuatan peta (SLAM) kinerja tinggi, dan interaksi pengguna skala besar dalam berbagai skenario untuk mempromosikan penyematan informasi interaktif digital "Metaverse" secara real-time dan nyata lingkungan, dan meningkatkan perpaduan ruang digital virtual dan nyata Kemampuan layanan operasional. Pada tahun 2025, pemosisian presisi tinggi di berbagai pemandangan dalam dan luar ruangan akan terwujud. Akurasi pemosisian pemandangan kecil pada level 100 meter persegi akan mencapai level milimeter, dan akurasi pemosisian pemandangan besar pada level 100.000 meter persegi akan mencapai tingkat sentimeter.
(2) Teknologi pengkodean cerdas
Teknologi penelitian seperti ekspresi struktural berefisiensi tinggi dari data jaringan tidak beraturan ruang tiga dimensi, asosiasi sinkron media multi-sumber dan pemrosesan kolaboratif elemen jaringan, chip pemrosesan terintegrasi penyimpanan-komputasi-jaringan dan teknologi lainnya, dan membentuk 6-derajat-of -freedom (6DoF) metode pengkodean kompresi data yang efisien dan protokol enkapsulasi sinkronisasi lintas jaringan dan struktur prosesor media baru. Penelitian tentang pengkodean fitur video visual berbantuan kecerdasan buatan dan teknologi pengkodean kompresi video imersif, dan membangun model codec baru untuk fusi virtual dan nyata. Pada tahun 2025, awan titik 6DoF yang padat akan mencapai tingkat kompresi 250 kali di bawah kondisi rasio signal-to-noise puncak geometris (PSNR) yang direkonstruksi sebesar 70dB dan kualitas atribut 40dB, mencapai sinkronisasi yang tepat dari distribusi lintas jaringan.
(3) Rendering terdistribusi dan teknologi distribusi
Teliti teknologi pengoptimalan rendering berorientasi cloud-native, algoritme penjadwalan berkualitas tinggi real-time untuk data audio dan video dari konten yang dirender cloud. Pada tahun 2025, infrastruktur daya komputasi akan memenuhi persyaratan aplikasi imersif dari "Metaverse", mewujudkan sistem cloud-native yang dapat diperluas secara elastis dan mendukung rendering hybrid, dan selanjutnya mengurangi latensi streaming dan interaksi media definisi tinggi 4K; menyediakan layanan multi-level, Secara signifikan meningkatkan keandalan layanan dan pemanfaatan sumber daya di bawah layanan heterogen.
5. Kembangkan tata letak teknologi kunci tampilan baru
Menghadapi definisi tinggi, perendaman mendalam dan tren dan kebutuhan pengembangan lainnya dalam presentasi konten "Metaverse", fokus pada penyebaran perangkat layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah, kecerahan tinggi dan modul optik ringan, holografik dan tampilan bidang cahaya dan terobosan teknologi utama lainnya, dan merebut " Ini adalah dataran tinggi pintu masuk utama "Metaverse", mempromosikan pengembangan berkualitas tinggi dari industri tampilan baru seperti tampilan dekat mata dan holografi mata telanjang.
(1) Teknologi layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah
Riset teknologi seperti digital drive dan foveated rendering, arsitektur sistem terintegrasi untuk integrasi sensor-display-computing, dan desain struktur piksel. Pada tahun 2025, modul tampilan OLED berbasis silikon dan chip driver independen, modul tampilan Micro-LED berbasis silikon dan chip driver independen, dan perangkat layar Fast-LCD akan mencapai tingkat mahir internasional.Resolusi bermata layar mencapai di atas 4K.
(2) Modul optik kecerahan tinggi dan ringan
Meneliti teknologi pandu gelombang geometris untuk tampilan dekat mata, menerobos proses ikatan molekuler untuk kaca optik tingkat konsumen, mengembangkan lensa pandu gelombang geometris dua dimensi yang memperluas pupil dan modul tampilan mereka, dan mempromosikan pengembangan lensa pandu gelombang geometris tingkat konsumen dan produksi massal modul tampilan mereka. Pada tahun 2025, indikator seperti bidang pandang, jarak lensa-ke-mata, jangkauan gerakan mata, kecerahan mata, transmisi cahaya, dan distorsi optik akan mencapai tingkat terdepan di dunia, mendukung produksi massal produk miniatur dan ringan.
(3) Teknologi tampilan bidang holografik dan cahaya
Teknologi penelitian seperti modulasi gelombang cahaya holografik 3D sudut besar dan informasi tinggi, manufaktur mikro-nano ultra-presisi, rendering real-time bidang cahaya, dan algoritme generasi real-time data besar hologram, dan mengembangkan perangkat modulasi muka gelombang 3D holografik, Chip pemrosesan video 3D, dan kelompok modul tampilan 3D mata telanjang bidang cahaya, untuk mencapai tampilan holografik yang sangat imersif dan sudut pandang besar tampilan bidang cahaya multi-sudut pandang. Pada tahun 2025, akurasi laminasi perangkat optik 3D mata telanjang bidang cahaya akan mencapai tingkat sub-mikron, dan indikator seperti bidang pandang, resolusi visual, kecepatan bingkai tampilan, produk bandwidth spasial dari gambar holografik, kontras noise bintik, dan angka. sudut pandang yang ditampilkan oleh bidang cahaya Mencapai tingkat mahir internasional.
6. Memperkuat terobosan teknologi persepsi dan interaksi
Menghadapi kebutuhan interaksi alami jangka panjang, respons tinggi, dan beragam dalam "Metaverse", fokus pada pengembangan perangkat lunak utama dan teknologi perangkat keras seperti algoritme interaksi daya rendah, penginderaan multi-mode, gerakan dan pelacakan mata, dan antarmuka otak-komputer untuk mencapai visual alami, pendengaran, taktil, postur tubuh dan interaksi persepsi informasi multi-modal lainnya di lingkungan.
(1) Teknologi penginderaan multi-mode
Teknologi penelitian seperti penginderaan jarak miniatur, pengindraan penglihatan mendalam, akustik piezoelektrik berdaya rendah/serat fleksibel/kulit kain/inersia mikro-elektromekanis presisi tinggi dan algoritme interaktif ringan untuk meningkatkan chip rumah tangga dan komponen rumah tangga yang diterapkan pada terminal. Pada tahun 2025, indikator teknis utama seperti komputasi makro, rendering foveated, interaksi manusia-komputer multi-mode tanpa titik buta, kepadatan penginderaan, resolusi tekanan, dan akurasi bias nol akan mencapai tingkat mahir internasional, mendukung jarak, penglihatan, suara, tekanan dan inersia Produksi massal sensor berperforma tinggi dan berdaya rendah.
(2) Teknologi pelacakan gerakan dan mata
Teliti performa tinggi, konsumsi daya rendah, teknologi gerakan dan pelacakan mata yang kuat, dan promosikan evolusi interaksi manusia-komputer "Metaverse" menuju naturalisasi, kontekstualisasi, dan kecerdasan. Pada tahun 2025, indikator teknis utama seperti jumlah jenis pengenalan, penundaan pelacakan, akurasi pelacakan jari, dan akurasi pelacakan mata akan mencapai tingkat mahir internasional, dan pengenalan gerakan presisi tinggi, multi-tipe, latensi rendah, dan pelacakan mata akan direalisasikan.
(3) Teknologi antarmuka otak-komputer
Melaksanakan penelitian teoretis dan teknis interdisipliner, membangun sistem antarmuka otak-komputer fusi virtual-nyata yang berorientasi pada "metaverse", meneliti teknologi mutakhir seperti antarmuka otak-komputer antarmuka saraf, chip fusi saraf, elektroda fleksibel, pengkodean sinyal saraf dan teknologi decoding, serta penelitian dan pengembangan yang berorientasi pada sistem perangkat keras interaksi otak-komputer berdaya ultra rendah yang baru dan produk prototipe "Metaverse".
7. Melaksanakan tata letak penelitian dan pengembangan teknologi blockchain
Menghadapi aturan organisasi "Metaverse" yang terdesentralisasi / multi-pusat, berdasarkan pada rute teknologi fusi multi-rantai yang heterogen, fokus pada penyebaran sistem operasi jaringan Web3, identitas digital blockchain, penyimpanan tepercaya terdistribusi, chip komputasi tepercaya, dan dukungan lainnya Penelitian dan pengembangan teknologi dan teknologi pengawasan digital, membangun arsitektur blockchain baru yang berkinerja tinggi, dapat diskalakan, aman, dan dapat dikontrol, dan membentuk infrastruktur untuk membawa aplikasi inovatif "Metaverse" berskala besar.
(1) sistem operasi jaringan Web3
Penelitian abstraksi sistem blockchain, manajemen sumber daya dan model penjadwalan, menerobos adaptasi dan pengemasan sistem blockchain yang mendasarinya, analisis dan pemosisian sumber daya data on-chain, interoperabilitas lintas rantai dan teknologi lainnya, dan meningkatkan standar data blockchain dan antarmuka aplikasi sistem Standar dan lintas standar interoperabilitas -chain membentuk sistem operasi jaringan Web3 di seluruh sistem blockchain. Meneliti dan mengembangkan middleware pengembangan aplikasi dan rantai alat yang beradaptasi dengan berbagai sistem blockchain yang mendasari heterogen (termasuk rantai publik utama dan rantai aliansi), dan mendukung akses ke sistem blockchain heterogen yang mendasari, manajemen konten identitas digital, migrasi data aplikasi lintas rantai dan fungsi lainnya.
(2) Teknologi manajemen identitas digital
Meneliti chip kartu SIM identitas digital blockchain yang independen dan dapat dikontrol, otentikasi identitas dan manajemen hak, pengikatan pemetaan identitas virtual dan nyata dan teknologi lainnya, mengembangkan terminal manajemen identitas digital blockchain yang aman dan nyaman, mendukung algoritma rahasia nasional (seri SM), dll Algoritme kriptografi arus utama, algoritme tanda tangan digital anti-kuantum/ambang batas/agregat baru, protokol derivasi akun seperti BIP32/44, dan teknologi keamanan perangkat keras untuk melindungi keamanan pembuatan kunci pribadi, penyimpanan, dan tanda tangan digital. Dukung otentikasi nama asli dari akun blockchain, dan bangun sistem identitas digital yang mengikat identitas digital "Metaverse" dengan identitas dunia nyata.
(3) Teknologi penyimpanan tepercaya terdistribusi
Teknologi penelitian seperti penyimpanan sharding data dinamis blockchain, mendukung akses ke data melalui kontrak pintar, dan secara efisien memverifikasi validitas data pada rantai. Ruang penyimpanan sistem rantai tunggal dapat diperluas secara linier dengan jumlah node konsensus.
(4) Teknologi chip komputasi tepercaya
Buat terobosan dalam teknologi perangkat lunak dan perangkat keras utama seperti lingkungan eksekusi tepercaya dan algoritme kriptografi (bukti tanpa pengetahuan, enkripsi homomorfik, dll.) chip akselerasi, dan kembangkan chip komputasi tepercaya yang independen dan dapat dikontrol, dengan kinerja komputasi dan efisiensi mencapai tingkat lanjutan internasional.
8. Percepat pembangunan platform dan skenario inovatif
Berfokus pada inovasi teknologi, verifikasi pengujian, dan konstruksi ekologis "Metaverse", membangun sejumlah inovasi teknologi dan platform layanan, membuat skenario pengujian dan verifikasi teknologi utama, mempercepat inovasi dan aplikasi teknologi dalam negeri, dan mempromosikan budidaya dan pengembangan klaster " Metaverse" perusahaan.
(1) Platform dukungan inovasi teknis
Mengandalkan lembaga pihak ketiga, perusahaan terkemuka di industri, dan lembaga penelitian ilmiah universitas, kami akan membangun platform inovasi teknologi utama dan platform layanan publik inovatif untuk "Metaverse", dan terus mengoptimalkan lingkungan pendukung untuk terobosan teknologi , inovasi aplikasi, dan pengembangan industri "Metaverse". Bangun platform dukungan peraturan teknologi "Metaverse" yang kredibel untuk mendukung penelitian kebijakan peraturan yang relevan dan pembangunan sistem tata kelola.
(2) Tempat verifikasi uji teknis
Mengandalkan keunggulan dan karakteristik sumber daya kota, menghadapi kebutuhan aplikasi penting seperti transformasi digital ekonomi kota, kehidupan, dan tata kelola, mendorong perusahaan inovasi teknologi "Metaverse" kota untuk berkembang secara kolaboratif dengan permintaan aplikasi industri, dan menciptakan tingkat tinggi wisata budaya, manufaktur industri, dll. Skenario verifikasi uji teknis mendukung verifikasi uji teknis dan iterasi pengoptimalan, mendorong pembentukan sekumpulan solusi kompetitif, dan mempercepat peningkatan tingkat modernisasi kemampuan tata kelola kota.
9. Perlindungan
(1) Memperkuat kepemimpinan organisasi
Bentuk kelompok kerja untuk penelitian teknologi utama "Metaverse", perkuat desain tingkat atas dan koordinasi keseluruhan, dan hubungkan area perkotaan untuk memastikan pelaksanaan tugas-tugas utama. Membentuk kelompok ahli untuk melacak tren dalam dan luar negeri secara terus menerus dan mendalam, mengatur pertukaran teknis, menganalisis dan menilai tren strategis, dan secara efektif mendukung pengambilan keputusan strategis.
(2) Menyelenggarakan penelitian ilmiah yang terorganisasi
Menghadapi masalah ilmiah perbatasan utama, jelajahi metode dukungan penelitian ilmiah jangka panjang pemerintah, dorong kekuatan sosial untuk berinvestasi, dan lebih jauh merangsang vitalitas penelitian dasar. Menghadapi kebutuhan penerapan skenario utama, perkuat posisi dominan perusahaan dalam inovasi, buat konsorsium inovasi, dan laksanakan teknologi kunci utama, produk strategis utama, dan penelitian verifikasi eksperimental utama. Jelajahi mekanisme seperti "mengungkapkan daftar dan mengambil perintah", manajemen pencapaian, dan sistem pacuan kuda untuk mempercepat penerapan hasil inovatif.
(3) Meningkatkan inkubasi bisnis dan layanan keuangan
Dorong taman dan inkubator berkualitas tinggi untuk menyediakan penyaringan teknologi tingkat tinggi, operasi kekayaan intelektual, rantai inovasi dan tautan sumber daya rantai industri dan layanan lain untuk perusahaan "metaverse", dan memperlancar rantai "penemuan-transformasi-inkubasi-industrialisasi". Memperkuat keterkaitan antara investasi dan inkubasi, memanfaatkan dan memandu aliran "modal pasien" menuju pencapaian ilmiah dan teknologi berkualitas tinggi, tahap awal, tahap awal, dan perusahaan teknologi dengan pertumbuhan tinggi di "Metaverse". Tingkatkan pasokan produk keuangan teknologi, pandu bank, asuransi, jaminan, dan lembaga keuangan lainnya untuk meningkatkan kerja sama dengan inkubator berkualitas tinggi, fokus pada perusahaan "metaverse" "awal, kecil, keras" untuk berinovasi produk dan layanan keuangan, dan mempromosikan kelompok perusahaan inovatif Masuk ke Dewan Inovasi Sains dan Teknologi.
(4) Memperkuat pengenalan dan pendidikan bakat
Berdasarkan perspektif global, manfaatkan tindakan dukungan bakat kota untuk menarik sekelompok bakat "Metaverse". Pandu universitas, lembaga penelitian ilmiah, perusahaan, dll. untuk meningkatkan pengembangan bakat "Metaverse" remaja, dan mendukung talenta muda untuk memimpin dan memainkan peran utama. Dukung perguruan tinggi dan universitas yang memenuhi syarat di kota ini untuk fokus pada bidang industri utama untuk secara mandiri mengatur disiplin sekunder yang relevan atau disiplin interdisipliner, membangun model pelatihan bakat di mana perusahaan industri dan perguruan tinggi berpartisipasi bersama, mencakup master profesional dan dokter profesional, dan memupuk kebutuhan mendesak bakat.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Shanghai merilis Rencana Aksi Riset Teknologi Utama "Shanghai "Metaverse" (2023-2025)", dengan fokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3
Pada 13 Juni, Komisi Sains dan Teknologi Kota Shanghai mengeluarkan Rencana Aksi Riset Teknologi Utama "Shanghai "Metaverse" (2023-2025)". Arah utama dari program ini mencakup teknologi imersif dan teknologi Web3. Bertujuan untuk karakteristik teknis gabungan "Metaverse" yang mendalam, terbuka, berkelanjutan, berpusat pada manusia, dan lintas batas lainnya dari "Metaverse", yang berfokus pada konten, penyimpanan, perhitungan, transmisi dan Terminal dan aspek teknis lainnya, dikombinasikan dengan pengembangan industri dalam dan luar negeri dan yayasan penelitian dan pengembangan kota, dengan fokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3, dan membangun ketinggian baru.
Rencana tersebut mengusulkan bahwa, menghadapi permintaan untuk produksi konten audio-visual imersif besar-besaran di "Metaverse", berdasarkan rute teknis AI yang memberdayakan fusi virtual dan nyata, fokusnya adalah pada tata letak konten yang dihasilkan kecerdasan buatan ( AIGC), akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, pembangkitan dan penggerak manusia digital, dan ruang virtual tiga dimensi. Mesin dan penelitian dan pengembangan teknologi utama lainnya, mewujudkan produksi konten audio-visual imersif otomatis dan berbiaya rendah di super- "Metaverse" yang realistis, dan mendukung konstruksi ekologis pembuatan konten "Metaverse".
Berikut ini adalah teks aslinya:
Rencana aksi penelitian teknologi utama Shanghai "Metaverse" (2023-2025)
"Metaverse" adalah platform penting untuk interaksi antara dunia maya dan masyarakat nyata di masa depan. Untuk mengimplementasikan "Rencana Lima Tahun ke-14 Shanghai untuk Membangun Pusat Inovasi Sains dan Teknologi yang Berpengaruh Secara Global" dan "Rencana Aksi Shanghai untuk Mengembangkan Jalur "Metaverse" Baru (2022-2025)", percepat promosi "Metaverse" Di Untuk membuat terobosan teknologi kunci di lapangan, rencana aksi ini dirumuskan secara khusus.
1. Gagasan dan tujuan umum
Dipandu oleh Pemikiran Xi Jinping tentang Sosialisme dengan Karakteristik Tiongkok untuk Era Baru, menerapkan sepenuhnya semangat Kongres Nasional ke-20 Partai Komunis Tiongkok, menerapkan pengaturan pengambilan keputusan Komite Partai Kota dan Pemerintah Kota pada "Metaverse ", mematuhi terobosan yang berorientasi pada misi, digerakkan oleh kebijakan, dan diberdayakan. Mengambil teknologi imersif dan teknologi Web3 sebagai dua arah utama, dan mengambil inovasi independen dan kolaborasi terbuka sebagai jalur promosi, kami akan berusaha untuk meningkatkan diri -ketergantungan dan peningkatan diri sains dan teknologi di bidang "Metaverse". Pada tahun 2025, terobosan penting akan dibuat dalam penelitian tentang isu-isu ilmiah yang terkait dengan bidang yang menguntungkan di perbatasan, dan inovasi orisinal akan terus muncul; fokus pada keunggulan teknologi dan area yang harus dimiliki untuk menguasai sejumlah teknologi utama, dan kemampuan dukungan teknis yang mendasarinya akan terus meningkat; didorong oleh kebutuhan skenario utama, mempercepat terobosan sistem teknologi "Metaverse"; transformasi pencapaian ilmiah dan teknologi dan peningkatan berkelanjutan tingkat industrialisasi, pembentukan klaster inovasi "Metaverse" yang kompetitif secara internasional, untuk memastikan keamanan dan ketahanan rantai inovasi, rantai industri, dan rantai pasokan, dan untuk mempercepat pembangunan global Pusat inovasi sains dan teknologi yang berpengaruh memberikan dukungan yang kuat.
——Kemajuan penting telah dibuat dalam penelitian ilmiah dan teknologi asli dan terkemuka. Perbatasan strategis dan teknologi utama seperti kecerdasan buatan konten yang dihasilkan (AIGC), komputasi spasial, pengkodean cerdas, layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah, pengindraan multi-mode, sistem operasi jaringan Web3, akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, dan antarmuka otak-komputer terus membuat terobosan baru , Membentuk lebih dari 30 teknologi inti yang berpengaruh dan produk di sekitar terminal pintar, produksi konten, platform cloud, dll., dan mempromosikan rantai inovasi "Metaverse", rantai industri, dan rantai nilai untuk bergerak menuju kelas atas.
——Mempercepat pembangunan sistem teknologi aplikasi canggih. Bentuk sejumlah inovasi teknologi dan platform layanan untuk secara efektif mempromosikan inovasi kolaboratif dan transformasi pencapaian. Menghadapi kebutuhan aplikasi penting seperti transformasi digital ekonomi perkotaan, kehidupan, dan tata kelola, membuat skenario pengujian dan verifikasi teknologi kunci tingkat tinggi, membentuk kemampuan pasokan teknologi rantai penuh, dan membangun sistem teknologi "Metaverse" yang kompetitif secara global.
——Ekologi inovasi "Metaverse" terus meningkat. Inkubator berkualitas tinggi, layanan investasi dan pembiayaan, lembaga R&D tingkat tinggi, perusahaan tulang punggung teknologi, tim inovasi, dan elemen lainnya dikumpulkan, teknologi regulasi dan tingkat tata kelola "Metaverse" terus meningkat, dan terbuka, inklusif, bersemangat , ekologi inovasi yang sehat dan teratur semakin cepat. .
Dua, arah utama serangan
Mengingat karakteristik teknis "Metaverse" yang imersif, terbuka, berkelanjutan, real-time, dan berpusat pada manusia, berfokus pada aspek teknis konten, penyimpanan dan perhitungan "Metaverse", transmisi dan terminal, digabungkan dengan domestik dan asing pengembangan industri dan Yayasan penelitian dan pengembangan kota berfokus pada dua arah utama teknologi imersif dan teknologi Web3, dan menciptakan ketinggian baru di bidang teknologi utama seperti audio-visual imersif, komputasi imersif, tampilan baru, interaksi sensorik, dan blockchain.
Arah utama serangan 1: teknologi imersif
Berfokus pada bidang audio-visual imersif dan komputasi imersif, fokus pada tata letak konten yang dihasilkan kecerdasan buatan (AIGC), akuisisi dan rekonstruksi lintas skala, komputasi spasial, pengkodean cerdas, dan terobosan teknologi utama lainnya, mengurangi biaya adegan konstruksi, meningkatkan fleksibilitas produksi konten "Metaverse", dan dalam Kemajuan baru telah dibuat dalam teknologi mesin dan aspek lainnya. Berfokus pada bidang interaksi tampilan dan persepsi baru, fokus pada pengembangan tampilan dekat mata, penginderaan multi-mode dan teknologi lainnya serta peralatan terminal, mendorong penelitian dan pengembangan serta penerapan chip, komponen, dan teknologi algoritme di kota ini, memperdalam hubungan antara konten dan perangkat keras, dan merebut pintu masuk utama "Metaverse" .
Arah serangan utama dua: teknologi Web3
Menghadapi aturan organisasi "Metaverse" yang terdesentralisasi/multi-pusat, berfokus pada pengembangan teknologi seperti sistem operasi jaringan Web3 di sekitar bidang blockchain, dan membangun arsitektur blockchain baru yang berkinerja tinggi, dapat diskalakan, aman, dan dapat dikontrol, Menyediakan platform pemrosesan informasi yang netral dan kredibel untuk aplikasi "Metaverse".
3. Melaksanakan tata letak teknologi audio-visual yang imersif
Menghadapi permintaan untuk produksi konten audio-visual imersif besar-besaran di "Metaverse", berdasarkan jalur teknis AI yang memberdayakan integrasi virtual dan nyata, ia berfokus pada penataan konten yang dihasilkan kecerdasan buatan (AIGC), lintas- akuisisi skala dan rekonstruksi, pembangkitan dan penggerak manusia digital, mesin 3D ruang virtual dan poin penting lainnya Penelitian dan pengembangan teknologi untuk mewujudkan otomatisasi dan produksi murah dari konten audio-visual imersif dalam "Metaverse" ultra-realistis, dan mendukung konstruksi ekologis pembuatan konten "Metaverse".
(1) Teknologi Konten Buatan Kecerdasan Buatan (AIGC).
Teknologi penelitian seperti model generasi umum kecerdasan buatan, generasi kolaboratif multi-modal, dan generasi konten yang dapat dikontrol, dan membangun sistem generasi konten audio-visual imersif berbiaya rendah dan berefisiensi tinggi untuk mewujudkan informasi yang dihasilkan sensitif yang dapat dikontrol dan dapat diidentifikasi. Pada tahun 2025, mewujudkan keselarasan dan pembuatan bersama konten multi-modal seperti teks, gambar, musik, video, dan model 3D, mewujudkan pembuatan konten audio-visual imersif multi-modal dengan ketelitian tinggi, efisiensi tinggi, dan terkendali, dan mewujudkan generasi cerdas konten Menghindari informasi sensitif dalam proses.
(2) Akuisisi lintas skala dan teknologi rekonstruksi
Teknologi penelitian seperti akuisisi fusi multi-sensor skala-skala, pemodelan dan pembangkitan bidang radiasi saraf skala besar dan dinamis tinggi, dan membentuk sistem teknologi akuisisi dan rekonstruksi skala-skala yang otonom dan dapat dikontrol. Pada tahun 2025, bangun sistem akuisisi kolaboratif multi-modal termasuk lidar, light field array, gradient light array, dll.; membentuk adegan multi-skala tingkat presisi tinggi seperti kota (besar), di dalam ruangan (sedang), dan objek statis (kecil) Kemampuan pemodelan, indikator inti seperti resolusi gambar, kecepatan rendering, dan akurasi gambar untuk menghasilkan perspektif baru telah mencapai tingkat terdepan internasional.
(3) Penciptaan Manusia Digital dan Teknologi Penggerak
Teliti teknologi seperti rekonstruksi fidelitas tinggi, pengikatan otomatis, dan mengemudi wajah, ekspresi, dan gerakan secara real-time, dan bangun sistem kamera penangkap gerak optik, sistem generasi kecerdasan manusia digital yang mengintegrasikan ekspresi, gerakan, dan suara. Pada tahun 2025, sistem pemosisian presisi tinggi dan analisis cerdas untuk tubuh manusia dan gerakan tubuh kaku akan dibentuk, dan akurasi pemosisian dan pelacakan akan mencapai tingkat terdepan internasional; pemodelan presisi tinggi dan pengikatan manusia virtual akan terwujud, dan akurasi rekonstruksi akan mencapai tingkat sub-milimeter, mendukung pengikatan cerdas, ekspresi Jumlah pangkalan dan kecepatan pengumpulan data 4D wajah telah mencapai tingkat terdepan internasional; pembentukan kemampuan mengemudi kecerdasan buatan mendukung ekspresi multi-modal dan penggerak tindakan berbasis pada teks, audio, dan video.
(4) Teknologi mesin tiga dimensi ruang virtual
Meneliti lintas platform, arsitektur kolaboratif perangkat-cloud, menerobos multi-thread sinkron dan penyeimbangan beban asinkron, komputasi partikel multi-thread, penjadwalan sumber daya CPU multi-core dan teknologi lainnya, dan mewujudkan rendering data frekuensi tinggi dengan biaya rendah, perangkat bandwidth rendah. Pada tahun 2025, indikator seperti efisiensi rendering dan konsumsi daya akan berada pada tingkat mahir domestik.
4. Mempercepat terobosan dalam penelitian dan pengembangan teknologi komputasi imersif
Berfokus pada persyaratan teknis pengalaman imersif dari perpaduan "Metaverse" virtual dan nyata, berdasarkan rute teknologi komputasi imersif dari kolaborasi perangkat-cloud, fokus pada pengembangan teknologi utama seperti komputasi spasial, pengkodean cerdas, dan distribusi rendering terdistribusi untuk meningkatkan komputasi konten dan distribusi efisiensi "Metaverse".
(1) Teknologi Komputasi Spasial
Teknologi penelitian seperti layanan pemosisian visual tingkat milimeter, pemosisian simultan dan pembuatan peta (SLAM) kinerja tinggi, dan interaksi pengguna skala besar dalam berbagai skenario untuk mempromosikan penyematan informasi interaktif digital "Metaverse" secara real-time dan nyata lingkungan, dan meningkatkan perpaduan ruang digital virtual dan nyata Kemampuan layanan operasional. Pada tahun 2025, pemosisian presisi tinggi di berbagai pemandangan dalam dan luar ruangan akan terwujud. Akurasi pemosisian pemandangan kecil pada level 100 meter persegi akan mencapai level milimeter, dan akurasi pemosisian pemandangan besar pada level 100.000 meter persegi akan mencapai tingkat sentimeter.
(2) Teknologi pengkodean cerdas
Teknologi penelitian seperti ekspresi struktural berefisiensi tinggi dari data jaringan tidak beraturan ruang tiga dimensi, asosiasi sinkron media multi-sumber dan pemrosesan kolaboratif elemen jaringan, chip pemrosesan terintegrasi penyimpanan-komputasi-jaringan dan teknologi lainnya, dan membentuk 6-derajat-of -freedom (6DoF) metode pengkodean kompresi data yang efisien dan protokol enkapsulasi sinkronisasi lintas jaringan dan struktur prosesor media baru. Penelitian tentang pengkodean fitur video visual berbantuan kecerdasan buatan dan teknologi pengkodean kompresi video imersif, dan membangun model codec baru untuk fusi virtual dan nyata. Pada tahun 2025, awan titik 6DoF yang padat akan mencapai tingkat kompresi 250 kali di bawah kondisi rasio signal-to-noise puncak geometris (PSNR) yang direkonstruksi sebesar 70dB dan kualitas atribut 40dB, mencapai sinkronisasi yang tepat dari distribusi lintas jaringan.
(3) Rendering terdistribusi dan teknologi distribusi
Teliti teknologi pengoptimalan rendering berorientasi cloud-native, algoritme penjadwalan berkualitas tinggi real-time untuk data audio dan video dari konten yang dirender cloud. Pada tahun 2025, infrastruktur daya komputasi akan memenuhi persyaratan aplikasi imersif dari "Metaverse", mewujudkan sistem cloud-native yang dapat diperluas secara elastis dan mendukung rendering hybrid, dan selanjutnya mengurangi latensi streaming dan interaksi media definisi tinggi 4K; menyediakan layanan multi-level, Secara signifikan meningkatkan keandalan layanan dan pemanfaatan sumber daya di bawah layanan heterogen.
5. Kembangkan tata letak teknologi kunci tampilan baru
Menghadapi definisi tinggi, perendaman mendalam dan tren dan kebutuhan pengembangan lainnya dalam presentasi konten "Metaverse", fokus pada penyebaran perangkat layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah, kecerahan tinggi dan modul optik ringan, holografik dan tampilan bidang cahaya dan terobosan teknologi utama lainnya, dan merebut " Ini adalah dataran tinggi pintu masuk utama "Metaverse", mempromosikan pengembangan berkualitas tinggi dari industri tampilan baru seperti tampilan dekat mata dan holografi mata telanjang.
(1) Teknologi layar mikro berkinerja tinggi dan berdaya rendah
Riset teknologi seperti digital drive dan foveated rendering, arsitektur sistem terintegrasi untuk integrasi sensor-display-computing, dan desain struktur piksel. Pada tahun 2025, modul tampilan OLED berbasis silikon dan chip driver independen, modul tampilan Micro-LED berbasis silikon dan chip driver independen, dan perangkat layar Fast-LCD akan mencapai tingkat mahir internasional.Resolusi bermata layar mencapai di atas 4K.
(2) Modul optik kecerahan tinggi dan ringan
Meneliti teknologi pandu gelombang geometris untuk tampilan dekat mata, menerobos proses ikatan molekuler untuk kaca optik tingkat konsumen, mengembangkan lensa pandu gelombang geometris dua dimensi yang memperluas pupil dan modul tampilan mereka, dan mempromosikan pengembangan lensa pandu gelombang geometris tingkat konsumen dan produksi massal modul tampilan mereka. Pada tahun 2025, indikator seperti bidang pandang, jarak lensa-ke-mata, jangkauan gerakan mata, kecerahan mata, transmisi cahaya, dan distorsi optik akan mencapai tingkat terdepan di dunia, mendukung produksi massal produk miniatur dan ringan.
(3) Teknologi tampilan bidang holografik dan cahaya
Teknologi penelitian seperti modulasi gelombang cahaya holografik 3D sudut besar dan informasi tinggi, manufaktur mikro-nano ultra-presisi, rendering real-time bidang cahaya, dan algoritme generasi real-time data besar hologram, dan mengembangkan perangkat modulasi muka gelombang 3D holografik, Chip pemrosesan video 3D, dan kelompok modul tampilan 3D mata telanjang bidang cahaya, untuk mencapai tampilan holografik yang sangat imersif dan sudut pandang besar tampilan bidang cahaya multi-sudut pandang. Pada tahun 2025, akurasi laminasi perangkat optik 3D mata telanjang bidang cahaya akan mencapai tingkat sub-mikron, dan indikator seperti bidang pandang, resolusi visual, kecepatan bingkai tampilan, produk bandwidth spasial dari gambar holografik, kontras noise bintik, dan angka. sudut pandang yang ditampilkan oleh bidang cahaya Mencapai tingkat mahir internasional.
6. Memperkuat terobosan teknologi persepsi dan interaksi
Menghadapi kebutuhan interaksi alami jangka panjang, respons tinggi, dan beragam dalam "Metaverse", fokus pada pengembangan perangkat lunak utama dan teknologi perangkat keras seperti algoritme interaksi daya rendah, penginderaan multi-mode, gerakan dan pelacakan mata, dan antarmuka otak-komputer untuk mencapai visual alami, pendengaran, taktil, postur tubuh dan interaksi persepsi informasi multi-modal lainnya di lingkungan.
(1) Teknologi penginderaan multi-mode
Teknologi penelitian seperti penginderaan jarak miniatur, pengindraan penglihatan mendalam, akustik piezoelektrik berdaya rendah/serat fleksibel/kulit kain/inersia mikro-elektromekanis presisi tinggi dan algoritme interaktif ringan untuk meningkatkan chip rumah tangga dan komponen rumah tangga yang diterapkan pada terminal. Pada tahun 2025, indikator teknis utama seperti komputasi makro, rendering foveated, interaksi manusia-komputer multi-mode tanpa titik buta, kepadatan penginderaan, resolusi tekanan, dan akurasi bias nol akan mencapai tingkat mahir internasional, mendukung jarak, penglihatan, suara, tekanan dan inersia Produksi massal sensor berperforma tinggi dan berdaya rendah.
(2) Teknologi pelacakan gerakan dan mata
Teliti performa tinggi, konsumsi daya rendah, teknologi gerakan dan pelacakan mata yang kuat, dan promosikan evolusi interaksi manusia-komputer "Metaverse" menuju naturalisasi, kontekstualisasi, dan kecerdasan. Pada tahun 2025, indikator teknis utama seperti jumlah jenis pengenalan, penundaan pelacakan, akurasi pelacakan jari, dan akurasi pelacakan mata akan mencapai tingkat mahir internasional, dan pengenalan gerakan presisi tinggi, multi-tipe, latensi rendah, dan pelacakan mata akan direalisasikan.
(3) Teknologi antarmuka otak-komputer
Melaksanakan penelitian teoretis dan teknis interdisipliner, membangun sistem antarmuka otak-komputer fusi virtual-nyata yang berorientasi pada "metaverse", meneliti teknologi mutakhir seperti antarmuka otak-komputer antarmuka saraf, chip fusi saraf, elektroda fleksibel, pengkodean sinyal saraf dan teknologi decoding, serta penelitian dan pengembangan yang berorientasi pada sistem perangkat keras interaksi otak-komputer berdaya ultra rendah yang baru dan produk prototipe "Metaverse".
7. Melaksanakan tata letak penelitian dan pengembangan teknologi blockchain
Menghadapi aturan organisasi "Metaverse" yang terdesentralisasi / multi-pusat, berdasarkan pada rute teknologi fusi multi-rantai yang heterogen, fokus pada penyebaran sistem operasi jaringan Web3, identitas digital blockchain, penyimpanan tepercaya terdistribusi, chip komputasi tepercaya, dan dukungan lainnya Penelitian dan pengembangan teknologi dan teknologi pengawasan digital, membangun arsitektur blockchain baru yang berkinerja tinggi, dapat diskalakan, aman, dan dapat dikontrol, dan membentuk infrastruktur untuk membawa aplikasi inovatif "Metaverse" berskala besar.
(1) sistem operasi jaringan Web3
Penelitian abstraksi sistem blockchain, manajemen sumber daya dan model penjadwalan, menerobos adaptasi dan pengemasan sistem blockchain yang mendasarinya, analisis dan pemosisian sumber daya data on-chain, interoperabilitas lintas rantai dan teknologi lainnya, dan meningkatkan standar data blockchain dan antarmuka aplikasi sistem Standar dan lintas standar interoperabilitas -chain membentuk sistem operasi jaringan Web3 di seluruh sistem blockchain. Meneliti dan mengembangkan middleware pengembangan aplikasi dan rantai alat yang beradaptasi dengan berbagai sistem blockchain yang mendasari heterogen (termasuk rantai publik utama dan rantai aliansi), dan mendukung akses ke sistem blockchain heterogen yang mendasari, manajemen konten identitas digital, migrasi data aplikasi lintas rantai dan fungsi lainnya.
(2) Teknologi manajemen identitas digital
Meneliti chip kartu SIM identitas digital blockchain yang independen dan dapat dikontrol, otentikasi identitas dan manajemen hak, pengikatan pemetaan identitas virtual dan nyata dan teknologi lainnya, mengembangkan terminal manajemen identitas digital blockchain yang aman dan nyaman, mendukung algoritma rahasia nasional (seri SM), dll Algoritme kriptografi arus utama, algoritme tanda tangan digital anti-kuantum/ambang batas/agregat baru, protokol derivasi akun seperti BIP32/44, dan teknologi keamanan perangkat keras untuk melindungi keamanan pembuatan kunci pribadi, penyimpanan, dan tanda tangan digital. Dukung otentikasi nama asli dari akun blockchain, dan bangun sistem identitas digital yang mengikat identitas digital "Metaverse" dengan identitas dunia nyata.
(3) Teknologi penyimpanan tepercaya terdistribusi
Teknologi penelitian seperti penyimpanan sharding data dinamis blockchain, mendukung akses ke data melalui kontrak pintar, dan secara efisien memverifikasi validitas data pada rantai. Ruang penyimpanan sistem rantai tunggal dapat diperluas secara linier dengan jumlah node konsensus.
(4) Teknologi chip komputasi tepercaya
Buat terobosan dalam teknologi perangkat lunak dan perangkat keras utama seperti lingkungan eksekusi tepercaya dan algoritme kriptografi (bukti tanpa pengetahuan, enkripsi homomorfik, dll.) chip akselerasi, dan kembangkan chip komputasi tepercaya yang independen dan dapat dikontrol, dengan kinerja komputasi dan efisiensi mencapai tingkat lanjutan internasional.
8. Percepat pembangunan platform dan skenario inovatif
Berfokus pada inovasi teknologi, verifikasi pengujian, dan konstruksi ekologis "Metaverse", membangun sejumlah inovasi teknologi dan platform layanan, membuat skenario pengujian dan verifikasi teknologi utama, mempercepat inovasi dan aplikasi teknologi dalam negeri, dan mempromosikan budidaya dan pengembangan klaster " Metaverse" perusahaan.
(1) Platform dukungan inovasi teknis
Mengandalkan lembaga pihak ketiga, perusahaan terkemuka di industri, dan lembaga penelitian ilmiah universitas, kami akan membangun platform inovasi teknologi utama dan platform layanan publik inovatif untuk "Metaverse", dan terus mengoptimalkan lingkungan pendukung untuk terobosan teknologi , inovasi aplikasi, dan pengembangan industri "Metaverse". Bangun platform dukungan peraturan teknologi "Metaverse" yang kredibel untuk mendukung penelitian kebijakan peraturan yang relevan dan pembangunan sistem tata kelola.
(2) Tempat verifikasi uji teknis
Mengandalkan keunggulan dan karakteristik sumber daya kota, menghadapi kebutuhan aplikasi penting seperti transformasi digital ekonomi kota, kehidupan, dan tata kelola, mendorong perusahaan inovasi teknologi "Metaverse" kota untuk berkembang secara kolaboratif dengan permintaan aplikasi industri, dan menciptakan tingkat tinggi wisata budaya, manufaktur industri, dll. Skenario verifikasi uji teknis mendukung verifikasi uji teknis dan iterasi pengoptimalan, mendorong pembentukan sekumpulan solusi kompetitif, dan mempercepat peningkatan tingkat modernisasi kemampuan tata kelola kota.
9. Perlindungan
(1) Memperkuat kepemimpinan organisasi
Bentuk kelompok kerja untuk penelitian teknologi utama "Metaverse", perkuat desain tingkat atas dan koordinasi keseluruhan, dan hubungkan area perkotaan untuk memastikan pelaksanaan tugas-tugas utama. Membentuk kelompok ahli untuk melacak tren dalam dan luar negeri secara terus menerus dan mendalam, mengatur pertukaran teknis, menganalisis dan menilai tren strategis, dan secara efektif mendukung pengambilan keputusan strategis.
(2) Menyelenggarakan penelitian ilmiah yang terorganisasi
Menghadapi masalah ilmiah perbatasan utama, jelajahi metode dukungan penelitian ilmiah jangka panjang pemerintah, dorong kekuatan sosial untuk berinvestasi, dan lebih jauh merangsang vitalitas penelitian dasar. Menghadapi kebutuhan penerapan skenario utama, perkuat posisi dominan perusahaan dalam inovasi, buat konsorsium inovasi, dan laksanakan teknologi kunci utama, produk strategis utama, dan penelitian verifikasi eksperimental utama. Jelajahi mekanisme seperti "mengungkapkan daftar dan mengambil perintah", manajemen pencapaian, dan sistem pacuan kuda untuk mempercepat penerapan hasil inovatif.
(3) Meningkatkan inkubasi bisnis dan layanan keuangan
Dorong taman dan inkubator berkualitas tinggi untuk menyediakan penyaringan teknologi tingkat tinggi, operasi kekayaan intelektual, rantai inovasi dan tautan sumber daya rantai industri dan layanan lain untuk perusahaan "metaverse", dan memperlancar rantai "penemuan-transformasi-inkubasi-industrialisasi". Memperkuat keterkaitan antara investasi dan inkubasi, memanfaatkan dan memandu aliran "modal pasien" menuju pencapaian ilmiah dan teknologi berkualitas tinggi, tahap awal, tahap awal, dan perusahaan teknologi dengan pertumbuhan tinggi di "Metaverse". Tingkatkan pasokan produk keuangan teknologi, pandu bank, asuransi, jaminan, dan lembaga keuangan lainnya untuk meningkatkan kerja sama dengan inkubator berkualitas tinggi, fokus pada perusahaan "metaverse" "awal, kecil, keras" untuk berinovasi produk dan layanan keuangan, dan mempromosikan kelompok perusahaan inovatif Masuk ke Dewan Inovasi Sains dan Teknologi.
(4) Memperkuat pengenalan dan pendidikan bakat
Berdasarkan perspektif global, manfaatkan tindakan dukungan bakat kota untuk menarik sekelompok bakat "Metaverse". Pandu universitas, lembaga penelitian ilmiah, perusahaan, dll. untuk meningkatkan pengembangan bakat "Metaverse" remaja, dan mendukung talenta muda untuk memimpin dan memainkan peran utama. Dukung perguruan tinggi dan universitas yang memenuhi syarat di kota ini untuk fokus pada bidang industri utama untuk secara mandiri mengatur disiplin sekunder yang relevan atau disiplin interdisipliner, membangun model pelatihan bakat di mana perusahaan industri dan perguruan tinggi berpartisipasi bersama, mencakup master profesional dan dokter profesional, dan memupuk kebutuhan mendesak bakat.