Orang digital membawa barang virtual: biaya bulanan serendah beberapa ratus yuan, dan tingkat konversi beberapa kategori jauh melebihi jangkar langsung

Sumber: Makalah

Reporter: Fan Jialai

Sumber gambar: Dihasilkan oleh AI Tak Terbatas

Perusahaan seluas 200 meter persegi itu kosong di pagi hari, dengan deretan komputer dan ponsel yang dipajang, semuanya disiarkan langsung oleh orang-orang digital, seperti karnaval AI tanpa manusia ...

Tahun "618" akan datang. Karena robot obrolan ChatGPT populer di seluruh dunia, 618 tahun ini, jangkar virtual juga telah memasuki bidang penglihatan publik. Reporter Paper mengetahui bahwa jangkar virtual telah banyak digunakan dalam beberapa siaran langsung basis siaran Gambar yang dijelaskan di atas , juga telah menjadi kenyataan.

Menurut data dari iiMedia Consulting, pada tahun 2021, total skala industri e-commerce siaran langsung China akan mencapai 1.201,2 miliar yuan, dan diperkirakan akan mencapai 2.137,3 miliar yuan pada tahun 2025. Menurut Institut Riset Industri Bisnis China, ukuran pasar keseluruhan manusia virtual digital di China akan melebihi 270 miliar yuan pada tahun 2030, di mana 174,7 miliar yuan untuk manusia digital tipe identitas akan mencapai 65%; manusia digital tipe layanan akan menjadi sekitar 95,5 miliar yuan, terhitung 65% 35%, ruang pengembangan pasar luas.

Apa efek membawa barang ke jangkar virtual yang dilayani oleh "orang digital"? Apakah ruang siaran langsung akan ditulis ulang oleh AI?

Bagaimana hasil pengirimannya? Pedagang memiliki pendapat yang berbeda, kebanyakan dari mereka memiliki sikap menunggu dan melihat

"Setelah jangkar virtual online, tingkat konversi transaksi 1,93 kali lipat dari orang sungguhan, dan rata-rata GMV harian meningkat 7,5 kali lipat dibandingkan dengan orang sungguhan. Setelah satu bulan kerja sama, kami membatalkan siaran langsung." tanggung jawab pedagang anggur Guotai Liquor kepada reporter berita The Paper.

Penanggung jawab mengungkapkan bahwa keuntungan paling langsung dari jangkar virtual adalah dapat mengurangi biaya siaran langsung, karena jangkar manusia sering kali memerlukan pelatihan sistematis dan banyak sumber daya untuk diinkubasi. Pada saat yang sama, ini juga memecahkan masalah tempat dan adegan. Gaya ruang siaran langsung yang berbeda dapat disediakan melalui simulasi online tanpa perlu membangun adegan siaran langsung fisik. Dalam hal waktu, jangkar virtual juga dapat terputus 24 jam sehari, yang tidak mungkin dilakukan oleh jangkar manusia.

Orang yang relevan yang bertanggung jawab atas pedagang produk industri lain "Delta" mengatakan bahwa sejak penggunaan siaran langsung manusia digital pada Januari tahun ini, volume transaksi siaran langsung telah meningkat 99 kali lipat, dan tingkat konversi transaksi telah mencapai 11%, yang mana adalah 31 kali lipat dari orang sungguhan. Efeknya meningkat sangat banyak. jelas. Sebelumnya, ketika perusahaan menggunakan jangkar orang sungguhan, karena produk industri bukan kategori siaran langsung yang populer, dan tidak ada penampilan siaran langsung profesional dan personel operasi, jumlah penonton dan GMV tidak seperti yang diharapkan.

Meskipun efek jangkar virtual pada beberapa pedagang sudah jelas, beberapa orang di industri ini secara blak-blakan mengatakan bahwa tingkat konversi jangkar virtual saat ini tidak tinggi, dan kemampuan untuk membawa barang jauh lebih rendah daripada jangkar asli.

“Jangkar virtual saat ini memiliki gambar yang kasar dan keterampilan berbicara yang buruk, dan siswa sekolah dasar tidak tahan.” Seseorang yang bertanggung jawab atas ruang siaran langsung kepala Douyin berkata terus terang.

Dia memperkenalkan bahwa karena streaming langsung adalah industri yang membutuhkan dukungan jangkar, jangkar virtual sulit menarik orang untuk melakukan pemesanan, kecuali jika produk yang dijual memiliki harga yang sangat menarik. "Misalnya, ponsel yang awalnya dijual seharga 6.000 yuan, tetapi sekarang langsung Menjual seharga 5.000 yuan, dan mengurangi harga sebesar 1.000 yuan, seseorang akan memesan, tetapi ini tidak berasal dari daya tarik jangkar, dan tidak ada bedanya dengan rak e-commerce.

Orang lain yang bertanggung jawab atas merek kecantikan kepala mengatakan kepada The Paper bahwa manusia digital tidak banyak digunakan dalam siaran toko saat ini, dan terutama digunakan selama periode dari pukul 11:00 hingga 12:00 di tengah malam. dan prime time tidak akan menggunakan orang-orang digital.

“Alasan utama menggunakan manusia digital saat ini adalah karena biaya siaran langsung terlalu tinggi.” Penanggung jawab mengungkapkan bahwa biaya siaran langsung manusia digital telah turun secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir, dari beberapa ribu yuan per jam menjadi beberapa ratus yuan, dan biaya keseluruhan jauh lebih rendah daripada jangkar kehidupan nyata, jadi siaran langsung selama periode waktu ketika jumlah pemirsa kecil kondusif untuk menutupi kerugian yang sulit bagi penyiar langsung untuk siaran langsung 24 jam sehari.

Reporter Paper menemukan bahwa biaya bulanan minimum untuk menyesuaikan jangkar manusia digital AI hanya sekitar beberapa ratus yuan, dan Anda juga dapat memilih gambar Anda dengan bebas. Ini telah digunakan di ruang siaran langsung banyak pedagang merek. Namun, untuk pengembangan lebih lanjut, sebagian besar pedagang dan perusahaan siaran langsung bersikap menunggu dan melihat.

Masih dalam tahap awal pengembangan, dan mungkin membutuhkan waktu 5 hingga 10 tahun untuk matang

"Dibutuhkan setidaknya 5 hingga 10 tahun untuk jangkar manusia digital menjadi dewasa." Orang yang relevan yang bertanggung jawab atas perusahaan siaran langsung "Make a Friend" mengatakan kepada The Paper bahwa pertama-tama, ia harus memiliki kemampuan untuk membuat konten dan berinteraksi serta berkomunikasi dengan audiens. , Dalam hal menggambar piksel dan algoritme, persyaratannya juga sangat tinggi, dan lingkungan industri yang matang diperlukan sebagai bayangan.

"Sejak tahun ini, baik ChatGPT dan teknologi manusia virtual menjadi semakin matang. Li Jiaqi juga merasakan keuntungan jangkar virtual dalam analisis data, termasuk mengganti adegan tampilan kapan saja." Berbicara tentang perasaan jangkar virtual, langsung saja perusahaan penyiaran Mei Orang yang relevan yang bertanggung jawab atas pergelangan tangan mengatakan kepada wartawan bahwa orang yang bertanggung jawab mengatakan bahwa interaksi antara jangkar langsung dan pengguna lebih emosional dan personal, yang tidak dapat digantikan oleh jangkar virtual.

Pesatnya perkembangan model besar juga membawa kemungkinan baru untuk pengembangan jangkar virtual. Cao Juntao, CTO platform e-commerce Mengxian Technology, mengatakan kepada wartawan bahwa penerapan jangkar digital dalam e-commerce masih dalam tahap awal. Akhirnya, interaksi manusia-komputer yang lancar pasti akan terbentuk di masa depan. Di masa depan, hanya setelah kombinasi model skala besar dan siaran langsung digital, siaran langsung manusia digital dapat digunakan untuk menggantikan siaran langsung nyata. Sekarang siaran langsung digital hanya dapat melengkapi siaran langsung.

Menurut Guo Tao, seorang investor malaikat dan pakar kecerdasan buatan, karena banyak perusahaan teknologi telah menuangkan ke trek balap manusia digital, biaya penggunaan siaran langsung manusia digital menjadi sangat rendah, dan mesin atau perangkat lunak terintegrasi siaran langsung manusia digital pada pasarnya hanya beberapa ribu Yuan. Meskipun biayanya tidak tinggi, tidak mudah menghasilkan uang menggunakan siaran langsung digital.

“Manusia digital tidak hanya memiliki keterbatasan tertentu, tetapi mereka juga perlu menghadapi serangkaian masalah yang menonjol seperti lalu lintas online yang mahal, biaya akuisisi pelanggan yang tinggi, persaingan pasar yang ketat, tingkat konversi dan retensi yang rendah, serta tingkat pengembalian yang tinggi,” Guo Tao dikatakan.

Perlu dicatat bahwa dalam wawancara tersebut, beberapa perusahaan siaran langsung berbicara tentang masalah pengawasan kebijakan yang relevan. Orang yang relevan yang bertanggung jawab atas American Wrist percaya bahwa teknologi baru seperti kecerdasan buatan dan manusia digital tidak hanya membawa peluang besar bagi industri siaran langsung, tetapi juga menghadirkan tantangan untuk pengawasan. Saat ini, tidak ada peraturan yang jelas untuk memandu dan menentukan jangkar virtual Ada risiko tertentu di baliknya.

Sebelumnya, beberapa platform telah memperkenalkan langkah-langkah pengaturan untuk jangkar virtual. Pada tanggal 9 Mei, Douyin merilis "Spesifikasi Platform dan Inisiatif Industri pada Konten yang Dihasilkan Kecerdasan Buatan", yang menyebutkan bahwa penerbit harus menandai dengan jelas konten yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan untuk membantu pengguna lain membedakan antara virtual dan realitas, terutama dalam adegan yang membingungkan; platform akan menyediakan kemampuan identifikasi konten terpadu yang dihasilkan kecerdasan buatan untuk membantu pembuat menandai. Avatar harus didaftarkan pada platform, dan pengguna teknologi avatar memerlukan otentikasi nama asli; platform akan menyediakan kemampuan untuk mendaftarkan avatar dan melindungi gambar avatar terdaftar.

"Tidak perlu terlalu khawatir tentang pengawasan jangkar virtual." CEO iiMedia Consulting Zhang Yi mengatakan kepada The Paper, "Secara umum, pengawasan jangkar virtual masih lebih mudah daripada jangkar nyata, dan entitas operasi di belakang mereka harus bertanggung jawab untuk mereka.Melihat ke masa depan, risiko utama berasal dari ekspresi cerdas yang tidak terkendali yang mungkin ditimbulkan oleh kecerdasan buatan yang sangat matang.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)