Mesin game rantai penuh: Menjembatani dunia game Web2 dan Web3 dengan mulus

Sumber: MetaCat

Mesin Game: Mereka adalah pahlawan tanpa tanda jasa di dunia game. Kerangka kerja dasar ini telah menjadi pusat perhatian, dan mereka memastikan bahwa tim pengembangan dapat fokus untuk benar-benar membuat game tanpa harus menemukan kembali roda setiap saat.

Kredit Gambar:

Secara historis, nama-nama seperti Unity dan Unreal Engine telah mendominasi percakapan. Pengaruh mereka dalam permainan tradisional tidak dapat disangkal. Ketika lanskap digital berkembang, pengembang menemukan diri mereka di persimpangan jalan: apakah akan tetap menggunakan mesin game pihak ketiga off-the-shelf atau mengambil risiko menyesuaikan sendiri. Raksasa seperti CD Projekt Red memilih yang terakhir karena mereka menyadari bahwa mesin permainan mereka berarti kontrol dan fleksibilitas yang tak tertandingi untuk mewujudkan visi spesifik mereka.

Ketika kita sampai ke perbatasan game berikutnya: game omni-chain, kita menemukan diri kita di tengah-tengah demam emas teknologi. Munculnya mesin seperti Lattice's MUD dan Starknet's Dojo mengisyaratkan potensi besar game omnichain yang belum dimanfaatkan. Sementara infrastruktur mungkin tampak tumbuh lebih cepat daripada produksi game premium, itulah yang diharapkan dari industri di ambang transformasi. Artikel ini akan mengeksplorasi kemajuan terbaru dalam mesin game rantai penuh, mengeksplorasi fitur unik, tantangan, dan dampak potensial mereka pada industri.

LUMPUR

MUD dibuat oleh Lattice selama residensi 0xParc. Ini adalah mercusuar dunia otonom, bidang baru yang menunjukkan janji besar. Mengambil inspirasi dari warisan ruang bawah tanah multi-pengguna yang kaya, MUD menawarkan campuran logika on-chain dan rendering sisi klien.

Pengembang dapat merancang struktur data on-chain yang diperluas yang dikenal sebagai Worlds in MUDs. Setiap dunia berisi "entitas" yang memegang paket atau komponen. Komponen-komponen ini menghidupkan mekanisme permainan dan mengontrol interaksi. Selain itu, "sistem" yang tertanam dalam MUD menentukan bagaimana komponen-komponen ini berinteraksi satu sama lain, memungkinkan pengembang untuk menggabungkan dinamika dan gameplay yang unik.

Fitur menonjol lainnya dari MUD adalah ia menggunakan pengindeks lokal. Pengindeks ini mempercepat pengambilan status, menjembatani kesenjangan besar antara logika on-chain dan visualisasi sisi klien. MUD juga menunjukkan manajemen transaksi yang efektif. Ini memiliki kemampuan untuk mensimulasikan transaksi on-chain secara native sebelum berakhir di blockchain. Game seperti Skystrife dan Primodium telah membuktikan fleksibilitas dan potensinya.

Dojo

** **

Dojo adalah mesin permainan yang dipelopori oleh Cartridge, Realms, dan BibliothecaDAO. Dirancang khusus untuk Starknet, ini berfokus pada penyediaan kepemilikan, interoperabilitas, dan skalabilitas yang ditingkatkan untuk game sambil memastikan transaksi yang lebih cepat dan lebih hemat biaya yang sangat penting untuk game. Starknet adalah blockchain Ethereum L2 dengan Validity Rollups yang menggunakan kriptografi yang disebut STARKs untuk secara dramatis mengurangi biaya komputasi dan penyimpanan. Ini memastikan keamanan Ethereum dengan mencapai tingkat transaksi tinggi per detik (TPS) dengan biaya terendah**. Ini membuat game di blockchain lebih cepat dan lebih murah.

Dojo adalah mesin game full-chain bintang di Starknet yang memungkinkan pengembang membuat game di lingkungan on-chain tanpa harus mengembangkan kembali elemen dasar.

Game seperti Realms dan Cafe Cosmos sudah dikembangkan menggunakan Dojo di Starknet. Banyak alat dan fitur Dojo meliputi:

**1. Entity Component System (ECS): Pola desain yang meningkatkan pemeliharaan kode Anda.

2. Sozu dan Torii: Alat yang dibuat khusus untuk penyebaran game dan manajemen acara dunia game yang efisien.

3. Katana: Simpul cepat Starknet lokal untuk meningkatkan pengalaman pengembangan.

Dojo akan meluncurkan beberapa inovasi inovatif untuk membentuk masa depan game blockchain. Ini termasuk menjelajahi game L3 di Starknet, memperkenalkan pembaruan optimis, dan proof-of-client, yang akan meningkatkan skalabilitas, transaksi real-time, dan memungkinkan sebagian proof-of-care langsung dari klien.

** Mengambil Mesin **

Dikembangkan oleh Paima Studios, Paima Engine memungkinkan pengembang memanfaatkan keahlian pemrograman Web2 mereka untuk membuat game Web3 yang tidak dapat dipercaya. Mesin permainan memungkinkan pengembang untuk menggunakan alat yang sudah dikenal seperti Java, basis data relasional, dan tumpukan pengembangan Web2 standar, sambil mengintegrasikan fitur blockchain Ethereum L2 yang canggih.

Salah satu komponen utamanya adalah Paima Whirlpool, yang memungkinkan interoperabilitas dan aksesibilitas di berbagai platform blockchain. Dengan fitur ini, dimungkinkan untuk menghilangkan ketergantungan pada satu jaringan blockchain. Paima juga menawarkan template game untuk mempercepat pengembangan game dengan menyediakan struktur game preset.

Mesin ini dirancang untuk mendukung mesin game populer seperti Unity dan Unreal, dan termasuk middleware yang menghubungkan frontend game, blockchain, dan node game. Middleware juga berkomunikasi dengan berbagai dompet Web3 dan menggunakan kontrak pintar untuk menangkap dan menyimpan aksi game. Paima juga menekankan penyimpanan dan keamanan data, bermitra dengan proyek-proyek seperti AIL dan Celestia untuk memastikan bahwa informasi tersedia secara luas dan aman.

Inovasi adalah inti dari Paima Studios. Mereka juga memperkenalkan NFT Stateful yang mengikat perilaku gamer dengan identitas blockchain mereka. Studio ini bertujuan untuk menyederhanakan interaksi game antara pengembang dan pemain, menyediakan antarmuka dan alat yang ramah pengguna. Dengan dukungan pendanaan komunitas Cardano, Paima Studios akan memimpin kemajuan game on-chain.

Keystone

Keystone adalah kerangka kerja rollup dari Curio yang dibangun di atas OP Stack Optimisme. Ini mengakui tantangan yang dihadapi oleh game on-chain kompleks yang terkait dengan kemacetan kecepatan eksekusi, terutama ketika penskalaan status on-chain dan transaksi bersamaan meningkat. Selain itu, blockchain tradisional tidak memiliki fitur penting yang memungkinkan kinerja game yang optimal, seperti kutu game.

Seperti Dojo, Keystone menggunakan model pengembangan Entity Component System (ECS) yang mempercepat eksekusi hingga 100x dan mendukung eksekusi paralel. Optimisme berbasis EVM memungkinkan kontrak pintar Solidity untuk berinteraksi dengan keadaan ECS yang mendasarinya. Ini dicapai melalui fungsi yang telah dikompilasi sebelumnya yang dapat mengambil dan memperbarui data. Keystone juga mengintegrasikan kutu game ke dalam proses produksi blok. Input pengguna di blok sebelumnya mempengaruhi generasi status baru.

** Mesin Dunia **

Argus Labs' World Engine memungkinkan pengembang untuk menciptakan dunia game yang terbuka dan dapat dioperasikan menggunakan arsitektur sharding L2 yang unik. Misi World Engine adalah menciptakan Internet of Games, yang memungkinkan setiap game memiliki blockchain skalabel sendiri yang terus berkembang dan dimiliki oleh komunitasnya.

World Engine menawarkan fitur-fitur canggih untuk bermain game. Dengan menyebarkan karya game ke berbagai bagian, ia dapat dengan mudah mengatasi permintaan yang terus meningkat. Mesin memastikan bahwa game berjalan dengan lancar sambil tetap terhubung ke teknologi blockchain. Salah satu bagian utamanya adalah Cardinal, yang dirancang untuk bekerja dengan baik dengan mesin game populer seperti Unity dan Unreal. Ini juga memungkinkan pengembang untuk menggunakan Go untuk membuat aturan permainan.

Selain itu, mesin mendukung interaksi yang lancar, memungkinkan pemain untuk membuat konten unik dan mudah terhubung dengan fragmen game. Polaris adalah elemen lain dari mesin yang membantu menyesuaikan fitur permainan dari tugas sederhana hingga kompleks.

Kesimpulan

Dalam lanskap game omni-chain yang terus berkembang, MUD, Dojo, Paima Engine, Keystone, dan World Engine adalah bukti konvergensi praktik game tradisional dengan teknologi blockchain. Mesin ini memiliki visi yang sama: untuk menjembatani ruang game Web2 dan Web3 dengan mulus.

MUD berfokus pada penggabungan visual game reguler dengan prinsip blockchain, Dojo meningkatkan kecepatan game, Whirlpool Paima memastikan bahwa game yang berbeda bekerja bersama, Keystone berfokus pada menjalankan banyak tugas sekaligus, dan World Engine memungkinkan pengembang membuat dunia game terbuka. Tetapi pada akhirnya, tujuan dari semua mesin game ini adalah untuk memberi pembuat game alat dan kebebasan terbaik untuk mewujudkan ide dan visi mereka.

Dari arah mesin game ini, kami dapat dengan yakin mengatakan bahwa masa depan cerah, terutama di bidang game rantai penuh. Mekanika permainan yang serba cepat, dikombinasikan dengan kepercayaan abadi blockchain, meletakkan dasar bagi revolusi game.

Karena alat dan kerangka kerja ini berkembang lebih jauh, kita dapat mengharapkan game on-chain yang lebih komprehensif, di mana siapa pun lebih terlibat, di mana ada kreativitas tanpa akhir, dan di mana setiap pemain adalah fokus utama. Pada fase berikutnya dari game omnichain dan game blockchain secara umum, mesin game lebih dari sekadar alat; Mereka adalah dasar dari dunia online yang menarik dan akan mengubah cara kita berpikir dan bermain.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)