2021年にVoxies(VOXEL)は、ブロックチェーン技術を活用した無料の3Dターン制タクティカルRPGとして登場しました。ゲーム領域における所有権と価値創出の課題解決を目指しています。
「ブロックチェーン対応タクティカルRPG」として、VoxiesはGameFiおよびNFT分野で中心的な役割を果たしています。
2025年現在、Voxiesはブロックチェーンゲーム業界で確固たる地位を築き、105,616人の保有者と活発な開発者コミュニティを有しています。本記事では、その技術アーキテクチャ、市場動向、将来性を分析します。
Voxiesは2021年、従来型ゲームにおける真の所有権が存在しないという課題を解決するために生まれました。ブロックチェーンゲームやNFTの隆盛期に、プレイヤーに資産の所有とゲームを通じた価値創造を提供することを目的としています。
Voxiesの登場は、ゲーマーやNFTファンに新たな機会をもたらしました。
コミュニティと開発チームの支援により、Voxiesはゲーム体験、経済設計、実社会での応用を継続的に進化させています。
Voxiesは分散型ネットワーク上で稼働しており、従来のゲーム会社による中央集権的な管理を排しています。これにより、プレイヤーの自律性が高まり、ゲームエコシステムの耐障害性も向上します。
Voxiesのブロックチェーンは、ゲーム内資産のすべての取引や所有権を記録する公開・改ざん不可能なデジタル台帳です。取引はブロックにまとめられ、暗号ハッシュで連結して安全なチェーンを形成します。だれもが記録を閲覧でき、仲介者を介さず信頼が確立されます。
Voxiesはブロックチェーンのコンセンサスメカニズムを活用し、取引の正当性を検証し、不正を防ぎます。参加者はゲームプレイやトークンステーキングでネットワークのセキュリティを担保し、VOXEL報酬を得られます。従来型ゲームの仕組みとブロックチェーン技術の統合が、Voxiesの革新性の根幹です。
Voxiesは公開鍵と秘密鍵による暗号技術で取引を保護します:
この仕組みにより、資金は安全に管理され、トランザクションは匿名性を保ちます。さらに、ゲーム内資産はNFTとして発行され、希少性や唯一性が証明可能となっています。
2025年11月22日時点で、VOXELの流通供給量は243,262,480.74096566トークン、総供給量は300,000,000です。
VOXELは2021年12月16日に$4.7の過去最高値を記録しました。 最安値は2025年10月11日の$0.01908089です。 こうした価格変動は、市場のセンチメントや導入トレンド、外部環境の影響を示しています。
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Voxiesのエコシステムは多様な用途を持ちます:
VoxiesはブロックチェーンゲームプラットフォームやNFTマーケットプレイスと戦略的な提携を結び、技術力と市場影響力を高めています。 これらの提携により、Voxiesエコシステムの拡大が着実に進んでいます。
Voxiesが直面している主な課題は次の通りです:
これらの課題はコミュニティや市場で盛んに議論されており、Voxiesの継続的な革新を促す原動力ともなっています。
Voxiesのコミュニティは活発で、105,616人の保有者が存在します。
Xプラットフォームでは関連投稿やハッシュタグ(例:#Voxies)が頻繁にトレンド入りし、月間投稿数も多くなっています。
ゲームアップデートやNFTリリースは、コミュニティの熱気を一層高めています。
X上ではセンチメントが二極化しています:
最近は、市場の変動を背景に慎重ながらも前向きなムードが広がっています。
XユーザーはVoxiesのゲームプレイ、NFTの価値、ブロックチェーン統合について活発に議論し、 その変革的な可能性とともに、一般普及への課題も浮き彫りにしています。
Voxiesは革新的なゲームプレイ、NFT統合、ブロックチェーン技術によって、ブロックチェーンゲームの可能性を新たに切り拓いています。 活発なコミュニティ、多彩なリソース、独自の市場ポジションにより、暗号資産とゲーム分野で存在感を放ちます。 進化するブロックチェーンゲーム業界で様々な課題に直面しながらも、Voxiesの革新性と明確なロードマップは、分散型ゲーム技術の将来における重要な地位を支えています。 初心者から経験豊富なプレイヤーまで、Voxiesは注目と参加に相応しいプロジェクトです。
ボクセルはデジタル空間内の3次元キューブ単位、ピクセルは平面上の2次元四角単位です。ボクセルは3D画像、ピクセルは2D画像を構成します。
ボクセルは3Dのピクセルで、三次元空間上の1点を表します。コンピュータグラフィックスや3Dモデリングで利用されます。
Minecraftはボクセルベースのゲームです。見た目はピクセル風ですが、世界は3Dキューブ(ボクセル)で構成されています。
MRI画像におけるボクセルは、3D画像の最小単位であり、スキャン領域内の特定位置の組織特性データを含みます。
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