ブロックチェーンゲーマー、デベロッパー、Web3愛好家、ゲーミングトークンを評価する投資家にとって、MONは、プロトコルによる報酬分配、分散型IPガバナンスの支援、MON LaunchpoolやNFTステーキングなどを通じたユーザーと新たなゲーミングプロジェクトの接続を支える中核的な存在です。本稿では、MON Protocolの仕組み、トークンの用途、Pixelmonなどのパートナーシップがエコシステムで果たす役割に加え、Web3ゲーミングにおける成長戦略、リスク、投資可能性について解説します。
MON Protocolの歴史は、2022年2月8日に開始されたPixelmonプロジェクトにまでさかのぼります。当初、プロジェクトはオランダ式オークションを通じて7,750個のPixelmon NFTを販売し、価格は1個あたり3Ethereum(ETH)でした。しかし、購入者が、NFTのデザインがプロモーション資料で示されていた高品質なデザインと一致していないことを発見すると、すぐに論争が巻き起こりました。さらに、チームの匿名性や既存のMinecraft Modとの類似性についても懸念が生じ、プロジェクトの信頼性には疑問が投げかけられました。
この不安定なスタートにもかかわらず、2022年9月にWeb3スタジオのLiquidXがPixelmonの60%の株式を取得したことで、プロジェクトは大きな転機を迎えました。LiquidXの共同創業者であるGiulio Xiloyannisの指揮の下、プロジェクトは大規模な再編を実施しました。新たなチームが結成され、改訂されたロードマップが導入されたことで、より透明性が高く、体系的な開発プロセスが確立されました。この新たな方針の下で最初に達成された主要なマイルストーンは、5,000万ドルの投資を確保したことでした。これにより、Pixelmonを主要なブロックチェーンゲーミングフランチャイズへと全面的に再構築するための基盤が整いました。
この進化を経て、2024年5月にMON Protocolが誕生しました。MON Protocolは、Pixelmonやその他のブロックチェーンゲームに持続可能なトケノミクスを提供することを目的に設計されています。Ethereumブロックチェーン上に構築されたMON Protocolは、Solana、Immutable X、Aptosなどの主要ネットワークと統合され、Web3ゲーミングにおけるリーチを拡大しています。現在、MON Protocolは、Pixelpals、Warriors of Nova Thera、Hunting Groundsなどの自社開発タイトルを含む、多様なゲーミングエコシステムを展開しています。また、60を超えるブロックチェーンゲームが、そのパブリッシング機能を利用しています。
MON Protocolは、Web3ゲーミング分野の分断に対応するために設計された、多層型のユーザー獲得ファネルとして機能します。さまざまなエンゲージメントレベルに沿ってオンボーディングプロセスを構成することで、MON Protocolはユーザーとプロジェクトを効率的に結び付け、エコシステム内で持続可能な成長を促進します。
MON Protocolの中核にあるのは、ゲーミング知的財産(IP)とユーザーエンゲージメントをオンチェーンで統合するインフラです。このプラットフォームは、ブロックチェーンネイティブなゲーミングプロジェクトとIPのパブリッシングプラットフォームとして機能し、複数のネットワークをまたいでより多くのユーザーにリーチできるよう支援します。同時に、人気のあるゲーミングキャラクター、世界観、体験を分散型の環境に取り込みます。このアプローチにより、分断されたIP所有権に伴う課題が緩和され、ブロックチェーンベースのゲームの発見可能性が高まります。
このファネルは、最も幅広い入口であるCatch-All Layerから始まります。ここでは、MON Protocolがマーケティングキャンペーンや初期NFT販売を通じて一般ユーザーを引き付けます。このレイヤーは大規模な露出を確保し、多様なユーザーをエコシステムへオンボーディングします。第2のレイヤーであるOuter Coreでは、プロトコルに有意義な貢献をする主要ユーザーを選別します。これらのユーザーには、NFTの保有状況、希少価値、エンゲージメント履歴などの要素に基づき、優先的にAirDropが提供されます。この対象を絞ったインセンティブ設計により、エコシステムにとって最も価値を生み出す可能性の高いユーザーに、相応の報酬が付与されます。
最終レイヤーであるInner Coreでは、継続的に価値を提供するアクティブな主要ユーザーを特定し、参加者をさらに絞り込みます。このグループには、AirDrop以外の追加インセンティブを提供することで、継続的な参加を促します。MON Protocolは一度限りの報酬だけに依存せず、ユーザーがプラットフォームの長期的な成功に貢献できるよう、継続的なエンゲージメントの仕組みを組み込んでいます。この段階ではMON Launchpoolが重要な役割を果たし、エコシステムと積極的に関わるユーザーに、参加度に応じた報酬を提供します。

この構造化されたアプローチの主な利点は、ユーザーインセンティブを動的に最適化できる点にあります。報酬を一律に配分する従来型のフラットなユーザー獲得ファネルとは異なり、MON Protocolの階層型モデルでは、各エンゲージメントレベルに応じてインセンティブが比例配分されます。これにより、消極的な参加者に過剰な報酬を与えるといった非効率を防ぎつつ、高い価値を提供する貢献者には適切な評価を与えられます。
MON Protocolの柔軟なフレームワークは、ゲーミング以外にも、体系的なユーザーエンゲージメントを必要とする他のWeb3分野へ拡張できます。現在はゲーミングが主な焦点ですが、将来的には、対象を絞ったユーザー獲得戦略の恩恵を受ける他のブロックチェーンベースのアプリケーションも取り込む可能性があります。
MON ProtocolのLaunchpoolは、ユーザーとパートナープロジェクトの双方にメリットをもたらす、効率的な報酬メカニズムとして設計されています。MONホルダーは、MONトークンをステーキングすることで、Web3ゲーミングやブロックチェーンプロジェクトの価値あるトークンを獲得できます。この仕組みでは、ユーザーが当初の保有資産を手放すことなく参加できるため、新たなエコシステムへのエクスポージャーを得るための資本効率の高い方法となっています。
手順はシンプルです。まずMONを購入して保有し、ステーキングしてMONポイントを獲得します。その後、これらのポイントを使ってLaunchpoolイベントに参加し、パートナープロジェクトからAirDropを受け取ります。この構造化されたアプローチにより、最も積極的に活動するコミュニティメンバーに有意義な報酬が提供される一方、エコシステムの長期的な安定性も維持されます。
Launchpoolの中核的なメリットの1つは、MON Protocolのより広範なユーザー獲得ファネルにおいて重要な役割を果たすことです。質の高いプロジェクトをオンボーディングすることで、MON ProtocolはWeb3ゲーミング体験を厳選し、過度な供給を回避しています。この選別プロセスにより、ユーザーは将来性のあるブロックチェーンベースのゲームに参加でき、プロジェクト側は専用のエンゲージメントの高いユーザー層にアクセスできます。その結果、MON ProtocolはWeb3ゲームパブリッシングへの主要なゲートウェイとして機能し、ユーザーとデベロッパーの双方に信頼性の高いオンボーディングメカニズムを提供します。

2024年6月の開始以来、MON Launchpoolは参加者に330万トークンを超える報酬を配布してきました。これらの報酬は、Aethir(ATH)、Nyan Heroes(NYAN)、Blocklords(LRD)、Pixelverse(PIXFI)、Memeland(MEME)など、確立されたプロジェクトとのパートナーシップから提供されています。これらのプロジェクトはそれぞれ、ゲーミングやストラテジーからMeme文化まで、Web3エコシステムの異なる分野を代表しており、MONの報酬構造が幅広く活用できることを示しています。
MON ProtocolのLaunchpoolは、市場環境とプロジェクトのスケジュールに基づいてリストされ、通常は2週間に少なくとも1件の新しいLaunchpoolが開催されます。週によっては複数のLaunchpoolイベントが同時に開催されることもあり、ユーザーに継続的な機会を提供します。2024年6月から12月までの間に、MON Protocolは20を超えるプロジェクトを対象として15件のLaunchpoolを実施しました。翌年には80件を超える新たなLaunchpoolが計画されており、その数は大幅に増加すると見込まれています。
各Launchpoolで配布される報酬の価値は、パートナープロジェクトが割り当てる総供給量と、ローンチ時点の完全希薄化後評価額(FDV)という2つの主要な要因によって決まります。さらに、個々の報酬は各Launchpoolの参加者数にも左右されます。入札者が少ない小規模なLaunchpoolでは、個々の報酬が大きくなる可能性があり、各イベントの収益獲得機会はそれぞれ異なります。
MON Protocolは、ユーザー獲得、エンゲージメント、プロジェクトの持続可能性といった課題に対応し、ブロックチェーン技術をゲーミングエコシステムへ統合するプロセスを効率化します。MON Protocolの主な用途は以下のとおりです。
MON ProtocolのLaunchpoolは、ユーザーがMONトークンをステーキングし、100を超えるパートナープロジェクトから報酬を獲得できる中核機能です。MONをステーキングするとポイントが貯まり、そのポイントを使って、近日公開のゲーミングおよびブロックチェーンプロジェクトのAirDropに入札できます。この仕組みにより、ユーザーは保有しているMONを維持しながら、価値のあるパートナートークンにアクセスできます。Launchpoolではすでに600万ドルを超えるトークンが配布されており、Memeland、Aethir、Nyan Heroesなどの主要プロジェクトも含まれています。より長期間ステーキングして多くのポイントを獲得することで、限定AirDropを受け取る可能性を高め、報酬を最大化できます。

MON Missionsでは、簡単なソーシャルタスクを完了することで報酬を獲得できる、インタラクティブな仕組みを提供しています。Twitterアカウントを接続すると、MON Protocolのフォロー、パートナープロジェクトへのエンゲージメント、友人の紹介など、毎日のアクティビティに参加できます。ミッションを完了するたびにポイントを獲得でき、後からMONトークンと交換できます。Missionsの特徴的な機能であるDaily Spinでは、仮想ホイールを回して追加報酬を獲得できます。また、紹介システムではリファラーとレフェリーの双方にボーナスポイントが付与され、コミュニティの成長をさらに促します。Missionsは、ユーザーに参加しやすく報酬を得られる体験を提供しながら、ユーザーエンゲージメントを高め、MON Protocolのエコシステムを拡大するよう設計されています。今後のアップデートではポイントからトークンへの交換機能が導入され、Missionsへの参加がコミュニティに具体的なメリットをもたらすようになります。

出典:app.monprotocol.ai/questing
MON Protocolは、Hunting Seasonステーキングプログラムを通じて、NFTをエコシステムに統合しています。ユーザーはPixelmon NFTとTrainer NFTをステーキングし、ステーキング期間中に毎日蓄積されるMONトークンを獲得できます。ステーキングプロセスは、Accumulation、Drip、Graceの3つのフェーズに分かれています。Accumulation Phaseでは、NFTをロックしてMON報酬を獲得します。Drip Phaseでは、蓄積されたMONが20日間かけて徐々にアンロックされ、報酬を毎日またはまとめて請求できます。最後に、Grace Periodでは、没収される前に残りのMONを請求するための追加期間が設けられています。この仕組みにより、長期的なステーキングが促されます。

出典:app.monprotocol.ai/hunting-season
MON Protocolは、主要な分散型ゲームパブリッシャーであるPixelmonと戦略的なパートナーシップを締結しています。この協業の中心となるのは、MON Protocolのトークン自体ではなく、PixelmonによるMonadネットワークの利用です。Pixelmonは、より複雑なオンチェーンゲーミング体験を支援するために、MON Protocolのネットワークとインフラを活用しています。このネットワークはゲーミング規模のアクティビティ向けに構築されており、ローンチ時には約108億MONトークンがアンロックされます。Pixelmonは、分散型ゲームIP所有権(DGIO)モデルの確立を目指しています。このモデルでは、プレイヤーは無料でゲームをプレイしながら、プレイ・トゥ・オウンの仕組みを通じて報酬を獲得できます。このプロジェクトには2種類のNFTがあります。1つは、分割所有権とロイヤリティ権を提供するGenesis NFTです。もう1つは、ゲームプレイを通じて獲得できるゲーム内NFTです。協業の一環として、MON ProtocolはPixelmonのガバナンス構造を支援し、200を超えるキャラクターのオンチェーンIP権利の管理をサポートしています。一方、Pixelmonは、ゲーミングチェーンであるImmutableと連携した支援の恩恵も受けています。これにより、従来のブロックチェーンでは困難、または不可能だった体験の実現が可能になります。トケノミクスの観点では、エコシステム開発に385億MONトークンが割り当てられています。成功した各ブロックでは、25MONのインフレ報酬が生成されます。

出典:pixelmon.ai
MONはMON Protocolのネイティブトークンであり、ステーキング、ガバナンス、報酬に使用されます。これは、Monadネットワークを指すMonadのMONティッカーとは異なります。MONの供給量は10億単位に固定されています。一方、Monadの初期総供給量は1,000億MONで、そのうち3億1,590万MONがすでに流通しています(2025年2月時点)。Monadはコードを変更せずにEthereumアプリケーションと完全互換であり、EVM互換性も完全に維持しています。また、高速なブロック確定を実現するために、MonadBFTコンセンサスメカニズムを採用しています。複数のトランザクションを並列実行できる設計により、1秒あたり10,000件のトランザクションを処理できます。
MONトークンには、ガバナンス、ゲーミングトランザクション、クリエイター助成金、コミュニティ報酬、分割されたIPライセンスなど、複数の機能があります。Pixelmonエコシステムでは、MONが優先的なゲーミング通貨として使用され、ゲーム内トランザクション、トーナメント報酬、エンゲージメントインセンティブを可能にします。

トークン分配では、総供給量の36%がPixelmonホルダーに直接割り当てられており、コミュニティとの強い結び付きを確保しています。この内訳は初期トークン分配を示すもので、割り当ての一部はベスティングスケジュールに基づき、日付ごとにアンロックされます。これには30%のコミュニティ請求分が含まれており、TGE時点で利用可能となる初期5%と、30か月かけてベスティングされる25%に分かれています。さらに、6%がコミュニティプレセールに割り当てられています。トークンを公開流通に移行させる公開販売の活動と合わせて、MONの初期完全希薄化後評価額(FDV)が設定されます。インフラ面では、ハードウェア要件が低いため、ノードを一般消費者向けのハードウェア上で稼働させることができ、分散化を支えています。
エコシステムファンドは総供給量の29%を占め、その内訳はエコシステムの成長に19%、MON Foundationのトレジャリーに10%です。これらの資金は、PixelmonおよびMON Protocolのエコシステムを強化し、MONの幅広い発展を支援することを目的としています。
その他の割り当てとして、マーケットメイカーとローンチ時の流動性に5%、MON Protocolチームのベスティング助成金に15%、戦略・法務アドバイザーに2%、戦略ラウンド参加者に13%が配分されています。それぞれ異なるベスティングスケジュールが適用されます。

MON Protocolは、Pixelmonの200体を超える分割所有型モンスターキャラクターを起点として、分散型IPガバナンスを実現します。MON DAOを通じて、ホルダーは重要な意思決定に参加し、IPの公正なライセンス供与と拡大を確保します。このガバナンスモデルは、複数のプロジェクトや業界にまたがるコミュニティ主導の成長を促します。当初、MON ProtocolのガバナンスはMON Foundationが監督し、段階的に完全分散型のDAOへ移行する予定です。この構造により、NFTホルダーは専用のサブDAOを通じてIP権利を管理できるようになります。ただし、ガバナンス機能はエコシステムの発展に合わせて段階的に導入されます。

MON Protocolは、ブロックチェーンネイティブな知的財産(IP)ガバナンスとWeb3ゲーミングを統合することで、明確なユースケースを提供しています。さらに、より広いブロックチェーンインフラの文脈では、Monadは低手数料アプリケーション向けの高性能ネットワークとして位置付けられることが多く、Pixelmon、Immutable、Solanaとの戦略的パートナーシップによって支えられています。また、MONトークンはエコシステム内のトランザクション手数料とステーキングにも使用されます。このため、MONには投機を超えた明確な実用性があります。競合プロジェクトも、Monadについて、リアルタイムアクティビティに適した高スループットと低レイテンシーを実現し、より高速なブロック確定を可能にするスケーラビリティを備えていると説明しています。Monadは1秒あたり10,000件のトランザクションを、ほぼゼロの手数料で処理し、ブロック時間0.4秒、ファイナリティ800ミリ秒を実現します。また、競合プロジェクトはMonadを、他のブロックチェーンより100〜1000倍高速で、Nasdaqに匹敵する高頻度取引アプリケーションにも適していると位置付けています。ただし、その成功はユーザーの普及とロードマップの実行にかかっています。Web3ゲーミングは依然としてニッチ市場であり、この分野のプロジェクトは長期的なエンゲージメントの維持に課題を抱えています。安全なアーキテクチャと基盤となるセキュリティは依然として重要であり、MONの可能性を評価する際には、これらの要素を考慮する必要があります。
MONを保有するには、中央集権型暗号資産取引所のサービスを利用できます。まずGateのアカウントを作成し、認証と入金を完了してください。その後、MONを購入する手続きを進められます。Monadを取引する前に、時価総額、流通量、直近の取引高を確認してください。多くの投資家は、エントリーのタイミングを判断する際、現在価格と史上最高値も比較します。
2025年1月17日、MON Protocolは公式Xチャンネルを通じて、自社のパブリッシャートークンがHyperliquidの現物市場における初のEVM互換ERC20トークンになったと発表しました。このマイルストーンにより、進化を続けるHyperliquidエコシステムにおけるMONの流動性と統合が強化され、流動性と取引高の向上を通じて市場へのアクセスが改善されます。Pixelmonのエコシステムトークンとして、MONはゲーム内経済を支え、AirDrop報酬をアンロックし、ガバナンスを可能にします。主要なCEXやDEXですでに取引できることに加え、この動きにより、MONはブロックチェーンゲーミングと分散型金融における地位をさらに強化しています。
MON Protocolは、チェーンに依存しないブロックチェーンゲーミングプラットフォームです。ブロックチェーンネイティブなゲーミングプロジェクトとIP向けのパブリッシング機能を備え、ユーザー獲得とオンチェーンのエコシステムインセンティブを支援しています。これまでに60を超えるプロジェクトを支援しています。
MONは、ステーキング、ガバナンス、ゲーミングトランザクション、クリエイター助成金、コミュニティ報酬、その他のエコシステム活動に使用されます。
ユーザーはMONをステーキングしてMONポイントを獲得し、そのポイントをLaunchpoolイベントへの参加やパートナープロジェクトからの報酬獲得に使用できます。
Pixelmonは、MONエコシステム内の主要なゲーミングIPです。MON Protocolはインフラを提供し、PixelmonのオンチェーンIPガバナンスとエコシステム開発を支援しています。また、Pixelmon Gamesを開発しており、60を超えるブロックチェーンゲームがMONのリーチを活用して、そのパブリッシング機能を利用しています。これにはPixelmon Games傘下のタイトルも含まれます。
はい。MONは、Launchpool関連の参加を含む、対象となるMON Protocolの仕組みを通じてステーキングできます。適用されるプログラムのルールに従い、報酬またはポイントを獲得できます。
主なリスクには、トークン価格のボラティリティ、報酬構造の変化、エコシステムおよびブロックチェーン全体の普及、MON ProtocolのWeb3ゲーミングロードマップの実行が含まれます。
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