ブロックチェーン

ブロックチェーンは、ほぼすべての暗号資産の基盤となる技術です。世界中の分散型ノードによって共同で維持される分散型台帳です。ブロックチェーンは「信頼マシン」として歓迎され、通常信頼できないピアツーピア支払いを可能にします。ブロックチェーンは、次世代のインターネット - Web 3のインフラストラクチャになります。

記事 (3779)

CC0について:プラットフォームになりたいですか、それともブランドになりたいですか?
中級

CC0について:プラットフォームになりたいですか、それともブランドになりたいですか?

この記事はCC0の機能に基づいており、プロジェクト・パーティのビジネス・アイデアとビジネス・モデル分析が含まれています。
2024-01-07 07:19:19
インテントの架け橋:クロスチェーンの価値移転と相互運用性の未来
初級編

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この記事では、オフチェーンの流動性を利用することで、ユーザーのコストを大幅に節約できるため、クロスチェーンエコシステム内で意図的な設計が支配的になる可能性があると仮定しています。
2024-01-07 06:55:13
フルチェーンゲームの徹底分析、それはバブルなのか新たな革命なのか?
中級

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この記事は、フルチェーンゲームの産業状況、主要な利点、課題、制限について分析し、そのビジネスモデルについての考察を行っています。
2024-01-07 05:59:27
Foresight Ventures | ニトロゲンアクセラレーション!ZKコプロセッサーがスマートコントラクトデータの障壁を破る方法
初級編

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この記事では、ZKコプロセッサの概要と解釈、技術的実装、および応用について説明します。
2024-01-07 04:37:55
オンチェーンでユーザーを獲得するための5つの戦略
初級編

オンチェーンでユーザーを獲得するための5つの戦略

この記事では、エアドロップ、オンチェーン分析、Web2分析、イベントウェブサイト、プロジェクトコラボレーションの5つの暗号エアドロップ方法について説明します。
2024-01-06 19:44:24
ZKID:プライバシーを保護するデジタルアイデンティティへの一歩
中級

ZKID:プライバシーを保護するデジタルアイデンティティへの一歩

この記事では、分散型 ID (DID) とゼロ知識証明について説明し、ID を検証する際にユーザーのプライバシーを強化する方法について説明します。
2024-01-06 19:30:33
ゼロ知識証明の初心者向けガイド:開発の歴史、アプリケーション、および基本原則
初級編

ゼロ知識証明の初心者向けガイド:開発の歴史、アプリケーション、および基本原則

本記事では、ゼロ知識証明の開発経緯や基本原理を体系的に紹介します。
2024-01-06 19:13:44
Arbitrum Stylus:スマートコントラクトのコンポーザビリティの新基準
中級

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この記事では、Arbitrum Stylusの背後にある動機、その実装の詳細、およびWeb3空間への影響について掘り下げています。
2024-01-06 18:49:18
DAOデザインパターン:「分散型自律組織」を構成するコンポーネント
初級編

DAOデザインパターン:「分散型自律組織」を構成するコンポーネント

この記事では、分散型自律組織(DAO)の概念、多様な設計、およびさまざまな学際的視点からの理論的枠組みについて探求しています。
2024-01-06 17:26:46
Metis PoS "Sorter Pool": 分散型ロールアップの第一人者
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Metis PoS "Sorter Pool": 分散型ロールアップの第一人者

この記事では、Metis分散ソーターの実践的なケースを紹介し、MPCの技術的詳細と経済的インセンティブを説明しています。
2024-01-06 17:16:34
DeSciナラティブが再燃:Coinbaseの創設者が参加、どのプロジェクトに注目する価値があるのか?
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DeSciナラティブが再燃:Coinbaseの創設者が参加、どのプロジェクトに注目する価値があるのか?

この記事では、再燃したDeSciナラティブの文脈を紹介し、他の潜在的なプロジェクトが早期の注目を受けるべきかを探ります。
2024-01-06 16:35:41
フルチェーンバージョン2048:MUDエンジンを使用して何を学びましたか?
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この記事では、MUDエンジンがフルチェーンゲームでどのように使用されるかの詳細と、最適化および制限の回避方法について分析しています。
2024-01-06 15:47:47
MVС アルファ:ゲームプラットフォームは、休眠中の暗号ゲームトラックに次のアルファをもたらすでしょうか?
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記事は、Web2.5ゲームの利点を分析し、ゲーム業界の将来の可能性のトレンドを探ります。
2024-01-06 15:40:29
ブラストからレイヤー2のマルチシグネチャーバックドアへ:技術と社会的合意のどちらがより重要ですか?
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ブラストからレイヤー2のマルチシグネチャーバックドアへ:技術と社会的合意のどちらがより重要ですか?

この論文は、チェーンの分散化における社会的コンセンサスの重要性について説明しています。
2024-01-06 09:18:46
リレーインセンティブ化の追及
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この記事は、リレーインセンティブに関する試みを最初の原則から再評価し、中央集権化を犠牲にすることなく、リレーヤーにとって前進するための実行可能な道筋を特定することを目指しています。
2024-01-06 07:44:29
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