韓国のエンターテインメント、ホテル、ゲームセクターは7月6日までに歴史的な評価額の低水準で取引されている
Asia Economyによると、韓国のエンターテイメント、ホテル、ゲームセクターは2026年7月6日時点で大幅に下落し、収益の持続可能性と市場全体の流動性シフトへの懸念から歴史的な評価額の低水準に落ち込んでいる。SM Entertainment、HIVE、YG Entertainmentを含む大手エンターテイメント企業は年初来30~42%の下落を記録し、株価収益率は過去の20~35倍から12~22倍に低下した。証券会社はこれを買いの好機と見ており、HIVEの第2四半期営業利益コンセンサスは1,485億ウォンで、BTSワールドツアー収入3,158億ウォンと新グループのアルバム販売に支えられている。一方、ホテルセクターは、観光客の増加と限られた供給によって平均客室料金が上昇しているにもかかわらず、将来PER約12倍の割安な評価に直面している。韓国は2026年の最初の4か月間に677万人の観光客が訪れ、過去最高を記録した。ゲーム業界の12か月先PERは約9倍と過去最低となっているが、アナリストは収益の持続可能性が確認され、利益率が改善した企業への選択的なポジションを示唆している。