ソニー・ブロック・ソリューション・ラボは「ソニウム」の開発を発表し、ソニーグループの既存のビジネスとIPを活用して新しいWeb3サービスを創出する意向を示しました。ソニーグループのS.BLOXが運営する暗号資産取引サービスは、業界をWeb3を体験したことがない人々に届けるという使命の一環として、同社が導入したいサービスの一つです。 ソニウムは、誰でも参加できるオープンネットワークを持つパブリックブロックチェーンであるとソニーは述べた。同社は、部分的なサービスを提供するのではなく、インフラストラクチャからアプリケーションレイヤーまでの包括的なWeb3ソリューションを提供することを意図している。*“ソニーグループ内の企業と協力する新しいサービスがどのようにSoneium互換のアプリとして開発できるかを調査することに加えて、既存のWeb3サービスもSoneiumの将来に対応できるようになります。”**私たちは、Web3サービスを一度も利用したことがない人々の関心を引くことができるユースケースを作成するために取り組みます*と、組織はニュースリリースで述べました。 ソニーは、ソネイウムのWeb3技術がクリエイターの可能性の拡大を支援し、ファンコミュニティとのエンゲージメントを強化できると付け加えました。 *「具体的には、クリエイターによって作成されたコンテンツの権利を保護すること、新たな利益還元のメカニズムでクリエイターとファンを支援すること、そしてクリエイターがデジタルとリアルの世界で活動する機会について探求します。」* エンドユーザーは、Soneiumのネットワークに互換性のあるアプリケーションを通じてSoneiumにアクセスでき、各アプリが提供するWeb3ゲームやNFTマーケットプレイス、さらにはエンターテインメント関連サービスと相互作用できるようになります。ブロックチェーン技術を活用することで、アプリ内の活動履歴は従来のインターネットよりもより分散化され、自律的に管理されます。各アプリはデジタルウォレットからアクセスすることで使用できます。その会社はまた、アプリ開発者のためのSoneiumテストネット「Minato」をリリースしました。このテストネットの目的は、Sonyグループ内外の開発者と共にSoneiumの技術を使用してアプリケーションを共同制作することです。 *「将来的には、Soneiumの「メインネット」を公開するために引き続き取り組み、テストネットで開発されたアプリとともに提供していきます。メインネットは、ユーザーがさまざまなアプリケーションに自由にアクセスし、Web3サービスを利用できるようにします。」* Soneiumは、Ethereumのレイヤー2ソリューションとして機能し、既存のEthereumレイヤー1の上にネットワークを構築し、データ処理を行います。これにより、レイヤー1で発生するデータ処理速度の遅さや手数料の増加といった問題を解決します。 *最新の投稿やアップデートについてはXでフォローしてください*\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
ユースケース | ソニーが未経験者向けにイーサリアムレイヤー2ブロックチェーン「Soneium」でWeb3サービスを創出
ソニー・ブロック・ソリューション・ラボは「ソニウム」の開発を発表し、ソニーグループの既存のビジネスとIPを活用して新しいWeb3サービスを創出する意向を示しました。
ソニーグループのS.BLOXが運営する暗号資産取引サービスは、業界をWeb3を体験したことがない人々に届けるという使命の一環として、同社が導入したいサービスの一つです。
ソニウムは、誰でも参加できるオープンネットワークを持つパブリックブロックチェーンであるとソニーは述べた。同社は、部分的なサービスを提供するのではなく、インフラストラクチャからアプリケーションレイヤーまでの包括的なWeb3ソリューションを提供することを意図している。
“ソニーグループ内の企業と協力する新しいサービスがどのようにSoneium互換のアプリとして開発できるかを調査することに加えて、既存のWeb3サービスもSoneiumの将来に対応できるようになります。”
私たちは、Web3サービスを一度も利用したことがない人々の関心を引くことができるユースケースを作成するために取り組みますと、組織はニュースリリースで述べました。
ソニーは、ソネイウムのWeb3技術がクリエイターの可能性の拡大を支援し、ファンコミュニティとのエンゲージメントを強化できると付け加えました。
「具体的には、クリエイターによって作成されたコンテンツの権利を保護すること、新たな利益還元のメカニズムでクリエイターとファンを支援すること、そしてクリエイターがデジタルとリアルの世界で活動する機会について探求します。」
エンドユーザーは、Soneiumのネットワークに互換性のあるアプリケーションを通じてSoneiumにアクセスでき、各アプリが提供するWeb3ゲームやNFTマーケットプレイス、さらにはエンターテインメント関連サービスと相互作用できるようになります。
ブロックチェーン技術を活用することで、アプリ内の活動履歴は従来のインターネットよりもより分散化され、自律的に管理されます。各アプリはデジタルウォレットからアクセスすることで使用できます。
その会社はまた、アプリ開発者のためのSoneiumテストネット「Minato」をリリースしました。このテストネットの目的は、Sonyグループ内外の開発者と共にSoneiumの技術を使用してアプリケーションを共同制作することです。
「将来的には、Soneiumの「メインネット」を公開するために引き続き取り組み、テストネットで開発されたアプリとともに提供していきます。メインネットは、ユーザーがさまざまなアプリケーションに自由にアクセスし、Web3サービスを利用できるようにします。」
Soneiumは、Ethereumのレイヤー2ソリューションとして機能し、既存のEthereumレイヤー1の上にネットワークを構築し、データ処理を行います。これにより、レイヤー1で発生するデータ処理速度の遅さや手数料の増加といった問題を解決します。
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