オープンテストネットの段階では、ユーザーはZKcandyで246万個のウォレットを作成しました。このプラットフォームで紹介された5つのゲームは、230,000人のアクティブユーザーを集めました。これにより、ZKsyncのElastic Networkエコシステムで最も好評を博しているZKチェーンの1つとなっています。これを達成するために、ZKcandyはLayer3、Aethir、Rarible、Out Of The Nestなどの名前と協力し、合計19のパートナーをオンボーディングしてプロジェクトのエコシステムを成長させました
メインネットのローンチ直後、ゲーマーはPepe Kingdom、Candy Defense、Sugar Rushなど、8つのWeb3ゲームを試す機会があります。ZKcandyはゲームスタジオと提携し、ハリウッド映画のIPをベースにしたWeb3ゲームを共同開発しています。最初のTier-1 Hollywood IPゲームはすでに開発中です。
ZKcandyは、iCandy InteractiveおよびMatter Labsとのパートナーシップで作成されました。iCandy Interactiveは東南アジア最大のゲーム開発会社で、500+のモバイルゲームや、The Last of Us、Spiderman、Starcraft Remastered、Gears of Warsなどの世界クラスの受賞歴のあるAAAタイトルに取り組んできました。Matter Labsは、ゼロ知識証明を使用し、ZK Chainsを弾力性のあるモジュラーネットワークに統合するブロックチェーン技術であるZKsyncに貢献しています。摩擦のない相互運用性を提供するZKsyncは、Total Value Lockedで1.5Bドル以上を集めています。
ZKcandyはL2メインネットの立ち上げでWeb3モバイルゲームを強化 - The Daily Hodl
2025年4月8日 – シンガポール, シンガポール
この発表は、成功裏に終わったテストネットフェーズと、Wemix Pte. Ltd.、Animoca Ventures、そして著名な機関投資家やエンジェル投資家によって資金提供された400万ドルのシードラウンドの後に行われました。強力な支援を受けて、ZKcandyはWeb3ゲーム開発の再考を目指しています。
ZKcandyは、ユーザーが自分の資産を所有し、さまざまなタイトル間で自由な動きを楽しむ、没入型で相互運用可能なゲームエコシステムの構築に重点を置いています。ZKcandyは、最高のAIを使用してNPCに命を吹き込み、ダイナミックで台本のないストーリーラインを作成し、各プレイヤーに個別の体験を提供します。このプラットフォームは、モバイルファーストのWeb3ゲームに焦点を当てており、急速に成長する世界のモバイルゲーム市場で競合しています
オープンテストネットの段階では、ユーザーはZKcandyで246万個のウォレットを作成しました。このプラットフォームで紹介された5つのゲームは、230,000人のアクティブユーザーを集めました。これにより、ZKsyncのElastic Networkエコシステムで最も好評を博しているZKチェーンの1つとなっています。これを達成するために、ZKcandyはLayer3、Aethir、Rarible、Out Of The Nestなどの名前と協力し、合計19のパートナーをオンボーディングしてプロジェクトのエコシステムを成長させました
メインネットのローンチ直後、ゲーマーはPepe Kingdom、Candy Defense、Sugar Rushなど、8つのWeb3ゲームを試す機会があります。ZKcandyはゲームスタジオと提携し、ハリウッド映画のIPをベースにしたWeb3ゲームを共同開発しています。最初のTier-1 Hollywood IPゲームはすでに開発中です。
ZKcandyは、プラットフォームの公開ローンチから6ヶ月以内に200万人のアクティブエコシステムユーザーに拡大することを目指しています。
グローバルモバイルゲーム市場は、最も急成長している産業の一つであり、2025年までに1261億ドルの収益が見込まれています。iCandyの数十年にわたって500以上の成功裏に立ち上げられたタイトルの専門知識と、ZKsyncの低手数料およびアカウント抽象化を組み合わせることで、ZKcandyはモバイルファーストのWeb3ゲームハブとして独自の地位を築いています。
ZKcandyのKin Wai Lau最高経営責任者(CEO)は、このイベントについて「ZKcandyを一般の視聴者に提供できることを誇りに思う。私たちのテストネットは大成功を収めていますが、これはほんの始まりに過ぎません。1月に400万ドルの民間資金を調達し、大規模なIPやAAAモバイルゲームをWeb3に持ち込むことで、パートナーシップネットワークの拡大を目指しています。ブロックチェーンゲームは、誰にとってもオープンでアクセスしやすいものでなければならず、すべてのゲーマーが透明性が高く、安全で、摩擦の少ない体験を楽しめるようにすることが私たちの目標です。モバイルゲームとWeb3をつなぐことは、長い間待ち望まれていたソリューションであり、そのための適切なチームを持つことを光栄に思います。」
ZKcandyは、iCandy InteractiveおよびMatter Labsとのパートナーシップで作成されました。iCandy Interactiveは東南アジア最大のゲーム開発会社で、500+のモバイルゲームや、The Last of Us、Spiderman、Starcraft Remastered、Gears of Warsなどの世界クラスの受賞歴のあるAAAタイトルに取り組んできました。Matter Labsは、ゼロ知識証明を使用し、ZK Chainsを弾力性のあるモジュラーネットワークに統合するブロックチェーン技術であるZKsyncに貢献しています。摩擦のない相互運用性を提供するZKsyncは、Total Value Lockedで1.5Bドル以上を集めています。
ZKcandyは、ZKプルーフ技術を通じて暗号の大量採用を促進するイーサリアムL2エコシステムであるZKsyncを搭載しています。ZKsyncの技術スタックにより、ZKcandyは、高速トランザクション、ごくわずかな手数料、一流のアカウント抽象化機能を備えた相互運用可能なゲームのエコシステムを構築します。ZKcandyは、ZKsyncのネイティブに相互運用可能なL2のエコシステムであるElastic NetworkのZKチェーンであるため、他のチェーンと簡単に通信でき、無制限の流動性フローを確保できます。他のZK Chainオペレーターには、Xsolla、Cronos (Crypto.com)、Abstract、Sophonなどがあります。
メインネットの展開後、エコシステムの成長を促進するために、ZKcandyはLayer3ランチャーパッドでプロモーションキャンペーンを開始します。このプラットフォームは、参加者のための金銭的インセンティブとして、総ネイティブトークン供給量の5%を割り当てています。開発者を迎え入れることにより、今後のZKcandy助成金の申請も可能になります。
ZKcandyについて
ZKcandyは、ゲームとエンターテインメントの可能性を再定義することを目指すAI駆動のLayer-2です。ZKsyncのElastic Network上に構築されたZK Chainとして、プレイヤーが今日のAIの能力を最大限に活用できる没入型ゲームエコシステムの構築に焦点を当てています。脚本のないストーリーライン、動的なNPC、そして深くパーソナライズされた体験。ZKcandyは、急成長しているグローバルなモバイルゲーム市場に対応したモバイルファーストのWeb3ゲームを提供します。
ZKcandyは、東南アジア最大のゲームスタジオであるiCandy Interactiveの支援を受けており、180のAAAタイトルを含む500+のゲームが300M +回ダウンロードされています。このプラットフォームはZKsyncテクノロジーを搭載しており、簡素化されたオンボーディングとごくわずかな料金が大量導入の基盤となっています。400万ドル+の資金調達と戦略的パートナーシップ (WEMIX、Animoca Brands、Spartan Group、others) ZKcandyは、AI革命に触発され、Web3エンターテインメントの限界を押し広げることを決意しました。
詳細については、ZKcandy ウェブサイト |ツイッター |不和 |電報
お問い合わせ
ZKcandy メディアリレーションズ
media@zkcandy.io