オンチェーンハンターからスクリーンスターへ 《ブラックアンバー》のスター製造術を明らかにする

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紹介:

Web3技術の急速な発展に伴い、この新興分野は技術的概念から一般生活へと徐々に移行しています。最近、Web3コンテンツプラットフォームTwinkleによって制作された短編ドラマ『黒い琥珀』がクランクアップを発表し、4月下旬に正式にオンラインで公開される予定です。このドラマは犯罪サスペンスを主軸に、ブロックチェーン業界の実際の出来事を融合させ、エンターテインメントコンテンツを通じて層の壁を打破し、Web3文化の普及を促進しようとしています。金色財経のオンラインAMAイベントでは、司会者がTwinkleのビジネス責任者Kiki、出演者の米球先生と深い対話を展開し、短編ドラマ制作の背後にある思考、Web3分野における女性キャラクターの価値、そして未来のWeb3エンターテインメントエコシステムの青写真について探討しました。

一、《ブラックアンバー》:短編劇からWeb3文化の発信へ

『ブラックアンバー』は、Twinkleプラットフォームが発表した初のWeb3をテーマにした短編ドラマで、「犯罪ミステリー + 業界の予言」として位置づけられています。物語は、チェーン上の取引エコシステムを架空のものとして描き、技術の天才が闇の操作事件に巻き込まれる様子を中心に展開し、ハッキング攻撃、資本の駆け引き、信頼危機などの現実要素を含んでいます。Kikiは、このドラマの核心的な物語の枠組みを「リアルな暗号通貨の世界 + 感情的共鳴 + プロットのひねり」とし、ドラマチックな手法を通じてWeb3業界の複雑さを表現することを目指していると明かしました。

短編劇制作:プロフェッショナルチームとユーザーの共創

「短編ドラマ」という形式で提供されているにもかかわらず、『ブラックアンバー』の制作基準は業界の期待を大きく上回っています。監督の倦虎は『年に一度のコメディ大会』や『俳優はその場で』などのバラエティ番組のビジュアルデザインに関与しており、キャストには香港のベテラン俳優である何華超、台湾の新世代の俳優である利晴天、そしてWeb3分野から初めて参加するKOLの米球先生が含まれています。米球はドラマの中で「アシスタント」を演じており、撮影体験が短編ドラマに対する初期のイメージを覆したと語っています。「撮影チームの規模はミニ映画に匹敵し、監督から俳優まで非常にプロフェッショナルで、撮影期間中は非常に高い協力効率が示されました。」

キキは、短編ドラマの「テンポの速い」性質は、品質を犠牲にしていないことを強調し、「長い伏線を高密度のストーリーテリングに置き換え、各エピソードに伏線と感情的な火種を入れ、Web3固有のインタラクティブなゲームプレイと組み合わせています。 たとえば、ユーザーはプロットブランチに投票したり、クエストに参加してエアドロップのロックを解除したり、NFTを介してプロットの手がかりを操作したりすることもできます。 この「ナラティブマイニング」モデルは、視聴者を受動的な受信者からコンテンツの共同構築者に変えようとします。

業界マッピング:現実と虚構のバランス

ストーリーと現実の出来事との関連について尋ねられたとき、Kikiは次のように述べました。「劇中には暗号通貨の世界で知られている影が現れます。たとえば、秘密のチームや市場操作などですが、第一部はある程度の配慮が必要です。」ミキュウはさらに付け加えました。「Web3業界の実際のストーリーは脚本よりもはるかに奇妙ですが、『ブラックアンバー』は業界のエコシステムに十分に近く、特に初期の「未開の時代」の競争と人間性を示しています。

二、女性キャラクター:ステレオタイプから業界のエンパワーメントへ

Web3の分野では、女性の従事者はしばしば「マーケティングの目玉」というレッテルを貼られますが、『ブラックアンバー』はキャラクターの創造を通じてこの偏見を打破しようとしています。劇中の女性キャラクターは、悪役のアシスタント、女性投資家、技術的なギークなど多様なイメージを含んでおり、Kikiは次のように述べています。「女性は決してプラス要素ではなく、業界の正常なエコシステムの反映です。我々は、単一のラベルではなく、キャラクターの複雑性と主導権を重視しています。」

ミキ球のクロスオーバー体験:業界とスクリーンの二重の突破

初めて短編劇に出演するWeb3の従事者として、米球はクロスオーバーな感想を共有しました。「Web3の女性は常に二極的な評価に直面しています——伝統的な金融のエリートであるか、または低いハードルの従事者と誤認されるか。しかし、現在業界のハードルは著しく上昇しており、専門知識と革新能力の両方が必要です。」彼女は、『黒琥珀』が高品質なコンテンツを通じて、業界文化の基準を確立していると考えています。「短編劇が共鳴を引き起こすとき、観客は自然にWeb3の豊かさを感じ、単に技術用語に注目するのではありません。」

女性のエンパワーメントの未来について、ミキボールは期待を寄せています:「業界には、より多くのポジティブな女性のイメージが必要です。彼女たちは単なる参加者ではなく、ルールの決定者でもあります。文化の発信を通じて、私たちはWeb3の女性に対する外部の固定観念を変え、彼女たちに発言権と影響力を与えることができます。」

Twinkleのエコシステムブループリント:コンテンツ、ソーシャル、インセンティブの融合

Kiki氏はさらに、Twinkleのビジョンについて「NetflixのWeb3や分散型TikTokの代わりに、コンテンツ消費、ソーシャルインタラクション、オンチェーンインセンティブを融合させた『エンターテインメントオペレーティングシステム』を構築しています。 「ユーザーは、ドラマを追いかけたり、投票したり、タスクをアンロックしたりすることでエアドロップを獲得し、脚本の共同作成に参加することもできます。 将来的には、アマチュアがパフォーマンスに参加できるチャンネルを開放し、コミュニティのメンバーが「宇宙の住人」になり、観客からエコロジカルな共同構築者へと変貌できるようにする予定です。

三、Web3エンターテインメント:どのようにしてサークルの壁を打破するか?

現在、Web3コンテンツは依然として高度な同質化の問題に直面しており、Twinkleはショートドラマを切り口に選び、それはユーザーのニーズに基づく深い洞察に裏打ちされています。Kikiの分析によれば、「Web3ユーザーの情報消費は断片化しており、感情の波が大きいため、ショートドラマは速いテンポと強いストーリーで迅速に注意を引くことができる」とのことです。さらに、ショートドラマの低い試行錯誤コストにより、チームはコンテンツモデルを迅速に検証し、徐々にIP価値を蓄積することができます。

感情の共鳴:ホワイトペーパーから感情の共鳴へ

Twinkleは脚本作成において「感情共鳴」を強調し、複雑なブロックチェーンのメカニズムを一般的な物語に変換しようとしています。Kikiは例を挙げて言います:「牛市の不安、富を得る幻想、熊市の損切り……これらの業界の共通の感情がストーリーの核心となります。私たちは外部の人にも物語を理解してもらい、内部の人には微笑んでもらいたいと思っています。」脚本チームは「暗号界新知マップ」を構築し、市場の風向きに合わせて物語戦略を調整し、内容が専門的でありながらも伝播力を持つことを確保しています。

破圈の可能性:ショートドラマは大衆化の架け橋として

短編劇がWeb3の大規模採用の架け橋となるかについて、Kikiは楽観的な見方を示しました。「エンターテインメントは本質的に境界を越えるメディアです。ミステリーや金融などの一般的なテーマを通じて、理解のハードルを下げ、外部ユーザーがWeb3の魅力を直感的に感じることができます。」ミ球は補足しました。「Web2でもWeb3でも、観客は劇の中で共鳴点を見つけることができます。コンテンツが十分に優れているとき、技術的な背景の違いはもはや障害とはなりません。」

四、未来计划:短編劇からマルチモーダル宇宙へ

《ブラックアンバー》はTwinkleコンテンツマトリックスの出発点に過ぎません。Kikiは、プラットフォームが「マルチモーダルエンターテインメント宇宙」を構築していることを明らかにし、短編ドラマ、バラエティ、トークショーなどの形式を含むと述べています。技術的には、Twinkleは「コンテンツインタラクションプロトコル」を開発する計画を立てており、視聴プロセスにおけるシームレスなオンチェーン操作を実現することを目指しています。例えば、NFTの鋳造や分散型投票などです。

コミュニティ共創:誰でも参加できる

Twinkleは将来、4つの協力の入り口を開設します:

  1. コンテンツ制作:脚本家や監督が脚本の共同制作に参加できる;

  2. プロジェクト連動:DeFi、NFTプロジェクトはストーリーを埋め込んだり、タスクを発行したりすることができます;

  3. 開発サポート:開発者はAPIを基にインタラクティブなプレイをカスタマイズできます;

  4. DAOガバナンス:ユーザーの投票によってキャラクターの配役とストーリーの進行が決定される。

Kikiは強調しました:「私たちは単なるコンテンツプラットフォームを構築したいのではなく、誰もがWeb3エンターテイメント界の『スカウト』や『主役』になれるオープンエコシステムを構築したいのです。」

五、業界の反省:エンターテインメントと専門性のバランス

エンターテインメントコンテンツがサークルを破るのに役立つ一方で、Web3分野は依然として「ファーストフード化」の疑問に直面しています。Kikiは「速いペースと高品質は矛盾しません。私たちは専門チームによって制作水準を保証し、短編劇で長期的な価値を担っています。」と応じました。米球は自身の経験を証明として示しました。「『黒い琥珀』の制作チームの配置は主流の映像に劣らない、このような投資こそが業界の成熟の証です。」

結語:Web3エンターテインメントの無限の可能性

「Black Amber」の誕生は、概念的な探求からWeb3コンテンツが成熟したことを示しています。 Twinkleは、スキットという媒体を通じて、ブロックチェーン業界のドラマと人間の緊張を示すだけでなく、オープンでインタラクティブでインセンティブ的に互換性のある新しいエンターテインメントパラダイムを構築しようとしています。 キキが言うように、「未来への入り口は、もはや財布ではなく、コンテンツそのものなのかもしれません」。 4月下旬の「Black Amber」のローンチにより、Web3エンターテインメントのエコシステムは新たな爆発の到来を告げるかもしれません。 女性のエンパワーメント、コミュニティの共創、テクノロジーの融合など、この実験は単なる寸劇ではなく、Web3文化に新たな章を刻むものです。

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備考:この記事はゲストのライブディスカッションを基に整理されたものであり、投資のアドバイスを構成するものではありません。市場にはリスクがあり、意思決定は慎重に行う必要があります。

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内容は参考用であり、勧誘やオファーではありません。 投資、税務、または法律に関するアドバイスは提供されません。 リスク開示の詳細については、免責事項 を参照してください。
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コメント
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Wb3_fishvip
· 04-12 05:15
やはりカモにされるが主です
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IELTSvip
· 04-12 04:33
#BSV# #潜力山寨币# bsv 買う、買う、買うPepe #加密市场反弹# #特朗普暂停关税# #CPI & PPI 数据将公布#
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