ほとんどのユーザーは依然として努力 = 報酬だと考えています。しかし、プロジェクトは実際にはそう考えていません。



プロジェクトは物事を異なる方法で測定します:
• シグナル: 誰が実際に可視性と物語のエネルギーをもたらしたのか?
• 配布:どのようにして報酬がボットやシビルによって奪われないようにするのか?
• ハイプ対
NOT2.03%
THINK1.25%
HYPE-2.37%
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ImpermanentPhilosophervip
· 08-31 22:04
あなたは一生懸命に鉄の損失を抱えています
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PebbleHandervip
· 08-31 22:04
お金はすべて犬にあげた
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LoneValidatorvip
· 08-31 22:01
プロジェクト方は魂を理解していない
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rekt_but_not_brokevip
· 08-31 21:54
資本の原理は属する
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HodlNerdvip
· 08-31 21:43
ここで魅力的なゲーム理論が働いています... ユーザーの努力とプロジェクトのインセンティブの間の古典的なナッシュ均衡 *眼鏡を調整する*
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