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GateUser-aa7df71e
2025-09-03 18:20:45
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今日の振り返りとして、偶然にも以前に受け取った $ZENT エアドロップの価値が約35%上昇したことに気付きました。通常エアドロップを売却する傾向がない投資家として、私は限られた場合にのみ現金化を考えることがあります。例えば、先物取引の資金を補充する必要があるときです。ZENTトークンが素晴らしいパフォーマンスを示しているので、Zentryプロジェクトについて深く掘り下げてみるのも良いでしょう。
以前の議論では、AriaやNXPCなどのゲームプロジェクトについて触れました。ゲームの核心的な魅力は、その中毒性のある特性にあります。ポーカー、DOTA、サッカーなど、良いゲーム体験を提供できる限り、タバコやアルコールのように、人々は必ずそのためにお金を支払うでしょう。
対照的に、「プレイして稼ぐ」(Play-to-Earn)モデルにはいくつかの問題があります。報酬が少しでも魅力的であれば、大量のスタジオが一斉に操作を行い、真のプレイヤー層を圧迫し、ゲームの楽しさに影響を与える可能性があります。実際、もしゲームが本当に十分な魅力を持っているなら、Play-to-Earnメカニズムに依存する必要はなく、プレイヤーは逆にゲームにチャージする方法を自ら探すでしょう。
Zentryの理念は非常に革新的です。これは様々なゲームのプレイヤーコミュニティを統合し、'クロスゲーム感染'の方法でユーザーの粘着性を高めることを目的としています。これは、プレイヤーにタスクと報酬を提供するクロスプラットフォームのNPCシステムと理解することができ、彼らがZentryエコシステム内で様々な要素を収集し、最終的により大きな報酬に組み合わせることを奨励します。
このモデルは、Play-to-Earn のアップグレード版と見なすことができます。その利点は、単一のゲームの失敗によってシステム全体が崩壊することがないため、耐障害性が向上することです。また、複数のゲームをカバーすることにより、ユーザーが興味深いコンテンツを発見する確率が高まります。プレイヤーは、あるゲームで得た成果やアイテムを理由に、他のゲームを試すことがあるかもしれません。
しかし、Zentryは依然として根本的な課題に直面しています:ゲーム自体に魅力が欠けている場合、いかに革新的なメカニズムがあってもユーザーを引き留めるのは難しいです。また、このクロスゲームの報酬システムがプレイヤーの没入度をさらに高めるかどうかも注目すべき問題です。
全体として、Zentryはゲーム業界とブロックチェーン技術の結合における興味深い試みを代表していますが、その長期的な成功は高品質で面白いゲーム体験を持続的に提供できるかどうかに依存しています。
ZENT
13.66%
TOKEN
4.62%
ARIA
4.32%
NXPC
0.76%
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MevShadowranger
· 09-04 02:03
賢者はゲームを遊び、社交を楽しむ
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BearEatsAll
· 09-03 18:50
良いプロジェクトはすぐに上昇する。
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BearMarketBard
· 09-03 18:50
ゲームの質が重要なポイントです。
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DefiPlaybook
· 09-03 18:49
プロがハーモ技術を使いこなす
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DeFiGrayling
· 09-03 18:46
Zentryの前景を非常に期待しています
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MrDecoder
· 09-03 18:44
ゲームの本質は楽しさです
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今日の振り返りとして、偶然にも以前に受け取った $ZENT エアドロップの価値が約35%上昇したことに気付きました。通常エアドロップを売却する傾向がない投資家として、私は限られた場合にのみ現金化を考えることがあります。例えば、先物取引の資金を補充する必要があるときです。ZENTトークンが素晴らしいパフォーマンスを示しているので、Zentryプロジェクトについて深く掘り下げてみるのも良いでしょう。
以前の議論では、AriaやNXPCなどのゲームプロジェクトについて触れました。ゲームの核心的な魅力は、その中毒性のある特性にあります。ポーカー、DOTA、サッカーなど、良いゲーム体験を提供できる限り、タバコやアルコールのように、人々は必ずそのためにお金を支払うでしょう。
対照的に、「プレイして稼ぐ」(Play-to-Earn)モデルにはいくつかの問題があります。報酬が少しでも魅力的であれば、大量のスタジオが一斉に操作を行い、真のプレイヤー層を圧迫し、ゲームの楽しさに影響を与える可能性があります。実際、もしゲームが本当に十分な魅力を持っているなら、Play-to-Earnメカニズムに依存する必要はなく、プレイヤーは逆にゲームにチャージする方法を自ら探すでしょう。
Zentryの理念は非常に革新的です。これは様々なゲームのプレイヤーコミュニティを統合し、'クロスゲーム感染'の方法でユーザーの粘着性を高めることを目的としています。これは、プレイヤーにタスクと報酬を提供するクロスプラットフォームのNPCシステムと理解することができ、彼らがZentryエコシステム内で様々な要素を収集し、最終的により大きな報酬に組み合わせることを奨励します。
このモデルは、Play-to-Earn のアップグレード版と見なすことができます。その利点は、単一のゲームの失敗によってシステム全体が崩壊することがないため、耐障害性が向上することです。また、複数のゲームをカバーすることにより、ユーザーが興味深いコンテンツを発見する確率が高まります。プレイヤーは、あるゲームで得た成果やアイテムを理由に、他のゲームを試すことがあるかもしれません。
しかし、Zentryは依然として根本的な課題に直面しています:ゲーム自体に魅力が欠けている場合、いかに革新的なメカニズムがあってもユーザーを引き留めるのは難しいです。また、このクロスゲームの報酬システムがプレイヤーの没入度をさらに高めるかどうかも注目すべき問題です。
全体として、Zentryはゲーム業界とブロックチェーン技術の結合における興味深い試みを代表していますが、その長期的な成功は高品質で面白いゲーム体験を持続的に提供できるかどうかに依存しています。