AIによる創作の境界は急速に拡大しており、生成モデルの能力がアプリケーション構築、ロジック編成、マルチモーダル協調、自動化実行にまで広がるのを目にしています。元々エンジニアが手動で処理していた多くのプロセス、例えばツールの呼び出し、プラグインの統合、データ処理、モデル推論、状態管理などが、今ではより高次のAIアーキテクチャに組み込まれ始めています。創作行為は次第に一回限りの「コンテンツ生成」から、モデル、エージェント、ツールチェーンが共同で行う「エンジニアリング創作プロセス」へと移行しています。この変化は明らかなトレンドをもたらします:AI生成物は「結果」から「アプリケーション」へ、「単一ファイル」からスクリプト、プロンプト、設定ファイル、プラグイン、ロジックモジュールで構成された体系的な構造へと移行しています。従来の生成ツール(ChatGPT、Midjourney、Runwayなど)は創作の出発点を提供できますが、創作の背後にあるエンジニアリング構造を支えることはできません——複数ファイルの管理、アプリケーションロジック、権限とストレージ、コラボレーションとリミックス、オンチェーン統合と資産化など、より複雑なプロセスを含みます。AI がコンテンツ制作に関与する深度が増すにつれて、創作プロセス自体が資産に変わりつつあります。私たちは、コード、プロンプト、モデルの微調整バージョン、プラグインのロジック、呼び出しパス、ワークフロー構造といった、かつては隐性的な「生産ステップ」であったものが、今や再利用可能、組み合わせ可能、協力可能で、さらには価値を持つ可能性のあるコンテンツユニットとなっているのを見ています。このような背景の中で、CodexFieldはWeb3に向けたコンテンツ資産化エコシステムを構築しています。これは、モデルの呼び出しやマルチモーダル生成をサポートするだけでなく、論理構造、アプリケーションコンポーネント、バージョン更新、コラボレーション行動をも担うことができ、これらの成果を安定した方法で保存、再利用、拡張できるようにします。# CodexField: "Build" から "Asset" までのコンテンツCodexFieldは、オンチェーンコンテンツの資産化を目指すシステムであり、核心的な目標はAI時代においてコンテンツのライフサイクルを再構築し、生成の段階から検証可能で追跡可能、組み合わせ可能、流通可能な属性を持たせることです。この体系において、コンテンツはもはや一回限りの産物ではなく、オンチェーンのアイデンティティと構造化された形で存在する資産単位として、協力、権限付与、経済配分に参加できるようになります。この目標の周りに、CodexFieldはコンテンツの生産、管理、流通を五つの基本コンポーネントに分解しました:* Gitd:コンテンツのソースとして、コード、モデルプロジェクト、及び創作ロジックに対して、オンチェーンのバージョン管理と検証可能なアイデンティティを提供します;* CodexField Wallet:エコシステムの入口および統一アカウントシステムとして、アイデンティティ、資産、モジュール間の接続を担います;* AIプレイグラウンド:創作と構築の層として、コンテンツが構造化資産システムに入る出発点です;* マーケットプレイス:コンテンツの表示、公開、認可および取引を担当し、資産流通のフロントエンドシーンです;* クエスト & ランク:創作、使用、協力行動をインセンティブシステムに組み込み、持続可能な成長と分配メカニズムを形成します。この5つのコンポーネントの中で、AI Playgroundはクリエイターとコンテンツシステムの主要な交差点です。すべての生成、組み合わせ、アプリケーション構築とロジックの編成はここで行われ、コンテンツはこのレベルで初めて管理可能で追跡可能な構造化された形態を持ち、それにより自然にマーケットプレイスに流入し、インセンティブシステムに入り、最終的にはCodexFieldのコンテンツ経済の持続可能な部分となります。# AIプレイグラウンド:オンチェーンAI創作とアプリケーション構築の主要エンジンAIプレイグラウンドは、CodexFieldがクリエイターに提供するコアワークスペースであり、コンテンツ生成からアプリ構築までの完全な創作プロセスをカバーします。それは、モデル呼び出し、マルチモーダル生成、アプリ組み立て、ロジック編成を同じインターフェースに統合し、ユーザーがブラウザ内で直接AIアプリを作成、テスト、反復できるようにし、ローカル環境や煩わしいデプロイメントを必要としません。Playgroundでは、ユーザーはさまざまなモデルを呼び出してテキスト、画像、マルチモーダルコンテンツを生成することができるだけでなく、App Builderを使用してインタラクティブなロジックを持つアプリをさらに構築し、プラグイン、ツール、外部APIを組み合わせてより完全な機能構造を作成することができます。既存のコンテンツの拡張や再創作に関しては、Playgroundは作品に基づいたRemixをサポートしており、協力と反復が自然に行われるようになっています。コンテンツがブロックチェーン上で管理可能、追跡可能、流通可能な構造を持つために、Playground の設計は生成、構築、保存、公開、インセンティブの完全なパスを貫いています。そのモデル呼び出し層は標準化された生成能力を提供し、Prompt テンプレートとモデルパラメータを統一的に管理します;アプリケーション構築層はモジュール化されたインターフェースを通じて、クリエイターがより低いハードルでモデルとツールを組み合わせて、実行可能なアプリケーションを生成できるようにします;ロジック編成層はユーザーがパラメータを設定し、状態を管理し、可視化された方法でエージェントのワークフローを構築できるようにし、後のブロックチェーン上での呼び出しと自動化実行の基盤を築きます。Playground で行われたすべての創作と構築の行為は、Gitd を通じてブロックチェーン上に定着します。すべての変更、拡張、またはリファクタリングは明確なバージョン記録を生成し、コンテンツは誕生の瞬間からブロックチェーンのアイデンティティを持ち、検証可能な進化の軌跡を持ちます。これは、その後の協力、権限付与、および価値配分に対して堅実な技術基盤を提供します。創作が完成した後、作品は直接Marketplaceに公開され、アプリケーション、プラグイン、またはモデルロジックの形式で表示、呼び出し、または使用許可を与えることができます。Marketplaceは、公開されたコンテンツを再度Playgroundに戻して修正を続けることもサポートしており、創作から流通、再び創作へと戻る循環構造を実現しています。創作と使用行為は最終的にQuest & Rankインセンティブシステムに組み込まれます。アプリケーションの呼び出し量、二次創作の拡散経路、ユーザーの実際の貢献はすべてチェーン上で追跡可能であり、インセンティブシステムに反映されることで、コンテンツを中心にした共有型の収益ネットワークが形成されます。したがって、CodexField の全体構造において、AI Playground はコンテンツ生態系の中心的な役割を果たしています。今後 Marketplace に入るすべての資産、AI アプリケーション、モデルの改良版、プラグインロジック、または Prompt セットやスクリプトは、ほぼすべて Playground から初期の生成と構築を開始します。この層では、創作は整理、組み合わせて管理可能な構造単位に変換することができず、後のチェーン上の流通の基礎を築いています。コンテンツが徐々に標準化されるにつれて、Playground は資産がMarketplaceに入るための前提となり、展示、承認、取引が統一されたフォーマットで円滑に行われることを可能にします。その一方で、Playgroundは全体の協力システムの重要な駆動力です。Gitdとの緊密な連携により、Remixと二次創作は検証可能なオンチェーンの協力ネットワークを形成し、複数人が参加する創作プロセスに透明な進化の道筋を提供します。創作の生成、バージョンの蓄積、作品の公開と流通、そしてインセンティブシステムによる使用と拡散へのフィードバックが最終的に持続的な成長のチェーンを構成します。# CodexField コンテンツ経済の成長エンジンAI創作が「コンテンツ生成」から「アプリケーション生成」および「ロジック編成」の時代に移行する中で、Playgroundの価値は可視化された構築ツールを提供するだけでなく、創作に持続的な生命力をもたらすことにもあります。それは生成されたコンテンツが組み合わせ可能、呼び出し可能、二次創作可能な構造化資産として定着することを不可能にし、AI生成のすべてにアプリケーションレベルの価値を持たせ、創作から資産化への自然な転換を促進します。これにより、AIとブロックチェーン上の協力が真に融合し、コンテンツエコシステムの規模拡大のためのスペースが開かれます。体系が不断に改善されるにつれて、PlaygroundはCodexFieldのグローバルな成長の起点となります:ここでコンテンツが生まれ、Gitdを通じてオンチェーンのアイデンティティを取得し、Marketplaceを通じて流通に入ります。そして、Quest & Rankのインセンティブメカニズムの中で価値のフィードバックを受け取り、完全な資産の循環を形成します。モデル、多モーダル生成、オンチェーンコントラクトの深い結合に伴い、Playgroundは次世代のオンチェーン創作プラットフォームの標準的な形態へと徐々に進化していきます。また、未来のCodexFieldエコシステムの拡張のコアドライバーの一つでもあります。
AIプレイグラウンド:CodexField Web3 コンテンツ制作の重要な中枢
AIによる創作の境界は急速に拡大しており、生成モデルの能力がアプリケーション構築、ロジック編成、マルチモーダル協調、自動化実行にまで広がるのを目にしています。元々エンジニアが手動で処理していた多くのプロセス、例えばツールの呼び出し、プラグインの統合、データ処理、モデル推論、状態管理などが、今ではより高次のAIアーキテクチャに組み込まれ始めています。創作行為は次第に一回限りの「コンテンツ生成」から、モデル、エージェント、ツールチェーンが共同で行う「エンジニアリング創作プロセス」へと移行しています。
この変化は明らかなトレンドをもたらします:AI生成物は「結果」から「アプリケーション」へ、「単一ファイル」からスクリプト、プロンプト、設定ファイル、プラグイン、ロジックモジュールで構成された体系的な構造へと移行しています。従来の生成ツール(ChatGPT、Midjourney、Runwayなど)は創作の出発点を提供できますが、創作の背後にあるエンジニアリング構造を支えることはできません——複数ファイルの管理、アプリケーションロジック、権限とストレージ、コラボレーションとリミックス、オンチェーン統合と資産化など、より複雑なプロセスを含みます。
AI がコンテンツ制作に関与する深度が増すにつれて、創作プロセス自体が資産に変わりつつあります。私たちは、コード、プロンプト、モデルの微調整バージョン、プラグインのロジック、呼び出しパス、ワークフロー構造といった、かつては隐性的な「生産ステップ」であったものが、今や再利用可能、組み合わせ可能、協力可能で、さらには価値を持つ可能性のあるコンテンツユニットとなっているのを見ています。
このような背景の中で、CodexFieldはWeb3に向けたコンテンツ資産化エコシステムを構築しています。これは、モデルの呼び出しやマルチモーダル生成をサポートするだけでなく、論理構造、アプリケーションコンポーネント、バージョン更新、コラボレーション行動をも担うことができ、これらの成果を安定した方法で保存、再利用、拡張できるようにします。
CodexField: “Build” から “Asset” までのコンテンツ
CodexFieldは、オンチェーンコンテンツの資産化を目指すシステムであり、核心的な目標はAI時代においてコンテンツのライフサイクルを再構築し、生成の段階から検証可能で追跡可能、組み合わせ可能、流通可能な属性を持たせることです。この体系において、コンテンツはもはや一回限りの産物ではなく、オンチェーンのアイデンティティと構造化された形で存在する資産単位として、協力、権限付与、経済配分に参加できるようになります。
この目標の周りに、CodexFieldはコンテンツの生産、管理、流通を五つの基本コンポーネントに分解しました:
この5つのコンポーネントの中で、AI Playgroundはクリエイターとコンテンツシステムの主要な交差点です。すべての生成、組み合わせ、アプリケーション構築とロジックの編成はここで行われ、コンテンツはこのレベルで初めて管理可能で追跡可能な構造化された形態を持ち、それにより自然にマーケットプレイスに流入し、インセンティブシステムに入り、最終的にはCodexFieldのコンテンツ経済の持続可能な部分となります。
AIプレイグラウンド:オンチェーンAI創作とアプリケーション構築の主要エンジン
AIプレイグラウンドは、CodexFieldがクリエイターに提供するコアワークスペースであり、コンテンツ生成からアプリ構築までの完全な創作プロセスをカバーします。それは、モデル呼び出し、マルチモーダル生成、アプリ組み立て、ロジック編成を同じインターフェースに統合し、ユーザーがブラウザ内で直接AIアプリを作成、テスト、反復できるようにし、ローカル環境や煩わしいデプロイメントを必要としません。
Playgroundでは、ユーザーはさまざまなモデルを呼び出してテキスト、画像、マルチモーダルコンテンツを生成することができるだけでなく、App Builderを使用してインタラクティブなロジックを持つアプリをさらに構築し、プラグイン、ツール、外部APIを組み合わせてより完全な機能構造を作成することができます。既存のコンテンツの拡張や再創作に関しては、Playgroundは作品に基づいたRemixをサポートしており、協力と反復が自然に行われるようになっています。
コンテンツがブロックチェーン上で管理可能、追跡可能、流通可能な構造を持つために、Playground の設計は生成、構築、保存、公開、インセンティブの完全なパスを貫いています。そのモデル呼び出し層は標準化された生成能力を提供し、Prompt テンプレートとモデルパラメータを統一的に管理します;アプリケーション構築層はモジュール化されたインターフェースを通じて、クリエイターがより低いハードルでモデルとツールを組み合わせて、実行可能なアプリケーションを生成できるようにします;ロジック編成層はユーザーがパラメータを設定し、状態を管理し、可視化された方法でエージェントのワークフローを構築できるようにし、後のブロックチェーン上での呼び出しと自動化実行の基盤を築きます。
Playground で行われたすべての創作と構築の行為は、Gitd を通じてブロックチェーン上に定着します。すべての変更、拡張、またはリファクタリングは明確なバージョン記録を生成し、コンテンツは誕生の瞬間からブロックチェーンのアイデンティティを持ち、検証可能な進化の軌跡を持ちます。これは、その後の協力、権限付与、および価値配分に対して堅実な技術基盤を提供します。
創作が完成した後、作品は直接Marketplaceに公開され、アプリケーション、プラグイン、またはモデルロジックの形式で表示、呼び出し、または使用許可を与えることができます。Marketplaceは、公開されたコンテンツを再度Playgroundに戻して修正を続けることもサポートしており、創作から流通、再び創作へと戻る循環構造を実現しています。
創作と使用行為は最終的にQuest & Rankインセンティブシステムに組み込まれます。アプリケーションの呼び出し量、二次創作の拡散経路、ユーザーの実際の貢献はすべてチェーン上で追跡可能であり、インセンティブシステムに反映されることで、コンテンツを中心にした共有型の収益ネットワークが形成されます。
したがって、CodexField の全体構造において、AI Playground はコンテンツ生態系の中心的な役割を果たしています。今後 Marketplace に入るすべての資産、AI アプリケーション、モデルの改良版、プラグインロジック、または Prompt セットやスクリプトは、ほぼすべて Playground から初期の生成と構築を開始します。
この層では、創作は整理、組み合わせて管理可能な構造単位に変換することができず、後のチェーン上の流通の基礎を築いています。コンテンツが徐々に標準化されるにつれて、Playground は資産がMarketplaceに入るための前提となり、展示、承認、取引が統一されたフォーマットで円滑に行われることを可能にします。
その一方で、Playgroundは全体の協力システムの重要な駆動力です。Gitdとの緊密な連携により、Remixと二次創作は検証可能なオンチェーンの協力ネットワークを形成し、複数人が参加する創作プロセスに透明な進化の道筋を提供します。創作の生成、バージョンの蓄積、作品の公開と流通、そしてインセンティブシステムによる使用と拡散へのフィードバックが最終的に持続的な成長のチェーンを構成します。
CodexField コンテンツ経済の成長エンジン
AI創作が「コンテンツ生成」から「アプリケーション生成」および「ロジック編成」の時代に移行する中で、Playgroundの価値は可視化された構築ツールを提供するだけでなく、創作に持続的な生命力をもたらすことにもあります。それは生成されたコンテンツが組み合わせ可能、呼び出し可能、二次創作可能な構造化資産として定着することを不可能にし、AI生成のすべてにアプリケーションレベルの価値を持たせ、創作から資産化への自然な転換を促進します。これにより、AIとブロックチェーン上の協力が真に融合し、コンテンツエコシステムの規模拡大のためのスペースが開かれます。
体系が不断に改善されるにつれて、PlaygroundはCodexFieldのグローバルな成長の起点となります:ここでコンテンツが生まれ、Gitdを通じてオンチェーンのアイデンティティを取得し、Marketplaceを通じて流通に入ります。そして、Quest & Rankのインセンティブメカニズムの中で価値のフィードバックを受け取り、完全な資産の循環を形成します。
モデル、多モーダル生成、オンチェーンコントラクトの深い結合に伴い、Playgroundは次世代のオンチェーン創作プラットフォームの標準的な形態へと徐々に進化していきます。また、未来のCodexFieldエコシステムの拡張のコアドライバーの一つでもあります。