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Kaitoのプレセールのデータは問題を説明するには十分です:3370の独立したウォレットが参加し、1人当たり296ドルのシェアを獲得し、その背後には467万人以上のフォローユーザーがいます。



市場が買い手を惹きつけるのは、単に数字が良いからではありません。このプロジェクトは新しいスタイルを取り入れました——資産担保型MeMeトークンモデル。簡単に言うと、各トークンは空気ではなく、具体的なゲーム製品に結びついています。ゲームが動き出すとキャッシュフローが生まれ、その一部は継続的にトークンの買い戻しに使われます。

このように投機的な特性と実際のビジネス収益を結びつけるデザインは、確かに従来のMeMeのように純粋にコンセンサスによる炒作に依存するよりも堅実です。当然、実際のゲームがどうなるかによって、その成功が左右されるでしょう。
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VitaliksTwinvip
· 5時間前
資産担保型Meme?良さそうですが、ゲームで稼げることが重要ですからね。
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quietly_stakingvip
· 5時間前
一人当たり296ドル?この数字はなかなか堅実に見えるが、467万人のフォロワーの参加度が本当の試練だろう。 資産支持型のmemeは良さそうだが、ゲームの売上が本当に買い戻し、持続的に買い戻しできるかが勝負の所在だ。 従来のmemeはただの強気で、もう飽き飽きしている。今はkaitoのゲーム自体がどれだけ磨かれるか見ているところだ。
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BlockchainGrillervip
· 5時間前
資産支援型meme?良さそうですね、あの純粋な空気盤よりは信頼性がありますが、重要なのはゲームが本当に動くかどうかですね。
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FlashLoanLarryvip
· 5時間前
えいや、このモデルは本当に新鮮ですね。ついに誰かがmemeと実際のキャッシュフローを結びつけました。 ただし、言ってしまえば、ゲームがポンプに失敗したらすべてが無駄になりますね。
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SerLiquidatedvip
· 5時間前
296ドル人均?この数字は良さそうですね、ただ後でゲームがポンプしないことを恐れています。
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AirdropChaservip
· 5時間前
資産担保型MeMe?良さそうだけど、ゲームが本当にキャッシュフローを生み出せるかどうかは見ものだ。そうでなければ、また別の詐欺通貨に過ぎない。
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