広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
ChainSeaDigger
2026-01-15 19:51:17
フォロー
Web3スペースでかなり面白くなりそうなゲームコンセプトをいくつか考えています。最初のアイデアは、スペースインベーダー風のゲームで、ブロックチェーンエコシステムを悪意のある攻撃者や失敗したプロジェクトの波から守るというものです。セキュリティ意識をゲーム化するのに面白い方法ですよね?二つ目のアイデアは、放棄されたり廃止されたりした暗号プロジェクトの堅実な基盤を持つものを中心にしたレトロゲームコレクションです。要するに、意味のあることをしようとしたけれど成功しなかったプロジェクトを祝うもので、記念碑的な意味合いと学びの体験を一体化したものです。どちらのコンセプトもWeb3の歴史やコミュニティのアイデンティティを遊びながら反映しています。皆さんの意見をぜひ聞きたいです。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
13 いいね
報酬
13
4
リポスト
共有
コメント
0/400
コメント
RugDocScientist
· 01-15 20:17
この2つ目の概念が気に入りました。失敗者たちのゲームを記念して…ちょっと心に響きますね
原文表示
返信
0
LiquidityHunter
· 01-15 20:13
ngl 最初のアイデアはちょっと面白いけど、本当に悪い行為者たちはこんなちっちゃなゲームなんて怖くないよね哈哈
原文表示
返信
0
liquiditea_sipper
· 01-15 20:03
ngl space invadersのアイデアはちょっと面白いけど、「bad actors」をどう定義するかが問題だね。特定のプロジェクト同士が互いにディスるためのツールになりやすい気がする。
原文表示
返信
0
wrekt_but_learning
· 01-15 19:51
ngl この二つの概念はちょっと刺さったな…忘れられたプロジェクトに記念碑を立てるような感じがする Space Invaders それは本当にアイデアだね、でも防御側があまりにも簡単に勝てそうだね(笑) 廃止されたプロジェクトのゲームコレクション?これはすごい、失敗だから意味がないなんて誰が言ったの? 最初のアイデアは良さそうだけど、どうやってゲームプレイを設計すれば本当に安全意識を高められるか分からない そういえば、歴史的なチェーン上のデータと連携させることを考えたことはある?…これで過去に起きたことを本当にリプレイできるかもしれないけど…やめとく、ちょっと複雑すぎるかも キャラクター設定はほぼ決まったし、上手く遊べば勝ち、下手だと他のプロジェクトと同じ…この皮肉はちょっと絶妙だな(笑) この二つを組み合わせたらもっと効果的かも…一つは防御を学び、もう一つは失敗から答えを見つける 誰が本当にメモリアルゲームを遊びたいと思うのか…でもやっぱり…こういうものを求めている人もいるみたいだね
原文表示
返信
0
人気の話題
もっと見る
#
WeekendMarketPredictions
2.47K 人気度
#
MyFavouriteChineseMemecoin
34.72K 人気度
#
GateLaunchpadIMU
21.24K 人気度
#
PrivacyCoinsDiverge
5.54K 人気度
#
BitMineBoostsETHStaking
4.22K 人気度
人気の Gate Fun
もっと見る
Gate Fun
KOL
最新
ファイナライズ中
リスト済み
1
FIVE
五桶
時価総額:
$3.57K
保有者数:
0
0.00%
2
马踏东京
马踏东京
時価総額:
$3.63K
保有者数:
2
0.04%
3
Telsa
Telsa
時価総額:
$3.64K
保有者数:
2
0.18%
4
英伟达NVIDIA
英伟达NVIDIA
時価総額:
$3.62K
保有者数:
1
0.05%
5
Wealth
Instant prosperity
時価総額:
$3.72K
保有者数:
2
0.51%
ピン
サイトマップ
Web3スペースでかなり面白くなりそうなゲームコンセプトをいくつか考えています。最初のアイデアは、スペースインベーダー風のゲームで、ブロックチェーンエコシステムを悪意のある攻撃者や失敗したプロジェクトの波から守るというものです。セキュリティ意識をゲーム化するのに面白い方法ですよね?二つ目のアイデアは、放棄されたり廃止されたりした暗号プロジェクトの堅実な基盤を持つものを中心にしたレトロゲームコレクションです。要するに、意味のあることをしようとしたけれど成功しなかったプロジェクトを祝うもので、記念碑的な意味合いと学びの体験を一体化したものです。どちらのコンセプトもWeb3の歴史やコミュニティのアイデンティティを遊びながら反映しています。皆さんの意見をぜひ聞きたいです。