面白いプログラミングのパラダイムに注目すべきものがあります——SignalCraft。その特徴は、通常は背後に隠されているいくつかの要素を前面に出している点です。



具体的には、このプロジェクトはepistemological roles(認識論的役割)、pedagogical principles(教育原則)、そしてnarrative scaffolds(物語の支架)といった概念をコード構造の一等公民オブジェクトとしてエンコードしています。

要するに、従来のソフトウェアの書き方のように——これらの複雑な関係を論理の中に無理やり埋め込むのではなく、SignalCraftはこれらの抽象的な概念を直接操作・整理できるようにしています。これにより、特に複雑な知識構造や学習フローの設計が必要なアプリケーションにおいて、新たな可能性が開かれています。
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ZKSherlockvip
· 16時間前
実際のところ…認識論的役割を一等のオブジェクトにするのは理論上は魅力的に見えるかもしれませんが、ここでの計算コストについて誰か考えたことはありますか?信頼の前提が依然として成り立つかどうかを問わず、単に抽象化の層を追加しているだけのように感じます。
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AirDropMissedvip
· 16時間前
うーん...抽象概念を一等市民にする?なかなか高度に聞こえるけど、本当に開発を簡素化できるのかな
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Blockwatcher9000vip
· 16時間前
このアイテムはなかなか良さそうですね。あの隠れたものを取り出して一等の対象として扱う、やっと誰かがそのことに気づいたんですね。
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quietly_stakingvip
· 16時間前
うん、このアイテムはちょっとすごそうだね。ついに誰かがこれらの見えないものを表に出してきた。 言ってみれば、これらの抽象的な概念を直接操作できて、もう論理の中に隠す必要がないというのは、確かに新鮮なアイデアだ。 ただ、学習フローの部分は、実際に使うときにあまり複雑すぎるのではないか?実際のプロジェクトでどう実現されるか見てみる必要があるね。
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ChainComedianvip
· 16時間前
この話はかなり曖昧に聞こえますが、実現可能ですか?
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