この2日間またブロックチェーンゲームのプールが崩壊しているのを見たが、根本的に「プレイ方法が良くない」わけではなく、正直なところインフレと生産性が自分を絞り尽くしているだけだ:毎日そんなに多くのコインを給与として発行し、売り圧力は早朝のラッシュのようにメモリプールの入り口を塞ぎ、プールの流動性は耐えられず、スリッページが大きくなり、みんな逃げ出したくなる。循環が始まるのだ。私は時々mempoolを見て一口の利益を拾えることもあるが、ほとんどの場合は他人が先に売るのを見て呆然と眺めている…まあいいや。



今またモジュール化やDA層を吹聴しているが、開発者はまるで新しいおもちゃを見つけたかのように興奮し、ユーザーは困惑顔:まず「参加者がコインを売らずに遊べるようにしてほしい」だろう。私にとっては、ただ取引心理の練習と考えている。利益曲線が上向きになったら手を出したくなるが、まずはこの生産性の負担は誰がしているのかを考えるべきだ。
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