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CryptoZyra
2026-07-27 10:44:29
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#SummerCreationCamp
サマー・クリエーション・キャンプ
本日、サマー・クリエーション・キャンプ2026の扉を開きます。
ずっと着手を後押しされるのを待っていたなら、これがそれです。6週間。1つの完成するもの。あなたを諦めさせない仲間たち。
昨年、最初のキャンプを開催しました。200人が参加。167人が何かを送り出しました。3人が求人オファーを獲得。7人が有料のクライアントを獲得。2人が、今も成長を続けているプロダクトをローンチ。
でも私が最も大事にしている数字はこれです。89%が「またやる」と答えました。
つまり、実際に機能するものを作れたということです。なので、2026年の世界に合わせて、より大きく、より良く、そして狙いをさらに絞って、もう一度やります。
全体の内訳はこちらです。
問題
みんな夏に作りたいんです。YouTubeチャンネル。ニュースレター。プロダクト。ポートフォリオ。副業。
そして7月が来て、8月が来て、気づけば9月になり、何も起きていない。
なぜ。出てくる理由は3つです。
締切がない。カレンダーに日付がないと、すべてが後ろ倒しになる。
フィードバックがない。虚空に投稿して「ダメなんだ」と思い込み、やめてしまう。
証拠がない。仕事に応募したりクライアントを提案したりする段階になると、アイデアはあるのに、見せられるものがない。
サマー・クリエーション・キャンプは、3つすべてを解決します。私たちは締切を与えます。週2回フィードバックを与えます。そして、あなたに「出荷(ship)」を強制して、証拠を得させます。
それは何か
6週間。完全オンライン。コホート制。週あたり約8〜10時間。
初日には1つのプロジェクトを選び、6週間それに取り組みます。メモを取るだけではありません。40時間のチュートリアルを見るだけでもありません。周りに仲間がいて、メンターがあなたの作ったものをレビューしてくれる環境で、作っていきます。
今年は定員を250人にします。昨年の200人から増やします。けれど「あなたが本当に注目される」程度の小ささを保ちたいのです。
どんな人に向いているか
採用担当者に見せるための授業課題しか持っていない状態に疲れた学生。
より良いクライアントが欲しくて、もっと高く請求したいフリーランサー。
公開の場で作り、最初のユーザーを獲得する必要がある創業者。
副プロジェクトや個人ブランドを始めたいフルタイム勤務の会社員。
ランダムに投稿する状態から抜け出して、仕組みを持ちたいクリエイター。
あなたは技術者である必要はありません。昨年はライター、デザイナー、マーケター、開発者、コーチ、教師がいました。唯一の条件は、ちゃんと参加して「出荷」する意思があることです。
2026年のカリキュラム
昨年うまくいったこと、そして過去12カ月で変わったことをもとに、すべて作り直しました。
第1週:明確化とコミットメント
注意をそらすものを排除します。あなたの進む道を選びます。コンテンツ、プロダクト、サービス、またはポートフォリオ。あなたがすでに持っているものを棚卸しします。具体的な目標を設定します。「成長する」ではなく、たとえば「12本の動画を公開する」「ローンチして200件の登録を獲得する」「クライアント案件を3つ出荷する」「4つのケーススタディでポートフォリオを作る」のように。
説明責任グループ(5人)に参加します。このグループは毎週集まります。
第2週:スキル・スプリント
2トラックです。1つはオーディエンスとコンテンツ。もう1つはプロダクトとビジネス。
ストーリーテリング、編集、デザイン、コピーライティング、プロダクト思考、配信(ディストリビューション)、セールス、AIワークフローのライブ・ワークショップ。
すべて「今まさにやっている人」が教えます。テンプレ、チェックリスト、そしてずっと再利用できるSOP(標準作業手順)を持ち帰れます。
第3週:ビルド・ウィーク1
バージョン1を出荷します。ぐちゃぐちゃでもいい。そこがポイントです。毎日のチェックイン。6つのプロジェクトを分解して全員が学ぶライブ批評セッション。目的は、世界に何かを出してリアルな反応を得ることです。
第4週:ディストリビューションとローンチ
作ることが半分です。この週は「見られる」ための話。痛々しくないローンチ投稿の書き方。提案(ピッチ)の仕方。最初の100人の視聴者、ユーザー、またはクライアントを得る方法。
また、昨年「ゼロから10万人」へ成長した3人のクリエイターを招き、彼らが実際に何をしたかをそのまま見せてもらいます。
第5週:ビルド・ウィーク2
フィードバックを取り入れて、バージョン2を出荷します。ここで品質が跳ね上がります。仕上げを追加します。壊れたところを直します。うまくいったことにさらに集中します。メンターは1対1のオフィスアワーを行います。
第6週:デモデイと次のステップ
全員が発表します。採用担当マネージャー、エージェンシー、投資家、メディアを招待します。昨年は12社が視聴していました。今年は20社です。
ただ、もし仕事や資金が取れなかったとしても、完成したプロジェクト、ポートフォリオとして残る成果、そして同じレベルで作り続ける人たちのネットワークは持ち帰れます。
2026年で新しくなること
大きく3つの変更です。
1つ目:AIがワークフローの一部になります。私たちは、ゴミを生成する方法を教えません。あなたの声を保ちながら、AIでアウトプットを10倍にする方法を教えます。リサーチ、初稿、編集、サムネイル、コードのひな型、アイデア出し。
でも、使わないべき場所も教えます。視聴者は「ありきたり」なものだと分かります。私たちは「人間らしさ」を保つ方法をお見せします。
2つ目:品質の基準がさらに上がります。アルゴリズムは維持(視聴の継続)を評価します。人々は手抜きコンテンツに飽きています。だからこそ制作(クラフト)により多くの時間を使います。フック。編集。デザイン。プロダクトUX。あなたは押し上げられます。
3つ目:市場は、これまで以上に「証拠(proof)」を評価します。学位の価値は下がります。ポートフォリオの価値は上がります。企業はデモデイから直接採用しています。私たちは、このキャンプから才能を探している企業とのパイプラインをすでに作っています。
昨年のリアルな成果
UIパターンに関する3部構成の動画シリーズをデザイン学生が制作しました。再生は40,000回。その後、彼女には2件のブランド案件が来ています。
開発者が、スポンサーを追跡するためのクリエイター向けマイクロSaaSを出荷しました。6週間で有料ユーザー200人。
マーケターがLinkedInを毎日投稿のシリーズに変えて、Head of Growthのポジションを獲得。
大学チームがポッドキャストを始め、5週目に最初のスポンサーを獲得。
ライターが有料ニュースレターをローンチし、45日で購読者1000人に到達。
彼らは誰一人、出発前は有名ではありません。構造と説明責任があっただけです。
メンタリング
あなた一人でやる必要はありません。各コホートにはメンターが5人います。週2回オフィスアワーを行います。あなたの成果をレビューします。昨年のメンターには、5Mのチャンネルと仕事をするYouTube編集者、開発者向けツール会社を売却した創業者、そしてFortune 500と仕事をしてきたブランディング戦略家がいました。何がうまくいっていないかを伝え、直す手助けをしてくれます。
コミュニティ
これが秘密の武器です。同じタイミングで250人の仲間と一緒に作るグループに入ります。協力者、最初の顧客、そしてあなたを押し上げてくれる友だちが見つかります。卒業生グループは、10カ月後でもまだ活動中です。人々はまだ互いを採用し合い、コラボしています。
必要な時間投入
週8〜10時間を見込んでください。ライブは2回、オフィスアワーは1回、残りは制作です。コミットできないなら参加しないでください。これは「参加して出す」ことでしか機能しません。
料金と参加条件
私たちは手の届く価格にしてきました。6週間まるごとで、大学の1講座より安いです。さらに、奨学金も用意しています。学生向け、そして代表されにくい背景のクリエイター向けです。あなたが参加しない理由を「費用」にしたくありません。
応募は今受付中です。7月28日に開始します。
なぜ私がこれを気にしているのか
私はオンラインで8年作ってきました。私にとってすべてが変わったのは、コースではありませんでした。締切でした。私より上手い人たちからのフィードバックでした。ほかの人が出荷しているのを見て、「自分も追いつかなきゃ」と感じたことでした。
私たちは、それを再現しようとしています。
2026年に勝つのは、コミュニケーションし、作り、出荷できる人たちです。AIは平均的なものを担当します。人間が「センス」「物語」「実行力」で勝ちます。このキャンプは、そのための訓練です。
迷っているなら、次の3つの質問を自分にしてみてください。
3か月間先延ばしにしているプロジェクトはあるか。
自分より上手い人たちからフィードバックをもらいたいか。
一緒に作っている他の人たちのそばにいたいか。
このうち2つに「はい」と答えたなら、応募してください。
その後はどうなるか
コミュニティへのアクセスは継続します。テンプレやSOPはすべてそのまま持ち続けられます。四半期ごとに卒業生のチェックインを行います。最高のプロジェクトを特集します。そして紹介(つながり)を作り続けます。
AIと本物らしさについてのメモ
私たちは、AIコンテンツでインターネットを溢れさせる方法を教えに来たのではありません。あなたが人間らしい部分にもっと時間を使えるように、AIを「アシスタント」として使う方法を教えに来ています。アイデア。ストーリー。センス。それが人々が払う理由です。それが企業が採用する理由です。
参加しないほうがいい人
動画を見て、作業が進んだ気分になりたいなら、これは向いていません。
フィードバックをもらって改善する覚悟がないなら、これは向いていません。
魔法の裏技を探しているなら、これは向いていません。
これは、ちゃんと仕事をやり切る意思がある人のためのものです。
応募方法
応募は10分で終わります。何を作りたいのか、そしてなぜそれを作りたいのかを聞きます。私は全員分を読みます。
250人を受け入れます。昨年は9日で定員に達しました。
最後に
夏は短いです。6週間、チュートリアルを見て忙しい気分で終えることもできます。
でも、6週間で「本物の何か」を出荷するために使うこともできます。
2つ目がいいなら、私たちと一緒に作りに来てください。
あなたにとってこれが合っているか質問があれば、メッセージしてください。何を作りたいか教えてください。率直に答えます。
ぜひ、あなたにとって「ようやく出荷できた夏」になるようにしましょう。
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このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
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をご覧ください。
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BlackoutHawkCryptoBoy
· 2時間前
2026 GOGOGO 👊
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0
HighAmbition
· 2時間前
ダイヤモンド・ハンズ 💎
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0
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本日、サマー・クリエーション・キャンプ2026の扉を開きます。
ずっと着手を後押しされるのを待っていたなら、これがそれです。6週間。1つの完成するもの。あなたを諦めさせない仲間たち。
昨年、最初のキャンプを開催しました。200人が参加。167人が何かを送り出しました。3人が求人オファーを獲得。7人が有料のクライアントを獲得。2人が、今も成長を続けているプロダクトをローンチ。
でも私が最も大事にしている数字はこれです。89%が「またやる」と答えました。
つまり、実際に機能するものを作れたということです。なので、2026年の世界に合わせて、より大きく、より良く、そして狙いをさらに絞って、もう一度やります。
全体の内訳はこちらです。
問題
みんな夏に作りたいんです。YouTubeチャンネル。ニュースレター。プロダクト。ポートフォリオ。副業。
そして7月が来て、8月が来て、気づけば9月になり、何も起きていない。
なぜ。出てくる理由は3つです。
締切がない。カレンダーに日付がないと、すべてが後ろ倒しになる。
フィードバックがない。虚空に投稿して「ダメなんだ」と思い込み、やめてしまう。
証拠がない。仕事に応募したりクライアントを提案したりする段階になると、アイデアはあるのに、見せられるものがない。
サマー・クリエーション・キャンプは、3つすべてを解決します。私たちは締切を与えます。週2回フィードバックを与えます。そして、あなたに「出荷(ship)」を強制して、証拠を得させます。
それは何か
6週間。完全オンライン。コホート制。週あたり約8〜10時間。
初日には1つのプロジェクトを選び、6週間それに取り組みます。メモを取るだけではありません。40時間のチュートリアルを見るだけでもありません。周りに仲間がいて、メンターがあなたの作ったものをレビューしてくれる環境で、作っていきます。
今年は定員を250人にします。昨年の200人から増やします。けれど「あなたが本当に注目される」程度の小ささを保ちたいのです。
どんな人に向いているか
採用担当者に見せるための授業課題しか持っていない状態に疲れた学生。
より良いクライアントが欲しくて、もっと高く請求したいフリーランサー。
公開の場で作り、最初のユーザーを獲得する必要がある創業者。
副プロジェクトや個人ブランドを始めたいフルタイム勤務の会社員。
ランダムに投稿する状態から抜け出して、仕組みを持ちたいクリエイター。
あなたは技術者である必要はありません。昨年はライター、デザイナー、マーケター、開発者、コーチ、教師がいました。唯一の条件は、ちゃんと参加して「出荷」する意思があることです。
2026年のカリキュラム
昨年うまくいったこと、そして過去12カ月で変わったことをもとに、すべて作り直しました。
第1週:明確化とコミットメント
注意をそらすものを排除します。あなたの進む道を選びます。コンテンツ、プロダクト、サービス、またはポートフォリオ。あなたがすでに持っているものを棚卸しします。具体的な目標を設定します。「成長する」ではなく、たとえば「12本の動画を公開する」「ローンチして200件の登録を獲得する」「クライアント案件を3つ出荷する」「4つのケーススタディでポートフォリオを作る」のように。
説明責任グループ(5人)に参加します。このグループは毎週集まります。
第2週:スキル・スプリント
2トラックです。1つはオーディエンスとコンテンツ。もう1つはプロダクトとビジネス。
ストーリーテリング、編集、デザイン、コピーライティング、プロダクト思考、配信(ディストリビューション)、セールス、AIワークフローのライブ・ワークショップ。
すべて「今まさにやっている人」が教えます。テンプレ、チェックリスト、そしてずっと再利用できるSOP(標準作業手順)を持ち帰れます。
第3週:ビルド・ウィーク1
バージョン1を出荷します。ぐちゃぐちゃでもいい。そこがポイントです。毎日のチェックイン。6つのプロジェクトを分解して全員が学ぶライブ批評セッション。目的は、世界に何かを出してリアルな反応を得ることです。
第4週:ディストリビューションとローンチ
作ることが半分です。この週は「見られる」ための話。痛々しくないローンチ投稿の書き方。提案(ピッチ)の仕方。最初の100人の視聴者、ユーザー、またはクライアントを得る方法。
また、昨年「ゼロから10万人」へ成長した3人のクリエイターを招き、彼らが実際に何をしたかをそのまま見せてもらいます。
第5週:ビルド・ウィーク2
フィードバックを取り入れて、バージョン2を出荷します。ここで品質が跳ね上がります。仕上げを追加します。壊れたところを直します。うまくいったことにさらに集中します。メンターは1対1のオフィスアワーを行います。
第6週:デモデイと次のステップ
全員が発表します。採用担当マネージャー、エージェンシー、投資家、メディアを招待します。昨年は12社が視聴していました。今年は20社です。
ただ、もし仕事や資金が取れなかったとしても、完成したプロジェクト、ポートフォリオとして残る成果、そして同じレベルで作り続ける人たちのネットワークは持ち帰れます。
2026年で新しくなること
大きく3つの変更です。
1つ目:AIがワークフローの一部になります。私たちは、ゴミを生成する方法を教えません。あなたの声を保ちながら、AIでアウトプットを10倍にする方法を教えます。リサーチ、初稿、編集、サムネイル、コードのひな型、アイデア出し。
でも、使わないべき場所も教えます。視聴者は「ありきたり」なものだと分かります。私たちは「人間らしさ」を保つ方法をお見せします。
2つ目:品質の基準がさらに上がります。アルゴリズムは維持(視聴の継続)を評価します。人々は手抜きコンテンツに飽きています。だからこそ制作(クラフト)により多くの時間を使います。フック。編集。デザイン。プロダクトUX。あなたは押し上げられます。
3つ目:市場は、これまで以上に「証拠(proof)」を評価します。学位の価値は下がります。ポートフォリオの価値は上がります。企業はデモデイから直接採用しています。私たちは、このキャンプから才能を探している企業とのパイプラインをすでに作っています。
昨年のリアルな成果
UIパターンに関する3部構成の動画シリーズをデザイン学生が制作しました。再生は40,000回。その後、彼女には2件のブランド案件が来ています。
開発者が、スポンサーを追跡するためのクリエイター向けマイクロSaaSを出荷しました。6週間で有料ユーザー200人。
マーケターがLinkedInを毎日投稿のシリーズに変えて、Head of Growthのポジションを獲得。
大学チームがポッドキャストを始め、5週目に最初のスポンサーを獲得。
ライターが有料ニュースレターをローンチし、45日で購読者1000人に到達。
彼らは誰一人、出発前は有名ではありません。構造と説明責任があっただけです。
メンタリング
あなた一人でやる必要はありません。各コホートにはメンターが5人います。週2回オフィスアワーを行います。あなたの成果をレビューします。昨年のメンターには、5Mのチャンネルと仕事をするYouTube編集者、開発者向けツール会社を売却した創業者、そしてFortune 500と仕事をしてきたブランディング戦略家がいました。何がうまくいっていないかを伝え、直す手助けをしてくれます。
コミュニティ
これが秘密の武器です。同じタイミングで250人の仲間と一緒に作るグループに入ります。協力者、最初の顧客、そしてあなたを押し上げてくれる友だちが見つかります。卒業生グループは、10カ月後でもまだ活動中です。人々はまだ互いを採用し合い、コラボしています。
必要な時間投入
週8〜10時間を見込んでください。ライブは2回、オフィスアワーは1回、残りは制作です。コミットできないなら参加しないでください。これは「参加して出す」ことでしか機能しません。
料金と参加条件
私たちは手の届く価格にしてきました。6週間まるごとで、大学の1講座より安いです。さらに、奨学金も用意しています。学生向け、そして代表されにくい背景のクリエイター向けです。あなたが参加しない理由を「費用」にしたくありません。
応募は今受付中です。7月28日に開始します。
なぜ私がこれを気にしているのか
私はオンラインで8年作ってきました。私にとってすべてが変わったのは、コースではありませんでした。締切でした。私より上手い人たちからのフィードバックでした。ほかの人が出荷しているのを見て、「自分も追いつかなきゃ」と感じたことでした。
私たちは、それを再現しようとしています。
2026年に勝つのは、コミュニケーションし、作り、出荷できる人たちです。AIは平均的なものを担当します。人間が「センス」「物語」「実行力」で勝ちます。このキャンプは、そのための訓練です。
迷っているなら、次の3つの質問を自分にしてみてください。
3か月間先延ばしにしているプロジェクトはあるか。
自分より上手い人たちからフィードバックをもらいたいか。
一緒に作っている他の人たちのそばにいたいか。
このうち2つに「はい」と答えたなら、応募してください。
その後はどうなるか
コミュニティへのアクセスは継続します。テンプレやSOPはすべてそのまま持ち続けられます。四半期ごとに卒業生のチェックインを行います。最高のプロジェクトを特集します。そして紹介(つながり)を作り続けます。
AIと本物らしさについてのメモ
私たちは、AIコンテンツでインターネットを溢れさせる方法を教えに来たのではありません。あなたが人間らしい部分にもっと時間を使えるように、AIを「アシスタント」として使う方法を教えに来ています。アイデア。ストーリー。センス。それが人々が払う理由です。それが企業が採用する理由です。
参加しないほうがいい人
動画を見て、作業が進んだ気分になりたいなら、これは向いていません。
フィードバックをもらって改善する覚悟がないなら、これは向いていません。
魔法の裏技を探しているなら、これは向いていません。
これは、ちゃんと仕事をやり切る意思がある人のためのものです。
応募方法
応募は10分で終わります。何を作りたいのか、そしてなぜそれを作りたいのかを聞きます。私は全員分を読みます。
250人を受け入れます。昨年は9日で定員に達しました。
最後に
夏は短いです。6週間、チュートリアルを見て忙しい気分で終えることもできます。
でも、6週間で「本物の何か」を出荷するために使うこともできます。
2つ目がいいなら、私たちと一緒に作りに来てください。
あなたにとってこれが合っているか質問があれば、メッセージしてください。何を作りたいか教えてください。率直に答えます。
ぜひ、あなたにとって「ようやく出荷できた夏」になるようにしましょう。