4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は可能性を示しています

投稿者: daniel@footprint.network

データソース: フットプリント GameFi Research

4月、仮想通貨市場は春の回復傾向を継続し、ビットコイン価格は11カ月ぶりの高値に達した。 GameFi業界も活況を呈しており、目立った変動はないものの、資金調達ラウンドやアクティブユーザー数などのデータ指標は回復傾向にある。

先月の CCP Games のような巨額の資金調達はありませんが、注目度の高い Web3 空手格闘ゲーム - Karate Combat は、空手コンバット「Up Only Gaming」アプリケーションをイーサリアムおよびヘデラ ネットワーク上でローンチするために 1,800 万ドルを調達しました。すぐ。これは、ICO (Initial Coin Offering) が再び流行していることを意味するのでしょうか?

このレポートのデータは、Footprint Analytics の GameFi Research ページから取得しています。このページには、GameFi 業界を理解するための最も重要なデータ インジケーターが含まれ、リアルタイムで更新される使いやすいダッシュボードが提供されます。ここをクリックすると、GameFi 関連の価格、個々のプロジェクト、資金調達ラウンドなどに関する最新情報を見つけることができます。

主な調査結果

GameFi 市場の概要

*ビットコインは2万7000ドルのサポートを上回り、11カ月ぶりの高値となる3万0506ドルを記録した。

  • 51 の新しい GameFi プロジェクトが 4 月に開始されました。 ※月初から1日平均取扱高は減少傾向にあり、4月23日にはついに月間最低の1,930万件を記録した。 *月次取引高は8.2%減少した。

GameFi ユーザー分析

  • 4 月の GameFi のユーザー獲得と維持のパフォーマンスは好調でした。 4 月 26 日、1 日あたりの平均アクティブ ユーザー数は 149 万人に急増し、成長率は 72.4% となりました。

GameFi パブリック チェーン データ

  • プロジェクトのアクティブなパブリック チェーンの分布は基本的に変わりません。
  • BNB には最も新しいゲームがあり、その数は 20 に達します。 ※取引高のうち、BNBチェーンは市場の54%を占めています。

GameFi プロジェクトの概要

*今月最も価格が上昇したアイテム (非アクティブなゲームや非常に小さなアイテムを除く) には、League of Ancients、NFT Worlds、および Cryptokittes が含まれます。

  • かつては大きな可能性を秘めていた Crabada が最も大きく下落し、トークン価値は 60% 以上下落しました。

GameFi 投融資の概要

  • 4 月には GameFi 関連の資金調達ラウンドが 12 件あり、総額は 4,500 万ドルで、以前のラウンドより減少しました。
  • Web3 空手格闘ゲーム Karate Combat は 1,800 万ドルを調達。 ※チェーンゲームRACAが1,600万ドルの資金調達を完了。

GameFi市場の概要

ビットコイン価格は27,000ドルのサポートを超え、11か月ぶりの高値である30,506ドルに達する

4月のほとんどの間、GameFiトークンの時価総額はビットコインと密接な相関関係にありましたが、月の後半(4月15日から5月1日まで)にはGameFiの時価総額はより急激に減少しました。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

月後半、ビットコインの時価総額は 7.2% 下落し、GameFi トークンは 15.5% 下落しました。この矛盾は、GameFi プロジェクトが本質的にリスクが高く、市場低迷時の資金調達の変動の影響を受けやすいことを示唆しています。経済が不確実な時期には投資家がリスク資産から逃げる傾向があるため、GameFi トークンは特に脆弱です。しかし、この景気低迷は、さらなるリスクを冒すことをいとわない人々にとっては潜在的なチャンスでもあります。

GameFi市場は大幅な下落を経験していますが、投資家にバランスの取れた投資ポートフォリオを維持し、投資選択肢を多様化し、潜在的なリスクの管理に注意を払うよう思い出させます。

51 の新しい GameFi プロジェクトが 4 月に開始

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

4月には51の新しいGameFiプロジェクトが追加され、3月よりも10件増えましたが、2月の驚異的な107件にはまだ及んでいません。一方、アクティブゲーム数は4月に1,040試合と過去最高を記録した。過去数か月間、この指標は一般的に上昇傾向を示していますが、月ごとに小さな変動もいくつかあります。

月初から1日平均取引高は減少傾向を示し、ついに4月23日には月間最低の1,930万件に達した。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

4月の月全体の取引高は3月に比べて8.2%減少した。

月次データの以前の分析を通じて、ビットコインと GameFi トークンの市場価値が両方とも下落しており、GameFi トークンの市場価値の下落がビットコインの市場価値の下落よりも大幅に大きいことがわかります。これは、ユーザー アクティビティの減少により、アクティブ ユーザーによるトランザクションの頻度が減り、その結果、全体のトランザクション量が減少したことを示唆しています。考えられる理由としては、ユーザーの粘着性の低下やゲーム内取引の機会の減少などが挙げられます。

4月の取引データは減少したが、減少は深刻ではなく、業界の長期的なファンダメンタルズに大きな影響が及ぶことはないと予想される。

GameFi ユーザー分析

GameFi のユーザー数は 4 月に多少の変動が見られましたが、全体的な傾向は依然としてプラスです。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

GameFi の 4 月のユーザー獲得と維持のパフォーマンスは素晴らしいものでした。 4 月 26 日、1 日あたりの平均アクティブ ユーザー数は 149 万人に急増し、成長率は 72.4% となりました。

4 月 30 日の 1 日の平均アクティブ ユーザー数は 101 万人に減少しましたが、それでも月初のレベルよりは高く、4 月 26 日のアクティブ ユーザーの急増が 1 回限りの出来事ではなく、新規ユーザーはある程度維持されていました。この増加は GameFi プロジェクトにとって明るい兆しです。

GameFi パブリック チェーン データ

プロジェクトのアクティブなパブリック チェーンの分布は基本的に変わりません。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

Wax、BNB、Polygon、Ethereum、および Solana には、それぞれ 84、78、73、23、および 12 のアクティブ ゲームがあります。

BNB には最も新しいゲームがあり、その数は 20 に達します。

4 月、BNB は GameFi 分野で好成績を収め、この分野の潜在的なリーダーとなりました。強力なオープン性、低いガス料金、強力な流動性サポートにより、ゲーム プロジェクト開発に理想的な選択肢となります。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

Polygon は 4 月も好調で、アクティブ ゲーム数は 2 番目に多い 11 でした。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

取引量のうち、BNBチェーンは市場の54%を占めています。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

しかし同時に、Solana の取引高は総取引高の 1.2% にすぎませんでした。

GameFi プロジェクトの概要

今月最も価格が上昇したアイテム(非アクティブなゲームや非常に小さなアイテムを除く)には、League of Ancients、NFT Worlds、および Cryptokittes が含まれます。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

かつて大きな可能性を秘めていたCrabadaは最大の下落を見せ、トークン価値は60%以上下落した。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

トークンの価格の下落は、プロジェクトに問題が発生しているか、市場の期待を下回っている可能性があることを示唆しています。トークン価格の急激な下落はプロジェクトに悪影響を及ぼし、コミュニティの信頼を低下させ、その後の資金調達や開発に影響を与える可能性があります。

そして 1 年前、カニをテーマにしたこの格闘ゲームは、Avalanche で最大かつ最も活発な GameFi プロジェクトの 1 つでした。

GameFi 投融資の概要

4月にはGameFi関連の資金調達ラウンドが12件あり、総額は4,500万ドルに達した。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

資金調達ラウンドの数は3月の5件から増加したが、先月の総額7,700万ドルには及ばなかった(3月にはアイスランドの開発会社CCP Gamesが4,000万ドルという巨額のラウンドを完了した)。

Web3 空手格闘ゲーム Karate Combat は、Karate Combat「Up Only Gaming」アプリと KARATE トークンのローンチのために、4 月に最高額となる 1,800 万ドルを調達しました。

4 月の GameFi レポート: 市場は回復しており、ユーザーの増加は発展の可能性を示しています

チェーンゲームRACAも1600万ドルの資金調達を完了した。

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