Apple MR の熱に乗って、Meta Quest 3 の露出

出典:VRジャイロ

著者: 蘭七星

最近、Apple の MR ヘッドマウント ディスプレイ製品に関するニュースが飛び交い、インターネット全体の XR カテゴリーで最も高い注目をほぼ占めています。 Google トレンドによると、WWDC 23 が近づいてから「Apple VR」のキーワードが過去 5 年間で最高値に達しました。

Apple MRのリリースはXR業界に大きな影響を与えており、関連業界への投資の加速と消費者の意識向上により、XR業界は「TWS」や「スマートウォッチ」に続く巨大市場となる可能性が非常に高いです。推奨読書: 「Apple MR が第三次 XR 投資ブームを引き起こす」

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Apple MRがデビューしようとしているとき、多くのメーカーは引き留めることができませんでした。多くの国内の新興企業だけでなく、海外の巨大企業 Meta も、次世代の消費者向け XR 爆発、Quest 3 をお見せするのを待ちきれません。

最近、海外の著名なテクノロジー内部告発者であるマーク・ガーマン氏は、メタクエスト 3 ヘッドセットのプロトタイプを体験する機会を得ました。

この種の先制体験は間違いなく Meta によって提供されており、Meta が XR 業界の認められた「リーダー」であり、コンシューマー XR 製品の Quest 3 にも期待する価値があることを皆に思い出させたいようです。

Apple の MR ヘッドセット開発ストーリーに関するニュースの主な情報源は Mark Gurman 氏であり、Mata 氏は彼に Quest 3 を体験し、関連するコメントをするよう依頼しました。Meta の目的は非常に明白です。

ただし、Mark Gurman氏のツイートを通じて、この体験が比較的客観的かつ公平なものであり、Meta氏がQuest 3を強く賞賛したわけではないこともわかります。ただ、Apple の MR の直前に、Quest 3 に関するさらなるニュースがあり、それが楽しみになります。

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クエスト 3 の「複合現実」体験のアップグレード、今回は少し異なります

ここ 1 年間の XR 業界の大きなトレンドは、間違いなく RGB カメラの増加によってもたらされたフルカラーの遠近効果であり、PICO 4 シリーズ、Quest Pro、HTC vive XR Elite、iQiyi Qiyu MIX などの代表的な製品は、全員が自分たちの複合現実のストーリーを説明しました。

Quest 3 では、Gurman 氏は同じ「複合現実」体験を強調したいと考えています。前世代の製品と比較して、複合現実は Quest 3 アップグレードの最も注目すべき機能でもあります。

報道によると、新しいVRヘッドセットには3つの「錠剤型センサー」、左右に2つのカラーシースルーカメラ、中央に深度センサーが搭載されるという。 Quest 2 には、グレースケールの複合現実ビューを提供する再設計されたモノクロ トラッキング カメラが搭載されており、これまでの技術を巧みに利用していますが、今年の期待は大幅に高まっています。

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昨年リリースされた Meta のハイエンド VR ヘッドセット Quest Pro も、立体的なグレースケール ビューとモノクロ カメラを組み合わせた、アップグレードされたフルカラー シースルー エクスペリエンスを備えています。実際のエクスペリエンスではビューにまだノイズがあり、手や近くのオブジェクト (正常にレンダリングされていない) にモノクロのエッジがちらっと見えますが、特にゲーム コンテンツのエクスペリエンスと組み合わせた場合、全体的な効果は依然として良好です。

ガーマン氏は、Quest 3 のアップグレードに感銘を受けたが、圧倒されはしなかった、次のように述べた。「Quest 3 の VST パフォーマンスが Apple の MR (約 12 台のカメラを搭載する予定) のパフォーマンスに近づくとは思えませんが、そうではありません」 Apple の MR ヘッドセットには、非常にリアルな複合現実モードも搭載される予定で、MR ヘッドセットを装着したまま自転車に乗ることもできると自慢しています。

同氏はさらに複合現実ビューについてさらに詳しく説明し、次のように述べました。「デュアル RGB カラー カメラのおかげで、Quest 3 の VST は色をより正確にレンダリングでき、現実世界に近いレンダリングを提供します。 Quest 2 では通常不可能です。」 これは、Quest Pro の VST エフェクトをも超える、大幅なアップグレードのように聞こえます。

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Quest 3 には深度センサーが装備されているか、ユーザーのデバッグ コストが削減されます

昨年の Quest Pro で残念だったのは、深度センサーが搭載されていなかったことです。ザッカーバーグ氏によると、Meta Quest Proには複合現実効果を向上させる深度センサーが搭載される予定だったが、最終製品には3Dカメラが欠落していたという。

ハードウェアアナリストのブラッド・リンチ氏は、メタ社が生産直前にガラスの割れる問題を発見したことを明らかにした。別の噂によると、メタは体の輪郭が 3D カメラで認識できることを発見したという。評判を損なうテクノロジーの乱用を避けるため、メタ社は最終的にクエスト プロでは深度センサーを使用しませんでした。

そしてQuest 3では、深度センサー技術がGurmanによって確認されており、搭載される予定です。深度センサーを使用すると、VR ヘッドセットでオブジェクトまでの距離を計算し、プレイエリアの 3D マップを作成できます。この技術により、「描画ガイド」が不要になり、別の場所に移動した場合でも、すばやく簡単にセットアップできます。

つまり、深度センサーの採用により、関連アルゴリズムを活用することで、ユーザーは立ったままハンドルコントローラーを地面に置かずに手動で空間を設定できるようになり、VR機器のデバッグコストが大幅に削減され、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 「すぐに使える」ことをさらに実現することが、将来の XR 製品の普及の鍵でもあります。

Quest 3 の CAD レンダリング (出典: SadlyitsBradley)

深度センサーとフルカラー カメラ センサーの組み合わせに基づいて、複合現実ゲームとアプリケーションは、部屋をスキャンして定義するときにユーザーが環境と対話できるようにする大きな可能性を秘めています。たとえば、XR ゲームで壁やテーブルでボールを跳ね返したり、物理空間に仮想の家具や装飾品を配置したり、食器棚の後ろに隠れたりします。

昨年開始された複合現実テクノロジーは C エンドへの適用が増えており、MR+オフィス、MR+ゲーム、MR+ソーシャルなどの開発シナリオ探索の新たな波を引き起こしています。

薄型ヘッドセット設計はTouch Pro「下位バージョン」を採用

以前にリンチによって提供されたデータと CAD レンダリング、およびガーマンの現在の個人的な経験によると、クエスト 3 はパンケーキ折りたたみ光路を使用する可能性が高く、これによりヘッドセットのフロントエンドコア光学エンジン部分が従来よりも薄くなります。クエスト2。

パンケーキ折りたたみ光路に加えて、以前のニュースによると、Quest 3には、解像度4128×2208、つまり片目あたり2064×2208の単一のLCDディスプレイが装備される予定で、ピクセル数は以前よりも30%高くなります。 Quest 2 のもので、リフレッシュ レートは最大 120Hz に達します。LCD パネルのサプライヤーは JDI と BOE です。

この組み合わせにより、理論上は Quest 3 の表示品質が大幅に向上します。しかしガーマン氏は、「Quest 3 の実際の鮮明さと VR ディスプレイは Quest 2 に非常に似ているように感じますが、解像度はわずかに高いと噂されています。」と述べました。

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もちろん、海外メディアMixedもガーマン氏のツイートを基に、同メディアはXR業界や業界メディアではないため、フレネルレンズとパンケーキ折り曲げ光路の間の技術に精通していない可能性があると指摘しています。 Quest 3 が Quest Pro と同様のパンケーキ折り畳まれた光路を採用していれば、画質はエッジ付近でよりシャープになり、神の光線 (チンダル効果) が排除されるはずです。

Quest 3 ヘッドセット インターフェイスとアプリケーションの全体的なパフォーマンス エクスペリエンスも非常に優れていると言われていますが、これはおそらく Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 の使用によるものと考えられます。今年初めのニュースでは、プラットフォームのテストチップの最初のバッチがメタ社やその他の企業に送られたことが指摘されていました。

ヘッドセットの外観の変更に加えて、6DoF ハンドルも更新されました。ガーマン氏によると、Quest 2の大きなトラッキングリングがなくなったQuest 3のコントローラーは、Quest ProのTouch Proコントローラーに似ているが、Quest 3に合わせてグレー表示になっているという。

Touch Pro コントローラー (ソース: ネットワーク)

Touch Pro コントローラーは Quest 2 コントローラーよりもはるかに正確で、それぞれに自己追跡カメラとプロセッサーが含まれています。この独立したトラッキングにより、ヘッドセットは、後ろにいても各コントローラーの位置と角度を 6DoF で認識できます。

しかし、ガーマン氏は、新しいクエスト3コントローラーにはカメラが含まれていないと述べた。同氏は、「新しいコントローラーは空間内のどこにあるのかを把握するのが難しく、一部のゲームではエクスペリエンスが低下する可能性がある。メタは他のさまざまなトラッキング改善でこれに対抗しようとしている」と推測している。

ガーマン氏の経験は、Quest 3 コントローラーの外観は Touch Pro に似ているものの、インサイドアウト自己追跡機能をサポートしていないという以前の噂を裏付けるものでした。 Quest 3 はコンシューマーグレードの VR ヘッドマウントディスプレイとして位置付けられているため、Touch Pro と同じ構成とトラッキング設計を使用すると、製品コストが大幅に上昇し、最終的な価格を競争力のあるものに制御することができません。

出典: ネットワーク

最後に書いてください

Meta Quest 2 の価格は現在 399 ドルからですが、今日のレポートでは Meta が Quest 3 をより高い価格で販売する可能性があると述べています。しかし、価格が高すぎなければ、「このホリデーシーズンにはちょっとした話題になるかもしれない」とガーマン氏は考えている。

しかし、ここ数年はVRヘッドセットの価格が安くても、Quest 2の価格は299ドルまで値下げされており、Nintendo Switchやスマートウォッチなどほどの魅力は得られていない。一般消費者市場における電子製品。ただし、Apple MR の支援と多くの新製品の発売により、VR ヘッドセットは今年、少なくとも 2022 年ほどではないものの、若干の増加をもたらす可能性があります。

報道によると、Metaは10月にQuest 3を発売する予定だという。ただし、Meta が 6 月 2 日に開催する Meta Quest Gaming Showcase では、ヘッドセットの関連トレーラーが流出したり、未発表の Quest VR ゲームがさらに公開される可能性があります。

参照元:

[1] Meta Quest 3 の実践体験で複合現実のアップグレードが明らかに

[2] ループレス コントローラーを備えたスリムで軽量な Quest 3 を実際に体験してみよう

[3] Meta Quest 3 VR ヘッドセットは Quest 2 よりも「軽くて薄い」

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