パシフィックメタ投資!Domenationはどのようなゲームですか?アジアWeb3アクセラレータのPacific Metaは、スペインのゲームスタジオBlackmouth Gamesが開発した次世代シューティングゲーム『Domenation』に投資したことを発表しました。このゲームは、従来のシューティングゲームとブロックチェーン技術を組み合わせ、革新的なWeb3ゲームエコシステムを作り出しています。現在、正式なリリース前のテスト段階にあるとのことです。Blackmouth Gamesは2017年に設立され、2019年にはヨーロッパ初のリアルタイムバトルロイヤルシステムを開発し、Improbable、Amazon Web Services、Epic Gamesなどのトップテクノロジーサプライヤーと協力して、最新の技術を活用して数千人が同時にオンラインでプレイできるゲーム環境を構築しました。ドメネーションゲームの包括的な紹介Pacific Meta投資によってサポートされているこのシューティングチェーンゲームには、どのような特徴がありますか? 『暗号都市』の公式Litepaper『Domenation』を読んで、以下の主な特徴、ゲームプレイ、トークン経済などの重要な内容をまとめました。ゲームの主な特徴Battle the Clock:カウントダウンシステムで、プレイヤーは5分間で激しい戦いを行わなければならず、相手を打ち負かすだけでなく、時間リソースを戦略的に管理する必要があります。ゲームプレイのダイナミクス:すべての試合はユニークなドーム競技場で行われ、プレーヤーは時間の経過に合わせて戦術を調整する必要があります。Free2PlayとGaaSモデル:無料でプレイすることとゲームサービスモデルを採用し、持続的なゲーム体験を保証します。精密に作り上げられた画像とアート:アンリアル エンジン 5(Unreal Engine 5)を使用して、リアルな 3A グレードの視覚効果とゲームプレイを提供します。リアルタイム レイトレーシング、ワールドパーティション、より精巧なアニメーションを含みます。独自のNFTシステム:キャラクターの外観、武器、カスタムアイテムなど、独自のゲーム内資産を提供し、異なるブロックチェーン間で転送できます。コミュニティ共同作成コンテンツ:プレイヤーはコンテンツの作成と使用に参加し、コミュニティの参加を促進します。出典:「Domenation」公式サイト 「Domenation」ゲームの主な特徴、ゲームプレイ紹介デスクロックのメカニズムの紹介Deathclockは「Domenation」のユニークなシステムであり、タイマー、ダイナミックドーム、リソース管理を含み、一般的なバトルロイヤルゲームの縮小ゾーン機構もあります。ライフタイマーシステムプレイヤーはUIに表示されるタイマーを持っており、それはライフポイントを表しています。ドームの外では時間が速く経過し、内部では遅く経過します。Dome のダイナミック メカニズムDomeは環境と相互作用し、プレイヤーに順応を迫ります。縮小や拡大などのアクションに応じて、その動作が変化します。プレイヤーはDomeの安全地帯で戦闘し、リアルタイムのスコアボードで各プレイヤーの順位とキル数を記録する必要があります。リソース管理を行うために、プレイヤーはまず武器の生成ポイントで武器を集め、次に体力の生成ポイントで回復を行い、同時に他のプレイヤーと戦い、ライフタイマーのカウントダウン速度をバランスさせる必要があります。戦闘システムモードの紹介Deathclockモーデでは、一番プレイゲームのステージがあります:テキストが空白です。Domeの占拠:Dome内ではプレイヤータイマーの消費が遅くなり、周辺のプレイヤーに有利です。レースフェーズ:レースの開始時に、プレイヤーは装備リソースをつかむためにダッシュする必要があります生存競技:時間管理と戦闘技術をバランスよく行うことが求められ、最後の生存者が勝利となります。そして、バトルロイヤルモードでは、プレイヤーは生存に必要な武器、弾薬、および消耗品を探しにマップを探索しなければなりません。他のプレイヤーと戦いながら、NFTコンピューターガードを展開して戦闘をサポートすることもできます。ゲーム内の毒リングは「パルスメカニクス」と呼ばれ、マップはプレイヤーを傷つけたり消したりできるパルスを放出します。 ゲームが進むにつれてドームの数が減り、最終的には1つのチームだけが勝ちます。トークンの発行総量と配布方法公式によると、トークンの分配チャートによると、総発行量は10億枚で、計画に従って120ヶ月以内にリリースされ、具体的な分配は以下の通りです:ゲームの報酬/ステーキング/流動性マイニング:40%(4億枚)、6ヶ月のロックアップ期間、114ヶ月の線形リリース。マーケティング:10%(1 億枚)、ロック期間なし、36ヶ月の線形リリース。チーム:10%(1億枚)、18ヶ月ロック期間、36ヶ月線形リリース。流動性:9%(9,000万)、2ヶ月のロックアップ、16ヶ月のリニアリリース。プライベートプレイスメント:5.2%(5,200万枚)、2ヶ月ロックアップ期間、12ヶ月線形リリース。エコシステムの発展:4%(4 千万枚)、18 ヶ月ロック期間、24 ヶ月線形リリース。シードラウンド:4%(4000万枚)、6か月のロックアップ期間、24か月の線形リリース。公開募集ラウンド:4%(4,000万枚)、1ヶ月ロックアップ期間、4ヶ月リニアリリース。その他の割り当て:約13.8%は、KOL、アクセラレータ、コンサルタントなどに割り当てられます。出典:「Domenation」公式ライトペーパー「Domenation」ゲームトークン発行総額と配布方法テクノロジーの活用《Domenation》ゲームは、イーサリアムとポリゴンを採用し、イーサリアム仮想マシン(EVM)と互換性があり、AWS Game Techを基盤として、迅速な拡張と信頼性のあるマッチングシステムを実現し、大量のプレイヤーデータを効果的に管理しています。ゲームはクロスチェーン相互運用性を実現し、プレイヤーは異なるブロックチェーン間で資産を管理および取引でき、またクロスチェーンを介して所有するNFT資産の流動性を向上させることができます。一般プレイヤーは、スタジオやチートの侵入の問題について心配していますが、公式は先進的なチート対策機構を統合して、ゲーム環境の公正性を確保しています。『Domenation』の将来の計画:モバイル版をリリースする予定ですLitepaper中では、将来の2年間のロードマップも公式に公開され、2025年には携帯電話版のリリース、地図とゲームモードの追加、ユーザー生成コンテンツ(UGC)システムの導入、eスポーツ大会の開催などが計画されています。2026年、『Domenation』は新バージョンをリリースし、アニメシリーズの製作を予定しており、ゲームエコシステムを拡大していく予定です。そして、Pacific Metaの投資先であるDomenationは、アジア市場の成長をサポートし続け、マーケティング支援や進捗管理などの支援を提供します。ゲームの進化に伴い、Domenationは革新的なシューティングゲーム体験を提供するだけでなく、プレイヤーが共同参加する完全なエコシステムを構築することにも取り組んでいます。出典:『Domenation』公式Litepaper 『Domenation』ゲーム今後の企画:モバイル版発売予定『シューティングと収益の両立!5分間の速射殺しゲームDomenation紹介』この記事は最初に『加密城市』で公開されました
撃ちながら稼げ!大逃殺チェーンゲームDomenation紹介:5分間で1局、スピーディーな射撃
パシフィックメタ投資!Domenationはどのようなゲームですか?
アジアWeb3アクセラレータのPacific Metaは、スペインのゲームスタジオBlackmouth Gamesが開発した次世代シューティングゲーム『Domenation』に投資したことを発表しました。このゲームは、従来のシューティングゲームとブロックチェーン技術を組み合わせ、革新的なWeb3ゲームエコシステムを作り出しています。現在、正式なリリース前のテスト段階にあるとのことです。
Blackmouth Gamesは2017年に設立され、2019年にはヨーロッパ初のリアルタイムバトルロイヤルシステムを開発し、Improbable、Amazon Web Services、Epic Gamesなどのトップテクノロジーサプライヤーと協力して、最新の技術を活用して数千人が同時にオンラインでプレイできるゲーム環境を構築しました。
ドメネーションゲームの包括的な紹介
Pacific Meta投資によってサポートされているこのシューティングチェーンゲームには、どのような特徴がありますか? 『暗号都市』の公式Litepaper『Domenation』を読んで、以下の主な特徴、ゲームプレイ、トークン経済などの重要な内容をまとめました。
ゲームの主な特徴
Battle the Clock:カウントダウンシステムで、プレイヤーは5分間で激しい戦いを行わなければならず、相手を打ち負かすだけでなく、時間リソースを戦略的に管理する必要があります。
ゲームプレイのダイナミクス:すべての試合はユニークなドーム競技場で行われ、プレーヤーは時間の経過に合わせて戦術を調整する必要があります。
Free2PlayとGaaSモデル:無料でプレイすることとゲームサービスモデルを採用し、持続的なゲーム体験を保証します。
精密に作り上げられた画像とアート:アンリアル エンジン 5(Unreal Engine 5)を使用して、リアルな 3A グレードの視覚効果とゲームプレイを提供します。リアルタイム レイトレーシング、ワールドパーティション、より精巧なアニメーションを含みます。
独自のNFTシステム:キャラクターの外観、武器、カスタムアイテムなど、独自のゲーム内資産を提供し、異なるブロックチェーン間で転送できます。
コミュニティ共同作成コンテンツ:プレイヤーはコンテンツの作成と使用に参加し、コミュニティの参加を促進します。
出典:「Domenation」公式サイト 「Domenation」ゲームの主な特徴、ゲームプレイ紹介
デスクロックのメカニズムの紹介
Deathclockは「Domenation」のユニークなシステムであり、タイマー、ダイナミックドーム、リソース管理を含み、一般的なバトルロイヤルゲームの縮小ゾーン機構もあります。
ライフタイマーシステム
プレイヤーはUIに表示されるタイマーを持っており、それはライフポイントを表しています。ドームの外では時間が速く経過し、内部では遅く経過します。
Dome のダイナミック メカニズム
Domeは環境と相互作用し、プレイヤーに順応を迫ります。縮小や拡大などのアクションに応じて、その動作が変化します。プレイヤーはDomeの安全地帯で戦闘し、リアルタイムのスコアボードで各プレイヤーの順位とキル数を記録する必要があります。
リソース管理を行うために、プレイヤーはまず武器の生成ポイントで武器を集め、次に体力の生成ポイントで回復を行い、同時に他のプレイヤーと戦い、ライフタイマーのカウントダウン速度をバランスさせる必要があります。
戦闘システムモードの紹介
Deathclockモーデでは、一番プレイゲームのステージがあります: テキストが空白です。 Domeの占拠:Dome内ではプレイヤータイマーの消費が遅くなり、周辺のプレイヤーに有利です。
レースフェーズ:レースの開始時に、プレイヤーは装備リソースをつかむためにダッシュする必要があります
生存競技:時間管理と戦闘技術をバランスよく行うことが求められ、最後の生存者が勝利となります。
そして、バトルロイヤルモードでは、プレイヤーは生存に必要な武器、弾薬、および消耗品を探しにマップを探索しなければなりません。他のプレイヤーと戦いながら、NFTコンピューターガードを展開して戦闘をサポートすることもできます。
ゲーム内の毒リングは「パルスメカニクス」と呼ばれ、マップはプレイヤーを傷つけたり消したりできるパルスを放出します。 ゲームが進むにつれてドームの数が減り、最終的には1つのチームだけが勝ちます。
トークンの発行総量と配布方法
公式によると、トークンの分配チャートによると、総発行量は10億枚で、計画に従って120ヶ月以内にリリースされ、具体的な分配は以下の通りです:
ゲームの報酬/ステーキング/流動性マイニング:40%(4億枚)、6ヶ月のロックアップ期間、114ヶ月の線形リリース。
マーケティング:10%(1 億枚)、ロック期間なし、36ヶ月の線形リリース。
チーム:10%(1億枚)、18ヶ月ロック期間、36ヶ月線形リリース。
流動性:9%(9,000万)、2ヶ月のロックアップ、16ヶ月のリニアリリース。
プライベートプレイスメント:5.2%(5,200万枚)、2ヶ月ロックアップ期間、12ヶ月線形リリース。
エコシステムの発展:4%(4 千万枚)、18 ヶ月ロック期間、24 ヶ月線形リリース。
シードラウンド:4%(4000万枚)、6か月のロックアップ期間、24か月の線形リリース。
公開募集ラウンド:4%(4,000万枚)、1ヶ月ロックアップ期間、4ヶ月リニアリリース。
その他の割り当て:約13.8%は、KOL、アクセラレータ、コンサルタントなどに割り当てられます。
出典:「Domenation」公式ライトペーパー「Domenation」ゲームトークン発行総額と配布方法
テクノロジーの活用
《Domenation》ゲームは、イーサリアムとポリゴンを採用し、イーサリアム仮想マシン(EVM)と互換性があり、AWS Game Techを基盤として、迅速な拡張と信頼性のあるマッチングシステムを実現し、大量のプレイヤーデータを効果的に管理しています。
ゲームはクロスチェーン相互運用性を実現し、プレイヤーは異なるブロックチェーン間で資産を管理および取引でき、またクロスチェーンを介して所有するNFT資産の流動性を向上させることができます。
一般プレイヤーは、スタジオやチートの侵入の問題について心配していますが、公式は先進的なチート対策機構を統合して、ゲーム環境の公正性を確保しています。
『Domenation』の将来の計画:モバイル版をリリースする予定です
Litepaper中では、将来の2年間のロードマップも公式に公開され、2025年には携帯電話版のリリース、地図とゲームモードの追加、ユーザー生成コンテンツ(UGC)システムの導入、eスポーツ大会の開催などが計画されています。
2026年、『Domenation』は新バージョンをリリースし、アニメシリーズの製作を予定しており、ゲームエコシステムを拡大していく予定です。
そして、Pacific Metaの投資先であるDomenationは、アジア市場の成長をサポートし続け、マーケティング支援や進捗管理などの支援を提供します。ゲームの進化に伴い、Domenationは革新的なシューティングゲーム体験を提供するだけでなく、プレイヤーが共同参加する完全なエコシステムを構築することにも取り組んでいます。
出典:『Domenation』公式Litepaper 『Domenation』ゲーム今後の企画:モバイル版発売予定
『シューティングと収益の両立!5分間の速射殺しゲームDomenation紹介』この記事は最初に『加密城市』で公開されました