Sugarverseが100万ドルの資金調達を確保、TezosのL2 EtherlinkでのSugar Matchのローンチを確認

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持続可能でやりがいのあるゲーム内経済の創造に焦点を当てた新世代のゲームスタジオであるSugarverseは、100万ドルの資金調達ラウンドを成功裏に完了し、大きなマイルストーンを達成しました。チームは、TezosのL2 Etherlinkでの主力製品の発売を確認できることを嬉しく思います。

Sugarverseが100万ドルの資金を調達し、EtherlinkでSugar Matchのリリースを発表

革新的なWeb3ゲーム開発スタジオであるSugarverseは、最新の資金調達活動の詳細を共有しました。同社は2025年3月14日、100万ドルの資金調達キャンペーンを完了したと声明で述べた。

確保されたすべての資金は、プラットフォームの主力ゲーム製品であるSugar Matchのリリースに充てられます。Sugar Matchは、Tezosの高性能L2であるEtherlinkでこの夏にデビューする予定です。

Web3ゲーム分野は急速に成長していますが、特にゲーム内経済の持続可能性において大きな課題にも直面しています。

Sugarverseは、10以上のWeb2ゲームを成功させ、合計6,000万人以上のプレイヤーベースを誇っており、モバイルゲームでの豊富な経験を活かし、プレイヤーに公平かつ継続的な報酬を保証するモデルを実装しています。

Sugarverseの共同創業者兼CEOであるNikolay Mitev氏は、2025年に向けた同社のミッションと、すでに達成したマイルストーンに興奮しています。

私たちの目標は、アーリーアダプターに報酬を与えるだけでなく、すべてのプレイヤーに長期的な価値を提供するゲーム経済を作ることです。多くのWeb3ゲームは、トークン価値の低下と持続不可能な報酬構造に悩まされています。私たちは、ゲーム内の経済にバランスをもたらし、あらゆる段階でプレイヤーが平等に利益を得る機会を得られるようにする実証済みのアプローチを持っています。

Sugar Matchは、SugarverseがWeb3スタジオに移行した後にリリースされる最初のゲームであり、従来のゲームとWeb3のギャップを埋めるために設計されたモバイルカジュアルWeb3ゲームの5つのゲームシリーズの第1弾です。

より良いエンゲージメントと持続可能な報酬モデルに向けて

Trilitechのゲーム責任者であるEfe Kucuk氏は、新しいゲームが楽しさと便利な機能のユニークな組み合わせでリリースされることを強調しています。

Sugarverseのモバイルゲームにおける経験は、Web3に馴染みのあるアクセス可能なアプローチをもたらします。EtherlinkでのSugar Matchのローンチは、Tezosのエコシステムをよりカジュアルなゲーム体験で拡大するための自然なステップです。ゲーム経済に対する彼らのアプローチが、この分野でどのように展開されるのか、楽しみです。

Sugarverseは、ブロックチェーンの仕組みのみに焦点を当てた多くのWeb3ゲームとは異なり、高品質のゲームデザインとデータ駆動型の最適化により、楽しさとエンゲージメントを優先しています。

プレイヤーはゲストモードですぐに開始でき、徐々にWeb3機能に慣れることで、スムーズな移行と採用率の向上を実現できます

オンラインポーカーにインスパイアされたSugarverseの経済は、長期的でバランスの取れた報酬を保証し、従来のPlay-to-Earnモデルで見られた衰退を回避します。

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