أظهرت دراسة شاملة أجراها متصدر في مجال تجميع بيانات العملات الرقمية اتجاهات مثيرة للقلق في قطاع الألعاب على شبكة Web3، مما يسلط الضوء على مشكلات كبيرة في تفاعل المستخدمين التي أدت إلى فشل أكثر من 75% من الألعاب المعتمدة على البلوكشين التي أُطلقت منذ عام 2017.
أجرت الدراسة، التي قامت بتحليل 2,817 لعبة ويب 3 تم تقديمها بين عامي 2018 و2023، استخدام بيانات من منصة تحليل blockchain بارزة لتحديد الحالة النشطة للمشاريع اعتبارًا من 27 نوفمبر 2023.
النتائج الرئيسية ونظرة تاريخية
عرفت الدراسة المشاريع غير النشطة في GameFi على أنها تلك التي شهدت انخفاضًا بنسبة 99٪ أو أكثر في متوسطها المتحرك لمدة 14 يومًا من المستخدمين النشطين. ترسم النتائج صورة مقلقة لمشهد ألعاب Web3:
حوالي 2,127 لعبة Web3 أُطلقت في السنوات الخمس الماضية فشلت في الحفاظ على اهتمام المستخدمين.
معدل الفشل السنوي المتوسط منذ عام 2018 يصل إلى نسبة مذهلة تبلغ 80.8%.
يكشف تحليل سنوي عن معدلات الفشل التالية:
| السنة | الألعاب التي تم إطلاقها | الألعاب الفاشلة | معدل الفشل |
|------|----------------|--------------|--------------|
| 2018 | 422 | 307 | 72.7% |
| 2019 | غير متوفر | غير متوفر | 94.3% |
| 2020 | 244 (combined) | 230 (combined) | 94.2٪ |
| 2021 | 738 | 339 | 45.9% |
| 2022 | غير متوفر | 742 | 107.1% |
| 2023 | غير متاح | 509 | 70.7٪ |
تشير البيانات إلى أن عام 2021 شهد أدنى معدل فشل بنسبة 45.9%، تزامناً مع ارتفاع السوق الأوسع للعملات المشفرة. وعلى العكس من ذلك، سجل عام 2022 أعلى معدل فشل، حيث أصبحت 742 لعبة غير نشطة - أكثر من ضعف الرقم المسجل في العام السابق.
ديناميات السوق والتحديات الصناعية
نجاح ألعاب Web3 المبكرة مثل CryptoKitties في أواخر 2017 أثار موجة من المشاريع الجديدة وشهّر نموذج الألعاب القائم على اللعب من أجل الربح (P2E). ومع ذلك، تضاءل الاهتمام بـ GameFi حيث واجهت الصناعة ظروف السوق الصعبة في 2019 و2020.
عادت سوق العملات الرقمية الصاعدة في عام 2021 بشكل مؤقت إلى تنشيط القطاع، مما أدى إلى زيادة في إطلاق الألعاب الجديدة وانخفاض في معدل الفشل. ومع ذلك، كانت هذه الاتجاهات الإيجابية قصيرة العمر، حيث شهد عام 2022 زيادة حادة في فشل المشاريع، على الأرجح بسبب التراجعات الأوسع في السوق التي أثرت على العديد من المشاريع في مجال العملات الرقمية.
تداعيات الصناعة وآفاق المستقبل
تثير معدلات الفشل العالية التي لوحظت في قطاع ألعاب ويب 3 أسئلة مهمة حول استدامة نماذج الأعمال الحالية وقدرة ألعاب البلوك تشين على الاحتفاظ باهتمام المستخدمين على المدى الطويل. قد تشمل العوامل المساهمة في هذه التحديات:
الاعتماد المفرط على اقتصاديات الرموز المضاربة
نقص في تجربة اللعب الجذابة بخلاف الحوافز المالية
الحواجز الفنية لدخول اللاعبين الرئيسيين
عدم اليقين التنظيمي المحيط بألعاب تعتمد على العملات الرقمية
على الرغم من هذه التحديات، فإن الانخفاض الطفيف في معدلات الفشل الذي لوحظ في عام 2023 قد يشير إلى استقرار محتمل في مجال ألعاب Web3. وقد يقترح هذا أن المطورين يتعلمون من الأخطاء السابقة ويعدلون استراتيجياتهم لإنشاء تجارب ألعاب قائمة على blockchain أكثر استدامة وجاذبية.
بينما تستمر الصناعة في التطور، سيكون من الضروري لمطوري ألعاب Web3 التركيز على خلق قيمة حقيقية للاعبين تتجاوز المكاسب المالية قصيرة الأجل. قد يتضمن ذلك تحسين تصميم اللعبة، وتعزيز تجربة المستخدم، وتطوير نماذج توكنوميكس أكثر قوة واستدامة يمكنها تحمل تقلبات السوق.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تواجه ألعاب Web3 تحديات كبيرة في الاحتفاظ بالمستخدمين، تكشف دراسة
أظهرت دراسة شاملة أجراها متصدر في مجال تجميع بيانات العملات الرقمية اتجاهات مثيرة للقلق في قطاع الألعاب على شبكة Web3، مما يسلط الضوء على مشكلات كبيرة في تفاعل المستخدمين التي أدت إلى فشل أكثر من 75% من الألعاب المعتمدة على البلوكشين التي أُطلقت منذ عام 2017.
أجرت الدراسة، التي قامت بتحليل 2,817 لعبة ويب 3 تم تقديمها بين عامي 2018 و2023، استخدام بيانات من منصة تحليل blockchain بارزة لتحديد الحالة النشطة للمشاريع اعتبارًا من 27 نوفمبر 2023.
النتائج الرئيسية ونظرة تاريخية
عرفت الدراسة المشاريع غير النشطة في GameFi على أنها تلك التي شهدت انخفاضًا بنسبة 99٪ أو أكثر في متوسطها المتحرك لمدة 14 يومًا من المستخدمين النشطين. ترسم النتائج صورة مقلقة لمشهد ألعاب Web3:
يكشف تحليل سنوي عن معدلات الفشل التالية:
| السنة | الألعاب التي تم إطلاقها | الألعاب الفاشلة | معدل الفشل | |------|----------------|--------------|--------------| | 2018 | 422 | 307 | 72.7% | | 2019 | غير متوفر | غير متوفر | 94.3% | | 2020 | 244 (combined) | 230 (combined) | 94.2٪ | | 2021 | 738 | 339 | 45.9% | | 2022 | غير متوفر | 742 | 107.1% | | 2023 | غير متاح | 509 | 70.7٪ |
تشير البيانات إلى أن عام 2021 شهد أدنى معدل فشل بنسبة 45.9%، تزامناً مع ارتفاع السوق الأوسع للعملات المشفرة. وعلى العكس من ذلك، سجل عام 2022 أعلى معدل فشل، حيث أصبحت 742 لعبة غير نشطة - أكثر من ضعف الرقم المسجل في العام السابق.
ديناميات السوق والتحديات الصناعية
نجاح ألعاب Web3 المبكرة مثل CryptoKitties في أواخر 2017 أثار موجة من المشاريع الجديدة وشهّر نموذج الألعاب القائم على اللعب من أجل الربح (P2E). ومع ذلك، تضاءل الاهتمام بـ GameFi حيث واجهت الصناعة ظروف السوق الصعبة في 2019 و2020.
عادت سوق العملات الرقمية الصاعدة في عام 2021 بشكل مؤقت إلى تنشيط القطاع، مما أدى إلى زيادة في إطلاق الألعاب الجديدة وانخفاض في معدل الفشل. ومع ذلك، كانت هذه الاتجاهات الإيجابية قصيرة العمر، حيث شهد عام 2022 زيادة حادة في فشل المشاريع، على الأرجح بسبب التراجعات الأوسع في السوق التي أثرت على العديد من المشاريع في مجال العملات الرقمية.
تداعيات الصناعة وآفاق المستقبل
تثير معدلات الفشل العالية التي لوحظت في قطاع ألعاب ويب 3 أسئلة مهمة حول استدامة نماذج الأعمال الحالية وقدرة ألعاب البلوك تشين على الاحتفاظ باهتمام المستخدمين على المدى الطويل. قد تشمل العوامل المساهمة في هذه التحديات:
على الرغم من هذه التحديات، فإن الانخفاض الطفيف في معدلات الفشل الذي لوحظ في عام 2023 قد يشير إلى استقرار محتمل في مجال ألعاب Web3. وقد يقترح هذا أن المطورين يتعلمون من الأخطاء السابقة ويعدلون استراتيجياتهم لإنشاء تجارب ألعاب قائمة على blockchain أكثر استدامة وجاذبية.
بينما تستمر الصناعة في التطور، سيكون من الضروري لمطوري ألعاب Web3 التركيز على خلق قيمة حقيقية للاعبين تتجاوز المكاسب المالية قصيرة الأجل. قد يتضمن ذلك تحسين تصميم اللعبة، وتعزيز تجربة المستخدم، وتطوير نماذج توكنوميكس أكثر قوة واستدامة يمكنها تحمل تقلبات السوق.