Como esperança de quebrar o círculo da Web3 e da criptomoeda, mais e mais fundos da indústria começaram a entrar na trilha do jogo nos últimos anos. Correspondentemente, o número de jogos Web3 está aumentando dia a dia, e obras-primas individuais de jogos em cadeia 3A, como Abyss World, também começaram a ser colocadas na agenda. Diante dos jogos Web3 que são como cruzar o rio, para jogadores comuns, uma plataforma de jogos Web3 que possa agregar, promover e distribuir está se tornando cada vez mais importante.
Em novembro de 2022, será lançado o HyperPlay, o iniciador de jogos nativo da Web3. A carteira Web3 auto-hospedada MetaMask e a organização autônoma focada em jogos Game7 DAO também fornecerão suporte para o projeto. Em 8 de junho deste ano, a HyperPlay anunciou que havia arrecadado US$ 12 milhões. O conhecido capital de risco de jogos Griffin Gaming Partners e Bitkraft Ventures co-lideraram a rodada. Os investidores participantes incluíram a empresa-mãe da MetaMask, ConsenSys, Ethereal Ventures, Delphi, Game7 DAO, Mirana Ventures e Monoceros Ventures.
Por trás do HyperPlay está uma equipe de desenvolvedores liderada por Jacob C e Flavio Lima. Segundo informações veiculadas no LinkedIn, Jacob já foi chefe de operações da MetaMask e ainda atua como seu consultor estratégico. Além disso, atualmente é líder de produto da MantleNetwork, um projeto Rollup da BitDAO, e líder de produto da Game7 DAO iniciado por pessoas BitDAO. Flavio Lima, fundador do aplicativo de código aberto Heroic Games Launcher, que fornece suporte para plataformas de jogos como a Epic Games para dispositivos Linux e Mac, compartilha muito da mesma tecnologia do HyperPlay.
A versão alpha de acesso antecipado do HyperPlay foi lançada em março deste ano, e sua loja HyperPlay tem atualmente 38 jogos online. No entanto, parece mais apropriado chamá-lo de agregador de lojas de jogos do que de iniciador de jogos Web3 nativo. Além de uma loja própria HyperPlay, a plataforma atualmente permite que os jogadores instalem e usem jogos na loja digital de jogos Epic Store e GOG. Ao contrário do Steam e da Apple, que cobram dos desenvolvedores uma comissão pesada de 30%, o HyperPlay não deduz nenhuma taxa de compras de jogos ou transações no jogo. No entanto, para desenvolvedores que publicam jogos por meio da Epic ou GOG, eles ainda precisam pagar a comissão correspondente à loja, mas o HyperPlay não cobrará taxas adicionais.
Atualmente o HyperPlay não liberou nenhum token ou informação relacionada. Ele suporta todas as redes EVM, incluindo Ethereum, zkSync, Polygon, Mantle, Avalanche, Arbitrum, Optimism, BSC e Harmony. No futuro, a parte do projeto também planeja oferecer suporte a redes não-EVM, como Solana e Cosmos, por meio do sistema de plug-in Snaps da MetaMask.Na época, os usuários precisam usar carteiras MetaMask para obter compatibilidade. Em termos de sistemas operacionais, o HyperPlay suporta Windows, SteamDeck, MacOS e Linux.
Devido a problemas como o desenvolvimento imperfeito da infraestrutura nesta fase, é difícil para os desenvolvedores de jogos combinar excelente desempenho do jogo e interação conveniente da carteira nesta fase. Para tornar a interação com a carteira mais conveniente, muitos desenvolvedores precisam criar jogos de navegador com baixo desempenho. Se você busca um excelente desempenho, pode criar jogos nativos sozinho, mas os desenvolvedores devem enviar todas as transações para um aplicativo da Web separado ou incorporar uma carteira de jogo separadamente em seus jogos, para que os ativos entre os jogos Web3 fiquem isolados.
Trabalhando em estreita colaboração com o MetaMask, o HyperPlay permite que os jogadores se conectem à mesma carteira (MetaMask ou WalletConnect) contendo seus NFTs, tokens e conquistas por meio do iniciador, em jogos da Web ou em todos os jogos locais instalados e iniciados no HyperPlay, permitindo assim a interoperabilidade total para jogos Web3 . Isso permite que os jogadores obtenham ativos, troquem ativos entre jogos, usem DeFi para trocar ou emprestar e também permite que amigos sigam as carteiras uns dos outros para aumentar a sociabilidade.
A segurança das contas e ativos dos jogadores sempre foi a principal prioridade dos fabricantes de jogos. Para proteger os jogadores contra fraudes, malware e outros vetores de ataque, o HyperPlay lançará e implementará quatro estratégias de segurança:
Revisão da loja: todas as lojas incluídas no aplicativo HyperPlay (HyperPlay, Epic, GOG) realizam testes de malware extensivos e due diligence na equipe de desenvolvimento de qualquer software enviado;
Sandbox de jogos: O HyperPlay introduziu um sandbox de jogos para evitar que jogos maliciosos que passam pelo processo de revisão da loja sejam executados fora do seu próprio contexto, uma vez que é impossível garantir que não haja peixes capturados no processo de revisão da loja. em desenvolvimento;
Isolamento de chave: o HyperPlay não expõe as chaves do usuário ao jogo, a carteira reside em seu aplicativo de desktop ou em um dispositivo móvel externo. O jogo não pode acessar as chaves do usuário ou assinar em nome do usuário sem o consentimento do usuário;
Assinante externo: Manter a chave longe do dispositivo e abrir a transação em um dispositivo móvel externo é um modelo inerentemente mais seguro. A HyperPlay recomenda a integração do MetaMask Mobile como o método de conexão mais seguro. Esse modo deve impedir que malware acesse a chave, mesmo no caso de o computador do usuário estar comprometido.
Plataformas e modelos de distribuição são importantes para a interoperabilidade dos jogos Web3. Referindo-se às vantagens de plataformas como Steam e PlayStation Network em jogos tradicionais, da mesma forma, para que a indústria de jogos Web3 cresça, é preciso haver alguns pontos de acesso unificados aos jogos, que é o que o HyperPlay está fazendo.
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Uma rápida olhada no HyperPlay, um portal de jogos da Web3: levantando US$ 12 milhões para construir um agregador de lojas de jogos
Como esperança de quebrar o círculo da Web3 e da criptomoeda, mais e mais fundos da indústria começaram a entrar na trilha do jogo nos últimos anos. Correspondentemente, o número de jogos Web3 está aumentando dia a dia, e obras-primas individuais de jogos em cadeia 3A, como Abyss World, também começaram a ser colocadas na agenda. Diante dos jogos Web3 que são como cruzar o rio, para jogadores comuns, uma plataforma de jogos Web3 que possa agregar, promover e distribuir está se tornando cada vez mais importante.
Em novembro de 2022, será lançado o HyperPlay, o iniciador de jogos nativo da Web3. A carteira Web3 auto-hospedada MetaMask e a organização autônoma focada em jogos Game7 DAO também fornecerão suporte para o projeto. Em 8 de junho deste ano, a HyperPlay anunciou que havia arrecadado US$ 12 milhões. O conhecido capital de risco de jogos Griffin Gaming Partners e Bitkraft Ventures co-lideraram a rodada. Os investidores participantes incluíram a empresa-mãe da MetaMask, ConsenSys, Ethereal Ventures, Delphi, Game7 DAO, Mirana Ventures e Monoceros Ventures.
Por trás do HyperPlay está uma equipe de desenvolvedores liderada por Jacob C e Flavio Lima. Segundo informações veiculadas no LinkedIn, Jacob já foi chefe de operações da MetaMask e ainda atua como seu consultor estratégico. Além disso, atualmente é líder de produto da MantleNetwork, um projeto Rollup da BitDAO, e líder de produto da Game7 DAO iniciado por pessoas BitDAO. Flavio Lima, fundador do aplicativo de código aberto Heroic Games Launcher, que fornece suporte para plataformas de jogos como a Epic Games para dispositivos Linux e Mac, compartilha muito da mesma tecnologia do HyperPlay.
A versão alpha de acesso antecipado do HyperPlay foi lançada em março deste ano, e sua loja HyperPlay tem atualmente 38 jogos online. No entanto, parece mais apropriado chamá-lo de agregador de lojas de jogos do que de iniciador de jogos Web3 nativo. Além de uma loja própria HyperPlay, a plataforma atualmente permite que os jogadores instalem e usem jogos na loja digital de jogos Epic Store e GOG. Ao contrário do Steam e da Apple, que cobram dos desenvolvedores uma comissão pesada de 30%, o HyperPlay não deduz nenhuma taxa de compras de jogos ou transações no jogo. No entanto, para desenvolvedores que publicam jogos por meio da Epic ou GOG, eles ainda precisam pagar a comissão correspondente à loja, mas o HyperPlay não cobrará taxas adicionais.
Atualmente o HyperPlay não liberou nenhum token ou informação relacionada. Ele suporta todas as redes EVM, incluindo Ethereum, zkSync, Polygon, Mantle, Avalanche, Arbitrum, Optimism, BSC e Harmony. No futuro, a parte do projeto também planeja oferecer suporte a redes não-EVM, como Solana e Cosmos, por meio do sistema de plug-in Snaps da MetaMask.Na época, os usuários precisam usar carteiras MetaMask para obter compatibilidade. Em termos de sistemas operacionais, o HyperPlay suporta Windows, SteamDeck, MacOS e Linux.
Devido a problemas como o desenvolvimento imperfeito da infraestrutura nesta fase, é difícil para os desenvolvedores de jogos combinar excelente desempenho do jogo e interação conveniente da carteira nesta fase. Para tornar a interação com a carteira mais conveniente, muitos desenvolvedores precisam criar jogos de navegador com baixo desempenho. Se você busca um excelente desempenho, pode criar jogos nativos sozinho, mas os desenvolvedores devem enviar todas as transações para um aplicativo da Web separado ou incorporar uma carteira de jogo separadamente em seus jogos, para que os ativos entre os jogos Web3 fiquem isolados.
Trabalhando em estreita colaboração com o MetaMask, o HyperPlay permite que os jogadores se conectem à mesma carteira (MetaMask ou WalletConnect) contendo seus NFTs, tokens e conquistas por meio do iniciador, em jogos da Web ou em todos os jogos locais instalados e iniciados no HyperPlay, permitindo assim a interoperabilidade total para jogos Web3 . Isso permite que os jogadores obtenham ativos, troquem ativos entre jogos, usem DeFi para trocar ou emprestar e também permite que amigos sigam as carteiras uns dos outros para aumentar a sociabilidade.
A segurança das contas e ativos dos jogadores sempre foi a principal prioridade dos fabricantes de jogos. Para proteger os jogadores contra fraudes, malware e outros vetores de ataque, o HyperPlay lançará e implementará quatro estratégias de segurança:
Revisão da loja: todas as lojas incluídas no aplicativo HyperPlay (HyperPlay, Epic, GOG) realizam testes de malware extensivos e due diligence na equipe de desenvolvimento de qualquer software enviado;
Sandbox de jogos: O HyperPlay introduziu um sandbox de jogos para evitar que jogos maliciosos que passam pelo processo de revisão da loja sejam executados fora do seu próprio contexto, uma vez que é impossível garantir que não haja peixes capturados no processo de revisão da loja. em desenvolvimento;
Isolamento de chave: o HyperPlay não expõe as chaves do usuário ao jogo, a carteira reside em seu aplicativo de desktop ou em um dispositivo móvel externo. O jogo não pode acessar as chaves do usuário ou assinar em nome do usuário sem o consentimento do usuário;
Assinante externo: Manter a chave longe do dispositivo e abrir a transação em um dispositivo móvel externo é um modelo inerentemente mais seguro. A HyperPlay recomenda a integração do MetaMask Mobile como o método de conexão mais seguro. Esse modo deve impedir que malware acesse a chave, mesmo no caso de o computador do usuário estar comprometido.
Plataformas e modelos de distribuição são importantes para a interoperabilidade dos jogos Web3. Referindo-se às vantagens de plataformas como Steam e PlayStation Network em jogos tradicionais, da mesma forma, para que a indústria de jogos Web3 cresça, é preciso haver alguns pontos de acesso unificados aos jogos, que é o que o HyperPlay está fazendo.