Web3 Gaming Crossroads: IP legado ou outra coisa?

ESCRITO POR TENG YAN

Compilação: Deep Tide TechFlow

As pessoas muitas vezes me perguntam o que eu penso sobre jogos Web3. Por conseguinte, gostaria de descrever por escrito as minhas ideias atuais.

Permitam-me que comece por esclarecer: não sou especialista. Esta não é uma análise abrangente que mergulha nas métricas refinadas do jogo, como MAU ou D14. Por favor, pense nisso como um reflexo do meu foco no espaço de jogos com base na minha comunicação pessoal e pesquisa.

Porquê escolher o jogo?

Recentemente, percebi que os jogos são uma das poucas áreas em criptomoedas que mudou o jogo.

O que quero dizer com isso é que, nos próximos dois anos, o jogo atrairá entre 10 milhões e mais de 100 milhões de usuários ativos diários de blockchain. Os jogos têm o potencial de fazer isso porque (1) eles são inerentemente sociais – não apenas jogos multiplayer, até mesmo single-player como Elden Ring e God of War se tornaram sociais através de comunidades e conteúdo online, mas (2) eles têm uma propensão real para se espalhar (lembra de Flappy Birds?). ) .

  • O sector financeiro é, sem dúvida, crucial – integrar-se-á na nossa infraestrutura financeira e trará benefícios para todos – mas a maioria das pessoas não está interessada em finanças.
  • A arte encontrou um bom ajuste no mercado de produtos através de NFTs. Mas a arte é, em última análise, um nicho de mercado que serve um público rico. É provável que o seu crescimento no mercado e o caminho para uma aceitação mais ampla sejam um processo lento.

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E o jogo... É divertido, envolvente e, o mais importante, todo mundo tem isso. Os números não mentem:

  • Em 2023, há mais de 3 bilhões de jogadores ativos de videogames em todo o mundo. Os jogos móveis são a plataforma de jogos mais popular, com mais de 1,7 mil milhões de jogadores móveis em todo o mundo.
  • O mercado global de jogos é avaliado em aproximadamente US $ 385 bilhões.
  • A Ásia-Pacífico é o maior mercado de jogos, representando quase metade da receita global de jogos, seguido pelos Estados Unidos e China.
  • Em 2023, a idade média dos jogadores é de 36 anos, e a maioria joga o jogo há 15 anos.

Um jogo Web3 assassino é suficiente para liderar o caminho.

É para construir um Toyota Camry ou para construir uma nave espacial?

Eu vi duas abordagens diferentes para jogos Web3.

  1. Faça um Toyota Camry – Comece fazendo um jogo divertido, depois adicione blockchain e NFTs;
  2. Construa uma nave espacial – Suporta totalmente NFTs e blockchain desde o início do processo de design do jogo.

Desenvolverei essas metáforas nas explicações a seguir.

Toyota Camry – Estúdio de Jogo Tradicional

O lendário capitalista de risco Vinod Khosla disse uma vez: "As startups dominam a grande maioria da inovação, não os incumbentes institucionalizados". "

Mas minha observação de Kiet, um bom amigo do thecoreloop, disse: Fazer bons jogos é mais uma arte do que uma ciência. Para ser bem-sucedido, você precisa de uma compreensão profunda das complexidades deste setor. É uma habilidade aperfeiçoada ao longo dos anos em um estúdio tradicional.

Então, eu acompanho o que os gigantes da indústria de jogos estão fazendo no espaço Web3 porque eles conseguiram fazer grandes jogos.

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Construir um carro é uma coisa simples de fazer, sabemos como fazê-lo e já o fizemos muitas vezes. Com sua confiabilidade e desempenho, o Toyota Camry foi cuidadosamente projetado para se destacar no concorrido mercado automotivo. Estreou em 1980 e até agora lançou 8 gerações do Camry. Cada nova geração de modelos Camry requer aproximadamente 3-5 anos de pesquisa, design, testes e coordenação de fabricação do início ao fim. É o quinto carro mais vendido nos Estados Unidos, com mais de 300.000 unidades vendidas anualmente.

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Como fazer Camry, os gigantes de jogos se concentram no que eles têm sido bons por anos – fazer jogos envolventes – antes de adicionar blockchain e NFTs como recursos de valor agregado. Cripto não é o principal ponto de venda aqui, mas é como adicionar um turbocompressor ao seu Camry. Melhora o desempenho e proporciona um impulso.

Alguns grandes estúdios de jogos estão se aventurando ativamente no mundo dos jogos Web3, muitas vezes através de adaptações de seus títulos de sucesso existentes. Esta abordagem faz sentido: o desenvolvimento de jogos Web3 requer que os estúdios dominem dois elementos-chave ao mesmo tempo. (1) têm de criar uma experiência de jogo envolvente e agradável e (2) têm de acertar na economia digital do jogo.

Ao alavancar IPs estabelecidos que já têm uma forte base de jogadores e um histórico de experiências de jogo envolventes, esses estúdios efetivamente mitigam o risco de (1). Isso permite que eles se concentrem principalmente em (2), otimizando a experiência de jogo econômico.

Deixe-me dar-lhe 4 exemplos de estúdios de jogos tradicionais fazendo incursões na Web3:

  • Take-Two/Zynga → Sugartown (este é o novo PI);
  • Square Enix → Simbiogênese;
  • Nexon → Maple Story N;
  • Jogos CCP → EVE online.

Em contraste, a incursão da Square Enix no blockchain Symbiogenesis, parece um pouco presa ao passado, como se tivesse sido concebida durante a corrida de touros NFT, quando os royalties ainda eram importantes, e não mudou muito desde então. Sou fã de Final Fantasy desde criança. Bem, comprei um PS5 para jogar o recente FF16.

Maple Story N é um exemplo interessante. Reforça a propriedade, onde os itens do jogo são NFTs, tornando-os inerentemente escassos e compostos. Além disso, eles estão gerando conteúdo gerado pelo usuário que permite aos jogadores criar seus próprios itens no jogo e trazê-los para o mercado,

Introduzir ativos ou circuitos de blockchain em jogos que já têm uma grande base de jogadores ativos, como Maple Story N ou CSGO, pode agregar valor através de um loop de jogadores mais significativo ou fluxos de receita adicionais...

... A NEXON está na melhor posição para continuar a desenvolver o Maple Story Universe e definir a referência de como alavancar melhor o blockchain, não apenas oportunidades de dinheiro. - Delphi Digital/JACL, "Por que a Ásia vai liderar a Web3 Gaming"

À medida que mais e mais experimentos se desenrolam, o primeiro estúdio a encontrar com sucesso a fórmula certa pode encontrar-se na posse de um pote de ouro.

Nave Espacial: Jogo Totalmente On-Chain

Um amigo que gerencia uma enorme guilda de jogos uma vez me disse: "Se você está apenas integrando levemente NFTs ou tokens em jogos Web3, você não está aproveitando todo o potencial." Você pode muito bem ir fazer um jogo normal. Os bem-sucedidos serão aqueles que estão totalmente comprometidos com o blockchain. "

Como resultado, temos jogos totalmente baseados em blockchain, ou "mundos autônomos" (AWs), que são o equivalente da indústria de jogos às viagens espaciais da SpaceX no início dos anos 2000.

A construção de um foguete/nave espacial é um projeto complexo que requer anos de pesquisa, desenvolvimento e testes. O foguete Falcon 1, que foi desenvolvido por mais de 7 anos antes de seu lançamento bem-sucedido e custou mais de US$ 100 milhões, quase faliu a SpaceX.

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Do combustível aos sistemas de suporte de vida, cada elemento é fundamental para a viagem, exigindo engenharia e precisão complexas. Eles precisam ser cuidadosamente testados e refinados para suportar os rigores do espaço. Desenvolver um sistema de propulsão é um dos aspetos mais desafiadores do processo. Requer soluções inovadoras para gerar o impulso necessário para se libertar da força gravitacional da Terra.

Da mesma forma, os AWs estão fazendo algo que nunca fizemos antes. Ele está totalmente comprometido com a pilha de blockchain. Ele usa o blockchain para armazenar todos os dados, e o contrato inteligente executa a lógica e as regras do jogo de forma independente do cliente.

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Por que colocamos esses jogos no blockchain? Posso pensar em 3 razões:

Elimine o risco da plataforma: Um amigo meu costumava ser um dos melhores jogadores de Overwatch na China. Ela joga há 7 anos e está familiarizada com todo o jogo. No entanto, sua carreira nos jogos chegou a um fim abrupto quando a Blizzard rescindiu seu contrato de licenciamento de 14 anos com a NetEase. A AWS pode reduzir esse risco. Enquanto a rede blockchain estiver funcionando corretamente, o jogo continuará a existir a partir das brincadeiras das autoridades centrais. Aquele amigo? Mais tarde, ela mudou de carreira e fundou seu próprio estúdio de jogos blockchain completo. Conteúdo gerado pelo usuário sem fim: UGC é a palavra da moda do dia, e por um bom motivo. As pessoas gostam de estar envolvidas no processo criativo. O jogo também se beneficia de ter novos conteúdos o tempo todo. Nas AWs, as comunidades não são apenas consumidores passivos; É um participante ativo. Os jogadores podem criar ferramentas e melhorias – modificações que requerem permissões – efetivamente borrando as linhas entre jogadores e desenvolvedores. Este ecossistema colaborativo enriquece a experiência de jogo. Skyscraping: A natureza modular da AWS é outro destaque. Os desenvolvedores podem se concentrar na construção de coisas novas sem ter que reinventar a roda, usando módulos que foram criados anteriormente e usados em jogos on-chain (por exemplo, atualizar módulos ou módulos de tarefas on-chain). Imagine a possibilidade de integrar diferentes universos – como Marvel e DC Comics – em um único ambiente de jogo. Embora possa haver problemas de licenciamento, a tecnologia em si não será um obstáculo.

Os jogos ainda precisam envolver seu público com uma jogabilidade envolvente. No entanto, quando estes três elementos são combinados, anuncia uma nova forma original do jogo com grande potencial futuro.

A APIX parece ter uma visão semelhante:

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O mercado endereçável para esta nova forma de jogo ainda é desconhecido (tão incerto quanto o mercado espacial inicial da SpaceX). Será que ele só atrai os usuários nativos de criptografia de hoje, ou tem o potencial de alcançar o mercado mainstream? Só o tempo dirá. E pode demorar um pouco.

Uma coisa é certa: eu amo a nova forma bruta de criptomoedas. Embora o caminho à frente seja incerto, é provável que os primeiros adotantes conquistem muito valor se o espaço prosperar.

Dica profissional: estou de olho no Pirate Nation.

No meio

E quanto a Illuvium, Parallel e outros estúdios de jogos cripto-nativos? Fazer jogos Web3 é difícil. São necessários dois conjuntos muito diferentes de competências:

  1. Experiência em criptomoedas: Não apenas conhecimento técnico de blockchain é necessário, mas também uma compreensão do comportamento cripto-nativo, tokenômica e design econômico
  2. Game Design & Distribuição: Este campo é amplamente dominado pela prática da Web2. As complexidades incluem projetar loops de incentivo envolventes, otimizar os gastos dos jogadores e dominar o marketing de desempenho.

Hoje, muitas equipes de jogos nativos da Web3 são muito fortes em (1), mas têm vantagens competitivas questionáveis em (2). Especialmente considerando que eles enfrentam estúdios Web2 poderosos e bem capitalizados com IPs fortes existentes. Equipes que têm muita experiência no espaço de jogos Web2 e arrecadam dinheiro suficiente provavelmente terão sucesso.

Os estúdios de jogos Web3 nativos de criptografia muitas vezes precisam construir novos IPs do zero, o que é uma tarefa desafiadora. Alguns deles já lançaram tokens com capitalização de mercado de 8 a 9 dígitos, o que já contém muita adoção por parte dos usuários.

Em conclusão, os jogos Web3 estão em uma encruzilhada crítica. Temos gigantes atuais com IP maduro e um profundo conhecimento de design de jogos e publicação. Também temos uma equipe nativa de criptomoedas que está empurrando a fronteira dos jogos on-chain. Uma coisa é clara, aqueles que conseguem dominar a combinação do antigo e do novo serão aqueles que serão extremamente bem-sucedidos no futuro.

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