Babbitt | Metaverse Daily Must-Read: Nvidia объявила, что будет предоставлять услуги по созданию пользовательских моделей ИИ для игр, заявив, что генеративный ИИ может полностью изменить способ взаимодействия игроков с игровыми персонажами.
Аннотация: Согласно сообщениям Уолл-стрит, 28 мая Nvidia объявила на своем официальном веб-сайте, что будет предоставлять специализированные услуги по созданию моделей ИИ для игр — Avatar Cloud Engine (ACE) для игр, который подходит для разработки моделей ИИ в облаке. и на ПК Инвесторы могут использовать эту услугу для создания и развертывания пользовательских моделей речи, диалогов и анимации AI в своем программном обеспечении и играх. По словам Nvidia, генеративный ИИ может полностью изменить то, как игроки взаимодействуют с игровыми персонажами, улучшая погружение в игры.
Источник изображения: сгенерировано инструментом Unbounded AI
Горячая информация:
Информированные источники говорят, что Samsung Electronics планирует разработать чипы XR
Согласно сообщениям, люди, знакомые с этим вопросом, сказали, что Samsung Electronics приняла меры по разработке чипов для устройств XR.План имеет конкретные очертания, но Samsung не предоставила дополнительных подробностей. Ранее в этом году подразделение мобильных устройств Samsung объявило о планах разработки устройств XR. (Финансовая ассоциация)
Разработчик игры Web3 Aavegotchi прогнозирует рост выручки на 200% в 2022 финансовом году
По данным Tech in Asia, выручка PixelCraft Studios, разработчика веб-игр Aavegotchi, в 2022 финансовом году вырастет на 200% до 11,3 млн долларов США, но ее расходы вырастут на 609% до 10,8 млн долларов США, а прибыль упадет на 82% в годовом исчислении. -год до 574 000 долларов США.
Японские СМИ: ОЭСР разработает новые рекомендации по генеративному искусственному интеллекту
Согласно интервью с генеральным секретарем ОЭСР Коулманом, которое цитирует Nikkei, ОЭСР планирует разработать новые рекомендации по использованию генеративного искусственного интеллекта (ИИ). ОЭСР пересмотрит Принципы искусственного интеллекта ОЭСР, принятые в 2019 году, и планирует обсудить новые принципы уже в июне и внедрить результаты к концу года.
Восемнадцать департаментов, включая Министерство образования: изучить возможности использования искусственного интеллекта и других технических средств, чтобы компенсировать нехватку высококачественных образовательных и учебных ресурсов.
Babbitt News, согласно веб-сайту Министерства образования, 18 департаментов, включая Министерство образования, недавно совместно опубликовали «Мнения об укреплении научного образования в начальных и средних школах в новую эпоху». «Мнения» требуют улучшения школьного обучения и услуг. В соответствии с планом учебной программы открывать и полностью открывать научные курсы, пересматривать и улучшать стандарты учебных программ и учебные материалы, и в то же время включать учебные пособия в систему контроля. Укреплять экспериментальное обучение и широко организовывать учащихся начальной и средней школы для посещения мест научного образования для проведения основанных на сцене и основанных на опыте научных практических занятий. Оказание помощи в строительстве центров естественнонаучного образования для слабых районов и слабых школ, предоставление оборудования, оборудования, книг, программного обеспечения и т. д., а также изучение использования искусственного интеллекта, виртуальной реальности и других технических средств для улучшения и укрепления экспериментального обучения, чтобы компенсировать из-за нехватки качественного образования и учебных ресурсов.
Кай-Фу Ли: Ожидается, что объем рынка ИИ 2.0 в 10 раз превысит объем рынка мобильного Интернета
Согласно отчету Financial Associated Press от 28 мая, на форуме Zhongguancun 2023 года Ли Кайфу, председатель Sinovation Ventures, сказал, что платформы и приложения AI 2.0 изменят многие отрасли, такие как поисковые системы, электронная коммерция/реклама, финансы, образование, кино и телевидение/развлечения, метавселенная/игры, медицинское обслуживание и т. д. Среди них он подчеркнул, что следующее поколение диалогового поиска стало «Святым Граалем ИИ 2.0» для мировых технологических гигантов. С точки зрения медицинского обслуживания станет возможной более целенаправленная разработка лекарств с использованием искусственного интеллекта, персонализированный медицинский анализ, диагностика и планы лечения, «персонализированная медицина».
Он также сказал, что в течение 3-5 лет компании-платформы AI 2.0 снизят затраты на разработку за счет быстрого расширения, быстрой тонкой настройки и точного позиционирования. Платформа AI 2.0 будет способствовать разработке приложений Al-first, начиная с областей производительности и развлечений, платформа и приложения AI 2.0 изменят многие отрасли. Рынок ИИ 2.0 огромен и, как ожидается, будет в 10 раз больше мобильного Интернета. Он может вместить три уровня гигантов, малых и средних предприятий и начинающих компаний. Ожидается, что он сформирует " инновационный комплекс», который будет развиваться вместе с гигантами, малыми, средними и микроинновационными компаниями».
JP Morgan Chase: Nvidia получит 60% рынка продуктов с искусственным интеллектом в этом году
Согласно отчету Kechuang Board Daily от 29 мая, новый отчет JP Morgan Chase показывает, что компания Nvidia, занимающаяся разработкой чипов, получит большую выгоду от роста искусственного интеллекта. JPMorgan Chase прогнозирует, что в этом году Nvidia получит 60% рынка продуктов искусственного интеллекта, в основном за счет своего графического процессора (GPU) и продуктов для межсетевого взаимодействия. На втором месте находится Broadcom, чьи специализированные интегральные схемы (ASIC), как ожидается, принесут 13-процентную долю дохода. TSMC заняла 17-е место с 3% выручки.
Опрос: ChatGPT — наиболее широко используемый инструмент генеративного ИИ на предприятиях, повышающий производительность как минимум на 50 %.
Согласно отчету Jinshi от 29 мая, платформа AI Writer опубликовала отчет об опросе генеративных инструментов AI, опросе руководителей, директоров, директоров отделов и т. д. 466 компаний с более чем 1000 сотрудников. В основном проверяйте ситуацию с приложениями и взгляды предприятий на генеративный ИИ, такой как ChatGPT. Данные показывают, что ChatGPT стал наиболее эффективным инструментом ИИ, используемым предприятиями; 59% предприятий приобрели или планируют приобрести хотя бы один инструмент генеративного ИИ в этом году; 56% заявили, что инструменты генеративного ИИ повысили производительность как минимум на 50% или больше; инструменты ИИ применимы практически ко всем функциям предприятия и не только.
«Белая книга по инновациям и развитию Интернета 3.0 в Пекине»: генеративный искусственный интеллект и другие направления исследований в индустрии Интернета 3.0
По сообщению Beijing News, 27 мая Пекинская муниципальная комиссия по науке и технологиям и комитет управления Zhongguancun опубликовали «Белую книгу по инновациям и развитию Пекинского Интернета 3.0 (2023 г.)» (далее именуемую «Белая книга»). «Белая книга» считает, что с точки зрения промышленного развития современный генеративный искусственный интеллект, интерактивные терминалы XR и платформы инструментов для создания контента являются горячими точками исследований в индустрии Интернета 3.0 Apple, Meta, Microsoft, Google, Nvidia, Baidu, Byte Технологические гиганты в стране и за рубежом, такие как Jump и Tencent, запустили макеты и возглавили развитие отрасли; новые приложения, такие как цифровые люди и цифровые коллекции, быстро разрабатывались и внедрялись, а инновационные организации проводили исследования по размещению приложений. Социальные организации Интернета 3.0 активны, и рынок капитала постепенно возвращается к рациональности. На национальном уровне США лидируют в развитии глобальной индустрии Интернета 3.0, Европа уделяет внимание защите конфиденциальности, а Япония и Южная Корея стремятся стать лидерами Интернета 3.0. местные органы власти моей страны активно планируют и развиваются, и более 30 провинций и городов издали политику поддержки, особенно в Пекине, Шанхае, Гуанчжоу, Ханчжоу и других местах.
Метавселенная рекомендуется к прочтению:
"Китай выпустил 79 масштабных моделей с параметрами выше 1 миллиарда, сосредоточенных в Пекине и Гуандуне"
Согласно неполным статистическим данным, в настоящее время в Китае выпущено 79 крупномасштабных моделей с масштабом более 1 миллиарда параметров, а 14 провинций/регионов проводят исследования и разработки крупномасштабных моделей, в основном сосредоточенных в Пекине и Гуандун, среди них 38 крупных моделей в Пекине и 20 в провинции Гуандун. Среди крупных моделей в Китае более половины крупных моделей имеют открытый исходный код, а университеты/научно-исследовательские институты являются основной силой открытого исходного кода.
«Большой ход NVIDIA: когда ИИ действительно будет интегрирован, как будет выглядеть игра»
Nvidia, которая «убила сумасшедших», выпустила очередную большую новость, которая изменит игровую индустрию? 28 мая Nvidia объявила на своем официальном веб-сайте, что будет предоставлять специализированные услуги по созданию моделей ИИ для игр — Avatar Cloud Engine (ACE) для игр, который подходит для разработки моделей ИИ в облаке и на ПК. Разработчики могут использовать это. service in It создает и развертывает пользовательские модели речи, диалогов и анимации ИИ в своем программном обеспечении и играх.
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Babbitt | Metaverse Daily Must-Read: Nvidia объявила, что будет предоставлять услуги по созданию пользовательских моделей ИИ для игр, заявив, что генеративный ИИ может полностью изменить способ взаимодействия игроков с игровыми персонажами.
Аннотация: Согласно сообщениям Уолл-стрит, 28 мая Nvidia объявила на своем официальном веб-сайте, что будет предоставлять специализированные услуги по созданию моделей ИИ для игр — Avatar Cloud Engine (ACE) для игр, который подходит для разработки моделей ИИ в облаке. и на ПК Инвесторы могут использовать эту услугу для создания и развертывания пользовательских моделей речи, диалогов и анимации AI в своем программном обеспечении и играх. По словам Nvidia, генеративный ИИ может полностью изменить то, как игроки взаимодействуют с игровыми персонажами, улучшая погружение в игры.
Горячая информация:
Информированные источники говорят, что Samsung Electronics планирует разработать чипы XR
Согласно сообщениям, люди, знакомые с этим вопросом, сказали, что Samsung Electronics приняла меры по разработке чипов для устройств XR.План имеет конкретные очертания, но Samsung не предоставила дополнительных подробностей. Ранее в этом году подразделение мобильных устройств Samsung объявило о планах разработки устройств XR. (Финансовая ассоциация)
Разработчик игры Web3 Aavegotchi прогнозирует рост выручки на 200% в 2022 финансовом году
По данным Tech in Asia, выручка PixelCraft Studios, разработчика веб-игр Aavegotchi, в 2022 финансовом году вырастет на 200% до 11,3 млн долларов США, но ее расходы вырастут на 609% до 10,8 млн долларов США, а прибыль упадет на 82% в годовом исчислении. -год до 574 000 долларов США.
Японские СМИ: ОЭСР разработает новые рекомендации по генеративному искусственному интеллекту
Согласно интервью с генеральным секретарем ОЭСР Коулманом, которое цитирует Nikkei, ОЭСР планирует разработать новые рекомендации по использованию генеративного искусственного интеллекта (ИИ). ОЭСР пересмотрит Принципы искусственного интеллекта ОЭСР, принятые в 2019 году, и планирует обсудить новые принципы уже в июне и внедрить результаты к концу года.
Восемнадцать департаментов, включая Министерство образования: изучить возможности использования искусственного интеллекта и других технических средств, чтобы компенсировать нехватку высококачественных образовательных и учебных ресурсов.
Babbitt News, согласно веб-сайту Министерства образования, 18 департаментов, включая Министерство образования, недавно совместно опубликовали «Мнения об укреплении научного образования в начальных и средних школах в новую эпоху». «Мнения» требуют улучшения школьного обучения и услуг. В соответствии с планом учебной программы открывать и полностью открывать научные курсы, пересматривать и улучшать стандарты учебных программ и учебные материалы, и в то же время включать учебные пособия в систему контроля. Укреплять экспериментальное обучение и широко организовывать учащихся начальной и средней школы для посещения мест научного образования для проведения основанных на сцене и основанных на опыте научных практических занятий. Оказание помощи в строительстве центров естественнонаучного образования для слабых районов и слабых школ, предоставление оборудования, оборудования, книг, программного обеспечения и т. д., а также изучение использования искусственного интеллекта, виртуальной реальности и других технических средств для улучшения и укрепления экспериментального обучения, чтобы компенсировать из-за нехватки качественного образования и учебных ресурсов.
Кай-Фу Ли: Ожидается, что объем рынка ИИ 2.0 в 10 раз превысит объем рынка мобильного Интернета
Согласно отчету Financial Associated Press от 28 мая, на форуме Zhongguancun 2023 года Ли Кайфу, председатель Sinovation Ventures, сказал, что платформы и приложения AI 2.0 изменят многие отрасли, такие как поисковые системы, электронная коммерция/реклама, финансы, образование, кино и телевидение/развлечения, метавселенная/игры, медицинское обслуживание и т. д. Среди них он подчеркнул, что следующее поколение диалогового поиска стало «Святым Граалем ИИ 2.0» для мировых технологических гигантов. С точки зрения медицинского обслуживания станет возможной более целенаправленная разработка лекарств с использованием искусственного интеллекта, персонализированный медицинский анализ, диагностика и планы лечения, «персонализированная медицина».
Он также сказал, что в течение 3-5 лет компании-платформы AI 2.0 снизят затраты на разработку за счет быстрого расширения, быстрой тонкой настройки и точного позиционирования. Платформа AI 2.0 будет способствовать разработке приложений Al-first, начиная с областей производительности и развлечений, платформа и приложения AI 2.0 изменят многие отрасли. Рынок ИИ 2.0 огромен и, как ожидается, будет в 10 раз больше мобильного Интернета. Он может вместить три уровня гигантов, малых и средних предприятий и начинающих компаний. Ожидается, что он сформирует " инновационный комплекс», который будет развиваться вместе с гигантами, малыми, средними и микроинновационными компаниями».
JP Morgan Chase: Nvidia получит 60% рынка продуктов с искусственным интеллектом в этом году
Согласно отчету Kechuang Board Daily от 29 мая, новый отчет JP Morgan Chase показывает, что компания Nvidia, занимающаяся разработкой чипов, получит большую выгоду от роста искусственного интеллекта. JPMorgan Chase прогнозирует, что в этом году Nvidia получит 60% рынка продуктов искусственного интеллекта, в основном за счет своего графического процессора (GPU) и продуктов для межсетевого взаимодействия. На втором месте находится Broadcom, чьи специализированные интегральные схемы (ASIC), как ожидается, принесут 13-процентную долю дохода. TSMC заняла 17-е место с 3% выручки.
Опрос: ChatGPT — наиболее широко используемый инструмент генеративного ИИ на предприятиях, повышающий производительность как минимум на 50 %.
Согласно отчету Jinshi от 29 мая, платформа AI Writer опубликовала отчет об опросе генеративных инструментов AI, опросе руководителей, директоров, директоров отделов и т. д. 466 компаний с более чем 1000 сотрудников. В основном проверяйте ситуацию с приложениями и взгляды предприятий на генеративный ИИ, такой как ChatGPT. Данные показывают, что ChatGPT стал наиболее эффективным инструментом ИИ, используемым предприятиями; 59% предприятий приобрели или планируют приобрести хотя бы один инструмент генеративного ИИ в этом году; 56% заявили, что инструменты генеративного ИИ повысили производительность как минимум на 50% или больше; инструменты ИИ применимы практически ко всем функциям предприятия и не только.
«Белая книга по инновациям и развитию Интернета 3.0 в Пекине»: генеративный искусственный интеллект и другие направления исследований в индустрии Интернета 3.0
По сообщению Beijing News, 27 мая Пекинская муниципальная комиссия по науке и технологиям и комитет управления Zhongguancun опубликовали «Белую книгу по инновациям и развитию Пекинского Интернета 3.0 (2023 г.)» (далее именуемую «Белая книга»). «Белая книга» считает, что с точки зрения промышленного развития современный генеративный искусственный интеллект, интерактивные терминалы XR и платформы инструментов для создания контента являются горячими точками исследований в индустрии Интернета 3.0 Apple, Meta, Microsoft, Google, Nvidia, Baidu, Byte Технологические гиганты в стране и за рубежом, такие как Jump и Tencent, запустили макеты и возглавили развитие отрасли; новые приложения, такие как цифровые люди и цифровые коллекции, быстро разрабатывались и внедрялись, а инновационные организации проводили исследования по размещению приложений. Социальные организации Интернета 3.0 активны, и рынок капитала постепенно возвращается к рациональности. На национальном уровне США лидируют в развитии глобальной индустрии Интернета 3.0, Европа уделяет внимание защите конфиденциальности, а Япония и Южная Корея стремятся стать лидерами Интернета 3.0. местные органы власти моей страны активно планируют и развиваются, и более 30 провинций и городов издали политику поддержки, особенно в Пекине, Шанхае, Гуанчжоу, Ханчжоу и других местах.
Метавселенная рекомендуется к прочтению:
"Китай выпустил 79 масштабных моделей с параметрами выше 1 миллиарда, сосредоточенных в Пекине и Гуандуне"
Согласно неполным статистическим данным, в настоящее время в Китае выпущено 79 крупномасштабных моделей с масштабом более 1 миллиарда параметров, а 14 провинций/регионов проводят исследования и разработки крупномасштабных моделей, в основном сосредоточенных в Пекине и Гуандун, среди них 38 крупных моделей в Пекине и 20 в провинции Гуандун. Среди крупных моделей в Китае более половины крупных моделей имеют открытый исходный код, а университеты/научно-исследовательские институты являются основной силой открытого исходного кода.
«Большой ход NVIDIA: когда ИИ действительно будет интегрирован, как будет выглядеть игра»
Nvidia, которая «убила сумасшедших», выпустила очередную большую новость, которая изменит игровую индустрию? 28 мая Nvidia объявила на своем официальном веб-сайте, что будет предоставлять специализированные услуги по созданию моделей ИИ для игр — Avatar Cloud Engine (ACE) для игр, который подходит для разработки моделей ИИ в облаке и на ПК. Разработчики могут использовать это. service in It создает и развертывает пользовательские модели речи, диалогов и анимации ИИ в своем программном обеспечении и играх.