Люди часто спрашивают меня, что я думаю об играх Web3. Поэтому я хотел бы изложить свои нынешние мысли в письменном виде.
Начну с уточнения: я не эксперт. Это не всесторонний анализ, который углубляется в детализированные метрики игры, такие как MAU или D14. Пожалуйста, думайте об этом как о отражении моего внимания к игровому пространству, основанного на моем личном общении и исследованиях.
Почему стоит выбрать игру?
Недавно я понял, что игры — одна из немногих областей в криптовалюте, которая меняет правила игры.
Я имею в виду, что в течение следующих двух лет игра привлечет от 10 до более чем 100 миллионов активных пользователей блокчейна в день. У игр есть потенциал для достижения этой цели, потому что (1) они по своей природе социальны — не только многопользовательские, даже однопользовательские игры, такие как Elden Ring и God of War, стали социальными благодаря онлайн-сообществам и контенту, но (2) они имеют реальную тенденцию к распространению (помните Flappy Birds?). ) .
• Финансовый сектор, несомненно, имеет решающее значение – он интегрируется с нашей финансовой инфраструктурой и принесет пользу всем, но большинство людей не интересуются финансами.
Искусство нашло хорошее соответствие продукта рынку с помощью NFT. Но искусство, в конечном счете, является нишевым рынком, который обслуживает богатую аудиторию. Его рост на рынке и путь к более широкому признанию, вероятно, будет медленным процессом.
А игра... Это весело, увлекательно и, самое главное, это понятно всем. Цифры не врут:
В 2023 году во всем мире насчитывается более 3 миллиардов активных игроков в видеоигры. Мобильные игры — самая популярная игровая платформа, насчитывающая более 1,7 миллиарда мобильных игроков по всему миру.
Мировой игровой рынок оценивается примерно в 385 миллиардов долларов.
Азиатско-Тихоокеанский регион является крупнейшим игровым рынком, на который приходится почти половина мирового дохода от игр, за ним следуют США и Китай.
В 2023 году средний возраст геймеров составляет 36 лет, а большинство играют в игру уже 15 лет.
Убойной игры Web3 достаточно, чтобы проложить путь.
Это для того, чтобы построить Toyota Camry или космический корабль?
Я видел два разных подхода к играм Web3.
Сделайте Toyota Camry - Начните с создания веселой игры, затем добавьте блокчейн и NFT;
Постройте космический корабль – Полная поддержка NFT и блокчейна с самого начала процесса разработки игры.
Я подробно остановлюсь на этих метафорах в следующих пояснениях.
Toyota Camry – Студия традиционных игр
Легендарный венчурный капиталист Винод Хосла однажды сказал: «Стартапы доминируют в подавляющем большинстве инноваций, а не институционализированные игроки». "
Но моё наблюдение от Кита, хорошего друга thecoreloop, говорит о том, что создание хороших игр — это скорее искусство, чем наука. Чтобы быть успешным, необходимо глубокое понимание сложностей этой отрасли. Это навык, отточенный годами в традиционной студии.
Итак, я слежу за тем, что делают гиганты игровой индустрии в пространстве Web3, потому что им удалось сделать отличные игры.
Построить автомобиль очень просто, мы знаем, как это сделать, и делали это много раз. Благодаря своей надежности и производительности, Toyota Camry была тщательно спроектирована, чтобы выделиться на переполненном автомобильном рынке. Он дебютировал в 1980 году и на сегодняшний день выпустил 8 поколений Camry. Каждое новое поколение моделей Camry требует примерно 3-5 лет исследований, проектирования, тестирования и координации производства от начала до конца. Это пятый самый продаваемый автомобиль в Соединенных Штатах с более чем 300 000 единиц, продаваемых ежегодно.
Как и в случае с Camry, игровые гиганты сосредотачиваются на том, что у них хорошо получалось в течение многих лет — создании увлекательных игр — прежде чем добавить блокчейн и NFT в качестве дополнительных функций. Криптовалюта здесь не является основным аргументом при продаже, но это все равно, что добавить турбокомпрессор к вашей Camry. Это повышает производительность и дает толчок.
Некоторые крупные игровые студии активно осваивают игровой мир Web3, часто через адаптацию своих существующих успешных игр. Такой подход имеет смысл: разработка Web3-игр требует от студий одновременного освоения двух ключевых элементов. (1) они должны создать увлекательный и приятный игровой опыт, и (2) они должны правильно организовать внутриигровую цифровую экономику.
Используя устоявшиеся IP-адреса, которые уже имеют сильную базу игроков и послужной список увлекательного игрового опыта, эти студии эффективно снижают риск (1). Это позволяет им сосредоточиться в первую очередь на (2), оптимизируя экономичный игровой процесс.
Позвольте мне привести вам 4 примера того, как традиционные игровые студии вторгаются в Web3:
Take-Two/Zynga → Sugartown (это новый IP);
Square Enix → Симбиогенез;
Nexon → Maple Story N;
Игры CCP → EVE онлайн.
В отличие от этого, набег Square Enix на блокчейн Symbiogenesis кажется немного застрявшим в прошлом, как будто он был задуман во время бычьего ралли NFT, когда роялти все еще были важны, и с тех пор мало что изменилось. Я фанат Final Fantasy с детства. Ну, я купил PS5, чтобы поиграть в недавнюю FF16.
Интересным примером является Maple Story N. Это укрепляет право собственности, где внутриигровыми предметами являются NFT, что делает их по своей сути редкими и компонуемыми. Кроме того, они продвигают пользовательский контент, который позволяет игрокам создавать свои собственные внутриигровые предметы и выводить их на рынок.
Внедрение блокчейн-активов или схем в игры, которые уже имеют большую активную базу игроков, такие как Maple Story N или CSGO, может повысить ценность за счет более значимого цикла игроков или дополнительных потоков доходов...
... NEXON находится в лучшем положении, чтобы продолжить разработку вселенной Maple Story и установить эталон того, как лучше использовать блокчейн, а не только денежные возможности. - Delphi Digital/JACL, «Почему Азия будет лидировать в играх Web3»
По мере того, как разворачивается все больше и больше экспериментов, студия, которая первой успешно найдет правильную формулу, может оказаться в руках горшка с золотом.
Космический корабль: Полностью ончейн-геймплей
Друг, который управляет огромной игровой гильдией, однажды сказал мне: «Если вы лишь слегка интегрируете NFT или токены в игры Web3, вы не раскрываете весь потенциал». С таким же успехом вы можете пойти и сделать нормальную игру. Успешными будут те, кто полностью привержен блокчейну. "
В результате мы имеем игры, полностью основанные на блокчейне, или «автономные миры» (AW), которые являются эквивалентом космических путешествий SpaceX в начале 2000-х годов.
Создание ракеты/космического корабля — это сложный проект, требующий многих лет исследований, разработок и испытаний. Ракета Falcon 1, которая разрабатывалась более 7 лет до успешного запуска и стоила более 100 миллионов долларов, едва не обанкротила SpaceX.
От топлива до систем жизнеобеспечения, каждый элемент имеет решающее значение для путешествия, требуя сложного проектирования и точности. Они должны быть тщательно протестированы и доработаны, чтобы выдержать суровые условия космоса. Разработка двигательной установки является одним из самых сложных аспектов процесса. Это требует инновационных решений для создания необходимой тяги, чтобы освободиться от гравитационного притяжения Земли.
Точно так же AWs делает то, чего мы никогда раньше не делали. Он полностью привержен стеку блокчейна. Он использует блокчейн для хранения всех данных, а смарт-контракт выполняет игровую логику и правила независимо от клиента.
Почему мы размещаем эти игры на блокчейне? Я могу назвать 3 причины:
Устранение рисков платформы: Мой друг был одним из лучших игроков в Overwatch в Китае. Она играет уже 7 лет и знакома со всей игрой. Однако ее игровая карьера внезапно закончилась, когда Blizzard расторгла ее 14-летний лицензионный контракт с NetEase. AWS может снизить этот риск. До тех пор, пока блокчейн-сеть функционирует должным образом, игра будет продолжать существовать от проделок центральных властей. Тот друг? Позже она сменила профессию и основала собственную полноценную студию блокчейн-игр.
Бесконечный пользовательский контент: UGC — модное слово дня, и на то есть веские причины. Людям нравится быть вовлеченными в творческий процесс. Игра также выигрывает от постоянного наличия нового контента. В AW сообщества являются не просто пассивными потребителями; Она является активным участником. Игроки могут создавать инструменты и улучшения — модификации, требующие разрешений, — эффективно стирая границы между игроками и разработчиками. Эта совместная экосистема обогащает игровой опыт.
Небоскреб (компонуемость): модульный характер AWS является еще одним важным моментом. Разработчики могут сосредоточиться на создании новых вещей без необходимости изобретать велосипед, используя модули, которые ранее были созданы и использовались в ончейн-играх (например, обновление модулей или модулей задач в сети). Представьте себе возможность интеграции различных вселенных, таких как Marvel и DC Comics, в единую игровую среду. Хотя могут возникнуть проблемы с лицензированием, сама технология не станет препятствием.
Игры по-прежнему должны привлекать свою аудиторию увлекательным игровым процессом. Однако, когда эти три элемента объединяются, это предвещает новую оригинальную форму игры с большим потенциалом в будущем.
APIX, похоже, придерживается аналогичной точки зрения:
Целевой рынок для этой новой формы игр до сих пор неизвестен (так же неопределенно, как и ранний космический рынок SpaceX). Привлекает ли он только сегодняшних пользователей, нативных криптовалют, или у него есть потенциал выйти на основной рынок? Время покажет. И это может занять некоторое время.
Одно можно сказать наверняка: мне нравится новая форма криптовалюты. Несмотря на то, что дальнейший путь неясен, ранние последователи, вероятно, получат большую выгоду, если пространство будет процветать.
Совет от профессионала: я слежу за Pirate Nation.
Между ними
А как насчет Illuvium, Parallel и других крипто-нативных игровых студий? Делать Web3-игры сложно. Для этого требуются два совершенно разных набора навыков:
Криптоэкспертиза: требуются не только технические знания блокчейна, но и крипто-нативное поведение, токеномика и экономический дизайн
Гейм-дизайн и дистрибуция: В этой области в значительной степени доминирует практика Web2. Сложности включают в себя разработку привлекательных циклов поощрения, оптимизацию расходов игроков и освоение перфоманс-маркетинга.
Сегодня многие игровые команды Web3 очень сильны в (1), но имеют сомнительные конкурентные преимущества в (2). Особенно учитывая, что они сталкиваются с мощными, хорошо капитализированными Web2-студиями с сильными существующими IP-адресами. Команды, которые имеют большой опыт работы в игровом пространстве Web2 и собирают достаточно денег, скорее всего, добьются успеха.
Крипто-нативным игровым студиям Web3 часто приходится создавать новые IP-адреса с нуля, что является сложной задачей. Некоторые из них уже запустили токены с 8-9-значной рыночной капитализацией, что уже вызывает большое одобрение пользователей.
В заключение, игры Web3 находятся на критическом перепутье. У нас есть действующие гиганты со зрелой интеллектуальной собственностью и глубоким пониманием геймдизайна и издательского дела. У нас также есть крипто-нативная команда, которая раздвигает границы ончейн-игр. Ясно одно: те, кто сможет овладеть сочетанием старого и нового, будут иметь огромный успех в будущем.
Источник: Голден Финанс
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игровой перекресток Web3: традиционный IP или что-то другое?
АВТОР: ТЭН ЯНЬ; Компиляция: Deep Tide TechFlow
Люди часто спрашивают меня, что я думаю об играх Web3. Поэтому я хотел бы изложить свои нынешние мысли в письменном виде.
Начну с уточнения: я не эксперт. Это не всесторонний анализ, который углубляется в детализированные метрики игры, такие как MAU или D14. Пожалуйста, думайте об этом как о отражении моего внимания к игровому пространству, основанного на моем личном общении и исследованиях.
Почему стоит выбрать игру?
Недавно я понял, что игры — одна из немногих областей в криптовалюте, которая меняет правила игры.
Я имею в виду, что в течение следующих двух лет игра привлечет от 10 до более чем 100 миллионов активных пользователей блокчейна в день. У игр есть потенциал для достижения этой цели, потому что (1) они по своей природе социальны — не только многопользовательские, даже однопользовательские игры, такие как Elden Ring и God of War, стали социальными благодаря онлайн-сообществам и контенту, но (2) они имеют реальную тенденцию к распространению (помните Flappy Birds?). ) .
• Финансовый сектор, несомненно, имеет решающее значение – он интегрируется с нашей финансовой инфраструктурой и принесет пользу всем, но большинство людей не интересуются финансами.
А игра... Это весело, увлекательно и, самое главное, это понятно всем. Цифры не врут:
Убойной игры Web3 достаточно, чтобы проложить путь.
Это для того, чтобы построить Toyota Camry или космический корабль?
Я видел два разных подхода к играм Web3.
Я подробно остановлюсь на этих метафорах в следующих пояснениях.
Toyota Camry – Студия традиционных игр
Легендарный венчурный капиталист Винод Хосла однажды сказал: «Стартапы доминируют в подавляющем большинстве инноваций, а не институционализированные игроки». "
Но моё наблюдение от Кита, хорошего друга thecoreloop, говорит о том, что создание хороших игр — это скорее искусство, чем наука. Чтобы быть успешным, необходимо глубокое понимание сложностей этой отрасли. Это навык, отточенный годами в традиционной студии.
Итак, я слежу за тем, что делают гиганты игровой индустрии в пространстве Web3, потому что им удалось сделать отличные игры.
Построить автомобиль очень просто, мы знаем, как это сделать, и делали это много раз. Благодаря своей надежности и производительности, Toyota Camry была тщательно спроектирована, чтобы выделиться на переполненном автомобильном рынке. Он дебютировал в 1980 году и на сегодняшний день выпустил 8 поколений Camry. Каждое новое поколение моделей Camry требует примерно 3-5 лет исследований, проектирования, тестирования и координации производства от начала до конца. Это пятый самый продаваемый автомобиль в Соединенных Штатах с более чем 300 000 единиц, продаваемых ежегодно.
Как и в случае с Camry, игровые гиганты сосредотачиваются на том, что у них хорошо получалось в течение многих лет — создании увлекательных игр — прежде чем добавить блокчейн и NFT в качестве дополнительных функций. Криптовалюта здесь не является основным аргументом при продаже, но это все равно, что добавить турбокомпрессор к вашей Camry. Это повышает производительность и дает толчок.
Некоторые крупные игровые студии активно осваивают игровой мир Web3, часто через адаптацию своих существующих успешных игр. Такой подход имеет смысл: разработка Web3-игр требует от студий одновременного освоения двух ключевых элементов. (1) они должны создать увлекательный и приятный игровой опыт, и (2) они должны правильно организовать внутриигровую цифровую экономику.
Используя устоявшиеся IP-адреса, которые уже имеют сильную базу игроков и послужной список увлекательного игрового опыта, эти студии эффективно снижают риск (1). Это позволяет им сосредоточиться в первую очередь на (2), оптимизируя экономичный игровой процесс.
Позвольте мне привести вам 4 примера того, как традиционные игровые студии вторгаются в Web3:
В отличие от этого, набег Square Enix на блокчейн Symbiogenesis кажется немного застрявшим в прошлом, как будто он был задуман во время бычьего ралли NFT, когда роялти все еще были важны, и с тех пор мало что изменилось. Я фанат Final Fantasy с детства. Ну, я купил PS5, чтобы поиграть в недавнюю FF16.
Интересным примером является Maple Story N. Это укрепляет право собственности, где внутриигровыми предметами являются NFT, что делает их по своей сути редкими и компонуемыми. Кроме того, они продвигают пользовательский контент, который позволяет игрокам создавать свои собственные внутриигровые предметы и выводить их на рынок.
Внедрение блокчейн-активов или схем в игры, которые уже имеют большую активную базу игроков, такие как Maple Story N или CSGO, может повысить ценность за счет более значимого цикла игроков или дополнительных потоков доходов...
... NEXON находится в лучшем положении, чтобы продолжить разработку вселенной Maple Story и установить эталон того, как лучше использовать блокчейн, а не только денежные возможности. - Delphi Digital/JACL, «Почему Азия будет лидировать в играх Web3»
По мере того, как разворачивается все больше и больше экспериментов, студия, которая первой успешно найдет правильную формулу, может оказаться в руках горшка с золотом.
Космический корабль: Полностью ончейн-геймплей
Друг, который управляет огромной игровой гильдией, однажды сказал мне: «Если вы лишь слегка интегрируете NFT или токены в игры Web3, вы не раскрываете весь потенциал». С таким же успехом вы можете пойти и сделать нормальную игру. Успешными будут те, кто полностью привержен блокчейну. "
В результате мы имеем игры, полностью основанные на блокчейне, или «автономные миры» (AW), которые являются эквивалентом космических путешествий SpaceX в начале 2000-х годов.
Создание ракеты/космического корабля — это сложный проект, требующий многих лет исследований, разработок и испытаний. Ракета Falcon 1, которая разрабатывалась более 7 лет до успешного запуска и стоила более 100 миллионов долларов, едва не обанкротила SpaceX.
От топлива до систем жизнеобеспечения, каждый элемент имеет решающее значение для путешествия, требуя сложного проектирования и точности. Они должны быть тщательно протестированы и доработаны, чтобы выдержать суровые условия космоса. Разработка двигательной установки является одним из самых сложных аспектов процесса. Это требует инновационных решений для создания необходимой тяги, чтобы освободиться от гравитационного притяжения Земли.
Точно так же AWs делает то, чего мы никогда раньше не делали. Он полностью привержен стеку блокчейна. Он использует блокчейн для хранения всех данных, а смарт-контракт выполняет игровую логику и правила независимо от клиента.
Почему мы размещаем эти игры на блокчейне? Я могу назвать 3 причины:
Игры по-прежнему должны привлекать свою аудиторию увлекательным игровым процессом. Однако, когда эти три элемента объединяются, это предвещает новую оригинальную форму игры с большим потенциалом в будущем.
APIX, похоже, придерживается аналогичной точки зрения:
Целевой рынок для этой новой формы игр до сих пор неизвестен (так же неопределенно, как и ранний космический рынок SpaceX). Привлекает ли он только сегодняшних пользователей, нативных криптовалют, или у него есть потенциал выйти на основной рынок? Время покажет. И это может занять некоторое время.
Одно можно сказать наверняка: мне нравится новая форма криптовалюты. Несмотря на то, что дальнейший путь неясен, ранние последователи, вероятно, получат большую выгоду, если пространство будет процветать.
Совет от профессионала: я слежу за Pirate Nation.
Между ними
А как насчет Illuvium, Parallel и других крипто-нативных игровых студий? Делать Web3-игры сложно. Для этого требуются два совершенно разных набора навыков:
Сегодня многие игровые команды Web3 очень сильны в (1), но имеют сомнительные конкурентные преимущества в (2). Особенно учитывая, что они сталкиваются с мощными, хорошо капитализированными Web2-студиями с сильными существующими IP-адресами. Команды, которые имеют большой опыт работы в игровом пространстве Web2 и собирают достаточно денег, скорее всего, добьются успеха.
Крипто-нативным игровым студиям Web3 часто приходится создавать новые IP-адреса с нуля, что является сложной задачей. Некоторые из них уже запустили токены с 8-9-значной рыночной капитализацией, что уже вызывает большое одобрение пользователей.
В заключение, игры Web3 находятся на критическом перепутье. У нас есть действующие гиганты со зрелой интеллектуальной собственностью и глубоким пониманием геймдизайна и издательского дела. У нас также есть крипто-нативная команда, которая раздвигает границы ончейн-игр. Ясно одно: те, кто сможет овладеть сочетанием старого и нового, будут иметь огромный успех в будущем.
Источник: Голден Финанс