Игровые движки: Это невоспетые герои игрового мира. Эти основополагающие фреймворки заняли центральное место, и они гарантируют, что команда разработчиков сможет сосредоточиться на создании игры, не изобретая каждый раз велосипед.
Кредиты изображений:
Исторически сложилось так, что такие имена, как Unity и Unreal Engine, доминировали в разговорах. Их влияние на традиционные игры неоспоримо. По мере того, как цифровой ландшафт расширялся, разработчики оказались на распутье: придерживаться ли готовых сторонних игровых движков или рискнуть настроить свои собственные. Такие гиганты, как CD Projekt Red, выбрали второе, потому что поняли, что их игровой движок означает беспрецедентный контроль и гибкость для воплощения их конкретного видения в жизнь.
Когда мы добираемся до следующего рубежа игр: омничейн-игр, мы оказываемся в центре технологической золотой лихорадки. Появление таких движков, как MUD от Lattice и Dojo от Starknet, намекает на огромный, неиспользованный потенциал омничейн-игр. Хотя может показаться, что инфраструктура растет быстрее, чем производство игр премиум-класса, это именно то, что можно ожидать от индустрии, находящейся на грани трансформации. В этой статье мы рассмотрим последние достижения в области полноцепочечных игровых движков, изучим их уникальные особенности, проблемы и потенциальное влияние на индустрию.
ГРЯЗЬ
MUD был создан компанией Lattice во время резиденции 0xParc. Это маяк автономного мирового царства, новая область, которая показывает большие перспективы. Черпая вдохновение из богатого наследия многопользовательских подземелий, MUD предлагают сочетание ончейн-логики и рендеринга на стороне клиента.
Разработчики могут проектировать расширенные ончейн-структуры данных, известные как миры в MUD. Каждый мир содержит «сущность», которая содержит пакет или компонент. Эти компоненты оживляют игровую механику и управляют взаимодействиями. Кроме того, «система», встроенная в MUD, определяет, как эти компоненты взаимодействуют друг с другом, позволяя разработчикам включать уникальную динамику и игровой процесс.
Еще одна отличительная особенность MUD заключается в том, что он использует локальный индексатор. Эти индексаторы ускоряют извлечение состояния, устраняя огромный разрыв между логикой в цепочке и визуализацией на стороне клиента. MUD также демонстрирует эффективное управление транзакциями. Он имеет возможность имитировать транзакции в блокчейне до того, как они попадут в блокчейн. Такие игры, как Skystrife и Primodium, доказали свою гибкость и потенциал.
Додзё
** **
Dojo — это игровой движок, созданный Cartridge, Realms и BibliothecaDAO. Разработанный специально для Starknet, он фокусируется на обеспечении улучшенного владения, совместимости и масштабируемости игр, обеспечивая при этом более быстрые и экономичные транзакции, которые имеют решающее значение для игр. Starknet — это блокчейн Ethereum L2 с Validity Rollups, который использует криптографию, называемую STARK, для значительного снижения затрат на вычисления и хранение. Он обеспечивает безопасность Ethereum за счет достижения высокой скорости транзакций в секунду (TPS) при минимальных затратах**. Это делает игры на блокчейне быстрее и дешевле.
Dojo — это звездный полноцепочечный игровой движок на Starknet, который позволяет разработчикам создавать игры в ончейн-среде без необходимости переделывать базовые элементы.
Такие игры, как Realms и Cafe Cosmos, уже разрабатываются с использованием Dojo на Starknet. Множество инструментов и функций Dojo включают в себя:
2. Созу и Тории: специализированные инструменты для развертывания игр и эффективного управления событиями в игровом мире.
3. Katana: Локальный быстрый узел Starknet для улучшения процесса разработки.
Dojo запустит несколько революционных инноваций, которые сформируют будущее блокчейн-игр. Они включают в себя изучение игр L3 на Starknet, внедрение оптимистичных обновлений и proof-of-client, которые улучшат масштабируемость, транзакции в реальном времени и сделают возможным частичное доказательство помощи непосредственно из клиента.
Берет двигатель
Paima Engine, разработанный Paima Studios, позволяет разработчикам использовать свой опыт программирования Web2 для создания игр Web3, не требующих доверия. Игровой движок позволяет разработчикам использовать знакомые инструменты, такие как Java, реляционные базы данных и стандартный стек разработки Web2, интегрируя при этом расширенные функции блокчейна Ethereum L2.
Одним из его ключевых компонентов является Paima Whirlpool, который обеспечивает совместимость и доступность между различными блокчейн-платформами. С помощью этой функции можно устранить зависимость от одной блокчейн-сети. Paima также предлагает игровые шаблоны для ускорения разработки игр, предоставляя предустановленную структуру игры.
Движок предназначен для поддержки популярных игровых движков, таких как Unity и Unreal, и включает в себя промежуточное программное обеспечение, которое соединяет интерфейс игры, блокчейн и игровые узлы. Промежуточное ПО также взаимодействует с различными кошельками Web3 и использует смарт-контракты для захвата и хранения игровых действий. Paima также уделяет особое внимание хранению и безопасности данных, сотрудничая с такими проектами, как AIL и Celestia, чтобы обеспечить широкую доступность и безопасность информации.
Инновации лежат в основе Paima Studios. Они также представили Stateful NFT, которые связывают поведение геймера с его личностью в блокчейне. Студия стремится упростить игровое взаимодействие между разработчиками и игроками, предоставив удобный интерфейс и инструменты. При поддержке финансирования сообщества Cardano Paima Studios возглавит продвижение ончейн-игр.
Замковый камень
Keystone — это фреймворк роллапа от Curio, построенный на основе OP Stack от Optimism. Он признает проблемы, с которыми сталкиваются сложные ончейн-игры, связанные с узкими местами скорости выполнения, особенно когда масштабирование состояния в сети и параллельные транзакции увеличиваются. Кроме того, в традиционных блокчейнах отсутствуют важные функции, обеспечивающие оптимальную игровую производительность, такие как игровые тики.
Как и Dojo, Keystone использует модель разработки Entity Component System (ECS), которая ускоряет выполнение в 100 раз и поддерживает параллельное выполнение. Optimism на основе EVM позволяет смарт-контрактам Solidity взаимодействовать с базовым состоянием ECS. Это достигается с помощью предварительно скомпилированных функций, которые могут извлекать и обновлять данные. Keystone также интегрирует игровые тики в процесс производства блоков. Пользовательский ввод в предыдущем блоке влияет на генерацию нового состояния.
Мировой движок
World Engine от Argus Labs позволяет разработчикам создавать открытые, совместимые игровые миры, используя уникальную архитектуру шардинга L2. Миссия World Engine заключается в создании Интернета игр, который позволяет каждой игре иметь свой собственный масштабируемый блокчейн, который постоянно развивается и принадлежит своему сообществу.
World Engine предлагает расширенные функции для игр. Распределив работу игры по разным частям, она может легко справиться с растущим спросом. Движок обеспечивает бесперебойную работу игры, оставаясь при этом подключенной к технологии блокчейн. Одной из его ключевых частей является Cardinal, который хорошо работает с популярными игровыми движками, такими как Unity и Unreal. Это также позволяет разработчикам использовать Go для создания правил игры.
Кроме того, движок поддерживает плавное взаимодействие, позволяя игрокам создавать уникальный контент и легко подключаться к фрагментам игры. Polaris — еще один элемент движка, который помогает настраивать функции игры от простых до сложных задач.
Заключение
В постоянно развивающемся игровом ландшафте омничейна MUD, Dojo, Paima Engine, Keystone и World Engine являются свидетельством конвергенции традиционных игровых практик с технологией блокчейн. Эти движки разделяют общее видение: бесшовно соединить игровое пространство Web2 и Web3.
MUD фокусируется на объединении обычных игровых визуальных эффектов с принципами блокчейна, Dojo увеличивает скорость игры, Paima's Whirlpool обеспечивает совместную работу различных игр, Keystone фокусируется на одновременном выполнении нескольких задач, а World Engine позволяет разработчикам создавать открытые игровые миры. Но, в конце концов, цель всех этих игровых движков — дать создателям игр лучшие инструменты и свободу для реализации своих идей и видений.
С точки зрения этих игровых движков можно с уверенностью сказать, что будущее светлое, особенно в области полноцепочечных игр. Динамичная игровая механика в сочетании с неизменным доверием блокчейна закладывают основу для игровой революции.
По мере дальнейшего развития этих инструментов и фреймворков мы можем ожидать более комплексных ончейн-игр, где каждый более вовлечен, где есть бесконечное творчество и где каждый игрок находится в центре внимания. На следующем этапе омничейн-игр и блокчейн-игр в целом игровые движки — это больше, чем просто инструменты; Они являются основой захватывающего онлайн-мира и изменят то, как мы думаем и играем.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Полноцепочечный игровой движок: бесшовное соединение игровых миров Web2 и Web3
Источник: MetaCat
Игровые движки: Это невоспетые герои игрового мира. Эти основополагающие фреймворки заняли центральное место, и они гарантируют, что команда разработчиков сможет сосредоточиться на создании игры, не изобретая каждый раз велосипед.
Исторически сложилось так, что такие имена, как Unity и Unreal Engine, доминировали в разговорах. Их влияние на традиционные игры неоспоримо. По мере того, как цифровой ландшафт расширялся, разработчики оказались на распутье: придерживаться ли готовых сторонних игровых движков или рискнуть настроить свои собственные. Такие гиганты, как CD Projekt Red, выбрали второе, потому что поняли, что их игровой движок означает беспрецедентный контроль и гибкость для воплощения их конкретного видения в жизнь.
Когда мы добираемся до следующего рубежа игр: омничейн-игр, мы оказываемся в центре технологической золотой лихорадки. Появление таких движков, как MUD от Lattice и Dojo от Starknet, намекает на огромный, неиспользованный потенциал омничейн-игр. Хотя может показаться, что инфраструктура растет быстрее, чем производство игр премиум-класса, это именно то, что можно ожидать от индустрии, находящейся на грани трансформации. В этой статье мы рассмотрим последние достижения в области полноцепочечных игровых движков, изучим их уникальные особенности, проблемы и потенциальное влияние на индустрию.
ГРЯЗЬ
MUD был создан компанией Lattice во время резиденции 0xParc. Это маяк автономного мирового царства, новая область, которая показывает большие перспективы. Черпая вдохновение из богатого наследия многопользовательских подземелий, MUD предлагают сочетание ончейн-логики и рендеринга на стороне клиента.
Разработчики могут проектировать расширенные ончейн-структуры данных, известные как миры в MUD. Каждый мир содержит «сущность», которая содержит пакет или компонент. Эти компоненты оживляют игровую механику и управляют взаимодействиями. Кроме того, «система», встроенная в MUD, определяет, как эти компоненты взаимодействуют друг с другом, позволяя разработчикам включать уникальную динамику и игровой процесс.
Еще одна отличительная особенность MUD заключается в том, что он использует локальный индексатор. Эти индексаторы ускоряют извлечение состояния, устраняя огромный разрыв между логикой в цепочке и визуализацией на стороне клиента. MUD также демонстрирует эффективное управление транзакциями. Он имеет возможность имитировать транзакции в блокчейне до того, как они попадут в блокчейн. Такие игры, как Skystrife и Primodium, доказали свою гибкость и потенциал.
Додзё
**
**
Dojo — это игровой движок, созданный Cartridge, Realms и BibliothecaDAO. Разработанный специально для Starknet, он фокусируется на обеспечении улучшенного владения, совместимости и масштабируемости игр, обеспечивая при этом более быстрые и экономичные транзакции, которые имеют решающее значение для игр. Starknet — это блокчейн Ethereum L2 с Validity Rollups, который использует криптографию, называемую STARK, для значительного снижения затрат на вычисления и хранение. Он обеспечивает безопасность Ethereum за счет достижения высокой скорости транзакций в секунду (TPS) при минимальных затратах**. Это делает игры на блокчейне быстрее и дешевле.
Dojo — это звездный полноцепочечный игровой движок на Starknet, который позволяет разработчикам создавать игры в ончейн-среде без необходимости переделывать базовые элементы.
Такие игры, как Realms и Cafe Cosmos, уже разрабатываются с использованием Dojo на Starknet. Множество инструментов и функций Dojo включают в себя:
**1. Entity Component System (ECS): шаблон проектирования, повышающий удобство сопровождения кода.
2. Созу и Тории: специализированные инструменты для развертывания игр и эффективного управления событиями в игровом мире.
3. Katana: Локальный быстрый узел Starknet для улучшения процесса разработки.
Dojo запустит несколько революционных инноваций, которые сформируют будущее блокчейн-игр. Они включают в себя изучение игр L3 на Starknet, внедрение оптимистичных обновлений и proof-of-client, которые улучшат масштабируемость, транзакции в реальном времени и сделают возможным частичное доказательство помощи непосредственно из клиента.
Берет двигатель
Paima Engine, разработанный Paima Studios, позволяет разработчикам использовать свой опыт программирования Web2 для создания игр Web3, не требующих доверия. Игровой движок позволяет разработчикам использовать знакомые инструменты, такие как Java, реляционные базы данных и стандартный стек разработки Web2, интегрируя при этом расширенные функции блокчейна Ethereum L2.
Одним из его ключевых компонентов является Paima Whirlpool, который обеспечивает совместимость и доступность между различными блокчейн-платформами. С помощью этой функции можно устранить зависимость от одной блокчейн-сети. Paima также предлагает игровые шаблоны для ускорения разработки игр, предоставляя предустановленную структуру игры.
Движок предназначен для поддержки популярных игровых движков, таких как Unity и Unreal, и включает в себя промежуточное программное обеспечение, которое соединяет интерфейс игры, блокчейн и игровые узлы. Промежуточное ПО также взаимодействует с различными кошельками Web3 и использует смарт-контракты для захвата и хранения игровых действий. Paima также уделяет особое внимание хранению и безопасности данных, сотрудничая с такими проектами, как AIL и Celestia, чтобы обеспечить широкую доступность и безопасность информации.
Инновации лежат в основе Paima Studios. Они также представили Stateful NFT, которые связывают поведение геймера с его личностью в блокчейне. Студия стремится упростить игровое взаимодействие между разработчиками и игроками, предоставив удобный интерфейс и инструменты. При поддержке финансирования сообщества Cardano Paima Studios возглавит продвижение ончейн-игр.
Замковый камень
Keystone — это фреймворк роллапа от Curio, построенный на основе OP Stack от Optimism. Он признает проблемы, с которыми сталкиваются сложные ончейн-игры, связанные с узкими местами скорости выполнения, особенно когда масштабирование состояния в сети и параллельные транзакции увеличиваются. Кроме того, в традиционных блокчейнах отсутствуют важные функции, обеспечивающие оптимальную игровую производительность, такие как игровые тики.
Как и Dojo, Keystone использует модель разработки Entity Component System (ECS), которая ускоряет выполнение в 100 раз и поддерживает параллельное выполнение. Optimism на основе EVM позволяет смарт-контрактам Solidity взаимодействовать с базовым состоянием ECS. Это достигается с помощью предварительно скомпилированных функций, которые могут извлекать и обновлять данные. Keystone также интегрирует игровые тики в процесс производства блоков. Пользовательский ввод в предыдущем блоке влияет на генерацию нового состояния.
Мировой движок
World Engine от Argus Labs позволяет разработчикам создавать открытые, совместимые игровые миры, используя уникальную архитектуру шардинга L2. Миссия World Engine заключается в создании Интернета игр, который позволяет каждой игре иметь свой собственный масштабируемый блокчейн, который постоянно развивается и принадлежит своему сообществу.
World Engine предлагает расширенные функции для игр. Распределив работу игры по разным частям, она может легко справиться с растущим спросом. Движок обеспечивает бесперебойную работу игры, оставаясь при этом подключенной к технологии блокчейн. Одной из его ключевых частей является Cardinal, который хорошо работает с популярными игровыми движками, такими как Unity и Unreal. Это также позволяет разработчикам использовать Go для создания правил игры.
Кроме того, движок поддерживает плавное взаимодействие, позволяя игрокам создавать уникальный контент и легко подключаться к фрагментам игры. Polaris — еще один элемент движка, который помогает настраивать функции игры от простых до сложных задач.
Заключение
В постоянно развивающемся игровом ландшафте омничейна MUD, Dojo, Paima Engine, Keystone и World Engine являются свидетельством конвергенции традиционных игровых практик с технологией блокчейн. Эти движки разделяют общее видение: бесшовно соединить игровое пространство Web2 и Web3.
MUD фокусируется на объединении обычных игровых визуальных эффектов с принципами блокчейна, Dojo увеличивает скорость игры, Paima's Whirlpool обеспечивает совместную работу различных игр, Keystone фокусируется на одновременном выполнении нескольких задач, а World Engine позволяет разработчикам создавать открытые игровые миры. Но, в конце концов, цель всех этих игровых движков — дать создателям игр лучшие инструменты и свободу для реализации своих идей и видений.
С точки зрения этих игровых движков можно с уверенностью сказать, что будущее светлое, особенно в области полноцепочечных игр. Динамичная игровая механика в сочетании с неизменным доверием блокчейна закладывают основу для игровой революции.
По мере дальнейшего развития этих инструментов и фреймворков мы можем ожидать более комплексных ончейн-игр, где каждый более вовлечен, где есть бесконечное творчество и где каждый игрок находится в центре внимания. На следующем этапе омничейн-игр и блокчейн-игр в целом игровые движки — это больше, чем просто инструменты; Они являются основой захватывающего онлайн-мира и изменят то, как мы думаем и играем.