Пересланий заголовок: AC знову повертається до просування, заявляючи про перевагу над «паралельною EVM»: що ж таке Fantom Sonic?
Схоже, Fantom зростає всупереч ринковим обставинам.
На тлі значного відкату всього ринку криптовалют протягом минулого тижня ціна FTM почала стрімко зростати, досягнувши нових максимумів, яких не було майже рік.
Ключова постать спільноти Fantom, зірка попереднього DeFi Summer, AC (Andre Cronje), знову з’явився у публічному просторі. Він часто публікує угоди у Twitter і навіть створив нову мову «MEME»:

Головний герой мему — Fantom Sonic, який демонструє власну вищу продуктивність, ніби боксує та б’є «паралельну EVM», натякаючи на свою перевагу.
AC прямо заявив:
«Якщо говорити про переваги, які дають наші технологічні вдосконалення, паралельність навіть не входить до трійки найважливіших».
З одного боку, наративи високопродуктивних нових L1, таких як Monad і Sei, із «паралельною EVM» набувають популярності на ринку. З іншого боку, старіші L1, зокрема Solana й Avalanche, демонструють сильне відновлення.
У війні L1 Fantom видається прихованою перлиною у величезному морі: він не перебуває в центрі уваги, але й не випав із конкуренції.
З огляду на майбутній запуск основної мережі Fantom Sonic навесні, чи може це стати ключовим каталізатором для переходу FTM у режим стрімкого зростання?
Що таке Fantom Sonic?
Якщо коротко, Fantom Sonic — це наступне покоління мережі Fantom, яке замінить попередню Fantom Opera. Його можна вважати Fantom 2.0. Fantom Sonic включає нових клієнтів, валідаторів, віртуальну машину (FVM), базу даних Carmen та оптимізовані механізми консенсусу Lachesis, що суттєво підвищить ефективність виконання операцій у початковій мережі Fantom.
Наявні смарт-контракти у Fantom Opera повністю сумісні з Fantom Sonic, оскільки FVM повністю сумісна з EVM та її мовами програмування — Solidity і Vyper.
Насправді Fantom Sonic не з’явився раптово.
Ще наприкінці жовтня минулого року Fantom Foundation оголосила про запуск тестової мережі Sonic.
Згідно з планом, основну мережу буде офіційно запущено цієї весни. Тепер, коли наближається кінець березня, ринкові спекуляції закономірно посилилися. Незалежно від наративу навколо L1, основний меседж зрозумілий — наша продуктивність вища. За доступними нині даними та матеріалами тестової мережі Fantom Sonic, її головна перевага також очевидна: вона зосереджена на вищій швидкості та кращій продуктивності порівняно з усіма наявними EVM.
У даних, якими AC поділився в соціальних мережах, зазначено:
На основі поточної EVM теоретична межа становить приблизно 200 транзакцій за секунду. Додавання «оптимістичної паралельності» може збільшити цей показник приблизно на 40 транзакцій за секунду — до максимуму близько 240 транзакцій за секунду.
Однак на основі нової FVM теоретична межа становить приблизно 30 000 транзакцій за секунду, а навіть із додатковою технологією паралельного виконання максимум можна підвищити лише до 4 500 транзакцій за секунду.

Це означає, що базова продуктивність Fantom Sonic уже достатньо висока, а додаткова паралельність не дає значного потенціалу для подальшого вдосконалення.
Щоб підвищити продуктивність без залежності від паралельного виконання, Fantom Sonic зосереджується на власному шляху вдосконалення. Для цього оптимізуються ключові компоненти:

У середовищі, де значущість наративу та увага часто переважають над технічними деталями, суть Fantom Sonic можна спростити до формули «швидше й потужніше». Деякі загальнодоступні дані також підтверджують це значне підвищення продуктивності.
У поточній конструкції Sonic тестова мережа поділяється на два типи. Перший — закрита тестова мережа, призначена для демонстрації меж продуктивності, яких Sonic може досягти в ідеальному середовищі. Другий — відкрита тестова мережа, що дає змогу моделювати результати роботи реальних застосунків у середовищі, підключеному до зовнішнього світу та взаємодіючому з ним.

Із кінця жовтня минулого року до січня цього року команда Fantom провела кілька раундів тестування закритої тестової мережі Sonic. Метою цих тестів було змоделювати сценарії реального напливу користувачів і оцінити продуктивність Sonic за різних умов, зокрема під тиском навантаження, під час підтвердження транзакцій, за показником TPS (транзакцій за секунду), а також під час обміну токенами та переказів.
Результати свідчать, що за змодельованих умов реального трафіку Sonic може підтримувати сукупний показник TPS на рівні 2 000, а остаточна узгодженість досягається приблизно за 1 секунду. Це означає, що подані транзакції підтверджуються як дійсні й надалі не змінюються, а весь процес займає близько 1 секунди.
Хоча це теоретичні дані закритих тестів, для порівняння: остаточна узгодженість в Ethereum зазвичай займає близько 1,5–3 хв, тоді як Solana може досягати остаточного підтвердження за лічені секунди, але має нижчий показник TPS порівняно з тестовими даними Sonic.
Крім того, якби Sonic обробляла лише операції свопу, її теоретичні показники вказували б на підтримку 4 000 TPS із досягненням остаточної узгодженості приблизно за 1,3 секунди. Якщо ж обробляти лише перекази, показники були б ще вражаючішими: 10 000 TPS та остаточна узгодженість за 1,6 секунди.

Чисті тестові дані можуть не мати значної довідкової цінності. Радше Fantom Sonic демонструє свої можливості, тоді як реальний користувацький досвід є переконливішим.
В іншій загальнодоступній тестовій мережі Sonic можна побачити повністю ончейн-гру, схожу на лабіринт. У ній потрібно керувати зеленою крапкою та вивести її за межі ігрового поля, щоб перемогти. Кожен рух потребує ончейн-взаємодії. З власного досвіду можу сказати, що на кожному кроці справді з’являється запит на відкриття гаманця для підписання.
Варто зазначити, що від отримання тестових монет до безперервного переміщення та взаємодії відчутний час підтвердження кожного кроку становить лише близько 1–2 секунд. Якщо основна мережа забезпечить такий швидкий досвід, це створить значний потенціал для підтримки повністю ончейн-ігор або інших інтерактивних DApp із високою частотою взаємодій.

Якою б швидкою не була Sonic, ключове значення мають екосистемні проєкти, що працюють на її основі. Щоб доповнити технологічні та продуктивні вдосконалення, наприкінці грудня минулого року Fantom Foundation створила інкубатор під назвою Sonic Labs. Його мета — допомогти розробникам створювати інноваційні DApp і готуватися до запуску основної мережі Sonic.
П’ять найкращих переможців конкурсу з розроблення застосунків також отримають можливість розділити 1 000 000 токенів FTM і скористатися особистим наставництвом Andre Cronje. Крім того, переможці отримають консультації від Pyth, Request Finance та Fantom Foundation щодо технологій, відповідності вимогам, заробітних плат і структури компанії, а також можливість залучити фінансування від партнерів із венчурного капіталу.
Можна сказати, що офіційна підтримка екосистемних проєктів є значною: Fantom Foundation безпосередньо інвестує в них свої ресурси.

У лютому цього року Fantom також оголосила про п’ятьох переможців згаданої вище активності. Природно, після запуску Sonic саме ці проєкти стали новими екосистемними ініціативами, на які варто звернути увагу:
DEX для торгівлі безстроковими контрактами, який дає змогу використовувати будь-який токен як заставу та пропонує кредитне плече 100×.
Twitter:@Lynx_Protocol
Офіційний вебсайт:lynx.finance
Проєкт SocialFi, який дає змогу користувачам взаємодіяти зі спільнотою за допомогою квитків — соціальних токенів, якими можна торгувати.
Twitter: @ThunderDomeSoFi
Офіційний вебсайт:thunderdome.so
P2P-платформа кредитування, яка дає змогу користувачам обирати необхідну заставу, процентні ставки тощо під час запозичення активів.
Twitter:@DebitaFinance
Офіційний вебсайт:debita.fi
Стартап у сфері зелених технологій, який відстежує та винагороджує людей за сталу поведінку, допомагаючи боротися зі зміною клімату.
Twitter:@KiriCoin
Офіційний вебсайт:kiritechnologies.com
Командна рольова гра, дія якої розгортається в стародавній цивілізації жаб Froqorion.
Twitter: @Froqorion
Офіційний вебсайт:http://froqorion.com
Нинішня демонстрація швидкості та високої продуктивності Fantom Sonic справді є однією з причин, чому ринок закладає FTM у ціни. Однак спекулятивні наративи завжди залишаються головною темою. Гонка L1 давно вийшла за межі історій лише про TPS (транзакції за секунду). Самої високої продуктивності недостатньо, щоб закріпитися в запеклій боротьбі за увагу, особливо з огляду на те, що сам Fantom — не новий проєкт на кшталт Monad.
Деякі екосистемні проєкти, пов’язані з Fantom, тонко висміювали L2 за самовдоволення через низькі комісії за газ під час торгівлі, зазначаючи, що комісії за газ у Fantom стабільно залишаються низькими протягом останніх 4 років. Це підкреслює ключову проблему: якщо ринок цінує Fantom лише за його високу продуктивність, чому він не перебував у центрі уваги криптовалютного ринку весь цей час?
Очевидно, що технологія є лише фундаментом наративу. Не менш важливо, чи повірить у нього ринок і чи відбуватимуться «реальні події». У цьому сенсі AC, ключова постать Fantom, завжди був відомий умінням втілювати задумане. Хоча продуктивність Fantom Sonic справді вражає, оцінка FTM ринком також має враховувати очікування щодо подальших дій AC та його команди. Додаткові очікування від Fantom Sonic пов’язані з тим, чи зможе він допомогти екосистемним проєктам розкрити більше можливостей і відіграти більшу роль в операційній діяльності та комунікаціях.
Йдеться не лише про віру у продуктивність. Віра у здатність втілювати задумане — це негласний консенсус в економіці уваги криптовалютного ринку. Щодо того, чи збереже FTM прорив усупереч несприятливим обставинам і чи стане Fantom Sonic новим переможцем у війні L1, покаже лише час.
Цю статтю передруковано з techflow. Оригінальний заголовок — «AC повертається до просування, заявляючи про перевагу над “паралельною EVM”: що ж таке Fantom Sonic?». Авторські права належать оригінальному автору Deep Tide TechFlow. Якщо у Вас є заперечення щодо передруку, зв’яжіться з командою Gate Learn. Команда опрацює звернення якомога швидше відповідно до встановлених процедур.
Застереження: погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору й не є інвестиційною рекомендацією.
Інші мовні версії статті перекладені командою Gate Learn і не згадуються на Gate.com. Перекладену статтю заборонено відтворювати, поширювати або плагіатити.





