Система використовувала модель Gemini від Google для роздумів про цілі, пояснення своїх планів і дій у незнайомих іграх.
SIMA 2 вивчив нові навички через самостійні ігри та адаптувався до світів, створених кілька хвилин тому Genie 3.
DeepMind планував обмежений дослідницький попередній перегляд для розробників та академіків.
Центр мистецтв, моди та розваг Decrypt.
Відкрийте SCENE
Google DeepMind представила SIMA 2 в четверг—нового AI-агента, который компания утверждает ведет себя как “супутник” внутри виртуальних світів. З запуском SIMA 2 DeepMind прагне перейти від простих дій на екрані до AI, який може планувати, пояснювати себе і вчитися на досвіді.
“Це важливий крок у напрямку штучного загального інтелекту (AGI), з важливими наслідками для майбутнього робототехніки та втілення ШІ загалом,” – йдеться на сайті компанії.
Перша версія SIMA (Масштабований Інструктивний Мультидослідник), випущена в березні 2024 року, навчилася сотням базових навичок, спостерігаючи за екраном і використовуючи віртуальну клавіатуру та мишу. Нова версія SIMA, як повідомила Google, робить ще один крок уперед, дозволяючи ШІ думати самостійно.
SIMA 2 є нашим найпотужнішим AI агентом для віртуальних 3D світів. 👾🌐
Підтримується Gemini, він виходить за межі простого виконання інструкцій, щоб думати, розуміти та діяти в інтерактивних середовищах - це означає, що ви можете спілкуватися з ним через текст, голос або навіть зображення. Ось як 🧵 pic.twitter.com/DuVWGJXW7W
— Google DeepMind (@GoogleDeepMind) 13 листопада 2025 р.
<br>
“SIMA 2 - це наш найбільш здатний AI-агент для віртуальних 3D-світів,” написала Google DeepMind в X. “Запущений на базі Gemini, він виходить за межі простого виконання базових інструкцій, щоб думати, розуміти та діяти в інтерактивних середовищах - це означає, що ви можете спілкуватися з ним через текст, голос або навіть зображення.”
Використовуючи модель штучного інтелекту Gemini, Google заявив, що SIMA може інтерпретувати високі цілі, обговорювати кроки, які вона планує зробити, і співпрацювати в іграх з рівнем міркування, якого оригінальна система не могла досягти.
DeepMind повідомила про покращену узагальненість у віртуальних середовищах, а також про те, що SIMA 2 завершила довші, складніші завдання, які включали логічні запити, ескізи, намальовані на екрані, та емодзі.
“Внаслідок цієї здатності продуктивність SIMA 2 значно ближча до продуктивності людини в широкому спектрі завдань”, - написали в Google, зазначивши, що SIMA 2 має 65% рівень виконання завдань, в той час як SIMA 1 - 31%.
Система також інтерпретувала інструкції та діяла в абсолютно нових 3D-світах, створених Genie 3, ще одним проектом DeepMind, випущеним минулого року, який створює інтерактивні середовища з одного зображення або текстового запиту. SIMA 2 орієнтувалася, усвідомлювала цілі та вживала значущих дій у світах, з якими вона ніколи не стикалася до моментів перед тестуванням.
“SIMA 2 тепер значно краще виконує детальні інструкції, навіть у світах, яких вона ніколи раніше не бачила,” написав Google. “Вона може переносити усвідомлені концепції, такі як 'видобуток' в одній грі та застосовувати їх до 'збирання' в іншій—пов'язуючи точки між схожими завданнями.”
Після навчання на основі демонстрацій людей, дослідники повідомили, що агент перейшов до самостійної гри, використовуючи метод спроб і помилок та зворотний зв'язок, згенерований Gemini, для створення нових даних досвіду, включаючи навчальне коло, в якому SIMA 2 генерував завдання, намагався їх виконати, а потім передавав свої дані траєкторії назад у наступну версію моделі.
Хоча Google вважає SIMA 2 кроком уперед для штучного інтелекту, дослідження також визначило прогалини, які ще потрібно вирішити, зокрема, труднощі з дуже довгими, багатоступеневими завданнями, робота в межах обмеженого вікна пам'яті та проблеми з візуальною інтерпретацією, характерні для 3D-систем штучного інтелекту.
Навіть так, DeepMind заявила, що платформа слугувала випробувальним майданчиком для навичок, які в кінцевому рахунку можуть перейти в робототехніку та навігацію.
“Наше дослідження SIMA 2 пропонує сильний шлях до застосувань у робототехніці та ще один крок до AGI у реальному світі,” йдеться в повідомленні.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Новий AI-агент Google DeepMind навчається, адаптується та грає в ігри, як людина
Коротко
Центр мистецтв, моди та розваг Decrypt.
Відкрийте SCENE
Google DeepMind представила SIMA 2 в четверг—нового AI-агента, который компания утверждает ведет себя как “супутник” внутри виртуальних світів. З запуском SIMA 2 DeepMind прагне перейти від простих дій на екрані до AI, який може планувати, пояснювати себе і вчитися на досвіді.
“Це важливий крок у напрямку штучного загального інтелекту (AGI), з важливими наслідками для майбутнього робототехніки та втілення ШІ загалом,” – йдеться на сайті компанії.
Перша версія SIMA (Масштабований Інструктивний Мультидослідник), випущена в березні 2024 року, навчилася сотням базових навичок, спостерігаючи за екраном і використовуючи віртуальну клавіатуру та мишу. Нова версія SIMA, як повідомила Google, робить ще один крок уперед, дозволяючи ШІ думати самостійно.
— Google DeepMind (@GoogleDeepMind) 13 листопада 2025 р.
<br>
“SIMA 2 - це наш найбільш здатний AI-агент для віртуальних 3D-світів,” написала Google DeepMind в X. “Запущений на базі Gemini, він виходить за межі простого виконання базових інструкцій, щоб думати, розуміти та діяти в інтерактивних середовищах - це означає, що ви можете спілкуватися з ним через текст, голос або навіть зображення.”
Використовуючи модель штучного інтелекту Gemini, Google заявив, що SIMA може інтерпретувати високі цілі, обговорювати кроки, які вона планує зробити, і співпрацювати в іграх з рівнем міркування, якого оригінальна система не могла досягти.
DeepMind повідомила про покращену узагальненість у віртуальних середовищах, а також про те, що SIMA 2 завершила довші, складніші завдання, які включали логічні запити, ескізи, намальовані на екрані, та емодзі.
“Внаслідок цієї здатності продуктивність SIMA 2 значно ближча до продуктивності людини в широкому спектрі завдань”, - написали в Google, зазначивши, що SIMA 2 має 65% рівень виконання завдань, в той час як SIMA 1 - 31%.
Система також інтерпретувала інструкції та діяла в абсолютно нових 3D-світах, створених Genie 3, ще одним проектом DeepMind, випущеним минулого року, який створює інтерактивні середовища з одного зображення або текстового запиту. SIMA 2 орієнтувалася, усвідомлювала цілі та вживала значущих дій у світах, з якими вона ніколи не стикалася до моментів перед тестуванням.
“SIMA 2 тепер значно краще виконує детальні інструкції, навіть у світах, яких вона ніколи раніше не бачила,” написав Google. “Вона може переносити усвідомлені концепції, такі як 'видобуток' в одній грі та застосовувати їх до 'збирання' в іншій—пов'язуючи точки між схожими завданнями.”
Після навчання на основі демонстрацій людей, дослідники повідомили, що агент перейшов до самостійної гри, використовуючи метод спроб і помилок та зворотний зв'язок, згенерований Gemini, для створення нових даних досвіду, включаючи навчальне коло, в якому SIMA 2 генерував завдання, намагався їх виконати, а потім передавав свої дані траєкторії назад у наступну версію моделі.
Хоча Google вважає SIMA 2 кроком уперед для штучного інтелекту, дослідження також визначило прогалини, які ще потрібно вирішити, зокрема, труднощі з дуже довгими, багатоступеневими завданнями, робота в межах обмеженого вікна пам'яті та проблеми з візуальною інтерпретацією, характерні для 3D-систем штучного інтелекту.
Навіть так, DeepMind заявила, що платформа слугувала випробувальним майданчиком для навичок, які в кінцевому рахунку можуть перейти в робототехніку та навігацію.
“Наше дослідження SIMA 2 пропонує сильний шлях до застосувань у робототехніці та ще один крок до AGI у реальному світі,” йдеться в повідомленні.