Babbitt | Metaverse Daily Must-Read: Nvidia оголосила, що надаватиме спеціальні послуги створення моделі ШІ для ігор, кажучи, що генеративний ШІ має потенціал повністю змінити спосіб взаємодії гравців з ігровими персонажами

Анотація: Згідно зі звітами з Уолл-стріт, 28 травня Nvidia оголосила на своєму офіційному веб-сайті, що надаватиме персоналізовані послуги створення моделей штучного інтелекту для ігор—Avatar Cloud Engine (ACE) для ігор, який підходить для розробки моделі штучного інтелекту в хмарі. Інвестори можуть використовувати цю послугу для створення та розгортання користувацьких моделей ШІ, діалогів і анімації у своєму програмному забезпеченні та іграх. За словами Nvidia, генеративний штучний інтелект має потенціал повністю змінити спосіб взаємодії гравців з ігровими персонажами, покращуючи занурення в ігри.

Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI

Гаряча інформація:

Інформовані джерела повідомляють, що Samsung Electronics планує розробити чіпи XR

Згідно з повідомленнями, люди, знайомі з цією справою, сказали, що Samsung Electronics вжила заходів щодо розробки чіпів для пристроїв XR.План має конкретні контури, але Samsung не надала додаткових деталей. Підрозділ мобільного досвіду Samsung оголосив про плани розробки пристроїв XR на початку цього року. (Фінансова асоціація)

Розробник гри Web3 Aavegotchi бачить зростання доходу на 200% у 2022 фінансовому році

За даними Tech in Asia, дохід розробника гри Web3 Aavegotchi PixelCraft Studios у 2022 фінансовому році зросте на 200% до 11,3 млн доларів США, але його витрати зростуть на 609% до 10,8 млн доларів США, а прибуток впаде на 82% порівняно з минулим роком. -рік до 574 000 доларів США.

Японські ЗМІ: ОЕСР розробить нові рекомендації щодо генеративного штучного інтелекту

Згідно з інтерв’ю з генеральним секретарем ОЕСР Коулманом, цитованим Nikkei, ОЕСР планує розробити нові рекомендації щодо використання генеративного штучного інтелекту (ШІ). ОЕСР перегляне прийняті в 2019 році принципи штучного інтелекту ОЕСР і планує обговорити нові рекомендації вже в червні та реалізувати результати до кінця року.

Вісімнадцять департаментів, включаючи Міністерство освіти: вивчити використання штучного інтелекту та інших технічних засобів, щоб компенсувати дефіцит високоякісної освіти та навчальних ресурсів

Babbitt News, згідно з веб-сайтом Міністерства освіти, 18 департаментів, включаючи Міністерство освіти, нещодавно спільно опублікували «Погляди щодо зміцнення наукової освіти в початкових і середніх школах у нову еру». «Погляди» вимагають покращення шкільного навчання та послуг. Відповідно до плану навчального плану відкрити та повністю відкрити наукові курси, переглянути та вдосконалити стандарти навчального плану та навчальні матеріали, і в той же час включити засоби навчання в систему контролю. Посилити експериментальне навчання та широко організовувати учнів початкової та середньої школи для відвідування науково-освітніх закладів для проведення науково-практичної діяльності на основі сцени та досвіду. Допомагати в будівництві науково-освітніх місць для слабких районів і слабких шкіл, надавати обладнання, обладнання, книги, програмне забезпечення тощо, а також досліджувати використання штучного інтелекту, віртуальної реальності та інших технічних засобів для покращення та зміцнення експериментального навчання, щоб компенсувати через дефіцит якісної освіти та навчальних ресурсів.

Кай-Фу Лі: Очікується, що обсяг ринку AI 2.0 у 10 разів перевищить обсяг мобільного Інтернету

Відповідно до звіту Financial Associated Press від 28 травня на Чжунгуаньцуньському форумі 2023 року Лі Кайфу, голова Sinovation Ventures, сказав, що платформи та додатки ШІ 2.0 вплинуть на роботу багатьох галузей, таких як пошукові системи, електронна комерція/реклама, фінанси, освіта, кіно та телебачення/розваги, Metaverse/ігри, медичне обслуговування тощо. Серед них він підкреслив, що наступне покоління розмовного пошуку стало «Священним Граалем ШІ 2.0» для світових технологічних гігантів. Що стосується медичного обслуговування, стане можливою більш цілеспрямована розробка ліків штучного інтелекту, персоналізований медичний аналіз, діагностика та плани лікування, «персоналізована медицина».

Він також сказав, що протягом 3-5 років компанії платформи AI 2.0 скоротять витрати на розробку завдяки швидкому розширенню, швидкому тонкому налаштуванню та точному позиціонуванню. Платформа AI 2.0 сприятиме розробці додатків Al-first, починаючи зі сфер продуктивності та розваг, платформа та програми AI 2.0 підірвуть багато галузей. Ринок штучного інтелекту 2.0 величезний і, як очікується, у 10 разів перевищить розмір мобільного Інтернету. Він може вмістити три рівні гігантів, малих і середніх підприємств і компаній-початківців. Очікується, що він сформує " інноваційний комплекс», який розвиватиметься разом з гігантами, малими, середніми та мікроінноваційними компаніями».

JP Morgan Chase: цього року Nvidia завоює 60% ринку продуктів штучного інтелекту

Згідно зі звітом «Kechuang Board Daily» від 29 травня, новий звіт JP Morgan Chase показує, що компанія з розробки чіпів Nvidia значно виграє від розвитку штучного інтелекту. JPMorgan Chase прогнозує, що цього року Nvidia завоює 60% ринку продуктів штучного інтелекту, головним чином за рахунок свого графічного процесора (GPU) і продуктів мережевого з’єднання. На другому місці — Broadcom, чиї інтегральні схеми для застосування (ASIC), як очікується, отримають 13 відсотків доходу. TSMC зайняла 17 місце, на частку якого припадає 3% доходу.

Опитування: ChatGPT є найпоширенішим генеративним інструментом ШІ на підприємствах, який підвищує продуктивність щонайменше на 50%

Згідно зі звітом Jinshi від 29 травня, платформа AI Writer опублікувала звіт про генеративні інструменти AI, опитування лідерів, директорів, директорів відділів тощо 466 компаній із понад 1000 співробітників. Переважно перевіряйте ситуацію із застосуванням і погляди підприємств на генеративний ШІ, такий як ChatGPT. Дані показують, що ChatGPT став найбільш генеративним інструментом ШІ, який використовують підприємства; 59% підприємств придбали або планують придбати принаймні один генеративний інструмент ШІ цього року; 56% сказали, що генеративні інструменти ШІ підвищили продуктивність принаймні на 50% або більше; інструменти штучного інтелекту можна застосувати майже до кожної функції підприємства тощо.

"Біла книга про інновації та розвиток Пекінського Інтернету 3.0": генеративний штучний інтелект та інші дослідницькі гарячі точки в галузі Інтернету 3.0

Згідно з повідомленням Beijing News, 27 травня Пекінська муніципальна комісія з питань науки і технологій і комітет з управління Чжунгуаньцунь опублікували «Білу книгу про інновації та розвиток Пекінського Інтернету 3.0 (2023)» на паралельному форумі форуму Чжунгуаньцунь «Інтернет 3.0: Інтернет-індустрія майбутнього». Розвиток» (далі — «Біла книга»). «Біла книга» вважає, що з точки зору промислового розвитку сучасний генеративний штучний інтелект, інтерактивні термінали XR та інструментальні платформи для виробництва контенту є гарячими точками досліджень в індустрії Інтернету 3.0. Apple, Meta, Microsoft, Google, Nvidia, Baidu, Byte Технологічні гіганти в країні та за кордоном, такі як Jump і Tencent, запустили макети та очолили розвиток галузі; нові додатки, такі як цифрові люди та цифрові колекції, швидко розвивалися та висаджувалися, а інноваційні організації проводили дослідження посадки додатків. Активні громадські організації Інтернет 3.0, а ринок капіталу поступово повертається до раціональності. На національному рівні Сполучені Штати лідирують у розвитку глобальної індустрії Internet 3.0, Європа приділяє увагу захисту конфіденційності, а Японія та Південна Корея прагнуть стати лідерами Internet 3.0. Місцеві органи влади моєї країни активно планують і розвиваються, і більше 30 провінцій і міст видали політику підтримки, особливо Пекін, Шанхай, Гуанчжоу, Ханчжоу та інші місця.

Рекомендована прочитання Metaverse:

"Китай випустив 79 великомасштабних моделей з параметрами понад 1 мільярд, зосереджених у Пекіні та Гуандуні"

Згідно з неповною статистикою, на даний момент у Китаї випущено 79 великомасштабних моделей із масштабом понад 1 мільярд параметрів, а 14 провінцій/регіонів проводять дослідження та розробку великомасштабних моделей, головним чином зосереджених у Пекіні та Гуандун Серед них 38 великомасштабних моделей у Пекіні та 20 у Гуандуні Велика модель. Серед великих моделей у Китаї більше половини великих моделей мають відкритий код, а університети/науково-дослідні установи є основною силою відкритого коду.

«Великий крок NVIDIA: як виглядатиме гра, коли штучний інтелект буде дійсно інтегрований»

Nvidia, яка «вбивала божевільних», випустила ще одну велику новину, щоб змінити ігрову індустрію? 28 травня Nvidia оголосила на своєму офіційному веб-сайті, що надаватиме персоналізовані послуги створення моделей штучного інтелекту для ігор—Avatar Cloud Engine (ACE) для ігор, який підходить для розробки моделей штучного інтелекту в хмарі та на ПК. Розробники можуть використовувати це сервіс у Він створює та розгортає користувальницькі моделі штучного інтелекту мовлення, діалогу та анімації у своєму програмному забезпеченні та іграх.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити